게임이너무좋아
11/01/2026
11/01/2026 04:07 PM (+09:00)
60 °C

Stove attendance today too

마작일번가x5등분의신부
11/01/2026
11/01/2026 05:00 PM (+09:00)
571 °C

New 작사 and Yayoi/Hatsubaki/No. 13 ornaments will be
officially released on January 21st (Wed)!
Please look forward to it~✨
[Ornament List]
◆Icon Frame・Fuwa Yayoi's Gift (Acquired through 작사 training)
◆Title・Fuwa Yayoi's Memories (Acquired through 작사 training)
◆Riichi Stick・CODE (Acquired through recruitment)
#마작일번가Ichibangai

Karate Survivor Details
게임이너무좋아
10/01/2026
10/01/2026 11:26 PM (+09:00)
130 °C

Stove attendance today as well

샤르몽
10/01/2026
10/01/2026 11:42 PM (+09:00)
ㅊㅊ
DeadReactive
19hr ago
12/01/2026 11:10 PM (+09:00)
71 °C

LL

A__A

K____K

E______E

!________ !

1300 Flake Profit

Sitou
12/01/2026
12/01/2026 09:06 AM (-NaN:NaN)
ㅊㅋㅊㅋ

Looking forward to the last episode in black and white 

동의보감편찬
20hr ago
12/01/2026 10:03 PM (+09:00)
301 °C

I only have Hardoom left.

But finding a room in Hardoom isn't easy ㅜㅜ

I need to do it quickly..

Hardoom and then daily assignment..

Then this week's assignments will be roughly finished.

[Let's go]

hyunworld
19hr ago
12/01/2026 10:41 PM (+09:00)
cc
STOVE87480710
13hr ago
13/01/2026 04:46 AM (+09:00)
ㅊㅊ

THE POWER OF JAPANESE

S1764807413859511
13hr ago
13/01/2026 04:26 AM (+09:00)
180 °C

Hello

Extinct
11hr ago
13/01/2026 06:43 AM (+09:00)
Hee Hee
Scigant
12hr ago
13/01/2026 05:56 AM (+09:00)
hi
디렉터짜르라고
04/01/2026
05/01/2026 02:58 AM (+09:00)
256 °C
이 쯤에서 해보는 대중 투표
설문 이미지
카제자의 방향성은 라이트, 코어유저 둘 다 만족시킨다

2번. 아니다를 선택해주신 분들은 댓글로 설명 부탁드립니다


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Characters : 0/1000Words : 0
용의주도면밀
05/01/2026
05/01/2026 05:29 PM (+09:00)

ㅊㅊ

흐르는강물을거꾸로거슬러오르는연어들처럼
05/01/2026
05/01/2026 02:41 PM (+09:00)

돈 거의안질렀는데 하기에 불편함없었음 
(이제 시간좀 지나니까 여러 캐릭터들 두루 육성됨. 당연히 별5개는 1~2돌파가 한계라 고점은 못 노리지만.)
아예 무과금은 아닌지라 조금 질러보면 아니... 뭔 20개정도뽑았는데 좀 비싸다싶어서 그냥 잔잔한정도로 만족하게되고...
그래서 라이트유저에게 적합하다에 한 표

엔데스니
05/01/2026
05/01/2026 11:07 AM (+09:00)

 라이트 유저가 하기엔 기본 덱을 만들기 위한 육성부터 하드함.  유닛은 할인했지만 나머지 부분은 그대로라 아마 최근 트렌드에 익숙한 애들은 얼마 못 버티고 나갈 거임.  카오스 돌면서 세이브 데이터 깎기까지 들어가는 순간부터 더더욱 그럴 거 같음. 취향 맞는 일부만 남겠지 뭐. 하다못해 시뮬 소탕 및 대균열 소탕 좀 넣어줘.


코어 유저를 붙잡자니 서브컬쳐 코어 유저는 일단 못 잡음. 스토리는 일단 개판났고 편집증이라도 걸린 건지 분량을 너무 칼 같이 맞추는 거에만 집중해서 뭔가 그윽하게 풀어나가야 할 타이밍에도 제대로 스토리를 치고 나가지 못하는 건 물론 대사에서도 캐릭터성을 살릴 구간을 제대로 못 넣으니까 애매함. 최근 트라우마 코드 고친 거나 에픽세븐 스토리 전개 보면 좀 유연하게 사고하면서 그리고 그놈의 기싸움 좀 안 하고 풀면 어느 정도 살릴 가능성이 있을 거 같긴 한데 그 방향성마저도 최근 서브컬쳐 코어팬들이 완전히 원하는 문법은 아닐 것 같음. 4월에 어떻게 개선할지는 뭐 지켜봐야겠지만...


 콘텐츠적으로 보면 엔드 콘텐츠가 너무 단조롭고 텀이 너무 김. 블루아카 총력전과 비교해봐도 총력전은 보스도 더 많고 속성이나 전장 로테이션까지 돌리는 데다가 택틱 안 짜면 애들 한둘 죽는 게 일도 아니다 보니까 공을 꽤 들이는데 여기 대균열은 그냥 딜딸 일변도에 턴 수 제한까지 있어서 극도로 제한된 구성만 쓸 수 있음. 아마 세이브 데이터 그 기간 동안 깎아서 도전하세요 이런 느낌인 거 같은데 좀 더 다이나믹하게 하는 게 어떤가 싶음. 진짜 까딱하면 뒤질 수 있으니까 그걸 어떻게 버티면서 길게 딜할지 아니면 그냥 한 방 원펀치로 깎아서 할지 등등 이런 거만 해도 택틱이 더 다양해지지 않을까 싶은데 현재는 죄다 방어 따윈 버리고 극딜이다 이거 메타니까.


 이외에도 여러 문제가 산적해있는데 얘네가 그걸 빠릿하게 못 고치는 것뿐만 아니라 공지도 제대로 안 박는 게 짜증남. 이래서야 진득하게 하고 싶어도 이놈들이 뭘 하는지 믿음이 가야지 원...

kiniad
05/01/2026
05/01/2026 09:44 AM (-NaN:NaN)

라이트 유저가 하기엔 무겁고, 코어 유저를 잡기엔 깊이가 없음.


이것보다 잘만든 상위버전 다른 게임 나오면 밀릴거같음

00Lucifer00
04/01/2026
05/01/2026 08:09 AM (+09:00)

일주일에 카오스 2번만치고 대충하면 상당히 라이트한듯. 그런데 세이브데이터 깍으러 카오스 도는 순간부터 시간을 어마어마하게 잡아먹는듯 싶네요. 심지어 매시즌마다 해야한다니;;;;;