Rs021
12/01/2026
12/01/2026 11:59 AM (+09:00)
62 °C

flakes

Gateguard
12/01/2026
12/01/2026 12:01 PM (+09:00)
hi

Right !

S1761493062260013
12/01/2026
12/01/2026 04:24 PM (+09:00)
152 °C

Why is the new character Instinct again? Is she Sai's dedicated support?

Also, after the previous 4 ups (Xiaochun, Yuki, Chizuru, and Sai), I have great doubts and distrust about the strength of non-limited characters. From Sai's design, it is obvious that the designer knows how to design a strong character, but they poisoned the strength and mechanics of the previous three non-limited characters, especially Yuki. If only limited characters are strong, then what's the point of pulling? Also, there hasn't been a true support character since the launch, is that reasonable? I hope the new character isn't another DPS.

If the new character's strength and mechanics are still poisoned, then I think there's no need to pull from the standard pool anymore.

Since the launch, the Milk Knife team + Sai team can already easily clear the Abyss (provided that the developers keep their promise and don't nerf the Milk Knife team), and the third team can also use the Mouse Rabbit team or the accumulating cannon stream White Lilith.

In this case, the best way is like Arknights, skip all the standard pools and save up for the limited pool, and get standard characters by off-rating in the limited pool.

AbyssLily
13/01/2026
13/01/2026 12:13 PM (+09:00)
賽的數值跟機制確實給的很大方 但其他角色也沒妳想的那麼弱 友紀確實是比較弱的那一黨 希望數值能加強
S1761278054316013
12/01/2026
13/01/2026 05:54 AM (+09:00)
前面的普池三連就是來搞笑的,xm连最基本的数值都做不好
S1713354848413012
12/01/2026
13/01/2026 03:32 AM (+09:00)
60 °C

ㅇㄹㅇㅇㄹ

S1765697684901000
11/01/2026
11/01/2026 05:23 PM (+09:00)
420 °C

I'm about to make a payment because the first purchase bonus is about to reset
It's hard to make a payment because the store event hasn't been revealed yet

게임이너무좋아
11/01/2026
11/01/2026 04:07 PM (+09:00)
60 °C

Stove attendance today too

S1764807413859511
12/01/2026
13/01/2026 04:26 AM (+09:00)
180 °C

Hello

Extinct
12/01/2026
13/01/2026 06:43 AM (+09:00)
Hee Hee
Scigant
12/01/2026
13/01/2026 05:56 AM (+09:00)
hi
ロードナイン運営Badge Icon
20hr ago
13/01/2026 05:30 PM (+09:00)
2 °C

This is where yourhistorybegins

Thank you for always playing "Lord Nine." This is the "Lord Nine" management team.

 

January 12, 19:19 Thanks to the great support of the Lords, the NEXT Market Mission & Reward"Source of Destruction Level30Achievement" mission has ended early.
 
Before proceeding with the announcement, we would like to thank all the Lords who participated in the event. 

First of all,regarding the issue that someLords were unable to receive rewards due to the issue that the "Source of Destruction Level30Achievement" mission was not reflected, we apologize and will provide detailed information about our future response policy.

■About the response

・Target
 - Lords who have achieved level 30 or higher of the relic [Source of Destruction] before January 12, 19:19, when the mission ended
 
 * Not eligible for compensation
 : Lords who have received USDT rewards in the existing "Achieve Source of Destruction Level 30 (1 USDT payment)" mission
 : Lords who have successfully received rewards after participating in the mission
 

・Payment details
 - Manually pay theUSDTreward(0.4 USDT)that was not paid
 * USDT rewards will be paid sequentially from1month14day15:00onwards. 
 
 
We apologize again for any inconvenience caused by using the event. We will do our best to provide a more stable and comfortable game environment and operation.

Thank you for your continued support of "Lord Nine."

9케페우스
11/01/2026
11/01/2026 04:00 PM (+09:00)
374 °C

I keep getting the same duplicates

I have 3 Wrathful Cats already..

It's creating wrath that I didn't even have,,, trembling

히이드라
12/01/2026
12/01/2026 02:41 PM (+09:00)
저는 외형이고 머고 일단 옵션하나 필요한거 나와주길 빕니다
IMBONSTOVE
11/01/2026
12/01/2026 04:22 AM (+09:00)
126 °C

Please Like and Comment here. Thank you.

Extinct
11/01/2026
12/01/2026 07:52 AM (+09:00)
CommentMission
IMBONSTOVE
11/01/2026
12/01/2026 04:22 AM (+09:00)
Author
FlakeMission
Sojeob
04/01/2026
04/01/2026 07:26 PM (+09:00)
286 °C
인디콘텐츠_스토리를 단순히 보는 것이 아닌 해석과 추론이 필요한 '리컴파일(Recompile)'


개발사 Phigames는 영국 맨체스터에 기반을 두고 있는 소규모 인디게임 개발사 
다른 작품으로는 MC-420, Nuclear Autumn, TinyKeep 등 도전적인 느낌의 인디게임들 출시했다 


게임 설명 
끊임없이 뻗어 가는 감성 해킹 어드벤처 게임을 즐기며 훌륭한 AI를 탄생시키세요. 
메트로배니아식 진행과 비선형적 탐험 및 게임플레이 방식을 갖추었습니다. Recompile의 플레이 목표는 탐험하고, 싸우고, 해킹하며 살아남는 것입니다. 고대 디지털 풍경에 숨겨진 많은 비밀을 찾아내서 시스템 전체 재구성에 대비하세요. 
게임의 모든 내러티브는 실제 시간으로 1초 이내에 발생합니다. 
- 상점 페이지 설명 




조작 방법 

WASD - 이동

Space - 점프

L Shift - 대시(순간이동)

L  Ctrl - 활공, 비행

C - 슬로우 ON/OFF

TAB - 메뉴




구역 
USER, TET, HEX, OKT, ICO의 총 다섯 가지의 구역이 있다 
다섯 가지 구역은 정사면체, 정이십면체, 정팔면체, 정육면체, 정십이면체의 다섯 가지의 정 다면체의 적과 다섯 가지의 속성으로 구성이 되어있다 



업그레이드 
Traversal - 이동 능력 
Deletion - 공격 무기 
Hacking - 해킹 능력 
맵에서 ▲모양으로 업그레이드 코드가 있는 위치를 알 수 있다 




일반 엔딩(?)

트루 엔딩

비선형적 서사와 멀티엔딩
메인프레임(Mainframe)에서 야누스(Janus)의 프로그램 설치/실행으로 반쯤 자각하는 AI프로그램(코드)이 되어 탐험을 하며 하는 행동과 능력의 획득 등으로 AI의 완성에 영향을 끼치게 되는 플레이어의 행동에 의해 결정되는 메인 스토리와 총 5가지의 엔딩이 있다 




엔딩 분기 기준 
수집한 메모리와 로그 조각의 개수와 종류 
전투 위주로 진행? 해킹과 논리(퍼즐) 위주의 진행? 
능력의 획득 및 구역의 탐색 순서 
위의 조건등으로 총 5개의 엔딩을 볼 수 있다




스토리 관련

Recompile is an action game at heart, but it puts a focus on story as well. Could you talk about the importance of the game's narrative?

There are two stories being told in Recompile, running in parallel with each other. Your story, the player's story of the journey through The Mainframe, is a personal tale of survival and discovery. And then there is the external story, the telling of the events of the world outside of the computer, the real world, our world. You'll slowly discover the reason for your existence, and why you were installed into The Mainframe in the first place. And eventually you will discover how your actions are actively affecting the world outside.

Recompile is about the creation of the first sapient AI, the technological singularity that will change the fate of humanity as we know it. There is also a deeper environmental message. The game's version of our planet is a dystopian one, ravaged by the effects of climate change, resource scarcity, and war. The player's actions are analogous to the actions that we as a human race must take today, and how they affect the future of our planet, and the lives of our children, our grandchildren, and beyond.



번역기 번역

리컴파일은 본질적으로 액션 게임이지만, 스토리에도 중점을 두고 있습니다. 게임 내러티브의 중요성에 대해 말씀해 주시겠습니까?

Recompile에는 두 가지 이야기가 동시에 진행됩니다. 하나는 플레이어인 당신이 메인프레임을 통해 겪는 여정, 즉 생존과 발견에 대한 개인적인 이야기입니다. 다른 하나는 외부 세계, 컴퓨터 밖 현실 세계에서 벌어지는 사건들을 다룬 이야기입니다. 당신은 서서히 자신의 존재 이유와 왜 메인프레임에 설치되었는지를 깨닫게 될 것입니다. 그리고 결국에는 당신의 행동이 바깥 세상에 어떤 영향을 미치는지도 알게 될 것입니다.

리컴파일(Recompile)은 최초의 지능형 AI의 탄생, 즉 인류의 운명을 바꿀 기술적 특이점에 관한 이야기입니다. 이 게임에는 더 깊은 환경적 메시지도 담겨 있습니다. 게임 속 지구는 기후 변화, 자원 부족, 전쟁으로 황폐해진 디스토피아적 세계입니다. 플레이어의 행동은 오늘날 인류가 취해야 할 행동과 유사하며, 이러한 행동이 지구의 미래와 우리 자녀, 손자 손녀, 그리고 그 이후 세대의 삶에 어떤 영향을 미칠지를 보여줍니다.

출처 - Interview: Exploring the PS5 Indie Action Game Recompile with Creator Phi Dinh 에서..

링크 >>요기<< 클릭






백업(세이브) 포인트



에임의 이동속도가 느려 최대치인 300%로 사용



해킹으로만 ON/OFF 할 수 있는 스위치



발판 스위치 퍼즐

연출



사면체 보스전

육면체 보스전






좋았던 점 
부드러운 조작감과 화면이동
탐험의 재미와 각종 기믹을 푸는 재미 
분위기와 세계관을 중심에 둔 비주얼과 사운드 
내가 플레이한 행동과 선택기반의 멀티 엔딩 
능력을 업그레이드를 하면 할수록 수월해지는 플레이 
매트로배니아 구조의 비선형 맵 구조 특유의 재미 
전투만이 답이 아닌 다른 해결책이 있어 전투 강제성이 낮은 점 



아쉬운 점 
특정 위치에서 눈 아픈 광원효과 
맵(지도)을 확인하는 것의 어려움 
전투 공격타격감이 적고 단조로움의 아쉬움 
카메라 시야가 하늘을 바라보면 특정 각이상 올라가지 않는 점 
해킹 시스템 활용을 하기 좋게 많들어지지 않은 점 
인상적이지 않고 존재감이 약한 느낌의 보스전 
NO 한글로 언어의 장벽




플레이 소감 
스토리를 단순히 보는 것이 아닌 해석과 추론이 필요한 '리컴파일(Recompile)' 

처음 리컴파일을 보았을 땐 한글화가 없어 플레이를 하지 않았는데 이번 스토브 할인기회에 좋게 업어와서 플레이해보게 되었어요 
한글화가 되지 않아 언어의 장벽이 있어 스토리를 알지 못해도 플레이하며 하나하나 능력들을 배우고 탐험을 하는 메트로배니아의 탐험의 재미가 좋았지만 내용을 모르는 좀 아쉬워 결국.. 찾은 메모리의 내용을 보기 위해 번역기를 돌리며 플레이했어요 ㅋㅋ 



능력을 하나하나 늘려가며 점점 게임에 익숙해지고 못 가던 길을 갈 수 있게 되고 더 넓은 게임의 세계를 탐험하는 것이 좋았어요 
특정 구간에서 과한 광원효과 때문에 잘 보이지 않거나 눈이 아픈 느낌이 있는 구간은 아쉬웠지만 그래도 세계관과 분위기에 맞는 비주얼과 사운드로 플레이하는 내내 심심하지 않아 좋았어요 

아쉬운 점을 꼽자면 한글화가 없어 언어의 장벽으로 플레이가 힘들어지고 스토리를 알 수 없어 뭔가 답답한 느낌이 들 수 있다 생각해요

처음 엔딩으로 전투위주 플레이의 엔딩을 봤었는데.. 엔딩에 대해 찾아보니 내가 플레이를 해온 행동에 따라 달라지는 엔딩.. 즉 멀티엔딩이 존재하는 것을 알았을 때 트루앤딩을 위해 탐험하지 않은 곳곳을 찾아 헤매었다죠 그래도 후반에 메모리를 쉽게 수집가능하게 비행능력이 있는 점이 좋았어요 

트루엔딩을 보고 엔딩 화면의 시점이 달라지는 것과 Ai의 자각과 선택이라는 주제에 여러 가지 많은 생각을 하게 만들었어요 

이 게임을 스토브에서 한글화로 해주면 좋지 않을까 하는 생각이..(보고 있죠 스토브?! 한글화 부탁해요!!) 

경험과 플레이에 나오는 메모리를 보고 해석과 추론을 하여 스토리를 이 게임의 세계를 하나하나 알아가는 재미가 있었어요 

최종 보스전! 



멀티엔딩을 좋아하는 분 
해석형 스토리를 좋아하는 분 
메트로배니아 게임을 좋아하는 분 
철학적 주제가 있는 게임을 하는 분 
전투를 강요받지 않는 플레이를 원하는 분 
플레이한 행동을 기반으로 바뀌는 엔딩을 좋아하는 분 
독특한 세계관의 비주얼과 분위기가 좋은 게임은 원하는 분 

이런 분들에게 꼭 한번 플레이해보시길 추천합니다!




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S7651504582609709
04/01/2026
05/01/2026 03:42 AM (+09:00)


Sojeob
05/01/2026
05/01/2026 01:49 PM (+09:00)
Author



Chim
04/01/2026
04/01/2026 09:47 PM (+09:00)


Sojeob
04/01/2026
04/01/2026 10:17 PM (+09:00)
Author