
Fighting



anyone have any idea on the calculation? couldn't find any info and it makes trying to balance her already hungry stats difficult.
i know there are a few characters who scale with strange stats who we have the numbers for. so just figured i'd ask and see if anyone knows.
also to clarify
the question is what is the formula % for bystander hwayoung's skill 2 attack to defense scaling passive?
also loving this unit despite the difficulty i'm having drafting her. either being cleaved or ily kick blocked.
she's still alot of fun. plus it's nice to have both characters who are immune to debuffs :3
hope everyone else is liking there headhunt selection. cheers and may rng be with you.



I wonder if the number of Stove users has increased beyond the acceptable level.
Or what was it?
They said it was an ambitious project.
Was it Chaos Zero Knight?
They called it Kazena.
I heard it didn't do so well.
So, are we going through hardships together now?
I regret starting Stove so late.
I've known about it for a long time.
I've only kept away from it due to prejudice.
If I had started when I first knew about it, I would have had many games.
That's a shame.
Just as I started to get active,
everything is getting nerfed.
What do I say when it's all over?
That's how I feel.




lol



Hi



I thought it ended last week, so I didn't check the number of comments
Oh no, I missed out on a 500 won coupon
I write posts every day, so that was enough
I thought I wrote 5 comments, but was I wrong?



Today's capsule is simple.
It ends with three 1,000s.
I thought it was going to be a little better in the beginning... I wonder if it's trying to go back to square one again.
I hope tomorrow will be a jackpot...


Looking for a sub-user to play from evening to morning to earn pocket money.
Unemployed and hikikomori are welcome
KakaoTalk: mhj4868
Feel free to inquire!!



They've milked it dry, and now they're putting off updates and have no intention of communicating with users.
They're so stubborn and have no intention of patching it.
All they do is change the color and rename things in the update. You rotten bastards.
You've earned that much, so invest a little.



Newbie question. Gilas is currently using a destruction set with 29700 HP and 256 Crit DMG. I'm a bit disappointed, so when I switch to a Crit DMG necklace, I get 26700 HP and about 318 Crit DMG. I don't know what to do, so I'm asking for advice from you masters >_<




40レベル平均で 20レベルの中型カオス 後半で全滅しかねない、、いや そらー全滅するでしょと
要は パーティ内の誰かが3度目のトラウマ発生か?同時に2人 トラウマ発生で抑えが利かない状態になるので
長時間の戦闘を続ければ 続けた程うまく行かなくなる可能性が高くなるので 何らかの救済アイテムが必要なんじゃないかなー
と思う訳です 一時帰還した際とかに 応急手当てとか 交代要員制、救出班とかの処置とか あればなあ


ストレスがターン経過で必ず上がる仕様なので長期戦が否定されてるのは意図的なものだと思われます。ヴァンガードを外してなるべくシールド貼るカードを使わないようにしてみてください。現状の調整だと長期戦に持ち込んでもなにもいい事はないです

そういう事ですね やってみます

どんな編成で攻略しているのでしょうか?
全ての難易度が開放される艦長ランク50からは、こちらがLv50~60で敵がLv80のカオスを主に周回することになりますが、クリアは安定と言える難易度だと思います。
編成のテンプレは
■アタッカー (セーブデータを作りたいキャラを適当に)
■サブアタッカー (トレサ or ベリル or ベロニカ or ヒューゴ or セレニエル)
■コントローラー (ミカ)
あたりを編成するのがお手軽です。
目的のカオスによって出現する敵が1~2種類なので、弱点をつけるキャラだと更に難易度が下がります。
(未所持かもですが、ベロニカ、ヒューゴは弱点による有利不利がありません)
基本的に戦闘でターンが経過する毎に敵の火力が上がっていくので、敵のHPゲージの左アイコンが「剣」で、更に数字の小さい敵からターゲットして殴られる前に倒すと被ダメがなくなります。
早く敵を倒すためにはキャラクターの育成が重要です。
LvUPで上昇するのは攻撃、防御、HPのみですが、潜在力はユーティリティな強化を含み、また%での上昇となるので(LvUPによる)基礎値が高いほど効果的です。
もうひとつ、記憶の欠片も重要です。
本格的な厳選はLv50から行うべきですが、たとえ青でもセット効果を発動させれば最上級と同じ強化値(+12%)が得られます。
火力に直結するのは黒い羽のセットです。
わたしを含め多くのプレイヤーが少ないエーテルをやりくりしながら遊んでいます。
圧倒的に潜在力や記憶の欠片の育成や厳選がまだまだ途中ですが、格上のカオスで問題なく周回できているので、編成や育成に少し手を加えれば大丈夫だと思います。
お互い頑張りましょう。

記憶の欠片と編成見直ししてみます