
Haru has been overshadowed by new characters lately,
but I actually think her performance as a "morale supporter" is the most outstanding.
The save data above is a configuration that allows you to reuse "Anchor Shot (grants 3 morale)." Since Anchor Pointer also has recovery granted to it, it is possible to add a buff of up to 21 morale = "damage +420% for all allies."
This not only makes Haru's attacks powerful, but also makes other main attackers super powerful......!
▼ About practical application
The data in the attached image is a configuration that allows you to fire Anchor Shot repeatedly without reducing action points, but if Haru is at least 2-star, she can fire Anchor Shot even without AP, so the difficulty of creating it in that case will be lower.
It's especially compatible with characters like Veronica and Lenore who can attack multiple times at the end of their turn. (Haru spams Anchor Shot with 0 AP -> Veronica and Lenore follow up at the end of the turn)
Creating ideal data is a difficult path, but if you're a Haru fan, please try using her as a "morale supporter"!


How to repair this?




To commemorate the 4th anniversary of Mahjong Ichibangai,
we are giving away in-game items to all captains.
Please claim your gift via in-game mail~
【Gift Details】
· Mahjong Tile x2
· Selection Pack · Awakening Book x1
· Camera (Locked) x1
· Perfume (Locked) x1
· Figure (Locked) x1
【Distribution Period】
January 21, 2026, 19:00 ~ January 27, 2026, 23:59
【Eligible Recipients】
Available only to accounts that have completed registration by January 21, 2026, 19:00,
and have achieved a rank of D3 or higher in any mode by January 27, 2026, 23:59~
#마작일번가Ichibangai


🔽Event Period
January 21, 2026 (Wed) After Update ~ March 3 (Tue) 10:59
※ The event will be activated upon your first login during the event period.
(Valid Period: 15 days)
「Details」
1. During the event period, you can acquire 「Resonance Tickets」 through cumulative attendance or matches.
2. Use 「Resonance Tickets」 to proceed with 「Heart-Pounding Resonance」 with Utsusemi Tsukimi to acquire 「Heart-Pounding Crystallites」.
3. If you collect enough 「Heart-Pounding Crystallites」, you can exchange them for the composer Utsusemi Tsukimi and other rewards.
#마작일번가Ichibangai


I seek Flakes from day to day
But all they do is runaway


hheheh



'Paradise Season 2' come back!!!
Let's all go there!!!
[Daily/Weekly Homework Summary] => LoaJoahttps://loajoa.pages.dev
- Daily/Weekly Summary by Character
- Raid Participation Summary
- Bidding Auction Calculator
#로스트아크 #로아 #좋아해 #로아Joa #2026 #낙원 #세르카_곧_만나자 #loajoa



RewardCheck-in🏷️ $0.1 USD Stackable CouponSTOVE Store Check-in
❄️ 1,000 Flakes
🧧 2,000 Coins
Riichi City Check-in
🧧 200 Alchemic CatalystLORDNINE: Infinite Class Check-in


Today's capsule is break-even.
It ends with two 1,000s.
I should be glad that I didn't lose money... Following the sudden cold weather, it's a double whammy...
I wish for a jackpot tomorrow...

Do lounge activities and receive Flakes!




📢 이단심판관 쉐퍼드 12월 개발 일지
안녕하세요.
이단심판관 쉐퍼드 개발사 네로우딥입니다.
올 한 해를 마무리하는 12월, 저희는 게임의 핵심 콘텐츠 완성도를 높이는 데 집중하며 바쁜 시간을 보내고 있습니다.
그리고 첫 오프라인 전시를 무사히 마쳤습니다.
현재까지 진행된 개발 및 프로젝트 현황을 상세히 공유드립니다.
🔔 12월 주요 개발 현황 요약
🎮 상세 개발 진행 현황
1. 메인 콘텐츠: 챕터 2 개발 지속 및 집중
현재 스토리의 중반부를 이끌어가는 챕터 2의 개발에 역량의 대부분을 집중하고 있습니다.
챕터 2에 포함되는 새로운 기능과 아트 리소스를 통합하고 있으며, 콘텐츠의 유기적인 연결을 위해 집중적인 테스트를 진행하며 챕터 2 완료를 목표로 개발에 박차를 가하여 게임의 완성도를 높이는 데 주력하고 있습니다.
챕터 2 등에 활용 될 일러스트를 선공개합니다.
데모 버전에서 잠깐 등장한 '브랜드 과장'과 쉐퍼드의 은밀한 대화 장면입니다.
2. 글로벌 현지화: 번역 완료 및 검수 작업 예정

게임의 글로벌 출시를 위한 데모 버전의 영어 번역 작업이 12월 중으로 완료될 예정입니다.
증거물과 자세히 읽기가 가능한 단서, 캐릭터 프로필 등 상당 부분 번역 반영이 되었습니다.
데모 버전의 번역 반영 완료 후 검수 작업을 진행할 예정입니다.
3. 오프라인 전시 행사 참여: 행사 피드백 반영 및 데모 버전 수정

12월 5일부터 7일까지 참여했던 '2025 비버롹스 오프라인 전시 행사'가 성공적으로 마무리되었습니다.
첫 행사였던 만큼 짧은 기간 동안 많은 준비를 해야 했기에 상당 시간을 행사 준비에 할애했지만, 다음 오프라인 전시 행사도 효과적으로 대비하기 위해 더욱 열심히 준비했습니다.
행사를 통해 정말 많은 관람객분들께 게임을 직접 소개하고 데모 버전 시연을 도왔으며, 다양한 피드백과 조언, 그리고 힘찬 응원의 말씀을 들을 수 있었습니다.
또한, 전시에 참여한 다른 게임 개발사분들과 소통할 기회도 얻어 유익한 대화를 나누었습니다.
이를 통해 앞으로의 게임 개발에 많은 영감과 긍정적인 자극을 받았습니다.
비버롹스 전시 행사 참여에 전폭적인 지원과 도움을 주신 스토브 인디에 다시 한번 진심으로 감사의 말씀을 전합니다.
행사 기간 동안 진행된 시연을 통해 받은 소중한 피드백을 바탕으로 일부 시스템을 수정 및 개선하는 작업에 착수했습니다. 플레이어 경험을 최적화하고 완성도를 높이기 위해, 작은 디테일도 놓치지 않고 반영할 것입니다.
✨ 마무리. 다음 개발 일지를 기약하며
앞으로도 매월 1회, 비슷한 시기에 개발일지를 통해 여러분께 꾸준히 소식을 전해드릴 것을 약속드립니다.
항상 보내주시는 응원과 관심에 진심으로 감사드립니다.
다음 달에도 챕터 2의 구체적인 진척 상황 등 더욱 알찬 소식으로 찾아뵙겠습니다.
감사합니다.
네로우딥 드림
X (구 Twitter) : https://x.com/narrowdeepgames
DISCORD : discord.gg/2r9cpBBZjg
