
I think it will come out in the gacha prize
CF Aeroplane Chess
I saw on the crossfire wiki that this nano grande veteran appeared from there. Kac veteran should not be in cfpass but should be in aeroplane chess.


On October 21st, I exchanged all 2.7 million প্লেakes for about 110,000 points, and there were only 15 প্লেakes...
I achieved 1 million with only 4 days left until 4 months~
What's chilling is that January 17th, the day I reached exactly 1 million, is my birthday~
I had about 9,000 left, so I thought it would be difficult today... but 5,000 and 3,000 came out one by one, and a couple of 1,000s came out too~
I'm planning to run to 2 million again.. I'm looking forward to how long it will take~




If you film a hidden camera of the commander pretending to be injured, shouldn't you avoid fighting and go to headquarters as quickly as possible to request support rather than defeating the enemies? A massacre ending because they didn't realize it was a hidden camera lol. And even if he's First, he seems to be a high-ranking officer at best, but is it okay to kill soldiers, who are national resources, as he pleases? The world setting is a mess.



I enjoyed this game a lot during S1. I hit master's twice, so I tried to min-maxed and played a lot. Here's what I thought:
Best:
-Chaos/roguelike gameplay
-fun deckbuilding (when save data is not considered)
-good/fun characters and graphics
-very smooth UX for PC and Mobile
-responsive developers making smart changes
-Lab 0 XII was challenging and fun but...
Worst:
-Save data grinding (restarts/epiphany searching was painful)
-calculating save data (slows down gameplay too much, limits fun deckbuilding)
-unusable/weak neutral/monster cards (due to save data or locked to classes)
-memory fragment management/grinding (too many menus, annoying to switch between characters)
-memory fragment system is boring/linear
-long/unskippable text (instant text please!)
For Season 2 - I really hope for skippable text and generous save data editing so players can focus on having fun chaos gameplay. Maybe allow the most generous save data editing to highest difficulty of seasonal Chaos (ex: Lab 0 XII) would encourage players to play the game like a roguelike with strategic decision making gameplay rather than grinding Lab 0 VIII for save data.


Date of 17th: https://stovedb.mycafe24.com/dailyPage.php?date=2026-01-17dailyPage.php
Latest date: https://stovedb.mycafe24.com/dailyPage.phpdailyPage.php
STOVE_DB: https://stovedb.mycafe24.com/
Go directly from the serial


😏👍



Island quests, rapport quests, story quests, etc.
It's really too good to only enjoy once
But creating a new account and a new server means giving up everything I've worked so hard for, so I can't bring myself to do it..
Important and fun quests like the Whispering Islet quest, the Aster quest, the Light of Destiny, or the Awakening quest
It's a shame that if newbies use a Jump Start, these are completed, and the only way to see them again is to create a new account or a new server
Please make it possible to repeat the main quests with sub-characters!! I want to replay the story and adventure islands!!!!!!!!!



chuchuch



To commemorate the birthday, you can get a gift by entering the gift code below in the game today!
[Gift Code]: HBD0118
※Expiration date: Until January 18th (Sun) 23:59
※How to use: Settings⚙️→Gift code
#마작일번가Ichibangai


Do you prefer only uncommon and fine rarities? Do you replace common stats just like me :))


[머리 없는 리퍼 여관으로]

<이제 머리없는 리퍼 여관으로 가봅시다.>

<사냥꾼 밥시가 의외로 중요합니다.>

<가는 길에 리퍼 둘이 습격하는데>

<맷돼지 쪽으로 유인해서 둘을 싸움 붙이면 맷돼지가 이깁니다.>

<맷돼지는 주인공을 쫒아오는데 밥시쪽으로 도망가면 같이 싸워줍니다.>

<머리없는 리퍼 여관에는 고양이가 있는데>

<잘 쓰다듬어 주면 은반지를 뱉습니다.>

<여관에는 로르티츠도 있으니까 외상값 갚읍시다.>
[리퍼사냥]

<여관 벽에 붙은 공고를 읽고>

<여관주인 올라프와 대화하면>

<파올과 같이 리퍼들을 사냥하라고 합니다.>

<여관 위쪽으로 가면 싸움 흔적을 발견할 수 있습니다.>

<시신을 발견할 수 있고>

<시신에서 청동 방패와 노란 반짝이는 돌을 얻을 수 있습니다.>

<위로 올라가면 파올과 합류하게 됩니다.>

<파올과 함께 리퍼 무리를 사냥하면 됩니다.>

<리퍼의 대장인 은색 리퍼를 발견하게 되고>

<쓰러뜨리고 대가리를 회수하면 됩니다.>

<보고하면>

<가완이 말을 걸고>

<노란 문장석을 찾는다고 하는데요>

<일단 전 돌려줬습니다.>
[양 먹이 주기]

<올라프에게 일거리를 찾는다고 이야기하면>

<양때를 돌보는 에비를 찾으라고 합니다.>

<에비가 있는 초원은 여관 남쪽에 있습니다.>

<리슬이라는 양이 사라졌다고 하는데요>

<양에게 물어보면 남쪽으로 갔다고 합니다.>

<양의 발자국도 남쪽으로 나있으니 양의 발자국을 따라 갑시다.>

<이상한 탑이 있는 곳에서 리슬을 발견합니다.>

<에비에게 보고하면 됩니다.>
[반지]

<반지를 찾는다면서 투즈가 돌아다니고 있는데요>

<위로 바위가 있고 양의 발자국이 보이는 근처의 똥 무더기를 조사하면 반지가 나옵니다.>

<거짓말 하고 가지거나 아니면 돌려주거나 선택하면 됩니다.>
[가죽갑옷]

<리퍼 사냥과 양 먹이 주기 퀘스트를 완료한 뒤>

<올라프와 대화하면 가죽 갑옷을 줍니다.>

<둘중 하나만 완료하면 안주는 듯>
[개구리 다리가 필요한 엘가르]

<양떼가 있는 곳 남동쪽 유적에 개구리 가면을 쓴 남자가 있습니다.>

<그는 개구리들이 황야의 양들을 잡아먹는다고 하는데요>

<주인공에게 도움을 요청합니다.>

<함께 싸우면서 개구리 괴물을 쓰러뜨리면>

<주인공에게 개구리 가면을 주고 퀘스트가 끝납니다.>
머리없는 리퍼 여관은 가죽갑옷을 얻기 위해서 라도 꼭 가야할 필요가 있을 만한 곳입니다.
원래 머리 없는 리퍼 여관에 가게된 이유는 실종이라는 퀘스트를 하기 위함이었는데 어쩌다 보니 본래 목적은 못하고 엉뚱한 퀘스트만 했네요 그래도 가죽 갑옷을 얻었으니 그걸로 만족 해야 할 듯 합니다.

