You have time to make Dust Evil Badge Hawool and settings and morphing that no one is curious about, but no time to review the story

I support the transparent and clean Super Creative unnies

젓망겜
20hr ago
10/11/2025 07:26 AM (+09:00)
545 °C

Are you even researching how to make people feel bad and angry? How can you ruin a game like this? You're so caught up in your successful Epic Seven that you didn't see NC's Lineage failing from infinite self-replication? How can you operate in the exact same way? LOL

Got a lot of Owen, I admit it LOL


1 / 2
83712121
19hr ago
10/11/2025 08:26 AM (+09:00)
돈 내고 욕먹는 호구는 되지 말자과금러들은 이미 호구니까 좀 불쌍하네..
70300895
17hr ago
10/11/2025 10:37 AM (+09:00)
이걸 아직도 돈질러주는개돼지가 있음? 엌ㅋㅋㅋㅋ 지금까지 지른건 그렇다쳐도 이젠 이렇게까지 모욕하는데 하는건 대단하네 
꼬접러쉬
08/11/2025
08/11/2025 08:26 PM (+09:00)
304 °C

Dog ** the ultimate in unpleasantness 
They're proudly adding an NTR story, you fucking bastards
If you don't have the ability to fix it right now, just remove the story, you fucking morons!!!!!

와인처럼
08/11/2025
08/11/2025 08:29 PM (+09:00)
내년 상반기라고 했으니... 기달려봐야죠 스토리는
70635305
08/11/2025
08/11/2025 08:27 PM (+09:00)
아마 제 생각이지만.이런식으로 시즌제 컨탠츠내고 스토리는 안낼거같기도하네요 개편전까지..ㅠㅠ
감고양이
08/11/2025
08/11/2025 01:25 PM (+09:00)
409 °C

This post is written subjectively, and the information about this game is as follows.

Game PriceFor Your TranquilityGame Price11,500 wonGame DownloadSTOVE Indie : For Your Tranquility | STOVE Store
Steam : Korean SupportSelf-support [Korean Indie Game]

Before we begin

I'm Gamgoyangi, who was rummaging through the Stove Indie library and brought a game that I don't even remember when I bought. The game I'm going to introduce this time is an indie, mystery, adventure game called 'For Your Tranquility'. I don't remember when I bought it, so if I were to say how I found out about it, I remember finding this game while looking for interesting game funding on Tumblr. Unlike other mystery games, it was introduced as if autopsying a corpse was the main content, so I remember thinking it was unique, and I think that's why I bought it. 'Oh, I saw this on Tumblr before? They said the autopsy was the main thing, should I try it?'
Then, before I start talking about my thoughts in earnest, I'll show you the gameplay video of this game first.

Gameplay Video

Review

First of all, to summarize the story of this game
「The protagonist (player), a forensic doctor, finds out the cause of death and the culprit of the corpse (Go Seong-hoon) found in Yangcheon River」
It could be summarized as such. At this time, although the player exists in the game as the main character, it was right to see the actual main character as the victim, 'Go Seong-hoon'. Descriptions or information about the main character are rarely revealed, while in the case of Go Seong-hoon, he was the center of the events that led the game, such as his family, (former) co-workers, and the incidents that had occurred.
There were about 4 endings, and the play time was about 2 hours based on the first play.
The game's controls were simple. Almost all operations could be done with mouse clicks (except for using ESC to open the menu).
The game's progress was also simple. Like other mystery games, you just had to gather information and find out why they died and who the culprit was.
However, the game's system was so bad that it could be seen as a disadvantage. As I will explain in detail below, I strongly felt that it did not allow even a single mistake in the reasoning process.

The game's graphics were 2D graphics with a drawing style located somewhere between animation and realistic drawing styles. I thought it was a graphic that wasn't fancy but went well with the game's calm atmosphere.
The sound was similar. There was no BGM that made me feel like 'I want to listen to it repeatedly', but calm music that went well with the game's atmosphere was played. As for the sound effects, I felt like they were all located where they needed to be.
There were no bugs, and before I divide and organize this game into strengths, weaknesses, and disappointing points, let me chat a bit. As the title of the article says, the game was fun.
In the case of other mystery games, the situation flows urgently and something fantastical (such as superpowers) is mixed in, but this game has almost none of that, and it flows calmly overall, so it felt a bit fresh. (Of course, it wasn't completely realistic, as things like 'The average digestion time of a frog is...' came out.)
However, if you look at the game's sales page and funding page, it was introduced as if autopsying a corpse was the main thing, but in reality, corpse autopsies are only a part of it, and it's actually closer to a general mystery game. (To the extent that you do directly what other games would cover with an autopsy report?)
-Advantages-

1. Unique experience (autopsy, game atmosphere)
-Most of the mystery games that come out these days have a tense flow from the BGM to the situation, but this game, in a way, includes the most stimulating scene (autopsy), but it flows calmly, giving a new feeling.
-Also, it made me have a new experience by making me write the paper directly in a situation where other games would end with just one piece of paper.
-Disadvantages-

1. Game system that does not allow mistakes (related to saving)
-Most games get criticized for not having automatic saving... This game felt like a disadvantage because it had automatic saving.
-This game's save has multiple slots, but the game was saved in a format that overwrites only one slot.
-At this time, if the game was made so that it automatically creates and loads saves at specific times or allows you to check all past statements, so that players don't have to create save points, it would have been okay, but in the case of this game, there were cases where you couldn't hear important statements you made in the past again, and you only had one chance to check additional information about the evidence (there is a high probability of obtaining information that is not necessary for the case), so it was necessary to manually create save points using multiple save slots, so the overwriting save method felt inconvenient.
-Also, automatic saving is forced at certain turns, so players had no choice but to reason with insufficient clues. (If there was no automatic saving, you could load the wrong answer/unnecessary clue and find the answer by guessing or collect clues.)

2. A different game from what is being promoted
-Again, the game itself was okay. However, I thought it was a disadvantage from the perspective of someone who bought it or participated in funding after seeing the description of this game.
-As I said above, the sales page and funding of this game described it as if the main content was the autopsy of a corpse by becoming a forensic doctor, but in reality, it was not.
-Collecting evidence, investigating people around, investigating places related to the victim (the victim's house and the house where the victim's parents live), and even reasoning and reporting who killed the victim, how, and why, etc., were things that police or detectives would do.
-Of course, I think it's possible to include things that forensic doctors don't do for the sake of fun as a characteristic of the game. However, the content of the autopsy was not a large proportion of the play time of about 2 hours, about 15 minutes, and rather, the proportion of other parts was large, so the content promoted in the game did not feel like the main content, and I felt that it was different from what was promoted.
-Disappointing points-
1. Ending
-In a way, it was related to [Disadvantage 1].
-When you submit who killed the victim, how, and why, the ending is played, but as I said above, this game does not allow mistakes, so I had to submit the test results in a half-guessing manner and watch the ending with a찝찝 feeling.
-Apart from that, the ending itself was ambiguous. The ending of this game showed the ending in a format that omitted the cutscene based on the true ending. If 10 images were used in the true ending, 8 images were used in the normal ending. (Of course, some lines are also changed.)
-So, when you watch other endings after watching the true ending, you think 'What has changed?' and you don't think you need to watch other endings, and when you watch the normal ending, you can indirectly know 'Ah, the real culprit is that character', so you don't feel the need to watch the true ending or other endings. (The case of the bad ending is different.)

Finishing

I'll finish. It was a game that you could have fun with if you didn't expect much. Other games include the process of creating an autopsy report, while this game includes the process of creating an autopsy report. However... I felt disappointed that the proportion of the autopsy was not large compared to the promotion of the autopsy as the main focus.

-Additional-
I once said when reviewing another game, 'Why are games that are meant to inform something always missing something?', and this game was also such a game.
At the end of the game, it shows that there are children who are victims of domestic violence... As I said above, I accidentally watched the ending in a situation where there was a lack of information, so I was speechless when I saw that.

1 / 7
이콘클
19hr ago
10/11/2025 08:57 AM (+09:00)
Nice!
S1761793510004900
07/11/2025
07/11/2025 06:30 PM (+09:00)
366 °C

If you nerf Yuki's illustration 

You'll see what the devil of disruption is, both online and offline..

You'll see what happens when a supporter becomes a hater..

You might really hear the sound of a gong..

kiniad
07/11/2025
07/11/2025 06:41 PM (+09:00)
솔직히 전 일러도 좀 아줌마 스러웠는데 바뀐 뒤엔 이도저도아니네
96418738
07/11/2025
07/11/2025 06:36 PM (+09:00)
av표지사기임?ㅋㅋ
STOVE169973117593510
09/11/2025
09/11/2025 03:42 PM (+09:00)
122 °C

The director here came out to do an explanation broadcast and

laughed, sighed, and only made excuses

Even if he does this, those who still support him are just part-timers, right?

새회사친구
09/11/2025
09/11/2025 09:52 PM (+09:00)
모든 문제의 원흉 코형석
S1743866591105112
08/11/2025
09/11/2025 04:18 AM (+09:00)
464 °C

11/8
10*19 = 190
100*5 = 500
1000*3 = 3000
3000*3 = 9000
12690-3000 = +9690

S1761053106623711
19hr ago
10/11/2025 08:16 AM (+09:00)
287 °C

It's been a few days since the live stream, and there hasn't been a single word.

Show us that you're communicating properly and working hard.

If not, please resign. I don't know if you're aware that you've become a cancer that's making the game the sickest right now.

STOVE1761965
11hr ago
10/11/2025 05:06 PM (+09:00)
도망치지 않는다고 했지 잠적하지 않는다고는 안했답니다? (???????)
S1742386018349400
14hr ago
10/11/2025 02:04 PM (+09:00)
니게룬다요오오요요용!!!
STOVE84842993
19hr ago
10/11/2025 08:21 AM (+09:00)
256 °C

So far even all character from the leak are so generic, they look like just another character which won't attract people, we need the design to be fire.

example from Epic 7 Luna

The developer are the same team, the character desiner are also same team and same person ( both game Kayron and Tenebria ) but I wonder what make character design in CZN are so NPC looking and I won't pay single dollar for any of these npc looking character. the art Kayron look way better than what the heck is that illustration.

We need Luna, bring her here and you will get a lot of new slave for your game. 


18019740
19hr ago
10/11/2025 08:34 AM (+09:00)
Well you have never hearld of rumors? Original illustrators have resigned continously so this team never had enough resources
Babazuka
10hr ago
10/11/2025 05:49 PM (+09:00)
I would prefer more stylish and feminine, less cartoon than a girl in swimsuit  and boots as this Luna.Are they too serious? Yuki is ok but the 3 Peltion boobs(Chizuru, Euphina, Narja) don't appeal to me at all, I would have liked to see Anika soon but it seems we're done until mid january...
GlitchPara144839342Badge Icon
06/11/2025
07/11/2025 07:15 AM (+09:00)
318 °C

https://youtu.be/VOAfQZsNp9s?si=V8i7nOjxEMEVWwWM

SpeedySeagull
07/11/2025
07/11/2025 06:06 PM (+09:00)
looks nice :o
액션대마인공식
04/11/2025
04/11/2025 05:02 PM (+09:00)
407 °C
11월 4일 점검 종료



지휘관님 안녕하세요,
2025년 11월 4일 정기 점검을 종료했습니다.


1. 플레이어블 캐릭터 "후우마 사이카" 리뉴얼!

플레이어블 캐릭터 "후우마 사이카"의 모델 및 애니메이션이 개편되었습니다!

1-1. 후우마 사이카 리뉴얼 기념 패키지 발매!

한정 코스튬 및 신규 UR 무기 등을 포함한 리뉴얼 기념 특별 패키지 2종 출시!
후우마 사이카를 처음 만나보는 분들을 위한 캐릭터, 무기, 코스튬이 준비된 '신규팬 패키지',
마강석 (UR), 무기, "가챠 코인 박스"를 포함한 '열성팬 패키지'를 놓치지 마세요!

※ 판매 기간 : 2025년 12월 2일 01:59 (UTC) 까지
※ 플레이어블 캐릭터는 '신규팬 패키지'에만 포함됩니다.
※ Google Play에서의 패키지 구성은 Google Play 이외의 플랫폼과 차이가 있습니다.

1-2. 후우마 사이카 리뉴얼 기념 공적 이벤트 개최!

후우마 사이카의 리뉴얼을 기념해 공적 이벤트가 개최됩니다!
미션을 클리어하고 진급, 레벨업, 친밀도 상승에 필요한 아이템 등을 받아가세요!

◇ 리뉴얼 기념 미션
※ 개최 기간 : 2025년 12월 2일 01:59 (UTC) 까지
※ 미션 내용 :
① 후우마 사이카 레벨업 미션
└ 미션 보상 : 대마석 x 30 (10레벨), 골드 x 50,000 (20레벨), 공로상 x 40 (30레벨), 원석 키트 x 10 (40레벨), 원석 (별) x 2 (50레벨), 원석 (별) x 4 (60레벨), 원석/휘석 박스 x 1 (70레벨), 결정 키트 x 1 (75레벨)
② 후우마 사이카 진급 미션
└ 미션 보상 : 대마석 x 30 (★2), 작전 계획서 x 20 (★3), 작전 계획서 x 20 (★4), 작전 계획서 x 20 (★5), 우정의 증표 : 후우마 사이카 x 2 (★6)
③ 후우마 사이카로 임의의 퀘스트 클리어
└ 미션 보상 : 대마석 x 30 (5회 클리어), 강화석 (상) x 10 (10회 클리어), 전술 매뉴얼 (상) x 10 (25회 클리어), 경단 꼬치 x 5 (50회 클리어), 커피 x 5 (75회 클리어), 초밥 x 5 (100회 클리어), 초코 바나나 x 5 (125회 클리어), 핑크 로즈 x 5 (150회 클리어), 러브 레터 x 1 (200회 클리어)
④ 후우마 사이카 친밀도 레벨업 미션
└ 미션 보상 : 가챠 코인 x 1 (1레벨), 금괴 (대) x 10 (2레벨), 가챠 코인 x 1 (3레벨), 금괴 (대) x 20 (4레벨), 가챠 코인 x 1 (5레벨)
⑤ 후우마 사이카에게 지원/보호/제압 서포터를 3명 장착하고 임의의 퀘스트 클리어
└ 미션 보상 : 나노 금속 (녹) x 2 (10회 클리어), 특수 섬유 (녹) x 2 (20회 클리어), 스킬 포인트 (2,000) x 1 (30회 클리어)
⑥ 후우마 사이카를 대표 캐릭터로 설정
└ 미션 보상 : 대마석 x 10
⑦ 후우마 사이카의 체력/전투 기술/집중력/순발력/인법/생존 기술 단련 스킬 레벨업
└ 미션 보상 : 대마석 x 5 (5레벨), 대마석 x 10 (10레벨)

※ 리뉴얼 기념 미션은 미션 개최 이전에 후우마 사이카를 육성한 지휘관님들도 보상을 획득할 수 있습니다.

1-3. 밸런스 조정!

"후우마 사이카"의 성능을 다음과 같이 변경하였습니다.

- 일부 스킬의 이펙트 외형 및 모션, 공격 범위, 대미지가 변경되었습니다.
- 캐릭터 특성 스킬이 추가되었습니다.
└ 기어 예열 : 크리티컬이 발생할 때마다 기어가 1개씩 활성화되며, 모든 기어가 활성화되었을 때 오버클럭 상태가 된다
└ 오버클럭 : 모든 스킬에 슈퍼아머가 적용되고 쿨다운 시간이 30% 감소하며, 활성화된 기어 하나당 공격력이 10%씩, 속도가 5%씩 증가한다
오버클럭 상태 중 3초 경과시 혹은 피격시 기어가 1개씩 비활성화되며, 모든 기어가 비활성화되면 효과가 종료된다
- 스킬 "열풍각", "무영각"의 스킬 사용 시 이동 거리가 증가되었습니다.
- 스킬 "선풍각"의 보호 서포터 2명 편성 시의 효과가 스킬 사용 중 시전되는 모든 공격에 적용되도록 변경되었습니다.
- 스킬 "질풍각"의 슬롯 효과가 변경되었습니다.
└ 지원 2명: 적에게 그로기 상태를 부여 ▶ 10초간 적의 방어력 20% 감소
└ 제압 2명: 공격 범위 증가 ▶ 10초간 적에게 크리티컬 공격으로 받는 대미지 20% 증가 상태 부여
- 스킬 "테이크 오버"의 기본 효과 및 슬롯 효과가 변경되었습니다.
└ 기본 효과: 극한회피 시 화면 내의 모든 적에게 4초간 공격 불가를 부여한다 ▶ 극한회피 시 화면 내의 모든 적에게 6초간 공격 불가를 부여한다
└ 보호 2명: 대마입자 3% 충전 ▶ 10초간 자신의 크리티컬 확률 20% 증가
- 스킬 "문설트"의 기본 효과 및 슬롯 효과가 변경되었습니다.
└ 기본 효과: 위로 뛰어오른 뒤 전방에 발을 내려찍으며 낙하 공격을 가한다 ▶ 위로 뛰어오른 뒤 전방에 발을 내려찍으며 넉다운 공격을 가한다
└ 보호 2명: 공격으로 적을 넉다운시킨다 ▶ 스킬 대미지 25% 증가
└ 제압 2명: 공격으로 적을 넉백시킨다 ▶ 스킬 쿨다운 시간 20% 감소


2. 특별 한정 패키지 발매!

구매 시, 한정 지휘관 마크도 얻을 수 있는 기념 패키지!
아사기, 사쿠라, 오보로의 한정 코스튬을 획득할 수 있는 "대마인 20주년 기념 코스튬 패키지"가 추가됩니다!

※ 해당 패키지는 Google Play 이외의 플랫폼에서만 구매 가능합니다.
※ 판매 기간 : 2025년 11월 18일 01:59 (UTC) 까지
※ "대마인 20주년 기념 코스튬 패키지"의 구성 내용은 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
※ 구매 보상 : "지휘관 마크 : 대마인 아사기 20주년 기념" x 1
※ 구매 보상은 패키지 구매 화면 우측 하단의 선물상자 아이콘을 클릭하여 확인 및 수령할 수 있습니다.
※ 구매 보상은 패키지 판매 기간 동안에만 수령할 수 있습니다. 판매 기간 종료 전 구매 보상을 반드시 수령해 주시기 바랍니다.

2-1. 고속 육성 패키지 발매!

구매 횟수에 따라 보상도 받을 수 있는 패키지!
캐릭터의 빠른 육성을 효율적으로 도와줄 "고속 육성 패키지"가 추가됩니다!

※ 판매 기간 : 2025년 12월 2일 01:59 (UTC) 까지
※ "고속 육성 패키지"의 구성 내용은 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
※ 구매 보상은 패키지 구매 화면 우측 하단의 선물상자 아이콘을 클릭하여 확인 및 수령할 수 있습니다.
※ 구매 보상은 패키지 판매 기간 동안에만 수령할 수 있습니다. 판매 기간 종료 전 구매 보상을 반드시 수령해 주시기 바랍니다.


3. 11월의 시즌 이벤트!

3-1. 출석 이벤트 1탄 개최!

매일매일 로그인하는 모든 유저 여러분께 드리는 선물!
결정 키트, 보주/소자 키트 (UR) 등 여러 보상을 획득할 기회!
14일 중 총 7일에 걸쳐 로그인하고, 다양한 선물을 받아가세요!

※ 이벤트 기간 : 2025년 11월 4일 점검 후 ~ 2025년 11월 18일 01:59 (UTC) 까지
※ 점검 전에 로그인한 유저는 2025년 11월 4일 15:00 (UTC) 부터 처리됩니다.

3-2. 게릴라 미션 & 게릴라 캠페인 1탄 개최!

시즌 이벤트 기간 동안, 매주 게릴라 미션과 게릴라 캠페인이 진행됩니다!
캠페인 기간 동안의 혜택을 받아 미션을 클리어하고 보상을 받아가세요!

※ 각 주의 자세한 개최 시간은 게임 내에서 확인해주시기 바랍니다.

◇ 게릴라 미션
※ 개최 기간 : 2025년 11월 11일 01:59 (UTC) 까지
※ 미션 내용 : 이벤트 퀘스트 클리어
└ 미션 보상 : 특수 섬유 (무) x 2 (10회 클리어), 소재 키트 (중) x 10 (20회 클리어), 결정 조각 x 3 (30회 클리어), 공백의 증표 x 5 (50회 클리어), 곡옥 세공 도구 (무) x 3 (70회 클리어), 대마석 x 30 (100회 클리어), 가챠 코인 x 2 (200회 클리어)

◇ 게릴라 캠페인
※ 개최 기간 : 2025년 11월 11일 01:59 (UTC) 까지
※ 캠페인 혜택
└ 이벤트 퀘스트 배수 플레이 최대치 5 증가
└ 이벤트 퀘스트 경험치 획득량 증가

3-3. 특무 중대 육성 이벤트 개최!

이벤트 기간 동안, 육성 공적 이벤트가 진행됩니다!
기간 내에 캐릭터를 육성해 특정 레벨을 달성하고 보상을 받아가세요!

※ 이벤트 기간 : 2025년 11월 4일 점검 후 ~ 2025년 12월 2일 01:59 (UTC) 까지
※ 이벤트 내용 : 
① 캐릭터 보유
└ 미션 보상 : 캐릭터 육성 지원 상자 x 1 (1명), 작전 계획서 x 10 (5명), 마강석 조각 x 1 (10명), 작전 계획서 x 15 (15명), 마강석 조각 x 1 (20명), 작전 계획서 x 20 (25명), 마강석 조각 x 1 (30명), 작전 계획서 x 25 (35명), 마강석 조각 x 1 (40명)
② 캐릭터 30레벨 달성
└ 미션 보상 : 학업의 부적 x 3 (1명), AP 보급 물자 x 10 (5명), 나노머신 설계도 x 1 (10명), AP 보급 물자 x 15 (15명), 나노머신 설계도 x 1 (20명), AP 보급 물자 x 20 (25명), 나노머신 설계도 x 1 (30명), AP 보급 물자 x 25 (35명), 나노머신 설계도 x 1 (40명)
③ 캐릭터 75레벨 달성
└ 미션 보상 : 황금 티켓 x 1 (1명), AP 보급 물자 x 10 (5명), 우정 초콜릿 x 5 (10명), 작전 계획서 x 10 (15명), 클로버 x 1 (20명), AP 보급 물자 x 20 (25명), 파랑 종이학 x 1 (30명), 작전 계획서 x 20 (35명), 토마토 주스 x 1 (40명)
④ 캐릭터 81레벨 달성
└ 미션 보상 : "지휘관 마크 : 육성의 장인 훈장" x 1 (10명), "지휘관 마크 : 육성의 대가 훈장" x 1 (20명), "지휘관 마크 : 육성의 달인 훈장" x 1 (30명), "지휘관 마크 : 육성의 귀재 훈장" x 1 (40명)

3-4. 안네로제 캐릭터 패키지 할인 판매!

캐릭터 육성 이벤트가 진행되는 동안, "강철의 마녀 패키지"가 할인 판매됩니다!
캐릭터와 무기, 서포터까지 얻을 수 있는 패키지 특가 할인을 놓치지 마세요!

※ 판매 기간 : 2025년 12월 2일 01:59 (UTC) 까지
※ "강철의 마녀 패키지"의 구성 내용은 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.

3-5. 대마인 아사기 20주년 기념 로그인 이벤트 개최!

대마인 아사기가 20주년을 맞이한 기념으로 로그인 이벤트가 개최됩니다!
이벤트 기간 동안 출석하면 한정 보상 서포터 "【UR】 [3주년] 시작의 세 닌자" 획득 가능!
매일 출석하고 로테이션/한정 가챠 코인 등, 다양한 선물도 받아가세요!

※ 이벤트 기간 : 2025년 11월 4일 점검 후 ~ 2025년 12월 2일 01:59 (UTC) 까지
※ 점검 전에 로그인한 유저는 2025년 11월 4일 15:00 (UTC) 부터 처리됩니다.
※ 로그인 하지 않은 날은 결석 처리되며, 대마석을 사용해 결석한 날짜의 보상을 받을 수 있습니다.


4. 신규 이벤트 "정의여, 밤하늘을 달려라" 개최!

이벤트 스테이지를 클리어하여 이벤트 가챠 티켓을 획득하고,
이벤트 가챠를 돌려 다양한 보상을 획득하세요!

※ 이벤트 기간:2025년 12월 2일 01:59 (UTC) 까지
※ 이벤트 가챠 기간 : 2025년 12월 9일 01:59 (UTC) 까지
※ 이벤트 가챠 특별 보상 : "코스튬 : 경찰 특수부대 스우"
※ 이벤트에 대한 자세한 내용은 게임 내 설명을 참고해 주세요.
※ 이벤트 전용 가챠 티켓은 다음 이벤트에서는 사용할 수 없습니다.


5. 픽업 가챠 개최!

픽업 대상 무기, 서포터의 출현 확률이 오르는 픽업 가챠 개최!
일정 횟수 이상 가챠를 돌리면, 확정 보상을 드립니다!

※ 픽업 대상 : 후우마 사이카 전용 무기, 신규 무기 "【UR】 부스트 그리브"
※ 기간 : 2025년 12월 2일 01:59 (UTC) 까지


6. 골든 패스 개최!

다양한 미션을 클리어하는 것만으로, 다양한 상품이 가득!
스페셜 패스를 구매하면 추가 보상 + 한정 보상까지!

※ 스페셜 패스 보상 : 한정 코스튬 "행동대장 란" (란) 등
※ 골든 패스 기간 : 2025년 12월 2일 01:59 (UTC) 까지


7. 알려진 이슈
└ iOS 기기에서 플레이어블 캐릭터의 '스킬' 화면에서 각 스킬의 모션 미리보기 영상이 출력되지 않는 현상


8. 게임 개선 및 오류 수정
└ 무기 강화 이펙트 출력 유무를 설정할 수 있도록 개선되었습니다.
해당 설정은 캐릭터별로 저장됩니다.
└ 각 컨텐츠에서 마지막 플레이 했던 캐릭터가 유지되도록 개선되었습니다.
└ 스킬 포인트 아이템 사용 시 스킬 포인트의 최대치를 넘어 보유되도록 개선되었습니다.
단, 이미 최대치를 보유중인 경우 사용할 수 없습니다.
서포터 [대마인] 라피스 스킬 확인 시 일부 텍스트가 잘못 출력 되는 현상을 수정했습니다.
└특정 상황에서 일부 상품 구매 방식 표기가 잘못 출력되는 현상을 수정했습니다.
└게릴라 캠페인 아이콘에 레드닷이 잘못 출력되는 현상을 수정했습니다.
└이벤트 아카이브 EP3 마술의 도시와 강철의 마녀 5스테이지 확인 시 보스가 출력 되지 않는 현상을 수정했습니다.
└STOVE에서 결제가 제대로 반영 안되는 현상을 수정했습니다. 



9. 부정행위 유저 차단

건전한 게임 환경을 조성하기 위하여, 부정행위 유저로 적발된 계정에 대한 제재 조치를 취했습니다.
다음 24개 계정은 이번 조치로 인한 제재 대상입니다.
제재 단계에 따라 일부 계정은 영구정지될 수 있습니다.

***带
***是我的最爱
***火硝衣
***殺殺殺
***ron
**R
***mander7249922
***樱
***mander9108126
***合
***onster
**忍
***mander2406882
***玩
***mander3914632
***tzkrieg
***mander9564754
***chang
***e
***ssdfyh
***mander2997057
***482936
***mander1770218
***zdrifa

위 조치에 관한 이의 제기는 support@gremorygames.com 으로 문의 바랍니다.

GREMORY GAMES는 선량한 대다수의 유저 여러분을 보호하기 위하여, 부정한 수단 및 행위를 통하여 부당한 이득을 취하는 행위에 대해서는 앞으로도 엄격하게 대응할 방침입니다.

감사합니다.

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semiwoo
06/11/2025
06/11/2025 07:29 PM (+09:00)

나이스~


이콘클
05/11/2025
06/11/2025 08:12 AM (+09:00)

Nice!

CybNoid
04/11/2025
05/11/2025 06:54 AM (+09:00)

Great.

STOVE10223394
04/11/2025
04/11/2025 08:40 PM (+09:00)

라메라
04/11/2025
04/11/2025 05:33 PM (+09:00)