
https://page.onstove.com/epicseven/kr/view/14384543?boardKey=995&combined=false -Cafe information link!
The interview photos are by Crew member Eun-bin!🥹




Hello, Heirs. This is Epic Seven.
We sincerely apologize to all our Heirs for the ongoing server instability and various issues that have occurred following the update on August 27.
We take this matter with the utmost seriousness, especially knowing how eagerly so many of you have been awaiting the Epic Seven 8th Anniversary Update. You have shown us immense support and affection at recent offline events and across various channels, making it more deeply regrettable that we were unable to provide a stable in-game service and repeatedly caused you inconvenience during such a meaningful time.
We take this series of errors deeply seriously and with heavy hearts. We will thoroughly review our internal processes to identify the root causes of these recurring problems and make comprehensive improvements. Through these efforts, we are committed to enhancing our development and service stability to ensure a satisfying gaming environment for our Heirs.
We will do everything in our power to provide a stable gameplay experience that is worthy of the unwavering support and love you continue to show us as you stay with us for our 8th anniversary.
To express our heartfelt apologies, we will distribute the following compensation.
■ Compensation
- +20 Free Covenant Summons (7 Days)
- Spectral Core x10
- Leif x10
- Conquest Points x300
*(Added at 03:09) If you receive the +20 Free Covenant Summons (7 Days) item distributed as compensation on 8/31 (Mon), then receive the compensation distributed on 9/3 (Thu), the period during which you receive +20 Free Covenant Summons daily will be extended.
■ Schedule
- 9/3 (Thu) 02:00 - 9/10 (Thu) 02:00 (UTC)
Once again, we sincerely apologize for the great inconvenience and disappointment caused by these repeated errors.
Thank you.




A post comparing Calvin Klein ads from 2020 and 2026 was uploaded to X, claiming that the world is healing. It is gaining attention with high view counts and is worth checking out.


PLAY THE ANIMATION! Epic Seven!
Hello, this is GM Alcas.
Meet the Ice-element Ranger Unknown Explorer Politis, who performs different missions depending on her placement and provides powerful effects to all allies upon completing a mission to suppress enemies, and the Ranger Artifact Light and Shadow, which deals additional damage after an area attack and decreases the target's Combat Readiness, in the Drop Rate Up event!
■ Drop Rate Up Event Information
1) Period: 9/3 (Thu) 12:00 ~ 9/24 (Thu) 11:59 (UTC)
2) Details: The drop rate for the 5★ Hero Unknown Explorer Politis and the 5★ Artifact Light and Shadow will increase.
■ Guaranteed Summon System
1) Each summon decreases the guaranteed summon count by 1. (Max 120 summons)
2) If the guaranteed summon count reaches 0, the next summon will have a 100% chance to summon the guaranteed Hero.
3) Once the guaranteed Hero is summoned, the guaranteed summon count resets.
■ Summon Rates
Hero
Artifact
46.75%
53.25%
5★ Hero Unknown Explorer Politis
1%
5★ Light and Shadow
1.05%
5★ Artifact
0.7%
4★ Hero
4.5%
4★ Artifact
6.5%
3★ Hero
41.25%
3★ Artifact
45%
※ Detailed summon rates can be checked in-game at [ Summon > Unknown Explorer Politis & Drop Rate Up! ]
※ Please note.
- This applies only to the Drop Rate UP Summon that appears during the event period, and
Heirs can freely use both the existing Covenant Summon and the Drop Rate Up Summon.
- Moonlight Heroes do not appear in the Drop Rate UP Summon.
- The appearance rate for the 5★ Hero Unknown Explorer Politis increases to 1%, and no other 5★ Heroes will appear.
■ Hero [Unknown Explorer Politis] Introduction
■ Artifact [Light and Shadow] Introduction
Thank you.


Residents' concerns about youth smoking and illegal businesses in the Gurae-dong area of Gimpo have been posted on the 'Smiling Global Village' gallery


Honestly, since he's already loaded with damage sharing and damage reduction, our old man is struggling. Please give him extinction, extinction.
I mean, if you get hit once, you're down, so you either need a first-turn initiator or you have to stack damage sharing everywhere.
And if you still can't take a turn after that, he just collapses first, so he's a guy who needs at least 240 speed (based on support units), 100 crit rate, 300 crit damage, and even then, if you can't hit 4000 attack, you can't even get a kill these days, and it's hard to manage his stats. Do you know how exhausting it is for people when he just won't die, with Estelle, Notos, and Lisette all there?
On top of that, with all the damage sharing, evasion units, and damage reduction artifacts these days (even if they don't stack), Straze just says: "I'm dead." Seriously, if the opponent has lingering stacks, Straze just becomes a suicidal yandere. It makes sense if you look at the story, though.




Once your combat power gets high you don't even kill normal mobs.
Why do I even need to learn this
And can you please explain if it applies to PVP or not Why do you guys always leave something out whenever you make something
Are the developers actually government-funded scholarship students???????
If you don't know how to do it just say you don't know I'll understand
Bro my understanding is as vast as the Pacific Ocean




Someone posted a coupon in the chat, so I'm sharing it...
https://epic7.onstove.com/ko/coupon
Epic7_8TH_MrPokke




They said if the female Specialist is like a baby, the male Specialist is like a teenager... and they really are just a bi~t bigger.



Check-in~!!!




29일 발매된 따끈따끈한 신작인 고독방송을 플레이 해봤습니다.
1. 가격
출시 기념 할인으로 단품으로는 14.150원.
DLC인 아트북과 오디오 드라마까지 포함된 풀 컬렉션은 18.920원 입니다.
당연히 풀 컬렉션과 단품이랑 가격이 별 차이가 없으니 컬렉션을 구매하는 것이 맞지만,
스토브의 장점인 쿠폰 적용을 고려한다면..
단품은 거의 대부분의 쿠폰을 먹일 수 있지만, 컬렉션같은 묶음 상품의 경우는 어느정도 제한된 쿠폰만 사용이 가능합니다.
따라서, 사용 가능한 금액. 적용 가능한 쿠폰 등등을 고려하여, 단품은 쿠폰을 엄청 먹여 싸게 구매하여 플레이 후,
게임이 마음에 들었다면 월페이퍼도 얻을 겸 나머지 DLC를 컬렉션으로 사도 괜찮은 방법이지 않을까 합니다.
(월페이퍼는 컬렉션 구매자 한정)
2. 장르
장르는 어드벤처형 쯔꾸르 라고 정리가 가능할 것 같습니다.
게임의 진행방식을 보면 쯔꾸르의 형태를 띄고 있고, 이 게임의 전체적인 배경은 폐병원이라 공포감을 느낄 수 있으며,
병원을 탈출하기 위해 여러가지 퍼즐을 풀어야 하는 과정이 어드벤처 요소가 들어갔다고 볼 수 있었기 때문이죠.
비주얼 노벨의 요소의 경우, 야외 방송을 하는 인터넷 방송인이라는 설정에 맞게 잘 표현했습니다.

이렇게 비주얼 노벨의 구성을 게임에 맞게 잘 구현한 모습입니다.
또, 요즘 비주얼 노벨이라고 하면 저는기본적으로 시크릿 플러스가 있냐 없냐를 살펴보게 되더라고요.
미연시 쪽이 아니기 때문에, 이 작품은 시크릿 플러스를 생각하지는 않았습니다만, 인게임 CG를 본 뒤로는 생각이 조금 바뀌었습니다.




(은꼴이라 더 좋을 수도..?)
꼭 CG가 아니더라도, 충분히 시플에 해당되는 요소들이 많이 나오더라고요.


3. 전체적인 평가
⚠️밑의 내용에는 스포일러가 포함되어 있습니다!!!⚠️
스토리는 폐병원에 다녀오는 주제로 야방을 하는 인터넷 방송인이라는 주인공의 설정에 맞게 가볍게 시작됩니다.
하지만, 폐병원에 갇히게 되고, 탈출하는 과정에서 폐병원에 대한 진실과 피해자를 알게 되면서 중간중간 진지해지는 부분도 있는,
스토리의 강약 조절이 나쁘지 않게 되어있다고 느껴졌습니다.
조금 분위기가 무거워진다 싶으면, 다시 주인공이 방송을 하는 분위기를 내어 환기를 시켜주거든요.
너무 가볍지도 않고, 너무 무겁지도 않아 라이트하게 플레이 하기에는 좋았습니다.
하지만, 아쉬운 부분이 존재하긴 했는데요.
"폐병원의 원장" 에 대해 조금 더 자세하게 풀었으면 어땠을까 하는 아쉬움이 존재했는데, 이유가 있습니다.
1. 무기징역을 받았으나, 20년 형을 살고 출소했다고 언급.
2. 주인공이 마개를 열어 탈출을 함으로써 깨진 주술의 대가는 주술을 시전한 당사자. 원장이 치르게 된다고 언급이 되었는데, 이 후에 대한 내용은 따로 없음.
이 부분까지 에필로그 형식으로 풀었으면 더 완벽해지지 않았을까 하는 아쉬움이 있습니다. (후원자 전용 단편 소설로 낼려고 했을지도...)
위에서 적은 것 처럼, 퍼즐요소가 존재합니다.
"아.. 나는 퍼즐요소 보면 머리가 아파서 하기가 싫은데..." 라고 생각이 드신다면 걱정하지 않으셔도 됩니다.
나름 퍼즐 요소 잼병인 저도 어렵지 않게 플레이가 가능했으니까요.
예시로 실제 게임에 존재하는 퍼즐을 보여드리죠.
파란색으로 동그라미를 친 냉장고를 열어야 하는데, 암호가 걸려있습니다.
이 암호는 빨간색으로 동그라미를 친 달력과 메모를 통해 알 수 있는데요,

원장님 탄신일은 12월 25일. 1225 / 새로운 비밀번호(냉장고의 암호) = 병원 개업식일(1225 -14(2주)) -> 1211이 암호인 것이죠.
이렇게 납득가능한 난이도와 직관적인 퍼즐로 구성되어 있으니 부담없이 플레이가 가능합니다.
(다만 돌려서 푸는 다이얼의 힌트나 락픽의 경우는 조금 귀찮을 수 있습니다.)
공포 요소도 있는 만큼, 귀신한테서 도망가야 하는 컨트롤의 요소도 존재합니다.
이러한 부분에서 유명한 게임이라면 아오오니 시리즈가 있죠? 닿으면 무조건 게임 오버되는.
그러나, 이 게임은 닿으면 무조건 게임 오버가 되는 것이 아니고 2~3가지의 기믹을 통해 다시 도망갈 수 있는 기회가 주어집니다.

필드에서 귀신과 접촉했을 때에는 타이밍과 연타 두가지의 기믹이 나옵니다.

특수한 경우에는 리듬게임과 같은 기믹이 추가되고요.
또, 중간중간 흠칫할 수 있는 장면들이나 효과가 나오니 주의하시면 좋겠네요. (옵션 설정에 해당 부분을 줄이는 설정이 있긴 합니다.)
수집요소 또한 존재합니다. 물론 개인적으로 수집요소를 여러 군데에 다양한 방식으로 구성해 놓는 게임들을 많이 했어서 썩 좋아하지는 않습니다.
모으기 어려우면 그냥 때려치고 게임 클리어에만 집중하기도 하고요.
하지만, 이 게임은 그래도 적정선을 잘 지켰다고 생각합니다.
제 CG 수집 현황입니다. (나머지는 사복룩 모음집 정도만 남아있지 않을까 해서 그냥 패스했습니다.)
게임을 진행하면서 대부분의 CG를 얻게 되고, 나머지는 따로 맵에서 오브젝트를 찾아서 얻는 형태입니다.

어느정도 플레이를 하고 나면 특정한 맵이나 장소에서 이러한 문양을 볼 수 있는데, 이 문양들을 수집하여 나머지 CG를 얻는 형태입니다.
(옥상으로 가서 호랑이를 상대하기 전에 먼저 저장해놓고 한번에 얻는 것을 추천해드립니다.)
엔딩 또한 2가지 종류가 있는데요. 분기점에 대한 걱정 또한 안 하셔도 됩니다.

마지막에 호랑이한테 라이터 -> 술 순서로 행동을 해야 굿 엔딩이 되는데, 그렇지 않으면 탈출하지 못하는 배드 엔딩을 볼 수 있습니다.
즉, 호랑이한테 하는 행동에 따라 엔딩이 갈리기 때문에, 술을 챙기고 옥상 입구에서 저장한 다음, 두 가지의 엔딩을 빠르게 보시면 되겠습니다.
대충 상점 페이지 리뷰나 게시물을 봤을 때, 여러 버그가 있는 것 같긴 한데.. 다행인지 저는 그러한 버그들은 겪지 못 했습니다.
다만, 기믹을 풀고 귀신에게서 달아날 때, 위의 GIF처럼 다시 붙잡히는 경우가 있기도 했고,
숨을 때, 비슷한 판정인 것 같은데 어쩔 때는 걸려서 게임오버고 어쩔 때는 넘어가서 의아한 부분이 있었네요.
대사 오탈자 부분은 아예 없는 것은 아니었지만, 뭐 크게 거슬리지는 않았습니다.
따로 관심있던 작품은 아니었어서 큰 기대는 하지 않았는데, 오히려 쯔꾸르와 비주얼 노벨의 장르를 합친 작품에서 새로운 재미를 느낄 수 있었습니다. 물론 비슷한 느낌을 다른 작품에서도 느끼긴 했으나, K-비노벨의 분위기는 이 게임에서 훨씬 잘 느낄 수 있었기 때문이죠.
또, CG를 통한 보는 재미가 상당히 좋습니다.
위에서 언급한 므흣한 CG들 뿐 아니라,

이렇게 귀여운 SD일러들도 볼 수 있어서 좋습니다.
이번 달 쿠폰을 써야 한다거나, 가볍게 플레이 할 수 있는 게임을 찾고 계신다면 고독방송 강추 드립니다.

이겜 재접하다보면 CG가 다 날아가는 버그가 있던데 혹시 세이브파일 공유해주실 수 없으신가요? 5시간 가량 걸려서 다 클리어했는데 세이브파일은 남아있는데 CG만 다 증발해서 다시 처음부터 안하면 모을 수 도 없는 상황인데
댓글보고 다시 켰는데 로컬 클라우드 데이터 불러오기가 여러번 뜨더니 게임 들어가니까 싹다 날라갔습니다. .

아...아아...


정성스런 리뷰 감사합니다!
공포를 이겨낼 수 있는 요소가 가득하군요
