S1782293767259211
21hr ago
16/09/2026 01:06 PM (+09:00)
404 °C

Hello! I have started my activities as a Stove Friend.

I'm leaving a small review of Lord Nine, which I've been enjoying playing a lot lately.

At first, I started just to try it out lightly, but the fun of reclassifying based on weapon combinations and the growth system is quite engaging, so I keep coming back to it.

Weapon Swap & Mastery System: I like the fact that you aren't locked into a fixed class and your combat style changes depending on your weapon setup. Growth Satisfaction: I can feel my character getting stronger through farming and enhancement, which makes doing daily tasks rewarding.

Of course, there are times when it gets tough due to field boss competition or enhancement rates, but I plan to keep going, enjoying the fun of sharing information with the community.

What kind of weapon combinations or artifact settings are you all using for your builds lately? If you have any tips, please feel free to share them in the comments!

I look forward to seeing you often in the lounge with various game news. Please look forward to it!

미야모모
21hr ago
16/09/2026 01:25 PM (+09:00)
반가워요!
Vivym
21hr ago
16/09/2026 01:22 PM (+09:00)
겜 후기 마니 써주세요!!!!
Extinct
13/09/2026
14/09/2026 03:59 AM (+09:00)
255 °C

Breaking Bad is widely acclaimed as the best television series of all time, holding a phenomenal 9.5/10 IMDb rating across its five seasons. BTS Cooking On STOVE is the Breaking Bad of cooking games.

띠로뤼
14/09/2026
14/09/2026 02:32 PM (+09:00)
heung777
07/09/2026
07/09/2026 06:44 PM (+09:00)
1,487 °C

I'm having bad luck today

Ah.....

1 / 5
버서코온
14/09/2026
15/09/2026 08:24 AM (+09:00)
오 좋다
세오1
15hr ago
16/09/2026 06:51 PM (+09:00)
ㅋㅋㅋㅋ
S1789013610826611
15/09/2026
16/09/2026 08:48 AM (+09:00)
264 °C

Combat power is increasing anyway, so it's not that you can't defeat the boss monsters, it just takes time.

You shouldn't touch the boss difficulty  

It's going to be boss-controlled anyway, so regular users won't even be able to see it; it needs to stay strong like it is now 

Because it's hard for   line users to defeat them, they will end up lifting the control 

Better not to touch the boss difficulty, since it's content that regular users can't even see anyway due to the control 

It needs to be strong like it is now so they don't impose control.

And it will be defeated eventually once combat power increases later on.

22538798
16/09/2026
16/09/2026 09:22 AM (-NaN:NaN)
린라겜 안해보셨죠?라인이 잡기 힘들면 일반 찌끄레기 유저들은 트럭으로 와도 도움이 안됩니다 ㅋㅋ날벌레들 읭읭거리는거 짜증나서 그냥 다죽일거같은데요? ㅋㅋ애초에 린라겜에서 보스난이도 설정할때 건드리는게보스 체력 데미지 명중요구치인데 라인들이 잡기 힘들다는건 일반유저는 미쓰 겁나게 뜨고장판한번 못피하면 골로간다는거에요 ㅋㅋ지금 월드보스한테도 자꾸 죽어서 짜증난다고 뭐라 하는 유저들이 많은데라인들이 도와달라고 가서 죽어주는 애들이 얼마나 있겠습니까 ㅋㅋ얘내한텐 죽으면 장비도 날라갈걸요?애초에 라인들 스펙을 기준으로 보스난이도를 정하는거라난이도를 높이던 낮추던 일반유저한테는 그냥 관련없는 내용임
S1735884656195011
15/09/2026
16/09/2026 08:51 AM (+09:00)
인정.. 라인들끼리만 잡아도 시간이 오래걸리거나 피곤하도록 만들어야 많은유저들이 참여 가능할거라고 생각함..
S1782257887560112
19hr ago
16/09/2026 03:04 PM (+09:00)
401 °C

I give up, I'm just going to go with Zeus.
I was going to try to level up just for the 24-hour AI, but
it seems like just investing 10,000 won a month
would be better than waiting in queues for hours every day.
It was a good match lol
I hope you all get legendary/mythical(?) items lol
Mamma mia Alfredo quantiamo quantiamo adios

S1789035831504400
19hr ago
16/09/2026 03:17 PM (+09:00)
빠른 판단은 굿 가셔서  신화변신 득하세요
노블레스3
19hr ago
16/09/2026 03:06 PM (+09:00)
잘가~
Ritming
22hr ago
16/09/2026 11:56 AM (+09:00)
675 °C

Hello, this is Litming.

I've always loved games, and I enjoy discovering new games while playing them myself and talking about them.

With this interest as a starting point, I am happy to continue my good relationship with Stove, from my previous Stove Creator activities to this Stove Lounge Friends program.

I recently had a great opportunity to visit the Smilegate Seongnam office, and I still remember the conversations we had about the Stove community and game content back then.

In this activity as well, I plan to introduce and talk about the games I love in my own way, ranging from indie game reviews to game shows and various other game content.

I'm also looking forward to seeing what other games I'll encounter with Stove.
I look forward to greeting you in various ways in the future. Please look forward to it! 

루네사3세
15/09/2026
15/09/2026 04:25 PM (+09:00)
456 °C

⋱𝗛𝗮𝗽𝗽𝘆 𝗕𝗶𝗿𝘁𝗵𝗱𝗮𝘆/⋰ Today is Fragrance's birthday! 

Surrounded by the scent of flowers, Fragrance has always gently permeated someone's heart. 

In those hands that blend scents, there is a warmth that thinks of others and wishes for their happiness. 

With a gentle smile and a warm fragrance, she always heals your hearts. "It is my dream to present wonderful scents and happiness to everyone." 

I hope that she will continue to be surrounded by many scents and happiness, and that her gentle smile will continue to bloom. Today is a special day.

Sending many blessings on Fragrance's birthday!

  

mtdv
13hr ago
16/09/2026 09:22 PM (+09:00)
Nice!

Hello!

I'm Yoon Ye-jin, a member of Stove Crew 3rd generation.

Today, set in a Korean corridor-style apartmentI'd like to introduce

a horror game with insane realism!

[Apartment 407]

Let's go check out the review

[Apartment 407 Store Page]

https://store.onstove.com/games/101152

[Video Review]

This game is set in a Korean corridor-style apartment,

and it's a horror game.

Even for someone like me who has no immunity to horror,

this game didn't have too many difficult or scary elements,

so I was able to enjoy it without any issues!

Above all, since it's a horror game

set in a real Korean apartment,

(from the elevator, it's completely Korean style lol)

the immersion is... insane..

It gives you choices along the way,

and there are chase sequences too 

so I played it with plenty of tension +_+

I played for about 30 minutes

and reached the ending!

They say there are a total of 2 endings.

The truth about Room 407 that I saw

was shocking...

If you're curious, I recommend

giving it a try!

>> Apartment 407 Store Page <<

1 / 5
블랙21
21hr ago
16/09/2026 12:40 PM (+09:00)
아 너무 궁금해 해볼까요 ㅋㅋ

If they were going to do this, they should have set the reroll period accordingly from the start.

They left it all open and neglected it, only to suddenly pretend to listen to feedback and say they're considering extending the period...

I just opened 2 extra slots yesterday...

I spend money and don't even get one hero, while many others haven't spent a single cent and got legendary ones.

They said it drops well, so I've been rerolling like crazy, but I wonder if they manipulated the rates with a stealth patch.

Even rare ones barely show up... I've never gotten a hero outside of the 100-pull reward.

I'm charging diamonds to gear up and reroll, but by tomorrow, the gear value will drop by half...

If I could at least get a hero while rerolling, I'd feel motivated, but they've locked it down so tight that nothing comes out.
Even when I collect rares and synthesize them, they all fail.

My main character can't even clear the main story and ends up dead after running for a bit.

Even with +8~9 armor and upgraded weapons, I keep missing and chugging potions like crazy.

Anything below a legendary transformation is difficult...

They should have given at least a week's grace period.

Who would be happy if they just do that under the guise of an emergency maintenance?

Big spenders who already have legendary items are busy raising their main characters and don't care whether others get legendary items from rerolling or not.

It's not like I'm only going to pull one or two.

83314341
15/09/2026
16/09/2026 01:19 AM (+09:00)
근데 ㅠ너무징징징이다 리세 1일삭제 누가봐도인플레야 아무리거지여도 적당히 징징대야지 나도매일리세하면서 아이거 무조건 건들거같다고 생각햇는데 뭔 ㅋㅋㅋㅋㅋ 본케 부계 투클라하는데 부계는완전무과금이고 본캐는 과금햇는데도 부계가 리세로 영웅생각보다많이먹어서 차이안심함 뭔전설이 개나소나 다먹는것처럼얘기하노 
말뚝박고
08/09/2026
08/09/2026 09:18 PM (+09:00)
2,383 °C

https://loajoa.pages.dev  (Loajoa)
[Main Account + Alt Account Homework Management]
- 'Raid' Management
  + "Improved Gold Acquisition Visualization"
  + "Clear Medal" display
  + Added memo per character
    - In memo, Q4321:1/2/3/4. (Cube 4321 stage auto-calculation)
- 'Weekly Tasks' Management
  + "Unlimited participation settings / Gold acquisition limited to max 3 times" (Gold raids, material raids can be set)
- Bidding Auction Calculator
#로스트아크 #로아 #좋아해 #로아joa #낙원 #2026 #loajoa #리센느 #원이 #미나미 #리브 #제나 #메이 #러브어택 #LOVE_ATTACK #데자뷰 #DEJA_VU #프리티걸 #PrettyGirl #런어웨이 #RunAway #핀볼 #PinBall

AlphaZ
08/09/2026
08/09/2026 09:54 PM (+09:00)
ㅊㅊ
STOVE165812554214312
8hr ago
17/09/2026 02:15 AM (+09:00)
cc
게임매니저Badge Icon
28/08/2025
28/08/2025 09:26 PM (+09:00)
167 °C
08/28 패치노트 안내

안녕하세요! 게임 매니저입니다. 


08/28 올드월드 패치 노트를 공유 드립니다. 




1. 변경사항 개요

  • 신규 맵 크기 추가
  • 다양한 승리 조건 조정
  • AI 개선


2. 게임 관련 

  • 듀얼 맵 크기가 더 작아졌으며 (45×45), 기본 2인 플레이로 설정됨
  • 신규 맵 크기 초소형 추가 (이전 듀얼 크기와 동일)
  • 맵 크기별 허용 최대 상대 수는 기본 플레이어 수의 2배로 제한
  • 무작위 맵 크기 선택 시, 플레이어 수를 수용할 수 없을 정도로 작은 맵이 생성되지 않음
  • 멀티플레이 설정에 울트라 와이드 종횡비 추가 (맵 너비 = 맵 높이의 40%)
  • 한 번 달성된 승리 조건은 다른 플레이어가 더 이상 달성할 수 없음
  • 특정 승리 조건을 최초로 완수한 후에는 게임에서 패배할 수 없음
  • 부족, 약탈자, 반란군, 야만인들은 도시보다는 시설 약탈이나 유닛 공격을 더 선호함
  • 부족과 동맹 관계인 국가의 팀원은 그 부족의 도시에 추가 비용을 내고 도시 건설 가능
  • AI는 공격성·발전도에 따라 일정 턴 동안 종교 창시를 지연함
  • AI는 종교 창시에 필요한 시설(사원, 목장)로 시작하지 않음
  • 숨김 해제 효과가 사라져도, 유닛은 이동하거나 공격할 때까지 계속 은폐 상태 유지
  • 은폐된 정찰병이 숲 속에서 은폐를 유지하기 위해 멀리 튕겨나가지 않음
  • 부족과 평화/동맹 야망은 이제 부족과 접촉하지 않아도 진행 가능, 마지막 접촉 부족이 멸망해도 실패하지 않음
  • 아다드-구피와 람세스 2세는 처음 50년 동안 사망하지 않음 (불가사의 및 왕조 관련)
  • 슬럼 개선 시설은 이제 도시 지역(도시형)으로 분류됨 (왕실의 흑막)
  • 신규 맵 스크립트 황무지 추가 (비옥하지만 시간이 지남에 따라 사막이 확장되는 땅, 신들의 분노)
  • 발생 이벤트는 이제 시설이 존재하는 타일의 지형을 해당 시설이 지원하지 않는 지형으로 변경하지 않음 (도로 제외, 신들의 분노)
  • 발생 이벤트는 도로를 지원하지 않는 지형으로 변경해도 도로를 제거하지 않음 (단, 통행 불가 지형은 예외, 신들의 분노)
  • 신규 목표: 신하 희생 (신들의 분노)
  • 가뭄 습격 이벤트(신들의 분노)는 첫 20턴 동안 발생하지 않으며, 부족 난이도 ‘약함’에서는 발생하지 않음
  • 경로 탐색 개선
  • 혼잡한 맵에서 더 나은 이동 계획
  • 전투 전술 향상
  • 플레이어 상대 시 공격성이 낮던 문제 수정
  • 집결지에서의 공격 효율 개선
  • 도피 대신 도시를 건설해 방어 거점 확보
  • 동일 지역에서 공격 후 체력이 충분한 유닛은 후퇴 확률 감소
  • 도시 방어나 공격 집결 시 적의 전력을 더 잘 고려함
  • 정박한 함선이 더 높은 우선순위 목표로 지정됨
  • 약탈된 시설을 더 신속하게 수리
  • 전문가 및 시설 건설 우선순위 재조정


3. 게임 클라이언트 관련 

  • 소규모 성능 개선
  • 발생 이벤트가 이제 각 플레이어 턴마다 개별 처리
  • 로딩 시간 단축
  • Raptor Lake CPU 충돌 경고 문구 확장 및 수정
  • Windows 환경에서 모드 XML 경로 처리 개선

4. UI 관련

  • 플레이어가 승리 조건 달성 시, 승리 화면 즉시 갱신
  • 게임 종료 시 팝업에 최초 달성 조건이 아닌 마지막으로 달성한 승리 조건 표시
  • 점수 기반 승리 달성 후, 추가 점수 조건은 표시되지 않음
  • 순수 산출 툴팁에서 서로 상쇄되는 산출 항목은 그룹화됨 (모드 영향)
  • 로딩 화면에 “고급 도움말 텍스트” 관련 힌트 추가
  • 고급 도움말 미사용 시 전문가 설명에 단순 총합치 표시
  • 문화 설명 텍스트 정리
  • 플레이어/부족 툴팁에서 알 수 없는 대상과의 관계 제거
  • 강점/약점 아이콘 교체
  • 타일 변경 알림 제거 (게임 로그)
  • 현지화 텍스트 업데이트
  • 다른 플레이어 턴 중에도 일부 UI 조작 가능 (도시 이름 변경, 메모 설정 등)
  • 클라우드 알림 메일 요약 섹션에 중복된 세부 내용 표시 안 됨
  • 멀티플레이에서 탈락한 플레이어의 진행 중 게임은 목록에서 제거됨


5. 버그 수정

  • 11번째 야망 / 2번째 국가 야망이 잘못 제시되던 문제 수정
  • 메뉴로 나갈 때 null 참조 오류 수정
  • 턴 간 툴팁이 불필요하게 초기화되는 문제 수정
  • 도시를 잃었을 때 총독 아이콘이 갱신되지 않던 문제 수정
  • 타일 추천 아이콘이 활성 상태일 때 클릭되지 않던 문제 수정
  • 모드가 의회 직위를 제거했을 때 발생하던 크래시 수정
  • 게임 에디터 사용 시 타일 경계 확장 오류 수정
  • 새 지도자가 기존 특성을 가졌을 경우 지도자 특성 업적이 작동하지 않던 문제 수정
  • 혼잡한 전장에서 AI 행동 개선
  • 고정 캐릭터가 플레이어 간 공유되던 문제 수정
  • 플레이어 턴이 아닐 때 일부 에디터 동작 불가 문제 수정
  • AI가 요새를 과도하게 짓거나 잘못된 위치에 건설하던 문제 수정
  • AI 위험 계산 오류 수정
  • 대상 추적 애니메이션이 “AI 이동 따라가기” 설정에 영향을 받던 문제 수정
  • 여러 대륙 맵 스크립트 수정
  • 일부 도시 문화 이벤트 트리거 텍스트 수정
  • 총독 임명 툴팁의 호감도 변화 표시 오류 수정
  • 클라우드 이메일 알림에 중복 제목 표시 수정
  • 캐러밴 임무가 미탐색 구역을 지나 완료되지 않던 문제 수정
  • 총독 프로젝트 알림이 닫히지 않던 문제 수정
  • 전환 버튼이 메모 패널을 닫아버리던 문제 수정
  • 잘못된 타일에 시설 미리보기 표시 오류 수정
  • 사용자 지정 오버레이가 도로 건설 중 올바르게 복원되지 않던 문제 수정
  • AI 도시 배치 버그 수정 
  • 멀티플레이에서 제거된 플레이어 툴팁의 null 아이콘 수정
  • 캐릭터 없음 모드에서 도시 해체 불가 문제 수정
  • AI가 도시 부지를 방치하거나 확보하지 않던 문제 수정
  • 인접 보너스 시설 툴팁 오류 수정
  • 외부 발생 이벤트 출처가 잘못 표시되던 문제 수정
  • 사치품이 대량 전달된 경우 가문 탭 표시 오류 수정
  • 도움말 텍스트 성능 문제 수정
  • 발생 이벤트로 인한 통행 불가 타일에서 유닛 밀려나지 않던 문제 수정
  • 경험치 표시 텍스트가 간헐적으로 나타나지 않던 문제 수정
  • 맵 스크립트에서 도달 불가 타일 생성 문제 수정
  • 캐릭터 없음 모드에서 부족과의 휴전·평화 임무가 사라지던 문제 수정
  • 에게 해의 영웅들 시나리오 6에서 설명 텍스트 오류 수정
  • 왕권 아이콘 위치 오류 수정 (신들의 분노)
  • 재해(가뭄, 전염병 등)가 지나치게 자주 발생하던 문제 수정 (신들의 분노)
  • 텍스트 및 이벤트 관련 기타 수정


감사합니다. 


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