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04/06/2026
04/06/2026 05:14 PM (+09:00)
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PLAY THE ANIMATION! Epic Seven!

Hello, this is GM Alcarthus.

 

We are providing information regarding known issues as of 6/4 (Thu) .

 

1. [ Android] Intermittent forced game termination.

2. Error message displayed when proceeding with the "Night of Condemnation" Wyvern hunt.

3. When using the 3rd skill [Shining Star☆] after equipping the [Miracle Maid Kingdom Tamarinne] skin, the default skin is displayed.

4. After the update, the Salome emoji you own is not displayed normally.

 

We sincerely apologize for the inconvenience caused to your gameplay, Heirs. 

We will continue to provide updates on the progress of resolving these issues through this notice.

 

Thank you.


1 / 2
무등산막걸리
05/06/2026
05/06/2026 09:45 AM (-NaN:NaN)
내가 '간헐적' 이라는 단어를 잘못알고 있는건가?? 
shanoaSLife
04/06/2026
04/06/2026 09:51 PM (+09:00)
신비 1만개 만큼 화나네여 
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게임이너무좋아
04/06/2026
05/06/2026 01:57 AM (+09:00)
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Stove attendance today

게임이너무좋아
04/06/2026
05/06/2026 01:58 AM (+09:00)
Author
오늘도 스토브 출석
복달수
04/06/2026
05/06/2026 02:19 AM (+09:00)
ㅊㅊ
냏효
04/06/2026
04/06/2026 10:39 PM (+09:00)
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At: Attendance check starts today!
ten: Every single day without fail for three months,
dance: Shall we run until the day we complete the check?
king: The protagonist of great luck is me!

빔냉
04/06/2026
04/06/2026 10:42 PM (+09:00)
5
냏효
04/06/2026
04/06/2026 10:39 PM (+09:00)
Author
.
Darshan0o0
04/06/2026
04/06/2026 11:51 PM (+09:00)
140 °C

:)

S1767326576302311
04/06/2026
04/06/2026 11:58 PM (+09:00)
y
Darshan0o0
04/06/2026
04/06/2026 11:51 PM (+09:00)
Author
:)
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암비드
28/07/2025
28/07/2025 05:38 PM (+09:00)
467 °C
[리서치 스토리] 연구 일지를 작성하면서 힐링을!?


본 리뷰에는 일부 스포일러가 포함될 수 있습니다.


게임 첫인상

제가 추리 장르 만큼이나 좋아하는 장르가 또 있습니다.

농장 경영 시뮬레이션 장르를 좋아합니다.

제가 원하는 작물을 기르면서 각종 활동을 하는 부분에서 힐링이 됩니다.

게임 속 시간으로 며칠이나 걸려서 농작물을 하나 길러낼 때면 뿌듯함이 느껴지기도 합니다.

 

하지만 정작 현실에서는 농사는 커녕 조그만 식물 하나 조차 길러본 적이 거의 없습니다.

그래서인지는 모르겠지만 이런 농사의 과정이 힐링처럼 느껴집니다.

물론 현실에서는 작업 하나하나가 굉장히 힘든 일이겠지만요.

그래도 게임에서 밭을 갈고, 씨앗을 심고, 물을 줘서 끝내 농작물이 다 자란 밭을 보면 이보다 더 뿌듯한 일이 없습니다.

 

오늘 제가 소개할 게임은 리서치 스토리입니다..

여러분은 이제 생물 연구원이 됩니다.

생물 연구원이 되어서 농작물을 기르고 동물을 키워서 연구 일지를 작성합니다.

지금부터 제 연구원 생활을 보여드리면서 제가 연구한 모습으로 리서치 스토리 리뷰를 시작하겠습니다.


게임 플레이


게임을 시작하면 여러분은 바이올렛 기록 보관소의 보관소장 베리로부터 편지를 받고 초대를 받게 됩니다.

이제 여러분은 기록 보관소의 소속 연구원이 되어 연구 일지를 작성하게 됩니다.

식물부터 농작물, 동물들까지 여러분이 연구하고 싶은 생물이라면 무엇이든 연구할 수 있습니다.


그리고 농장 경영 시뮬레이션 게임에서 빼놓을 수 없는 부분이 있죠.

바로 캐릭터 커스터마이징입니다.

사진에는 제 캐릭터가 안 담기기는 했지만 저는 랜덤 커스터마이징을 돌려서 갈색 머리에 빨간 옷을 입은 캐릭터로 커스터마이징했습니다.

사실 빨리 농장을 운영하고 싶기도 했고, 커스터마이징이 귀찮기도 했습니다…

그래도 랜덤으로 돌린 것 치고 만족스러운 캐릭터가 나왔습니다.



커스터마이징을 마치면 튜토리얼부터 시작합니다.

간단하게 스토리에 대해 베리가 설명해주고, 집에 도구가 있음을 알려줍니다.

집에서 이제 사진처럼 도구를 획득해주고 나면 본격적으로 농작물을 기를 수 있습니다.

도구는 기본적으로 괭이, 낫, 도끼, 망치, 물뿌리개를 줍니다.

용도는 여러분이 생각하시는 그대로입니다.


농사를 짓기 위해서는 당연히 씨앗이 필요합니다.

그런데 씨앗을 얻기 위해서는 연구가 선행되어야 합니다.

마을을 돌아다니다 보면 연구 표본으로 사용할 식물이나 농작물을 얻을 수 있고, 이걸 인벤토리에서 연구를 시작할 수 있습니다.

해당 식물을 관찰한 뒤에 다시 채집하면 식물 뿐만 아니라 씨앗도 얻을 수 있게 됩니다.

각 식물의 생장 조건 또한 모두 다릅니다.

어떤 식물은 해가 쨍쨍할 때만 자라고, 어떤 식물은 수원지가 가까워야만 자랍니다.

연구 일지를 꾸준히 확인해서 내가 기르고자 하는 식물의 생장 조건을 확인해서 기르는 것이 필수적입니다.

그래도 농사 과정은 밭을 갈고, 씨앗을 심고, 매일 물을 주는 평범한 과정을 거쳐 최종 작물을 얻을 수 있습니다.


연구 대상은 식물만이 아닙니다.

동물도 연구 대상입니다.

동물은 처음에 쓰다듬어 연구 표본을 획득할 수 있습니다.

그 뒤에는 똑같이 관찰 과정을 거치고, 해당 동물이 선호하는 먹이를 줘서 친해져야 합니다.

그 다음에 상호작용해서 동물을 길들일 수 있습니다.

동물은 농장에 동물 우리를 설치해서 키울 수 있고, 유대감이 어느 정도 쌓이면 동물 생산물을 얻을 수 있습니다.


다른 농장 경영 시뮬레이션 게임처럼 리서치 스토리에서도 동굴과 광산에서 채광이 가능합니다.

원석을 채광하여 돈과 함께 지불하면 도구를 업그레이드할 수 있습니다.

또, 광산에 있는 화로에 연료와 함께 원석을 넣으면 주괴를 얻을 수 있습니다.

또, 보석을 가공할 수 있는 기구도 있습니다.


게임을 시작하고 며칠이 지나면 마을 왼쪽 호숫가에 살고 있는 새미에게 편지가 옵니다.

새미를 만나면 낚싯대를 얻을 수 있고, 이제 낚시가 가능해집니다.

낚시 위치, 낮밤 여부 등에 따라 낚을 수 있는 물고기가 달라집니다.

어류는 모든 물고기가 연구 가능한 것은 아닙니다.

하지만 동굴 등지에서 낚시를 통해서 표본을 얻고, 새미의 가게에서 기계를 돌려 회수하면 연구를 시작할 수 있습니다.


생물 하나의 연구를 완료하면 해당 일지의 스크롤이 주어집니다.

이 스크롤을 가지고 마을에 위치한 바이올렛 기록 보관소로 가면 해당 연구를 기록할 수 있습니다.

해당 생물에 대한 권호에 맞춰 스크롤을 집어넣고, 한 세트를 완성하면 보상을 얻을 수 있습니다.

식물, 농작물, 동물, 어류 등 모든 생물에 대해 연구를 하는 것이 리서치 스토리의 목표입니다.


게임 총평

⌜힐링 최적화 게임⌟


여타 농장 경영 시뮬레이션 게임들과의 차이점이 있다면, 식물의 생장 조건이 있다는 점과 동물을 직접 길들일 수 있다는 점인 것 같습니다.

같은 장르의 다른 게임들처럼 게임의 편안한 분위기는 그대로 가져가되 동물이나 식물에 대한 애정을 더 크게 가져가도록 하여 오로지 농장에 집중할 수 있었습니다.

그렇다고 목표가 너무 높은 것도 아니기에 마음 편하게 힐링하면서 즐길 수 있었던 것 같습니다.

 

설명은 제대로 안 했지만 리서치 스토리에도 마을 주민들과 호감도 시스템이 있습니다.

이 시스템에서 비롯된 아기자기한 대화들이나 축제들도 가볍게 즐길 수 있는 요소였습니다.

전체적인 게임의 분위기가 어둡지 않고, OST부터 편안한 음악을 사용하여 플레이어로 하여금 힐링을 즐기며 플레이할 수 있도록 한 것이 눈에 띄었습니다.

식물을 키우는 것에 있어 난이도가 높지도 않고, 채광이나 낚시 등 다른 채집 요소도 적당히 갖춰져 있어 무난하게 즐길 수 있는 게임이었습니다.

 

저는 이 장르의 게임을 앞서 얘기했지만 힐링을 즐기기 위해 플레이합니다.

빡세게 농장을 늘려 농장을 꽉꽉 채우는 것을 선호하지도 않고, 돈을 벌거나 목표를 채우기 위해 스피드런을 하는 것도 좋아하지 않습니다.

그래서 단연코 이 게임을 힐링 최적화 게임이라 말할 수 있을 것 같습니다.

힐링을 원하시는 분 그 누구에게나 리서치 스토리를 플레이하기를 권합니다.

감사합니다.


리서치 스토리 하러 가기






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S1749803885103812
24/05/2026
25/05/2026 04:39 AM (+09:00)


여디디야임
31/03/2026
01/04/2026 03:03 AM (+09:00)

저런 이거 하기엔 좀 

ideality1011
31/08/2025
31/08/2025 10:16 PM (+09:00)

한국인들은 힐링게임에서 새마을 운동을 하는 버릇이 있다.

스토브이정범
29/07/2025
29/07/2025 10:53 PM (+09:00)

애정어리고 자세한 리뷰 잘봤습니다! :D 

Chim
28/07/2025
28/07/2025 11:08 PM (+09:00)


덤비면문다고
28/07/2025
28/07/2025 06:21 PM (+09:00)

좀 더 캐주얼한 스타듀 밸리 느낌도 있군요


고요한바위
28/07/2025
28/07/2025 06:09 PM (+09:00)

동물 길들이기를 디테일하게 구현 했군요. 관심이 갑니다.