#일번가데어라콜라보 is scheduled to end on April 12, 2026 (Sun) at 23:59.✨
Hurry and participate!!
#데이트어라이브
#데이트어라이브 Season 5


lol

Pirate Guild Hostile Kill Log


Eating delicious 'Gyeongyangsik Donkatsu' for lunch,
Let's 'Go Go Sing Loa' with a happy heart !!!
[Main Account + Sub Account Chore Cleanup] => Loa Joa > https://loajoa.pages.dev
- 'Weekly Chores' Cleanup
+ "Unlimited Participation Settings / Max 3 Gold Earnings" (Gold Raids, Material Raids Settable)
- 'Raid' Cleanup
- Bid Auction Calculator
#로스트아크 #로아 #좋아해 #로아Joa #낙원 #2026 #loajoa




Maybe a weird question this time, but what's your favorite flower? Mine is probably the sunflower, followed by cherry blossoms and tulips.
Like and answer in the comments to complete your Flake missions!


▶ BGM (During Match) ・Approaching Shadow
▼ How to Use
① Purchase the "Abyssal Prison Ghost Story" BGM set or purchase it individually in the shop.
② Bag → Music → BGM (During Match) → Use
📺https://youtu.be/R06Hhcp1ysk


I started it for no reason.



The sale of additional costume sets for 『Mahjong Ichiban Kan』×『Date A Live V』 characters is scheduled to end on April 12, 2026 (Sun) at 23:59.✨
Don't miss this opportunity!!
#일번가데어라콜라보
#데이트어라이브
#데이트어라이브5

After the update on Tuesday, April 14, 2026,
The Viewer Item Set "Tales of the Abyssal Prison" will be sold for a limited time in "Special".✨
All BGM tracks can be listened to for free.🎶
◆ Lobby - Cage of Sin (Changes with time)
◆ BGM (Lobby) - Closed Omen
◆ BGM (During Match) - Approaching Shadow
◆ BGM (Riichi) - Prelude to Commotion
⏰ Sale Period:
After the update on Tuesday, April 14, 2026 ~ May 21 (Thu) 10:59
※ During the sale period, the lobby and BGM can be purchased separately in the "Shop", and will continue to be available for purchase after the sale ends.
#마작일번가Alley #마작


I'm planning to raise it properly on a new server! I'm wondering what would be good...




7월의 개발일지를 시작하며
안녕하세요. 개발자 불건전한 닉네임입니다. 오늘은 굉장히 안타까운 소식을 전해드리게 되었습니다.
그건 바로 출시 일정의 조절 소식입니다.
스토브 측에서 전해주신 말에 따르면, 병원x생활과 출시 이벤트 시기가 겹치는 게임이 있다고 합니다.
그래서 출시 이벤트를 하려면 일정 조율이 필요하다고 해서 발매 시기가 9월 달로 조정될 예정입니다.
죄송합니다. 우선 스토브 측과 계속 메일을 주고 받고 있습니다만.
스토브 분들도 바쁘셔서 원활히 소통이 되지는 않는 상황이라, 정확한 조정 시기는 미정입니다.
네, 쉽게 말하자면 연기입니다.
정말 죄송스러운 일이지만 이 이벤트 기회 자체를 지난 2년 동안 써온 개발일지의 덕택에 받은 거라...
저로서도 거절하기 참 어려운 제안이었습니다.
네, 압니다. 굉장히 실망스러우실 것 같아서 우선 선물을 하나 가지고 왔습니다.
후원자 분들은 아예 리워드 보상을 추가해드렸는데, 여러분들에겐 무엇을 드리면 좋을지...고민을 좀 해봤습니다.
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그래서 일단 요즘 유행하는 걸 그려왔습니다.
겨우 일러스트 1장으로 노여움을 풀어 달라는 뜻은 아니지만, 적어도 조금은 달래실 수 있으면 좋겠습니다.
저도 굉장히 죄송스러운 터라, 여러모로 보답할 궁리를 찾고 있지만.
9월부터 저는 졸업학기에 들어가는 대학생인 터라, 공약을 추가하기에 현실적으로 좀 힘든 부분이 있습니다.
언제나 여러분을 생각하는 개발자가 될 수 있도록 노력 중에 있습니다.
이번에도 삽입곡과 함께, 개발일지를 시작하도록 하겠습니다.

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진행도
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모든 컷씬 일러스트의 작업이 완료되었습니다.
"병원x생활"에 들어가는 일러스트 수는 다음과 같습니다.
-컷씬 일러스트 약 650장
-CG 일러스트 48장
-SD CG 일러스트 40장
-배경 일러스트 약 100장
-캐릭터 스탠딩 일러스트
ㄴ특수 엑스트라 의상2종 X 표정 5~6종
ㄴ엑스트라 표정 2종
ㄴ메인 히로인 하미나: 바리에이션 7종 X 표정 26종 X 스탠딩 자세 2종 X 스탠딩 모션 2종 / 기타 스탠딩-옆면, 하이앵글, 뒤돌아본 자세, 뒷모습/ 어린 시절의 스탠딩
ㄴ메인 히로인 안소미: 바리에이션 14종 X 표정 26종 X 스탠딩 자세 2종 X 스탠딩 모션 2종 / 기타 스탠딩-옆면, 하이앵글, 뒤돌아본 자세, 뒷모습
ㄴ기타 서브히로인: 바리에이션 9~11종 X 표정 20종 X 스탠딩 자세 2종 X 스탠딩 모션 2~3종 / 기타 스탠딩-옆면, 하이앵글, 뒷모습
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-"병원x생활"의 오프닝 곡,【유스토마】가 완성되었습니다. 다만 음원 등록 등 절차를 거치는 중에 있어서 당장 공개하긴 어려울 것 같습니다. 기타 악곡(바람, 고해, 잠들다)도 최종 단계에 있습니다.
엔딩곡이 없는 문제에 직면해서 고민 중입니다. 사실, 엔딩 영상을 만들 돈이랑 시간 둘 다 없다는 게 지금으로선 큰 문제긴 합니다.
오프닝도 나중에 추가해야 하는 판국이라...
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-녹음된 보이스를 전부 삽입했습니다.
마음 같아서는 전원의 샘플 보이스라도 올려드리고 싶은데, 제가 아직 그 정도로 여유가 있진 않습니다.

아, 그래도 이건 꼭 들으시는 게 좋을 것 같아서 첨부하는 백세주의 목소리입니다.
이건 정말 한 번 들어보시는 게 좋습니다.
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캐릭터 스탠딩 / 캐릭터 카드
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이번에는 캐릭터 일러스트와 캐릭터 카드, 이 두 개를 묶어서 다루게 되었습니다.
주인공의 스탠딩 일러스트입니다.
첨부된 사진은 인게임에서 스탠딩 일러스트로 쓰이는 일러스트는 아닙니다.
컷씬을 위해서만 제작된 주인공의 스탠딩 일러스트입니다.
주인공도 정면 / 측면 / 후면이라는 3종의 스탠딩과 6종의 의상을 보유하고 있습니다.
어지간한 저가 미연시 히로인보다 옷 종류가 많네요.
성별에 관한 말도, 스탠딩을 보시면 아시겠지만 SD가 아닌 LD 기준으로 어깨가 제법 벌어져서 남자인 티가 납니다.
SD 일러스트 등에서는 어깨를 크게 그릴 수 없으니 여성으로 착각하실 법합니다.
외모에 관한 건 딱히 코멘트 할 게 없습니다. 애당초 외모에 관한 설정은 겉모습 말고는 없습니다.
초기에는 165cm에 토끼 계열의 순한 인상의 주인공이었는데,
히로인 스탠딩 일러스트 중 올려보는 구도의 스탠딩 일러스트에서 모든 히로인이 주인공을 올려보는 바람에 키가 커졌습니다.
여성 기준으로 절대 작은 편이 아닌 세주나 이슬이 올려보는 키입니다.
"병원x생활"을 읽어본 사람의 감상으로는 테토남이라고 합니다.
저는 요즘 밈을 잘 몰라서 그런가 보다 했습니다.
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다음은 서브 히로인들의 캐릭터 카드입니다.
한 명은 수치가 유독 독보적이고, 다른 한 명은 그냥 수치가 다릅니다.
개그성이긴 하지만 수치 자체는 진짜라고 저는 생각하고 있습니다.
애당초 보리의 세계관 모티브는 바키 세계관이라 이 정도는 아마 할 수 있을 겁니다.
이 캐릭터 카드가 은근히 여러분께 생각할 거리를 드릴겁니다.
예시를 한 가지 들겠습니다.
세주는 무서운 걸 싫어하지만 이슬이 한밤 중에 연락을 안 받고 술에 취해 쓰러지면,
가로등 불빛도 적은 시골인데도 이슬을 찾으러 나갑니다.
세주가 이슬을 열심히 갈구긴 하지만, 그래도 친구라고 얼마나 생각해주는지 알 수 있습니다.
이런 식입니다.
이전 개발일지에 올려둔 미나와 소미의 캐릭터 카드 역시,
플레이를 하신 후에 보시거나 플레이 전에 이런 식으로 내용을 유추하시는 재미를 느껴주시면 좋겠습니다.
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에피소드 가이드
| 5편 · ◤청춘◢ | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | 괜찮아, 안 괜찮아, 괜찮아, 안 괜찮아. 잘, 모르겠다. 아프다. |
공통 루트의 마지막 에피소드, 5편 ◤청춘◢편의 에피소드 가이드입니다.
이 에피소드에 관한 자세한 언급은 아무래도 피할 수 밖에 없네요!
부디 본편에서 재미있게 즐겨주셨으면 하는 마음입니다.
포엠이 불길하다고 생각하실 수 있지만!
저는 잘 모르겠다, 라고 대답을 드릴 수밖에 없습니다!
자, 자. 여기서 에피소드 가이드는 끝이 아닙니다!
모든 히로인의 루트 선행컷씬과 부제를 공개합니다!!
![]() | 미나 루트· ◤어째서 우리는 사랑을 하는가◢ |
![]() | 소미 루트· ◤잡았던 손의 온기를 더듬으며◢ |
![]() | 수수 루트· ◤당신을 유혹하는 여우◢ |
![]() | 보리 루트· ◤교정 뒤에는 바람이 묻혀 있다◢ |
![]() | 세주 루트· ◤소년에서 어른으로◢ |
![]() | 이슬 루트· ◤작은 천사가 병원에 찾아왔다◢ |
예전에 말씀을 드린 적이 있을 것 같지만 다시 한번 말씀을 드리자면,
"병원x생활"은 6개의 엔딩 밖에 없습니다.
그러니까, 원하시는 히로인 잡고 쭈욱 달리시면 됩니다.
미회수 CG고 히로인 선택지 공략 뭐고 골머리를 앓을 필요가 없습니다.
이런 방식인 이유는 그냥 제가 선호하는 방식이라 그렇습니다.
그런 선택지를 찾는 게 의미가 있는 게임이면, 그런 방식을 써도 괜찮습니다.
근데 적어도, "병원x생활"은 그런 게 의미가 없다고 저는 판단했습니다.
그리고 오히려 디메리트가 더 크다고 생각합니다. "병원x생활"은 완벽한 게임이 아닙니다.
그게 스토브 평점이나 스팀 점수 같은 그런 수치적인 게 아니라, 개인의 플레이 경험적인 면에서 말입니다.
최종 검수는 하겠지만 버그가 많을 수도 있고, 누군가에게는 불만족스러운 게임일 수도 있죠!
개의치 않습니다. 사람인 터라, 마음은 조금 아프겠지만 그건 누구나 가질 수 있는 의견이니까요!
오히려 그럴 때, 그분들이 조금이라도 더 즐겁게 해드릴 수 있는 방법은 불쾌한 요소의 삭제라고 저는 판단했습니다.
예전 상점 페이지에 적어뒀듯이, 그리고 여러분이 데모판을 플레이 하시면서 느끼셨듯이.
저는 굉장히 일본의, 고전 미연시를 지향하고 있습니다.
하지만 그걸 2025년에 가져오려면, 불편한 요소는 다 빼고 골격만 남는 한이 있어도 편의성이 우선이라고 생각합니다.
제가 가진 한계로 이 신념이 정말 완벽하게 지켜지진 않았지만
적어도 게임의 설계 의도에는 집어넣었습니다.
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마치며
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정말로, 정말로 실로 머나먼 길이었습니다.
길었던 개발일지의 끝이 났습니다.
![]() 2023년 6월 19일, 최초의 개발일지 |
거의 2년 동안 빠짐없이 개발일지를 쓴 셈입니다.
물론, 작년처럼 개발일지를 안 올린 달이 있긴 합니다.
하지만 게시글을 안 올린 달은 하나도 없습니다.
작년에 3달 정도 쉬러 갈 때도, "쉬러 가겠습니다" / "쉬는 중 입니다" / "다음 달에 돌아옵니다"
이런 식으로 글을 써서 공백이 없었습니다.
궁금하실 법한 부분은, 아마 다음 달에는 개발일지가 없는가? 이실 거라 생각합니다.
네, 개발일지는 이제 이걸로 끝입니다.
더 개발할 게 있어야 뭘 올려드릴 텐데, 이제 더 보여드릴 게 없습니다.
대신, 소식 자체는 꾸준히 전해드릴 예정입니다.
뭔가 좀 더 유쾌한 분위기의 마무리를 원했지만 저도 예상하지 못한 연기 사태가 터져서 그런 자세로 나가지 않기로 했습니다.
적어도 진중한 태도를 보여드려야, 제가 여러분께 죄송하다는 게 조금이라도 전해질 거라 생각합니다.
2년 간 많은 관심을 주셔서 정말 감사했고, 여러분 덕분에 병원x생활을 완성할 수 있었습니다.
또 다른 게시글로 다시 만날 날을 기대하며, 이만 가보겠습니다.
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해시태그:
개발하시느라 고생하셨습니다!!!!
이번이 마지막 개발로그인게 믿기지가않네요
어쨋든, 화이팅입니다!! 사랑해요고마워요

허어억, 새벽에 댓글 감사합니다!
저도 믿기지 않습니다.
길었던 여정이 끝난다고 하니 어안이 벙벙합니다.
그래도 개발로그가 끝을 맞이한 것 뿐이지, 앞으로도 여러 글을 올릴 예정이니 기대해주세요.
응원 감사합니다!!
그리고 많은 애정과 관심을 가져주셔서 더 감사합니다!!!
미나의 웨딩 드레스를 보게 되다니.. 크흑 ㅠ
마음이 정말 따뜻해집니다! 이제 기나긴 대장정이 마침표를 찍으려고 하고 있군요!
정말 고생 많으셨습니다! 다음 소식에서 뵙겠습니다!
댓글 감사합니다!!
마지막이라고 하니, 특별한 복장을 입혀주고 싶었습니다.
그 결과가 바로 웨딩드레스였네요.
맞습니다. 4년의 대장정이 마침표를 찍는 순간이 왔습니다.
개발부터 시작해서, 시나리오, 일러스트, 펀딩, 외주, 어느 거 하나 쉬운 일이 없었습니다.
그래도 여기까지 올 수 있었던 건 전부 여러분 덕분입니다. 감사합니다!!
네! 좋은 소식이 있다면, 추려서 들고 오겠습니다!!
다음 소식에서 다시 뵙겠습니다!!!

축하드려요 야심작에서 꼭 뵈요!!!
텀블벅도 라스트콜 가나요?!
감사합니다!!
이벤트라고만 들었지 야심작이라는 말까진 못 듣긴 했는데, 야심작이려나요?
요즘 야심작을 보지 못한 것 같긴 합니다.
텀블벅은,,,출시랑은 별개로 리워드 발송일인 10월31일까지 할 일이 남아있습니다.
그래서 확답은 조금 어렵습니다.
다만 대비를 아예 안 해두진 않고, 한정 굿즈의 여유분을 확보하는 등
정말 혹시 모를 라스트콜 , 팬콜 등을 위한 준비는 끝내뒀습니다.



세주님 목소리가 생각보다 엄청 차분한 톤으로 나왔네요?
뭔가 조금 서큐버스 같은(?) 분위기(끈적한 누나톤)를 생각했습니다만... 그래도 이 이것대로
!
톤단위의 펀치력과 킥력은 ㄷㄷㄷ 완전 슈퍼 히어로급!
더더욱 안경 쓴 무력 캐릭터가 떠오르는군요 ㅋㅋㅋ
세주와 이슬이 실제로 누나들이라니! 이건 귀하다!!
어째 루트의 제목들이 한결같이 어디선가 본 것 같은게...
역신 덕력이 엄청나시군요!
제가 슬데생에는 왠만해서는 참여하지 않는데,
그 이유가 "순전히 개발자들의 철학을 온전하게 느끼고 싶다."라는 점이었습니다. 그러니 이렇게 자신만의 확고한 철학 위에 선택한 방식과 결과라면 개발자님도 플레이어도 만족할만한 결과가 나올거라 믿습니다.
물론 자신만의 규칙을 어기고, 병원x생활은 데모를 열심히 플레이 했지만요 ㅋㅋㅋㅋ
이 발매 연기는, 앞으로 몇달을 더 살아남으라는 병원x생활의 의지가 느껴지는군요.
밀린 시간 만큼 더 열심히 살도록 하겠습니다.
개발자님도 화이팅!
댓글 감사합니다!!
세주의 목소리에 관해서는 많은 고민을 했지만, 이 차분한 톤이 가장 좋았던 거 같습니다.
기본적으로는 쿨한 외형의 캐릭터이기도 하고,
끈적한 누나톤에 관한 건...나중에 세주의 스토리를 보시면, 세주의 주책무빙의 근원에 대해 아시게 되실 겁니다.
안경 쓴 무력 캐릭터!
...너무 많네요. 저는 우선 헬싱의 안데르센이 생각납니다.
월희의 시엘도 그렇고, 듣고보니 안경캐는 제법 강자가 많네요!
생각보다 주인공과 나이 차가 많이 나긴 합니다.
둘 다 주인공이 어른이 될 때쯤이면,,,30대가,,,헉.
루트의 부제는 오리지널도 있고, 패러디도 조금 섞여있습니다 ㅎㅎ
대체로 루트의 핵심을 요약하는 말이라고 생각합니다.
아하, 그런 신념이 있으시군요.
신념에 예외 정도는 생길 수 있는 법이죠! 사람은 유연해야하니까요!
조금이라도 유입을 끌어모으려고 하는 마음을 이해해주시다니,,,
감사합니다!!
40도에 가까운 날씨인 만큼, 몸 건강하시길 빕니다.
오

드디어!!!

댓글 감사합니다!!
드디어 결과물이 나오는군요
수고 많으셨습니다!
게임 나오면 재밌게 즐기겠습니다

댓글 감사합니다!!
저 역시, 여러분께 감사드립니다.
이렇게 기약없는 기다림을...참 오랜 시간 하게 해드렸다는 생각이 듭니다.
특히, 데모판을 플레이 하신 분들은,,,도대체 얼마만에 병원x생활을 다시 즐기시는 걸까요.
그렇게 기다려 주신 게 기쁘면서도 죄송한, 참 복잡한 감정입니다.
개발자로선 이 이상 해드릴 수 있는 게 없고,
그저 재미있게 게임을 즐겨주셨으면 하는 마음 뿐입니다.
오래 기다리시느라, 수고하셨습니다:)
기다리고 있었습니다
이제 얼마 안 남았네요

댓글 감사합니다!!
정말 오래 기다리게 해드린 것 같아서 염치가 없습니다 ㅠㅠ
이렇게 오래 기다리게 한 사람으로서, 죄송한 마음 뿐이지만
그래도 꾸준히 소식 자체는 전한 덕분에 이런 말을 들을 수 있어서 기쁘기도 합니다.
연속된 연기를 한 시점에서, 마음이 굉장히 불편했습니다.
솔직히 말하자면, 그냥 개발일지고 뭐고 잠적하고 나중에 게임만 뿅하고 내고 싶을 정도로요!
하지만 이렇게 많은 분들이 댓글을 남겨주신 걸 보니, 하길 잘했다는 생각이 듭니다.
마지막으로 다시 한번 감사드립니다.
고생하신만큼 빛을 바라며 다른 게임과 일정이 겹쳐 연기되는건 아쉽지만 그래도 즐거운 마음으로 기다리겠습니다!!!
좋은 댓글, 감사합니다!!
저도 정말 예상하지 못했던 일이었습니다:(
저도 예상을 못하고 당황스러운 일이었는데도!
그런데도!!
이리 너그럽게 받아주시다니, 정말 감사합니다!!!
드디어 7월 개발일지군요 마지막 개발일지라니 정말 고생하셨습니다! 기대하신 이상으로 좋은 결과가 나왔으면 좋겠네요 게다가 미나는 무엇을 입어도 정말 이쁘네요 ㅋㅋ 고생하셨고 다음작들이 있을진 모르겠지만 항상 응원하겠습니다 화이팅!

댓글 감사합니다!!
기대한 이상으로 좋은 결과를 바래주신다니, 상상만 해도 가슴이 설레네요.
너무 기대 이상이면, 오히려 졸도할지도 모르겠습니다:)
맞습니다. 옷걸이가 완벽한 미나인 만큼, 뭐든 잘 어울립니다!!
다음작 2개는, 밑준비는 다 되어있지만 리소스 개발이나 자금적인 면에서 문제가 좀 많아서
아예 확답을 드리기 어려울 것 같습니다.
응원 감사합니다!! 
개발 로그, 완결을 축하합니다!

시간이 정말 많이 흘렀네요. 벌써 약 2년 동안 개발 일지를 꾸준히 발행해 오셨는데, 매번 큰 진전이 있었습니다. 구형 CG를 수정하든, 스토리라인을 다듬든, 모두 거대한 변화를 가져왔습니다

성우님들도 정말 전문적이셨어요~.

제 생각에, 어떤 분야에서든 좋아해 주시고 작품을 즐겨 주시는 분들이 있다면, 이미 많은 따뜻함을 얻은 거라고 생각합니다.
한 작품이 모든 사람에게 사랑받을 수는 없습니다. 스토리나 미술 등이 대중적인 취향과 맞지 않을 수도 있죠. 하지만 진심으로 좋아해 주시는 분들께는, 오히려 그것이 나만의 특징이 될 수도 있는 거 아닐까요?

마지막으로, 9월에 봐...
아마도, 난 여전히 네가 일기나 에세이 같은 거 좀 올리길 아주 기대할 것 같아.물론, 그건 오직 네 시간이 허락될 때만의 이야기지만


원문:
开发日志,完结撒花
时间过了很久诶,你已经发了约2年的日志。每次都会有很大的进步,无论是修改旧版CG,剧情等,都有了很大的变化。
CV老师都好专业~
我认为,只要在一个圈子内有喜欢的,能够欣赏你的作品时,就已经收获了许多温暖。
一部作品不可能被任何人都喜欢,剧情,美术等可能不符合大众。但对于真心喜欢的来说,这又何尝不是你的特点呢?
最后,九月份见……
是的,我想,我还会很期待你再发些日志散文之类的,不过,那也仅限你在时间充足的情况下了。
谢谢你们!!


为了不辜负大家的期望,我会继续加油的!
原文:
감사합니다!!
큰 진전이 있었다니, 그렇게 봐주시니 기쁠 따름입니다.
개발일지를 작성하면서 늘 여러분께 좋은 정보를 전해드리고 있나 고민했던 보람이 있습니다.
확실히 그렇네요!! 진심으로 좋아해주시는 분들이 계셔서, 정말 행복한 시간이었습니다.
기대에 부응할 수 있도록 힘내볼게요.
게임 출시

댓글 감사합니다!!
시간적으로 1080시간,,,? 정도만 기다리시면 아마 나올 겁니다!!!

정말 정성과 노력이 압축돼있는게 보입니다.
노력하신 만큼 좋은 결과 있을거같네요.
훌륭한 작품이라고 생각합니다
댓글 감사합니다!!
정성과 노력이라도 하지 않으면, 타인보다 뒤쳐진다고 생각했기에 더더욱 노력했습니다!!
확실히, 좋은 결과가 맞이해주면 좋겠습니다.