Mr. Bora Psycho's record is a success!
I got 200 Flakes as a challenge reward.
I managed to escape the maze!
Congratulations! 🤩
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Attendance check today too 🙌
A fox is the leader in a tiger's den... Yeah
The number of dinosaurs caught by the trespasser is 58!
I got 900 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
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An attraction park to enjoy in a strange place
Black Cherry Soda's record is a success!
I got 200 Flakes as a challenge reward.
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👆The thrill you can feel at your fingertips!
Take the challenge now!
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Mr. Hwang's record is a success!
I got 900 Flakes as a challenge reward.
You have good skills!
But you mustn't let your guard down!
💣 Want to become a timing god?
Take the challenge now!
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lol
S1746143754636000 caught 101 dinosaurs!
I got 600 Flakes as a challenge reward.
Top Ranker Mode ON 👑
But you mustn't let your guard down!
🦕Catch the moving dinosaur
Take the challenge now!
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뱀 보스까지 꺠고 몇가지 개인적으로 아쉽게 느낀 점 적어봅니다.
1. 빈약한 스토리
뱀 보스를 잡기까지 보스만 5마리 정도 잡은 것 같은데 아무 사건도 안 일어납니다. 전체적인 스토리 는 청오가 이승에 흩어진 탈을 되찾는 것인데 그 뒤로 세부적인 스토리 설정이 없습니다. 호랑이가 마을을 어지럽히고 있어서 빨리 막야야한다 라던가 스토리 진행이 없으니까 뒷 내용이 궁금해서라도 계속 플레이하고 싶게 만드는 게 없었습니다.
2. 부족한 성장요소
보스를 잡으면 탈을 얻어서 기본공격과 특수공격이 바뀌는 건 좋습니다. 하지만 탈 시스템 이 외에도 아이템을 얻으면 공격 이펙트의 색깔이 달리진다거나, 혹은 청오의 겉모습이 달라진다거나 좀 더 플레이어의 성장을 나타내는 시각적인 요소가 들어가 있었으면 좋겠습니다.
3. 불편한 맵 UI와 조작성
맵에서 C키를 눌러서 세부지역으로 확대하고 Z키를 눌러서 해당지역으로 이동하는 조작방식이 불편합니다. 그냥 직관적으로 Z와 X키를 통해 확대 및 축소가 되게 하고 이동도 되게 하면 좋을것 같습니다. 맵 UI도 단순한 선 표시가 아니라 보스방은 보스아이콘을 넣는다거나 일반맵은 특정색으로 통일시키면 플레이어 입장에서 한눈에 알아보기 쉬울 것 같습니다.
4. 빈약한 BGM
마을 배경음악을 제외하고 브금이 없습니다. 게임에 몰입할 수 있는 분위기 연출을 위해서 스테이지 별로 어울리는 최소한의 브금을 넣어주는 게 좋을 것 같습니다.
기본적인 게임 틀 자체가 잘 잡혀있다고 생각합니다. 조작감 부분에서 크게 불편함을 느끼지도 않았고, 보스 스테이지도 4~5번 정도 플레이를 하고 나면 깰 수 있는 정도의 적절한 난이도를 설정한 것 같습니다. 다만 위에서 언급한 것처럼 게임에 몰입하거나 계속 플레이하고 싶게 만드는 점들이 부족했던 것 같습니다. 정식 버전에서 이러한 부분들이 조금이나마 개선된다면 정말로 좋은 게임이 되지 않을까 생각합니다.