
I think everyone is looking forward to it.
Except for the story that decorates the finale of Part 1 coming on the 24th,
Everything will be updated tomorrow..
I'm also looking forward to it a lot.
Above all, I'm most curious about the scaling upgrade.
Something that doesn't apply to Unreal Engine 3..
[Afraid Roa-con]
Anyway, I'm looking forward to Roy Day for the first time in a while!
And Ghana! Our Ghana!
I!!
have to watch
[Keukeu Roa-con]
[Let's go]




If you get a passport now, you'll get the new blue passport on the right.
It's much more sophisticated and prettier than before.
(Looking at it this way, the old passport doesn't look so good, lol)
The passport has a pretty design,
What if we cover the passport case with Korean beauty, "Mother-of-pearl"?
케이스로다가 쒸우면 으뜨케 될까요?
It will evolve into this final form.
Let me give you a report on the actual deployment,
The flashy design
It's not so excessive that it makes the immigration officer frown.
*Rather, they might think you're a 'person who works for the country with a clear sense of national identity' and send you through quickly?
Since you have to take out your passport a lot when waiting in line at foreign airports,
I just hold it in my hand like an inspector's badge and look at my phone.
You'll feel the aggro being drawn automatically.
*Especially if you use weird words like "passport power," you can assume that everyone will look at you.
When I got my passport, I made it 57 pages because I didn't even know what would happen in the future.
(Actually, there's not much difference in cost, and it's a pain to go back and forth to the government office.)
If I had invested even half as much as I usually worry about game resellers
If I had invested in special airfare deals, this spacious 57 pages would have already been covered in immigration stamps. You idiot.
I'm also reflecting on myself.
I had so much fun in Da Nang that I felt like I was going crazy,
From now on, I will live a new life as an airline ticket hunter.
I must try hard,,,
부단히 애를 써야겠읍니다,,,


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👉 Drop the first word that comes to your mind in the comments!
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🔗 View Mission : https://reward.onstove.com/
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eeeey




Yum yum




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#나의별난스트리머 #테라포머스 #언더더블루호라이즌아쿠아리움 #골목길귀혼



[Remaining Squad Enrollment]
[Gaining Boris' Trust]
<If you deliver Asmus' bundle>
<He says you need to earn his trust.>
<This time, he tells you to sell 3 mosses>
<One is Grit next to the silver ore>
<Kort wandering around>
<Lastly, Senga in the market buys it.>
<This is how I gained Boris' trust.>
<To become a squad member, you need to give 200 or gain the trust of your subordinates>
<Then the subordinates approach like this.>
[Remaining Squad Enrollment]
[Gaining Eugen's Trust]
<Becoming a squad member or gaining trust is easier with Eugen>
<Eugen only needs two beers and one mead.>
<If you give him beer and mead, you get drunk together and then>
<Go hunting.>
<The main character praises him for being brave and gains his trust.>
<Palan and Volk have already been persuaded during the sub quest>
<Don't forget to take the equipment here>
<This is how I gained Eugen's trust.>
<I gained Kilian's trust in the mine, so I have met all the membership requirements.>
<Now you will receive armor.>
<They say they will also give you a daily wage>
<If you meet a Druid, he says you have to go to the Red Tower>
<To do that, you have to go to Duskwood.>
<He tells me to go to the Headless Ripper Inn.>
<This is how we move on to Act 2.>
<And Eugen's initiation ceremony is waiting>
<He says it's time to have a conversation with fists.>
<Eugen is incredibly strong.>
<This is how the initiation ceremony ended.>
[Work, Quarryman!]
<Yola tells you to bring four people to work at the quarry.>
<Meluna enters here>
<It's in the innermost part.>
<If you tell them you are looking for a quarryman>
<They attack you>
<If you knock them down and choose to help>
<Then they go to work.>
<Ruhan at the Headless Ripper Inn>
<Yurek at the Georg Farm>
<If you go to the Lumberjack Camp, they tell you to help Dola>
<Monsters attacked the camp.>
<If you knock them all down, you will hold a funeral for the dead.>
<After that, if you talk to Agilo, you will fill all 4 people.>
[Of the Lumberjack Camp]
[Get 3 Learning Points]
<If you go down from this location>
<There is a strange tombstone, and if you touch it, you will get 3 learning points.>
This is how I moved on to Act 2. I joined the Remaining Squad because I took stats with melee weapons.
When I play Nemeton for the second time, I will focus on ranged attacks and try to join once.
Additional: The Good Deal quest is a quest that you do after gaining Boris' trust, so I wrote it after how to gain Boris' and Eugen's trust.
It's a difficult quest because you have to fight 3 people, so save before receiving the quest and use the 60 recovery potions well.


scroll


I cleared Sweet Dreams the same way I cleared it before. I just spammed Forbidden Arts and used equipment that recovers and shields.
Accessories. That's the key.



It doesn't work even if I turn the game off and on
It doesn't work even if I delete it and install it
Isn't this the kind of bug you should fix quickly?
Compensate me for my monthly subscription and aether





안녕하세요, 트러블슈터 개발팀입니다.
모두 잘 지내고 계신가요?
여러분의 지속적인 응원 덕분에 개발팀은 차기작 개발에 꾸준히 집중할 수 있었으며, 이에 깊이 감사드립니다.
최근 "트러블슈터: 추방된 아이들 "개발에 전념하다 보니, 현재 게임에 대해 보내주신 소중한 의견들을 제때 반영하지 못한 점에 대해 진심으로 죄송하게 생각합니다. 차기작이 출시되고 개발이 안정된 이후에는, 이번 개발 과정에서 얻은 경험과 노하우를 바탕으로 기존 게임 역시 꼭 개선해 나가겠습니다.
그럼, 지난 3개월 동안의 "트러블슈터: 추방된 아이들" 개발 과정을 여러분께 공유 드리겠습니다.
1. 등장 인물 컨셉 확정
이전에 공개되지 않았던 주요 등장인물 컨셉 초안을 스토리와 배경 설정에 맞춰 재구성하였습니다.
아래 소개하는 컨셉은 게임 진행 시, 기본 코스튬으로 활용될 예정입니다.
(1) 아줄 전통/캐쥬얼 의상
아줄은 마을에서는 더위를 피하고 언제든 물에 들어갈 수 있도록 입수하기 편하며, 젖어도 금세 마르는 통풍이 잘 되는 전통 의상을 즐겨 입습니다. 그러나 마을 밖으로 외출할 때는 스타일과 실용성을 겸비한 발할라의 명품 브랜드 "보나파르트"의 캐주얼 의상을 선호합니다.
그중에서도 보나파르트의 수석 디자이너 유노미아가 직접 디자인한 아줄의 의상은 ESP 사용자에게 최적화된 유연성과 기능성을 갖춘 옷으로, 아줄이 가장 아끼는 외출복입니다.

(2) 페이 수도복/캐쥬얼 의상
페이는 어린 시절 "은빛달" 교단의 수도원에 거두어져, 대부분의 시간을 수련복을 입고 지냈습니다. 수련복은 형태와 촉감이 거의 같았으며, 그녀의 성장에 따라 크기만 달라졌습니다.
하지만 성지 순례 도중 아리 일행을 만나 함께 여행하게 된 후, 페이는 다양한 옷을 추천하는 아리의 순수한 열정을 더 이상 거절하지 못하고, 결국 아리가 고른 옷을 입기 시작했습니다.

(3) 클라우디아 일상/외출복
클라우디아는 사계절 내내 활동하기 편한 헐렁한 긴 원피스 치마에 짧은 블라우스를 걸쳐 입습니다. 아리가 다양한 옷을 추천할 때도 있지만, 클라우디아는 그런 제안을 늘 단호하게 거절합니다.
가끔 외출할 일이 생기면, 그녀는 길게 늘어진 검은색 천 코트를 걸치고 나가곤 합니다. 그런 그녀의 고집스러운 취향에 아리는 종종 불만을 터뜨립니다.

2. 새로운 동작 추가
"트러블슈터: 버려진 아이들"에서는 저희 팀의 낮은 개발 역량에 의해 캐릭터의 이동 관련하여 직관적이지 않고 불편함을 주는 이동이 더러 있었습니다.
대표적으로 낮은 울타리를 삥 둘러 돌아가야 하거나, 낮은 높이의 엄폐물을 두 번, 세 번 점프하여 진행해야 하는 부분이 존재했습니다. 이를 개선하기 위해 저희가 "트러블슈터: 버려진 아이들" 제작 시, 많은 참고를 했던 파이락시스의 "XCOM" 시리즈에 있는 몇가지 동작들을 차기작에 추가하였습니다.
(1) 한 칸 블록 한 번에 건너뛰기

(2) 울타리 한 번에 건너뛰기

(3) 사다리 타기

이런 동작은 단지 이동의 직관성을 높이는 것 뿐 아니라, 이동에 관련된 전술적 판단에도 영향을 미치는 부분으로 이를 통해 추가적인 재미가 있도록 고려하여 게임을 구성 중입니다.
이 외에도 직관적으로 다양한 지형적 이점을 활용할 수 있도록 새로운 방식의 이동 개선을 추가 중입니다.
3. 새로운 BGM
저번 개발 소식과 마찬가지로 지난 3개월 동안 신규 3 곡이 추가되었습니다.
좋은 음악으로 더 많은 즐거움을 드리도록 최선을 다하겠습니다!
(1) Beyond the Ember

(2) Reed

(3) Azul

4. 차후 개발 과정에 대하여...
현재 "트러블슈터: 추방된 아이들"에 등장할 플레이어, 적, NPC 등을 제작하는 과정에 들어갔습니다. 이 과정을 거치고 나면 본격적으로 게임의 내용을 채워 나갈 예정입니다.
이 과정을 통해 일정 정도 시간의 플레이 할 컨텐츠 분량이 나오면 "얼리 억세스"를 시작하여, 개발비를 충당하면서 이전 작처럼 컨텐츠 내용을 채워 나갈 예정입니다.
비록 개발 속도가 늦어지는 역량이 부족한 팀이지만,
SRPG 장르의 게임에서 여러분에게 조금 더 나은 즐거움을 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.


응원합니다

완전 기대하고 있습니다

기대하고 있습니다~! 화이팅!


기다리는건 어렵지 않으니 부디 멋진 변화와 발전으로 돌아와주세요

트러블슈터가 국산 SRPG 게임의 희망이다. 화이팅입니다!!!!!!!

저도 기대 중입니다

기대하고 있습니다! 가까운 미래에 차기작을 볼 수 있겠죠?
