C'mon, try broadcasting like you always have, acting like you don't want to share your thoughts and that it's annoying.
Timon and Pumbaa just slap the squids left, right, up and down.
I've never used a smartwatch before, so I bought a Mi Band a few years ago, but I didn't use it for a few days and just left it alone.
I remembered it for a while and charged it, and when I looked at it now, it was only at 77%, even though I had charged it 100% at night...
I didn't do anything, but it dropped by 2% per hour because it was discharged for a long time.
And also sprinkle recovery rights
Please sprinkle some Yongbyon Island too
Please spread out the goods a bit more refreshingly
Stop being so stubborn about something that doesn't fit the purpose
Please, let's make it cool like the first anniversary
I want to play the game for a long time please!!!!!!!!!!!!!!!
I'm a mobile user and I've been doing it for a year even though I'm a mobile X-newbie.
S1721119008217012 caught 84 dinosaurs!
I got 200 Flakes as a challenge reward.
Top Ranker Mode ON 👑
But you mustn't let your guard down!
👉 [Play on the Stove App]
S1734579853576612's record is 381 points!
I got 1000 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
🦖Want to feed your baby dinosaur?
Take the challenge now!
👉 [Play on the Stove App]
The number of dinosaurs caught by the person who said "Nugabasajuseyo" is 59!
I got 900 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
🦕Catch the moving dinosaur
Take the challenge now!
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S2LOTH caught 64 dinosaurs!
I got 600 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
🦕Catch the moving dinosaur
Take the challenge now!
👉 [Play on the Stove App]
It wasn't bad~ Let's keep going like this tomorrow too~
congrats
When viewing the post through [Store Page → Bulletin Board] on a PC, there is a phenomenon where the text and background colors in the table are similar, reducing visibility.
It's a bit of a hassle, but you'll probably have to look at it through the Stove Indie community (if you look at it this way, the background will be white so it will look normal) or on mobile. (In the case of mobile, the text will automatically change to white even though the background is gray so it will look good.)
If you click on the link below, you will be taken to the post screen entered through the community. (I just noticed this for the first time, but the links for posts entered through the game bulletin board and posts entered through the community are different.)
https://page.onstove.com/indie/global/view/10775179
★☆☆
20 pieces
No.1 New Mask The fox mask changes into a no-men mask. No.3 Rare School Uniform The clothes change from a priestess' outfit to a school uniform. No.4 Raccoon Ears The ears change from fox ears to raccoon ears. No.14 Eyes without light Eye color changes to black (or purple). No.15 Sentence between the chest A sentence appears on your chest. No.18 Little Priestess Changes to SD character. No.21 Overhead Honeycomb A tangerine rises above the head. No.27 Longer skirt hem The hem of the skirt becomes very long. No.30 Blackened clothes The color of the clothes changes to purple (black). No.36 The missing fox ears The fox ears disappear. No.38 Priestess in Blue The color of the clothes changes to blue. No.40 Black Hair Hair color changes to black. No.41 Leaves above the head Leaves rise above the head. No.43 Shortened hair Hair changes from long to short. No.58 Intelligent Glasses Wear glasses. No.59 Snack in the chest There's a snack stuck in my sternum. No.60 Banknotes in the chest There is a bill stuck in my sternum. No.62 Rabbit's Ears The ears change into rabbit ears. No.64 Loving Eyes The pupils change to heart shape. No.65 Starlight Eyes The shape of the argument changes to a star shape. ★★☆
25 pieces
No.5 The Lost Tail The fox tail disappears. No.8 The sentence behind the back A sentence appears on the decoration on the back. No.9 Sentence on the palm A sentence appears on the palm of your hand. No.10 Sentence behind the knee A crease appears behind the knee (thigh). No.11 Sentence above thigh A lump appears on the thigh (above the knee). No.16 Sentence on underwear A sentence appears on your underwear. No.19 Inner Arm Sentence A sentence appears on the inside of your left arm. No.22 Fox Rain Under the Moonlight It's raining cats and dogs. No.24 The Silence of the World The surroundings become dark and light comes out of the eyes. No.26 Strong Wind Warning A strong wind is blowing. (You have to confirm it with your voice.) No.28 Purple Sky The sky turns purple and a monster's shadow appears over the torii. No.29 Red Sunset The time zone changes to evening. No.32 Cat's Tail Changes from a fox tail to a cat tail. No.35 Blue-Eyed Fox The color of the pupil changes from red to blue. No.37 Missing Sleeve The sleeves of the clothes disappear. No.39 Unique decoration A pattern is created on the waist decoration. No.44 White Socks Wear white socks. No.45 Black Tights Wear black tights. No.48 Black leg decoration A black decoration appears on the leg. No.49 Cute leg decoration A pink ribbon decoration appears on the leg. No.51 Ribbon instead of mask Instead of a fox mask, wear a ribbon. No.54 Changed Necklace Changes to a thorned necklace. No.56 Black dots around the eyes A tear trough appears under my right eye. No.57 Black spot at the corner of the mouth A cute dot appears at the corner of the mouth. No.63 Big Ring A heart ring appears on the index finger of your right hand. ★★★
20 pieces
No.2 A slightly long skirt여성향 비주얼 노벨 게임 "이터널 글로리" 개발자 녹턴 인터뷰
*인디 게임 개발자 인터뷰 시리즈입니다. 인터뷰에 사용된 사진은 디스코드, 이메일 등을 통해 창작자님께서 제공한 사진 및 인터뷰 내용을 사용하였으며, 인터뷰 진행은 진솔한 인터뷰를 종합하였습니다. 인터뷰에 참여하고 싶은 (국내, 해외 포함) 개발자분들께서는 부담 없이 제 프로필 댓글 또는 게시물 댓글 등(이메일 또는 디스코드, SNS 주소 등) 다양한 방법으로 연락을 주시면 감사하겠습니다.
인터뷰 : Q (hashiruka48) / A (Nocturn)
게임 제목 : 이터널 글로리 (Eternal Glory)
스토브 스토어 : https://store.onstove.com/ko/games/4515
장르 : 비주얼 노벨, 시뮬레이션, 캐주얼
창작자 : Nocturn (녹턴)
Q. 안녕하세요. Nocturn 님 인터뷰 응해주셔서 감사합니다. 자기소개 부탁드립니다.
A. 안녕하세요, 1인 게임 개발자로 활동하고 있는 Nocturn입니다.현재 <이터널 글로리>라는 판타지 오토메 게임을 얼리 액세스로 출시했으며, 게임을 완성하기 위해 다른 캐릭터들의 루트도 열심히 작업 중에 있습니다.잘 부탁드립니다!
Q. 이터널 글로리는 어떤 게임인가요. 소개 부탁드립니다. (개발 기간, 출시 목표 등)
A. <이터널 글로리>는 판타지 오토메 게임으로, 쉽게 여성향 비주얼노벨 미연시라고 생각하시면 됩니다. 다만, 단순한 연애 시뮬레이션이라고 하기엔 세계관이 독특하기도 하고, 조금 무거운 감이 없지 않은데요, 그래도 로맨스를 주제로 하는 만큼 로맨스 판타지 비주얼노벨 게임이라고 생각해 주셔도 괜찮습니다. 시놉시스는 미지의 저주에 걸린 여주인공이 세 남자를 만나 저주를 해결하는 과정에서 피어나는 로맨스입니다.
Q. 게임 시작 시 나오는 녹턴 로고의 달과 토끼와 녹턴은 어떤 의미인가요?
A. 처음에 개발자 예명을 정하며 고민을 많이 했는데요, 결국은 일러스트 계정에서 활동하던 닉네임과 연관되어 <Nocturn>이라는 이름을 먼저 짓게 되었습니다.그리고 녹턴이라는 단어가 밤과 연관이 돼있다 보니, 여기서 꿈이라는 아이디어를 파생시켜서 그럼 환상적인 꿈을 선물하는 개발자가 되자는 의미에서 판타지스러운 로고를 제작하는 데 이르렀습니다.
달과 토끼가 섞이면 아무래도 환상적인 특징을 가지고 있기에, 꿈과 같은 환상적인 풍경을 연상케 하는 강물에 비치는 달 토끼를 로고로 삼게 되었습니다.잘 연결이 되는지는 유저분들께서 판단해 주셔야 할 것 같지만요.
Q. 여성향 게임을 제작하게 된 이유와 1인 개발자로 활동하면서 에피소드 말씀 부탁드립니다. 이터널 글로리 전에 제작하신 게임이 있는지도 궁금합니다.
A. <이터널 글로리>를 제작하기 전에 제대로 게임을 만든 적은 없습니다. 기껏해야 중학생 때 알만툴을 조금 만져본 정도입니다.여성향 게임을 제작하게 된 이유는, 제가 정말로 좋아하는 오토메 게임인 <Ephemeral>을 접하며 큰 감명을 받아, 저 역시 이런 류의 여성향 비주얼 노벨 게임을 만들고 싶다는 꿈을 간직하게 되었습니다.다만 바쁜 학창 시절을 보내며 게임 제작을 생각할 겨를이 없어 묻어둔 꿈이었는데요, 중간에 본격적으로 글을 쓰기 시작하고, 그림도 배우며 하다 보니 어느 순간 혼자서 개발할 수 있겠다는 직감이 들었습니다.
그때부터 바로 게임 개발에 착수했고, 그 과정에서 힘든 경우도 많았지만, 결국은 얼리 액세스까지는 완성하게 된 데 큰 뿌듯함을 느낍니다.에피소드는 크게 생각나는 것은 없습니다. 묵묵히 개발을 진행하며 하루하루 열심히 살았기에 크게 특별하게 느끼는 에피소드는 생각나지 않는 것 같습니다.
Q.25년 6월 1일 기준으로 얼리 액세스 버전인 이터널 글로리의 루트를 살펴보니 유리아 루트가 모두 오픈되어 있으며, 상점 기준으로 하이츠, 이스메이 챕터 2까지 감상이 가능하다고 설명이 되어 있습니다. 하이츠, 이스메이 루트를 기다리시는 팬분들을 위해서 개발 목표 기간은 어느 정도라고 생각하고 계시나요? 스팀과 스토브 버전의 언어 지원 등 플랫폼별 차이점도 있는지도 궁금합니다. (언어 지원 개방 루트 등등)
A. 정말 열심히, 또 운이 좋다면 1년 내로 완성하는 걸 목표로 하고 있습니다만, 평균적으로는 1년 반, 운이 따라주지 않는다면 2년까지도 보고 있습니다.하지만 현재까지의 진행 속도로 본다면, 25년이 끝나기 전에는 하이츠 루트 업데이트가 가능할 것 같습니다..!(최대한 열심히 노력하겠습니다. )스팀과 스토브의 차이점은 언어 지원입니다. 스토브는 한국어만 지원하지만, 스팀은 일본어와 영어도 함께 지원합니다.
Q. 게임을 해보니 성우 이야기를 하지 않을 수가 없습니다. 비주얼노벨이라서 국내 또는 일본 성우님이 아니라 영어권 성우 님의 보이스 연기를 들을 수 있어서 놀랬습니다. 적응을 하는데 30분 정도 참고 게임을 하니 게임 시나리오와 문장력에 매료가 되는 이야기에 성우님 보이스 연기도 적응이 되었는데요. 영어권 성우님으로 게임을 만드시는 이유가 궁금합니다.
A. 그건.... 흔히들 어른의 사정이라고 하는 문제 때문입니다.아무래도 한국은 성우 문화가 체계적으로 되어있다 보니, 웬만한 비주얼 노벨들의 성우분들은 공채 성우분들이 많은데요,제 여건 상 그 정도의 한국 성우분들을 기용할 여력이 되지 않고, 대사만 5000줄이 넘는 방대한 분량이라 못해도 3000만 원 이상은 쉽게 나갈 거라 예상되기 때문입니다.(성우, 녹음실, 디렉팅, 편집 등 다 포함해서요..!)
반면 영어권은 인디 성우 문화가 굉장히 활발하기에, 열정 넘치는 성우 지망생/성우분들께서 저와 협업하게 되셨고, 다행히 예산도 제가 유리아 루트는 감당할 수 있는 정도였을 뿐만 아니라, 영어 지원도 활발히 계획하였기에, 영어 성우분들의 목소리를 넣게 되었습니다.(다만 그렇기에 더욱 정교한 영어 번역 작업, 5000줄 대사의 디렉팅, 보이스 편집 참여, 영미권 성우분들과의 소통 등 제가 감당해야 하는 업무가 5배는 늘어났지만요.)
Q. 저장 방식을 안 물어볼 수가 없습니다. 챕터별로 저장되는 방식이 독특합니다. 또한 세이브된 게임을 다시 로드 하기 위해서는 게임 메뉴에 따로 로드 창이 없어서 해당 챕터를 클릭하거나 게임을 실행한 다음 다시 로드 하는 방식이 불편한 느낌이지만 신선했습니다.
A. 저장 방식은 위에 말씀드린 <Ephemeral> 게임에서 영감을 받았습니다.<이터널 글로리>의 기본적인 시스템 자체부터 <Ephemeral>에서 영감을 받아 제가 새롭게 구상한 부분들이 많은데요..!이에 따라 <이터널 글로리>는 챕터제 게임이고, 언제든지 한 번 읽은 챕터를 다시 볼 수 있으며, 어느 챕터까지 읽었는지 바로 알 수 있기에 세이브 슬롯보다는 각 챕터 내에서 챕터 별로 저장되는 기능이 더 적합하다고 판단했습니다.(마치 북마크처럼요!)
Q. 게임을 해보니 마블의 엑스맨 시리즈와 WB 게임즈의 해리포터 시리즈 같은 여주인공과 남주인공이 나오는 그런 사건과 모험담이 펼쳐지는 대서사시 같은 게임 느낌이 들었습니다.또한 게임 화면에 보이는 일러스트가 많이 사용되는 느낌은 없었지만 혼잣말하는 여주인공 대사와 등장인물들의 이야기가 매우 흥미로워 게임이 매우 재미있었습니다. 이터널 글로리라는 게임의 목표 시나리오는 전부 혼자 작성하신 건가요? 소설 또는 만화 또는 영화로 나와도 매우 흥미로울 것 같습니다.
A. 네, <이터널 글로리>는 시나리오부터 개발, 일러스트(CG, UI, 배경, 스탠딩 등), 기획, 영어 번역, 홍보 등 일본어 번역과 사운드 작업을 제외하면 제가 거의 모든 작업을 담당했습니다.소설과 만화, 영화, 또는 애니메이션으로도 나올 수 있다면 더할 나위 없이 기쁠 겁니다.(그만큼 유저분들의 사랑이 필요하고, 사랑을 받는다는 뜻이니까요..!)
Q. 비주얼 노벨 형식의 판타지 오토메 게임이라고 게임 소개가 되어 있습니다. 비주얼 노벨 형식의 판타지 오토메 게임을 잘 모르시는 분들을 위해서 한번 소개 부탁드립니다.
A. 오토메 게임의 종류는 상당히 다양한데요..! RPG, 육성 시뮬레이션, 쯔꾸르 같은 다른 요소들을 결합한 오토메 게임이 많습니다.다만 제 게임은 오직 화면으로만 진행되는 형식의 게임이기에, '비주얼 노벨 형식의 판타지 오토메 게임'이라 소개하게 되었습니다.
Q. 제 기준으로 게임 시작 시 처음 프롤로그를 감상하고 다른 챕터를 고를 때 유리아를 골라 먼저 진행을 하였습니다. 혹시 정식 버전이 출시가 되면 유리아, 하이츠, 이스메이의 우선으로 즐겨봐야 하는 챕터가 있을까요?(시간대 관계없이 즐겨도 무방한지 궁금합니다.)
A. 프롤로그를 짧게 만든 이유가 바로 여기에 있습니다! 어느 캐릭터를 공략해도 스토리를 이해하는 데 문제가 없고, 각 캐릭터의 파트마다 분배되는 복선이 달라 캐릭터성과 서사의 깊이를 최대한 끌어내고자 하였습니다. 우선으로 즐겨봐야 하는 챕터나 캐릭터는 존재하지 않으며, 캐릭터 공략은 원하시는 순서로 플레이하셔도 전혀 지장이 없을 겁니다.
Q. 게임을 해보니 사운드 음악 관련하여 잠겨있던 게 해금이 되는 것 같습니다. 정식 버전에서는 해금되는 특전이 다양하게 제공이 되는지 궁금합니다.
A. 정식 버전에서 해금되는 특전이라기보다는, 정식 버전을 출시할 때는 아트 및 개발 비하인드 북 DLC를 함께 계획 중에 있습니다.(또한 각 캐릭터 별 테마 곡, 즉, 하이츠와 이스메이의 BGM을 한 곡씩 추가할 예정입니다.)
Q. 1인 개발을 하시면서 현재 시나리오(대사), 그림등 전부 하시는건가요? 외주를 주는게 있는지 궁금합니다. 또한 게임 제작은 전부 사비로 진행을 하시는지도 궁금합니다. 렌파이 사용관련해서 어려움은 없으셨나요?
A. 네, 시나리오, 그림 등 전부 제가 담당했으며, 외주는 사운드 및 성우 보이스 편집, 일본어 번역밖에 주지 않았습니다. 게임 제작은 전부 사비로 진행하였으며, 렌파이 관련하여서는 구글과 레딧, Lemma Soft를 열심히 검색하여 원하는 기능은 웬만해서 구현할 수 있었던 것 같습니다. 다만, 렌파이를 <이터널 글로리>를 개발하면서 처음 접한지라, 초기에는 적응하는 데 어려움이 있긴 했습니다.
Q. 현재 스팀 버전의 일본어와 영어 텍스트는 혼자 번역을 하시는 건가요? 아니면 다른 분들의 도움이 있는 건가요? 원어 (한국어)와 다른 느낌의 번역이 되어 있는지도 궁금해집니다.번역을 하다 보면 초월 번역도 되는 그런 느낌이 드는 게임인지요. 글로벌 시장을 겨냥한다는 느낌이 듭니다.
A. 일본어는 스팀에 "AI를 활용한 번역을 전문 번역가가 편집했습니다." 라 기재되어 있는 만큼, 번역가분의 도움을 받기도 했습니다.영어의 경우에는 AI의 도움을 받아 모든 문장을 제가 직접 검수와 용어 통일, 문장 수정 등을 담당했기에, 개발자이자 시나리오 라이터가 번역한 만큼 원어(한국어)의 느낌이 잘 살았을 거라 생각합니다.(실제로 영어권 분들의 평도 나쁘진 않은 것 같습니다..!)
Q. 정식 버전이 완성이 된다면 플레이 타임은 몇 시간 정도 나올 것 같은지 궁금합니다.
A. 현재 열려있는 유리아의 분량과 똑같이 다른 캐릭터들의 분량을 계획하고 있기에, 3배 이상의 플레이 타임을 예상하고 있습니다.(한 캐릭터 루트를 5~7시간으로 잡으면 15시간~21시간 정도 될 것 같습니다.)
Q. 이터널 글로리를 처음 접하게 되는 여성향 게임을 사랑하는 게이머 분들을 위해서 유리아 마헬, 하이츠 카르오, 이스메이 헤렌, 아네스(여주인공)의 매력을 짧게 설명을 한다면?
A. 제가 만든 짤(?)로 요약하겠습니다..!아네스는 강인한 여주인공으로 설명하겠습니다.
Q. 스트리밍 가이드 관련하여 현재 버전에서는 챕터 8까지만 허용이 된다고 적혀 있습니다.스트리밍 가이드에 챕터 8까지 허용이 되는 이유가 있을까요?
A. 아무래도 스토리 중심의 게임이다 보니, 직접적인 스포일러에 취약할 수밖에 없습니다.이에 따라 유저분들의 재미를 반감시키지 않도록, 챕터 8까지의 스트리밍만 허용하였으며, 그 뒤 챕터는 모두 정말 강한 스포일러가 포함되어 있어 저와 유저분들 모두에게 좋지 않을 거라 판단했습니다.
Q. 호감도 up 선택지를 고르면 해당 챕터의 UI가 붉은색으로, 호감도 down 선택지를 고르면 해당 챕터의 UI가 파란색으로 표시됩니다. 설명 부탁드립니다.
A. 이것 역시 <Ephemeral>에서 영감을 받은 시스템입니다!
Q. UI가 색으로 표시가 되는 느낌이 어떤 건지요-프롤로그 제외 각 챕터에 한 번씩 2개의 대화 선택 창이 나옵니다. 하나는 호감도를 올리는 선택지, 다른 하나는 호감도를 낮추는 선택지입니다. 이 시스템이 추후 엔딩에 영향이 가는 건지요?
A. 이런 시스템을 채택하게 된 이유는, 아무래도 제가 육성 시뮬레이션 등이 아닌 비주얼 노벨에서는 간단한 진행 방식을 선호하기 때문입니다.때문에 좋은 선택지를 골랐는지, 나쁜 선택지를 골랐는지 직관적으로 보이도록 설계했으며, 이러한 선택지들이 모여 추후 엔딩을 결정하는 방식입니다.
Q. 게임을 만드시면 수익에 대해서 생각을 안 할 수가 없습니다만 이터널 글로리는 방대한 게임 플레이 타임과 많은 대사가 나옵니다. 수익을 위해서 내가 만드는 게임을 구매 하고픈 유저들에게 게임의 장점을 어필을 한다면?
A. 가장 큰 장점이자 비주얼 노벨의 전부라 봐도 과언이 아닌 시나리오와 비주얼로 어필하겠습니다.저는 약 4질 가량의 웹 소설을 출판한 이력이 있는 만큼, 1인 개발이라 해도 시나리오 측면에서 상당한 완성도를 가질 수 있었습니다.(실제로 플레이해 보신 분들의 평도 상당히 좋았습니다.)
또한 저 혼자서 모든 것을 담당하기에, 그래픽, 특히 CG 면에서 제가 원하는 만큼 마음껏 이벤트 CG들을 넣을 수 있었습니다.이에 따라 한 캐릭터 루트에서만 30장가량(베리에이션 제외)의 CG가 포함되어 있으며, 정식 출시 때는 약 90장 이상의 CG들이 들어갈 예정입니다.(인디 PC 오토메 게임 중에는 나름 많은 편이라고 생각합니다.)마무리로 한 사람이 다룬 만큼 시나리오와 비주얼이 최상의 조화를 이룬다,는 어필로 마치겠습니다..!
Q. 오늘 인터뷰 감사합니다. 마지막으로 유저분들에게 하고픈 메시지 부탁드립니다.
A. <이터널 글로리>는 유저분들의 사랑으로 진행되고 완성되는 만큼, 많은 관심과 응원 부탁드립니다. 항상 감사드립니다!