Astrias caught 54 dinosaurs!
I got 300 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
🦕Catch the moving dinosaur
Take the challenge now!
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rg rg rg
cc
STOVE160657493009111 caught 52 dinosaurs!
I got 300 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
🦕Catch the moving dinosaur
Take the challenge now!
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S1740915275911011 caught 67 dinosaurs!
I got 700 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
🦕Catch the moving dinosaur
Take the challenge now!
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It's an expected story, but it always feels like eating delicious noodles.
https://youtube.com/shorts/pkPRUeXG6M0?feature=share
AlphaK caught 98 dinosaurs!
I got 700 Flakes as a challenge reward.
Top Ranker Mode ON 👑
But you mustn't let your guard down!
🦕Catch the moving dinosaur
Take the challenge now!
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KICKKONG caught 58 dinosaurs!
I got 600 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
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Asdeqa caught 62 dinosaurs!
I got 200 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
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The number of dinosaurs caught by 2zl is 62!
I got 500 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
🦕Catch the moving dinosaur
Take the challenge now!
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안녕하세요~TeamFG입니다. 먼저, 게임을 플레이하고 피드백 보내주신 모든 분들께 감사의 말 전하고 싶습니다.
해당 업데이트에는 v0.0.5의 변경 내용이 포함되어 있습니다. 다음과 같은 부분이 수정/추가되었습니다.
플레이 데이터 수집
이제 플레이어가 사망 후 거점으로 돌아갈 때마다 빌드가 플레이 데이터를 수집합니다. 개인정보가 포함되지 않은 스테이지 플레이 타임과 사망 스테이지, 강화 진행도 등이 개발자에게 전송됩니다. 해당 데이터를 통해 유저의 개인정보를 수집하지 않으며 밸런싱을 목적으로만 사용됩니다.
튜토리얼
게임 시작 시 튜토리얼에 아이템에 관한 설명과 식사콤보에 대한 설명이 보강 되었습니다.
보강된 튜토리얼은 esc 메뉴얼 메뉴에서 확인 가능합니다.
버프 및 상태 이상과 각각 획득할 수 있는 푸드파워에 대한 간략한 설명이 esc 메뉴얼 메뉴에 추가되었습니다.
# 해당 튜토리얼과 메뉴얼들은 임시로 제작된 버전으로 더 향상된 튜토리얼 시스템을 제작 중입니다.
조작
포식의 기본 키바인딩에 마우스 좌클릭이 추가되었습니다. 기본 설정에서부터 좌클릭으로 포식 가능합니다.
# 이전 사용자들을 위해 space로도 여전히 포식 가능합니다. 체력이 깎여 포식가능 상태가 된 적을 “마우스 커서로 조준” 후 “클릭” 혹은 “space”를 누르면 포식합니다.
이벤트
스테이지 진행 중 마주하게 되는 특정 이벤트가 보유한 푸드파워를 모두 초기화하던 현상을 일부 개선했습니다. 포만도 게이지를 늘리거나 줄이는 선택지는 보유한 푸드파워를 초기화하지 않습니다.
#푸드파워를 고정하는 선택지의 경우 여전히 초기화 합니다.(현재 개선하는 작업 중에 있습니다.)
밸런싱
포만도 소모기에 체력회복이 추가된 후 체력을 회복할 수 있는 기재가 지나치게 많다고 판단되어 음식 아이템들의 체력 회복을 제거했습니다.
사용률이 낮던 각종 인게임 업그레이드들의 수치가 상향 조정되었습니다.
사용률이 낮던 푸드파워인 피자파워와 도넛파워의 레벨업에 따른 효과가 상향 조정되었습니다.
버그픽스
같은 종류의 버프가 중첩될 시 지속시간이 갱신되지 않고 쌓이는 문제가 수정되었습니다.
특정 보스의 벽에 부딪칠 시 연속으로 돌진하는 로직이 PC를 상대로 발동해 한 번에 죽게되는 문제가 수정되었습니다.
특정 이벤트 npc와 여러번 상호작용 가능한 현상을 수정했습니다.
0522 추가 fix
보스 처치 후 거점으로 가는 버튼이 눌리지 않던 현상 추가.
캐릭터가 사망 후 pc의 장판, 능력이 정지하지 않던 현상 추가.
버그 리포트 작성 시 엔터 기능 수정.
업그레이드 등급 표시 표기 수정.
esc/tab 등을 눌러 일시정지 상태에서 키 조작이 가능하던 문제 수정.
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빠른 시일내 또다른 업데이트로 찾아 뵙겠습니다. 감사합니다.