S1719220938915911
2hr ago
06.15.25 01:21 -00:00
0 °C

S1719220938915911 caught 62 dinosaurs!
I got 200 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?


🦕Catch the moving dinosaur
Take the challenge now!
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nI4R
2hr ago
06.15.25 00:33 -00:00
90 °C

Okay okay

79317900
33min ago
06.15.25 02:26 -00:00
1
신세기영웅
3hr ago
06.15.25 00:00 -00:00
60 °C

The number of dinosaurs caught by the New Century Hero is 74!
I got 1000 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?


🦕Catch the moving dinosaur
Take the challenge now!

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JeongWonYoo
3hr ago
06.14.25 23:54 -00:00
0 °C

JeongWonYoo caught 80 dinosaurs!
I got 400 Flakes as a challenge reward.
Top Ranker Mode ON 👑
But you mustn't let your guard down!


🦕Catch the moving dinosaur
Take the challenge now!
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STOVE91562360
7hr ago
06.14.25 19:36 -00:00
140 °C

A huge minus!


S1730362987623011
8hr ago
06.14.25 18:50 -00:00
0 °C

congrats

STOVE20190985
9hr ago
06.14.25 17:34 -00:00
300 °C

I haven't been out much lately ㅠㅠ

YUILeeYuJin
9hr ago
06.14.25 18:11 -00:00
ㅊㅊ
아이스모코콩라떼
11hr ago
06.14.25 16:22 -00:00
80 °C

zzz

잠깐휴식
12min ago
06.15.25 02:48 -00:00
c
만두르브
11hr ago
06.14.25 16:17 -00:00
0 °C

Mandurb's record is 332 points!
I got 900 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?


🦖Want to feed your baby dinosaur?
Take the challenge now!
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무등산막걸리
06.13.25
06.13.25 14:27 -00:00
241 °C

20 consecutive wins!

Erin arrives at Emperor!

1 / 2
먹도갓
1hr ago
06.15.25 02:10 -00:00
고인물 속덱이다
리코타엘마르
06.14.25
06.14.25 01:25 -00:00
20연승...
고요한바위
05.13.25
05.13.25 08:37 -00:00
696 °C
3d 만화툴, 스토브 툰스푼이 서비스 종료 되었네요


저는 증기 코미포로 3d 만화툴을 시작했고

나중에 같은 프로그램인 툰스푼까지 사용 했습니다.


itcm이란 게임 커뮤에 게임 소개나 할인 소식에 활용하려고 구입 했었습니다.


툰스푼에서는 무료로 이 프로그램을 쓸 수 있었고 모든 유료 dlc가 포함 됐던걸로 기억합니다.

오늘 찾아보니 올해 2월 5일 서비스를 종료했네요.






저는 스토브 게임 순위 툰을 코미포로 만들고 있답니다.


툰스푼에 소스가 더 많지만 그만큼 무거워서 렉이 발생하거나 프로그램이 다운되는 현상이 발생하더군요. 물론 제 컴이 좀 구린 것도 문제의 원인일 수 있을거에요. 그래서 어쩔 수 없이 증기의 코미포를 사용했었죠.


3D 만화툴인 코미포는 2010년 일본에서 최초로 발매한 후 2012년 대원미디어가 오늘닷컴에서 코미포 한국 서비스를 시작합니다. 초기에 많은 사람들이 만화를 만들고 이때 명작들이 많이 쏟아졌었죠.


하지만 3D툴에서도 퀄리티를 높이려면 시나리오, 연출 등 신경쓸 곳이 많은 반면 결과물은 웹툰 등에 비할 바가 못되고 웹툰쪽으로 진출한 작품도 없다보니 점차 인기가 사그러들기 시작. 2014년에 오늘닷컴에서 업데이트가 끊기고 2016년 서비스가 종료 됩니다. 일본의 경우는 만화 인구가 워낙 많고 코미포 작품에도 시장이 나름 형성 되어 숙련자들이 활동을 이어나가고 있다고 하더라구요. 하지만 일본도 손그림이 대세라 이쪽도 축소되는 형국이기는 합니다. 증기가 아닌 일본 사이트에서 운영하던 코미포는 서비스가 중단 되었습니다.


만화로 성장 할 생각이라면 손그림으로 넘어가는게 맞기에 코미포로 시작한 사람들도 손그림으로 많이 넘어갔죠. 이건 마치 쯔꾸르 게임 시장과 비슷합니다. 쯔꾸르 명작들이 아직도 나오지만 아무래도 시장이 한정 되다보니 유니티나 언리얼 같은 다른 게임 엔진으로 넘어가는 것과 유사한 거죠. 이 쯔꾸르도 일본쪽에서는 소비 시장이 어느 정도 있다보니 관련 제작자들이 다른 나라보다는 많은 편 입니다. 이런 면은 참 부럽네요.


아무튼 2018년부터 스토브 툰스푼이 서비스를 시작하면서 많은 이벤트를 했으나 웹툰이 버젓이 성행하고 있었고 한정적인 소스와 표현력 탓에 주목을 끌기는 힘들었습니다.





그러다 한국 코미포계에 대작이 만들어지는데...

그것이 시간여행자 25시 입니다.


수많은 3D 모델을 동원해 2차 대전의 병기들과 제복을 묘사한 대서사시였죠.

무려 74부작이며 네이버 웹툰에서 보실 수 있답니다.





한국에서 몇 차례 부흥 운동이 있긴 했으나 결국 실패로 끝난 코미포.

하지만 간단한 홍보나 게임 소개, 리뷰에 활용하면 좋을 것 입니다.


그렇지만 대부분은 역시 사놓고 몇 번 건드려 보다가 방치하기 일쑤죠.

이미지 작업이란게 신경쓸게 은근히 많아서 피로도가 좀 있거든요.

한정적인 포즈와 소스로 표현력에도 한계를 느끼게 되구요.


시간 들이는 것에 비해 결과물이 별로이거나 발전이 없는 상황에 놓이게 되죠.


3D 툴이라 개발사에서 꾸준히 새 모델링과 소스를 유료 DLC로라도 발매를

해줘야하는데 업데이트가 거의 끊겼거든요. 1년에 한번 소소한 소스나 

버그 픽스, 최적화 손보는 정도만 하고 있는 것 같네요.


AI 시대가 열린만큼 새로운 만화 툴이 나올 것이라 기대하고 있는 중 입니다.

툰스푼 서비스 종료 소식만 알리려 했는데 글이 길어졌네요.


그럼 다음 글에서 뵙기를...




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169325553
05.15.25
05.15.25 02:11 -00:00


촉촉한감자칩
05.13.25
05.13.25 11:19 -00:00

만화 제작툴에 대한 소요도 있고, 계속해서 시도도 있는데 여전히 코미포 수준의 소프트웨어는 나오질 못하고 있네요 ㅠㅠ

KumaKuma Manga Editor 라고 유니티 기반 프로그램이 나오긴 했는데, 코미포 이하의 낮은 수준 때문에 사장되어 버렸고...

이것도 말씀하신 것 처럼, 손 그림으로 넘어가기 위한 계단 같은 역할을 하고 있더라고요.

MangaKa 같이 아예 만화 그리는 사람들이 대고 그리라고 만든 (트레이싱?) 툴도 있던데,

3D로는 만화 특유의 손맛을 살리기 어렵나 봅니다 ㅠㅠ


그림이 아주 절망적이라 좋은 툴이 나왔으면 바라고 있지만, 참으로 요원하네요.

고요한바위
05.13.25
05.13.25 12:23 -00:00
Author

네 쿠마쿠마로 제가 만화를 만들어 툰스푼에 몇 개 올리기도 했었습니다. 이게 쿠마쿠마로 만든 겁니다. 확실히 액션의 느낌이 다르죠.


역동적인 표현에는 강점이 있지만 프로그램이 불안정하고 관절 조절이 또 이상하게 불편한 점이 있어서 애를 먹었던 기억이 있네요. 확장성도 별로고 추가 업데이트도 없어서 금방 사그라들었죠. 처음 발매 때는 코미포 대항마라 생각하고 기대를 많이 했었는데 참 아쉬웠어요.


고요한바위
05.13.25
05.13.25 12:26 -00:00
Author


근데 코미포 이상의 것이 나와도 만화란게 스토리나 연출의 특출남도 있어야 되어서 참 힘들더군요.

갈고 닦아야 하는게 많다고 느껴서 왜 한국 만화에서 표절이 일어나는지 새삼 깨달았달까요.


다만 ai가 나오면 연출이나 스킬보다 스토리에 힘을 쏟을 수 있을거라 많은 분들이 좋은 작품을 낼거라고 생각합니다.

ai가 스토리나 연출에 있어 어시스트까지 해준다면 전문 작가 수준의 작품이 쏟아져 나오겠죠.


고요한바위
05.13.25
05.13.25 12:36 -00:00
Author

3D로 만화를 만들고 인기도 모은 분들이 있긴 합니다.

이건 아마 스케치업과 전문 3D 프로그램을 써서 만든 만화일겁니다.

포토샵으로 수작업을 거쳐서 만든 만화라 3D 느낌이 거의 안나고 깔끔하긴 한데...


아무래도 3D 만화 특성 상 역동감이 안 느껴지는 점이 아쉽달까요.

이 작가님은 전문 웹툰 작가 같은데 3D 만화는 이거 하나 내고 접으신거 같네요.

지금은 다른 작가명으로 활동하고 계실듯 합니다. 

https://comic.naver.com/bestChallenge/detail?titleId=779895&no=1

촉촉한감자칩
05.13.25
05.13.25 12:37 -00:00

익숙한 캐릭터 에셋이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

쿠마쿠마가 동작쪽 자유도가 높아서 그런지, 만화 처음 그리는 사람들이 쿠마쿠마로 초안 만든 다음에 그 위에 자신의 그림으로 그리기도 한다고 하더라고요 ㅎㅎㅎㅎ


그건 그렇고 잘 만드셨네요!

누가 이기나요? 여캐가 이기겠죠? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

촉촉한감자칩
05.13.25
05.13.25 12:39 -00:00

깔끔하게 잘 나온 작품이네요 ㅎㅎㅎ

이정도 수준이면, 그냥 2D 일러 수준의 수고가 들어갔을 것 같군요 ㅠㅠ 하나만 내고 접으셨다니... ㅠㅠ

Chim
05.13.25
05.13.25 09:54 -00:00