NOVAESPA
21hr ago
20/04/2026 08:10 PM (+09:00)
219 °C

I logged into gameclub then I changed my password, I thought it was also stove because I searched for stove cfph and gameclub appeared. When I changed my password, my cf suddenly wouldn't open anymore, even my email is gone, and my clan too.

S1755448048604211
21hr ago
20/04/2026 08:23 PM (+09:00)
Ok
S1766082064856812
21hr ago
20/04/2026 08:14 PM (+09:00)
Ok
S1769174258020511
19/04/2026
19/04/2026 07:33 PM (+09:00)
354 °C

Sword Saint

Trinity

After reaching 820, there doesn't seem to be anything else to raise my ability with 

I'm thinking of raising Blitz Blade 800, is the 800 skill 100% attack speed good? The cooldown seems too long.

AnnaK119
19/04/2026
19/04/2026 11:04 PM (+09:00)
블블 800 좋아요. 공속 체감 됩니다.대신 곧 8어빌 열리고 신규 직업 어빌 70종 추가되니 조금만 더 기다렸다가 허시죠~~
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WIZDIZ
13hr ago
21/04/2026 04:09 AM (+09:00)
211 °C

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WIZDIZ
13hr ago
21/04/2026 04:10 AM (+09:00)
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WIZDIZ
13hr ago
21/04/2026 04:10 AM (+09:00)
Author
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S1720967605991711
19/04/2026
20/04/2026 08:47 AM (+09:00)
173 °C

My level is low, and it's hard to catch up.

When can I fight? If the level difference is too big, my attacks won't land. If I don't farm, I'll just spend money and ruin my character, right?

I have to do quick runs and then immediately go back to hunting.

I don't know what kind of game this is.

There are no spots in the End of Days elite hunting grounds, so if I even take a short break from hunting to do runs, there are no spots left.

This game sucks, I want to quit. This hunting game is so boring.

S1720630840701011
23hr ago
20/04/2026 06:32 PM (+09:00)
드랍율 좇박아서 파밍 재미 1도 없음 
S1742959785558711
20/04/2026
20/04/2026 10:20 AM (+09:00)
이거 차라리 벽을 만들어야 한다. 어느 랩 이상 부분부터 요구 경험치가 폭발적으로 늘어서 다들 비슷한 랩에서 만나게 해야지... 
S1758794459244011
18/04/2026
18/04/2026 11:59 PM (+09:00)
534 °C

F***, is this normal probability? 10

S1720776349601011
19/04/2026
19/04/2026 02:51 PM (+09:00)
요즘 안 9강도 잘 안 돼요;;;
엘에스
23hr ago
20/04/2026 06:01 PM (+09:00)
160 °C

It's too grotesque? When things feel strange, it's tiring from the perspective of someone who plays games often.

Epic Seven's greatest strength is its cool character graphics (e.g., Landy, Fighter Ken, Ravi, Cermia, Lilias)

Villains like Straze, Executor Vilred, and Dark Corvus used to be released cleanly and well, but  they are becoming more and more like horror...

Personally, I don't mind, but there are teenagers who play this game, so it's a concern.

I'm worried the game director has a girlfriend who likes horror graphics.

If they continue to be this niche, sales won't increase and most users will leave...

엘에스
14hr ago
21/04/2026 03:04 AM (+09:00)
Author
이런류 게임 좋아하는 사람들은 대부분 호러그래픽 싫어할듯 ,
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Fisssssh
07/05/2025
07/05/2025 02:09 PM (+09:00)
136 °C
가방무쌍 패치 - 2025년 5월 7일


추가된 요소

창모드에서 크기를 조절할 수 있게 됐습니다!

도전과제 2종이 추가되었습니다.

새로운 스킨 2종이 추가되었습니다.

 

- 아이템

무지개 버거: 배치되지 않은 아이템마다 가하는 데미지가 영구히 1씩 증가합니다.

 

밸런스 변화

- 아이템 (개편)

매콤 육포: 매턴마다 열기를 2 획득합니다.

북: 인접한 멜로디가 가하는 데미지가 힘만큼 증가합니다.

에테르: 인접한 마나를 파괴합니다. 파괴할 때마다 전투력이 2 증가한 에테르를 1개 추가합니다.

춤들레: 인접한 멜로디가 파괴될 때마다 가하는 데미지가 영구히 1씩 증가합니다.

 

- 아이템 (조정)

가시 방패: 가시를 5 → 7 획득합니다.

나무 가면: 식물 태그가 삭제되었습니다.

래스베인: 가시를 2 → 3 획득합니다.

목동의 지팡이: 식물 태그가 삭제되었습니다.

무공비급: 5턴 → 4턴마다

바람의 지팡이 (C급 → B급)

바람의 지팡이: 가속을 2 → 3 획득합니다.

별의 분노: 3턴 → 2턴마다

뾰족탄: 가시를 3 → 5 획득합니다.

생선구이: 7턴 → 6턴마다

석류: 힘을 2 → 1 획득합니다.

선율의 지팡이 (B급 → C급)

슬라임 핵: 3턴 → 7턴 후 파괴됩니다. 파괴 시 골드를 10 → 15 획득합니다.

신비로운 등껍질 전투력: 0 → 2

신비로운 등껍질: 배치되지 않은 아이템의 수만큼 '추가로' 데미지를 가합니다.

에고 소드: 영구히 5 → 4씩 증가합니다.

의식용 단검: 3턴 → 2턴마다

이끼 낀 지팡이: 식물 태그가 삭제되었습니다.

잔가지아귀: 영구히 3 → 5씩 증가합니다.

전사의 방패: 힘을 1 → 2 획득합니다.

조잡한 폭탄: 강화를 2 → 3 부여합니다.

카두세우스: 강화를 2 → 3 부여합니다.

파멸의 팔찌: 힘을 1 → 2 획득합니다.

포큐마이트: 영구히 2 → 3씩 증가합니다.

흡수의 크리스탈 전투력: 0 → 1

 

- 이벤트

두 갈래 길: 최대 체력을 2 → 1 잃습니다. 새로고침권을 10 → 7개 획득합니다.

뜨거운 바람: 맹공 - 전투에서 데미지를 입을 시 힘을 1 → 3 획득합니다.

삼각교 심문관: 회복한 체력만큼 암흑이 부여됩니다. → 암흑이 3 부여됩니다.

파묻힌 해골: 잃어버린 새로고침권마다 골드를 5 → 7 획득합니다.

 

- 몬스터

심술쟁이 게(꼬집기 효과 변경): 공격 시 꼬집기 수치만큼 새로고침권을 약탈합니다.

황제 크라켄(조르기 효과 변경): 공격 시 조르기 수치만큼 무작위 아이템에 침몰을 부여합니다.

 

그래픽 및 UI 수정

- 그래픽

그리폰이 보호를 획득할 때의 비주얼 효과가 추가되었습니다.

불경으로 데미지를 입을 때의 비주얼 효과가 추가되었습니다.

플레이어의 공격에 타격 이펙트가 추가되었습니다.

 

- UI

다음 지역 선택 화면에서 인벤토리를 열 수 있게 됐습니다.

시장과 암상인의 아이템에 아이템의 등급에 따른 배경 아우라가 추가되었습니다.

아이템 세부 선택 화면에서 툴팁에 수치가 반영되는 아이템(ex: 활활 파이)의 툴팁이 제대로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.

혼란을 막기 위해 시장의 새로고침 버튼의 색상이 변경되었습니다.

 

버그 수정

이제 초콜릿 바의 효과로 부활한 경우에 정상적인 플레이가 가능합니다.

이제 플레이어가 죽은 뒤에 도전과제의 조건을 만족할 시 의도했던 대로 도전과제가 클리어됩니다.

조건을 만족해도 크고 강한 몽둥이 도전과제가 달성되지 않을 수 있던 문제를 해결했습니다.

태풍의 눈 이벤트에서 아이템이 5개 이하일 때도 선택지가 잠기지 않던 문제를 해결했습니다.

파주주 스킨이 조건을 만족해도 제대로 해금되지 않던 문제를 해결했습니다.

해주의 반지를 통해 불경이 0이 될 때 게임이 터지던 문제를 해결했습니다.

흑요석 난이도에서 착란의 정수가 의도치 않게 더 많이 추가될 수 있던 문제'를 해결했습니다.

 

그 외 수정사항

시장에서의 새로고침 효과음이 변경되었습니다.

파멸의 팔찌의 설명 번역 오류를 수정했습니다.


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