
Everyone is off work
I hope you all have a fun Friday night..
I hope you have a fun Lost Ark day today, too.
[Thank you bean]
I've been playing almost all week.. so now
My homework is.. very backed up..
Ahem..
[Sad Roa-con]




12/13



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Surviving in a cruel other world
"
Story
You were an ordinary villager living in a barren land, and today you were working with other people in the village to make a living day by day.
Then one day, something brought back by the warriors who returned to the village causes a stir in the quiet daily life.
It was a mysterious stone, and the stone moved the druids in the village.
You, who heard that it was a stone that could lead you to a prosperous world without hunger called "Drova",covered your hungry stomach and followed the druids.
One day, while following the druids, you finally saw two druids
moving secretly and immediately followed them.What you found while secretly following them was a dying druid and a druid despairing at the sight.
She was in despair because her master's ritual had failed.
Because this fog-covered forest was a place that could not be left by ordinary means.
Despair is only temporary... Defeating the swarming monsters
, you rush to complete the master's ritual, which is the way to escape this forest with the druid.At the end of the ritual, when you summon
something, you faint as if the world is collapsing.When you open your eyes, you see a dead druid and...
a world you've never been to before.
What kind of journey will you embark on in this world?
Good points
1. High-quality dot world
This was the most surprising part of playing this game. It is a world created with hand-crafted dots without placing each map as an asset.
It was a really well-made game, so I was very satisfied while playing the game.
2. Wide and vast map
A high-quality map made by hand... is made so huge.
3. Many NPCs and many quests
There are so many NPCs and side quests. I felt like I was playing Skyrim, Kingdom Come, and Witcher as a 2D dot game.
Cons
Unkindness
There was no proper tutorial provided, and the way to play was to kill you if you didn't know, so it was difficult to play the game.
However, there was also fun that went beyond being unkind, so it is also an attractive point.
In conclusion
It was an adventure RPG game that I enjoyed playing after a long time.
"I want to play an open world game, but if it's too big, I don't know what to do!"
If there are users who say this, I highly recommend it.
That's all
Drova - Forsaken Kin was.Go play it
하러가기


Experts, please give me a lot of feedback.




❄️ FlakeMission|December Day 12 #251212
Week 2 - Day 12 Started! Don't forget to check progress!



Please give us back the emoticons!!!



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It's so hard to carve save data that I think I should just use Aether roughly and take a break.
The moment you slip up right before graduation while carving save data, you get a really bad sense of reality.
I think I should just keep mining potential memory fragments until the update and come back when the patch is released.
I'm tired, so tired.



Nothing big came out.


Magic is art! The Magus Circle is a survival roguelite game that combines Vampire Survivors-like elements.
Players cast spells by drawing magic crests themselves, and must grow into powerful wizards by combining various upgrades.
In playtimes ranging from as short as 1 minute to as long as 20 minutes or more, you must break through the waves of constantly rushing enemies and survive.
Genre - Casual
Creator/Publisher - By Witchlight
Rating - Ages 12 and up
Release Date - 2025.12.09
View Game Details
👉 https://store.onstove.com/ko/games/101507



연휴가 벌써 끝이 나버렸네요.
연휴 동안 생각해보면 클레르 옵스퀴르랑 로아만 줄창 했습니다.
'잘 쉬었나?' 물어보면 의문이지만, 어쨌든 만족스러운 연휴였습니다.
일기 소재가 떨어져서 오늘은 "로아 OST 중 TOP 3는 무엇일까?"가 주제입니다.
이번주 로아 접속을 오래 하기는 했는데... 강습 랏폿 기다린 게 대부분이어서요.
소재 애매할 때는 이렇게 다른 이야기도 해보겠습니다.
※ 순위는 제 주관 100%임을 밝힙니다.
TOP 3. 아르고스 3페이즈

누가 저에게 '게임 노래 통틀어서 뭐가 제일 좋아?'라고 물어보면 고민을 꽤나 할 듯합니다.
하지만, '게임 노래 통틀어서 도입부는 뭐가 제일 좋아?'라고 물어본다면, 이 곡입니다.
그만큼 가슴이 벅차오르는, 웅장함이 뭔지 알려주는 곡이라고 생각합니다.
특히 옛날옛적 아르고스 트라이할 때가 생각납니다.
3페이즈에 고통받으면서도 이 노래만큼은 확실히 들렸죠.
장시간 트라이에 힘들 때도 귀에 쏙쏙 들어올 정도로 노래가 좋았습니다.
여담으로 작곡가님이 이 노래를 3일만에 쓰셨다던데, 천재가 실존하나 싶습니다.
기존에 쓴 거 반려당하고 주말 출근해서 3일컷했다는 인터뷰를 본 기억이 나네요.
TOP 2. 몽환의 아스텔지어: 아브렐슈드 4관문 (구 6관문)

거의 4년 전 아브렐슈드 6관문, 다른 건 몰라도 이 네 글자는 기억이 납니다.
"찬미하라."
카멘 4관문이 280줄, 첫주 모르둠이 425줄이 고역이었다면?
아브에게는 일명 찬미 패턴이 있었습니다.
전멸할 정도로 위험한 패턴은 아니지만, 한두 명은 꼭 죽곤 했었죠.
그래서 자연스레 "찬미하라."라는 대사를 엄청 많이 듣게 되었습니다.
그리고 "찬미하라."와 함께 울려퍼지는 소프라노 목소리가 진짜...
무어라 표현하기도 힘들만큼 좋았습니다.
찬미하라만 6시간 듣고 있어도 이 곡은 귀에 딱딱 꽂힙니다.
'내가 무언가 대단한 것을 하고 있다!' 라는 느낌을 불어넣어준다고 할까요.
그 시절 엔드 보스를 웅장한 배경음 들으면서 잡고 있으니 전율이 느껴졌습니다.
그때의 그 감상은 오래 지난 지금도 잊히지가 않습니다.
TOP 1. 카멘 4관문, 종말의 시

이클립스 따는 데 3주가 걸렸습니다.
2주차 하고도 거의 절반이 지나서야 4-3관문을 들어갔던 기억이 나네요.
모종의 이유로 어둠군단장 칭호 따는 게 많이 늦어졌었고,
210줄 기믹을 못 넘겨서 105줄까지 못 가는 경우도 많았거든요.
그리고 드디어 4-3에 진입했을 때, 컷신 끝자락에서 이 곡이 울려퍼지기 시작합니다.
고요한 피아노 선율만이 울려퍼지고 카멘과의 전투가 이어지죠.
그리고 4-3 진입하고 딱 10초 지나면 이 BGM 안 들립니다.
그때는 전투에만 집중해야 했거든요.
아드레날린도 최고로 돌아서 카멘밖에 안 보입니다.
그러다가 이 곡이 다시 들리는 타이밍이 세번 있습니다.
1. 대격돌
2. 3분 23초
3. 4분이 지나 광폭화로 전멸할 때
의외로 클리어 때는 안 들립니다.
이클립스 클리어하면 도파민 맥스로 돌아서 감각이 차단되거든요.
클리어의 기점을 가르는 대격돌, 그리고 광폭화로 전멸하는 '절망'의 순간, 이 곡이 귓가에 그렇게 잘 들어옵니다.
실제로 곡도 3:23초 즈음부터 분위기가 갑자기 잦아듭니다.
저때까지 딜 못 밀었으면 진짜 큰일난 상황입니다.
광폭화 직전, 거의 마지막 기회라고 봐도 됩니다.
그렇게 광폭화에 절망하며 곡을 듣거나, 클리어하며 듣지 않게 되거나 둘 중 하나가 찾아오죠.
곡 자체도 너무 좋지만, 카멘 레이드의 종지부를 찍는 곡이라는 점에서 더 특별합니다.
종말로서의 '끝'과 군단장 레이드라는 긴 여정의 '끝'을 동시에 느끼게 해준 곡입니다.
짧게 쓰려고 했는데 생각보다 훨씬 길어졌네요.
출근해야 하니 어서 자러 가봐야겠습니다.
여러분의 로아 최고의 OST는 무엇인가요?



ㅊㅊ



ㅊㅊ


