cryingnot님이 잡은 공룡은 34마리에요!
🦕 공룡이 cryingnot님을 비웃고 있어요...
다음엔 더 빠르게 도전하세요!
출첵!
514
영이다냥님이 잡은 공룡은 60마리에요!
괜찮은 실력이군요!
하지만 진짜 고수들은 더 빠르던데요?
I don't know why the reorganization is in mid-May, but I hope it goes well.
범꽃분님이 잡은 공룡은 58마리에요!
괜찮은 실력이군요!
하지만 진짜 고수들은 더 빠르던데요?
밤톨쑤님이 잡은 공룡은 58마리에요!
괜찮은 실력이군요!
하지만 진짜 고수들은 더 빠르던데요?
It reminds me of the Nome series. It was novel and fun.
But if I concentrate too much, I get a little dizzy...
붉은자라님이 잡은 공룡은 66마리에요!
괜찮은 실력이군요!
하지만 진짜 고수들은 더 빠르던데요?
ㄱ
영상 봤는데요... 엄청 잘못 짚으신듯합니다.
유저들이 화내는 이유는 꼭 과금이 문제가 아닙니다..
과금을 해도 스펙업을 해도 그에 따른 재미적 요소가 없잖아요 .
만약 과금을 해서 100만 투력 찍었다 생각해보죠... 뭐하죠?? 기껏 무3 죽대3??
아니면 막피??
물론 투자자들이 돈 벌어와라 왜 수입이 줄어드냐 쪼일수는 있습니다 물론 그렇겠지요..
유저들이 원하는건 컨텐츠 입니다. 경쟁겜에서 경쟁 의미가 없는 상태에서 과금만 하라는식의 패치는 아니라 봅니다
그리고 처음 이게임을 접햇을당시 BM에 관한 부분 분명 최소화 한다고 하셨습니다.
그런데 지금 패키지 보세요 .. 확률형이 없을뿐이지 왠만한 게임처럼 나왔습니다.
그리고 장비 안파신다고 하셨는데 캐쉬 악세 말씀하시는거 같은데요.. 그거 일부 게임을 제외하곤 중국양산형도 잘 안파는 탬입니다
운영자님의 기준은 무조건적인 리니지가 기준처럼 느껴집니다
무소과금도 즐길수 있도록 해주시고 또는 소수의 지인들끼리 재미요소 찾아서 하는분들도 잼나게 할수 있는 게임 만들어주세요
한명이 1000만원 쓰는 게임이 아니라 100명이 10만원 쓸수 있는 게임이 더 오래 갑니다 ~
하고 싶은말도 해주고 싶은말도 빠진말도 많지만 어차피 안볼꺼니 이만 ~