It's a 6-tier item, but it doesn't have a critical hit cloak and critical hits don't help much... It's a 5-tier item, but it's an accuracy cloak with a critical hit cloak (I don't do PVP)...
Which one is better? I have to put one up on the exchange.....but I can't tell which one is better ㅜㅡ;;; (When worn, the 6-grade one increases combat power by about 700)
I even got a Big Deal art book
The number of dinosaurs caught by the person who walked the starry night is 57!
I got 200 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
🦕Catch the moving dinosaur
Take the challenge now!
👉 [Play on the Stove App]
YuWenChung captured 50 dinosaurs!
Obtained a challenge reward of 200 Flakes.
The strength is not bad!
But can a true master be even faster?
🦕Catch the moving dinosaurs
Come and challenge it now!
👉 [Play in the STOVE app]
Peach Addiction caught two dinosaurs!
I got 0 Flakes as a challenge reward.
🦕 The dinosaur is laughing at Peach Addict...
Next time, try faster!
🦕Catch the moving dinosaur
Take the challenge now!
👉 [Play on the Stove App]
Lunia has caught 58 dinosaurs!
I got 900 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
🦕Catch the moving dinosaur
Take the challenge now!
👉 [Play on the Stove App]
I won 5k today and made a profit!!
I hope you all choose well~
Somnium's record is 90 points!
I got 0 Flakes as a challenge reward.
I can't wake up from my egg..
Next time, try faster!
🦖Want to feed your baby dinosaur?
Take the challenge now!
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STOVE85242164 caught 58 dinosaurs!
I got 200 Flakes as a challenge reward.
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
🦕Catch the moving dinosaur
Take the challenge now!
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It can be easily found in various genres of games as a sub-content or as a usable item, but surprisingly, it is hard to find a game that takes this as its main theme: 'Brewing'. In a broad sense, it means mixing something to create a finished product, but usually, brewing is called making alcohol.
There are various types of alcohol such as makgeolli, beer, whiskey, and wine, and in fact, it is easy to find items like beer and wine in games. However, there are not many games that deal with the process of making those items. In this article, I will introduce indie games that deal with the theme of brewing.
Since you have to go through the process of mixing ingredients, fermenting, and making alcohol step by step, games that deal with brewing are often simulation games. Today, let's find out which games will help you find the fun in brewing.
The first game I'm going to introduce to you is Brewmaster: Beer Brewing Simulator. As the name suggests, it's a beer brewing simulator game where you can make beer. The unique thing about this game is that it doesn't just let you click and click on the ingredients for beer, but it actually lets you follow the entire process of making beer.
In Brewmaster: Beer Brewing Simulator, you have to do the whole process yourself, starting from selecting ingredients like malt and hops, to boiling and fermenting. You have to choose the right keg, work at the right temperature for the right amount of time to get the right finished product, so anyone who is curious about the beer brewing process can roughly understand it just by playing this game.
Brewmaster's first indie game with a brewing theme, which didn't gain much popularity because it was implemented so realistically that there were quite a few reactions saying that they didn't want a beer brewing game this serious.
The second game is Traveller's Rest. It is a simulation game with dot graphics, and you can encounter brewing-related content while running an inn in a fantasy world. Since there is an image that comes to mind when you think of an inn in a fantasy setting, I think it is a natural fit.
Before unlocking the higher-level liquors, you can only brew simple ones, but once they're all unlocked, you'll be able to brew quite a few different types of liquors. You'll need to sell them all to customers, and since you're selling them anyway, you'll want to sell liquors that give you more profit at a time, so for efficiency's sake, you won't be brewing lower-level liquors.
Since the process is not complicated, it is one of the games where you can enjoy simple brewing, where you just put in the ingredients and wait for it to be completed, rather than the overly tight brewing. There are also many other things to pay attention to, so it is fortunate that you can make alcohol this easily.
The third game is Hundred Days Winemaking Simulator. This game focuses solely on wine and grape wine, rather than allowing you to make various alcoholic beverages, including beer. If you like grape wine, this game is quite fun to play.
You can get an idea of the approximate value of the finished wine by looking at how much it costs per bottle. You can indirectly experience how European winemakers work by continuously growing their wineries to produce higher-value wines.
The fourth game is Ale Abbey, a simulation game where you can enjoy brewing beer in a monastery. This game is highly rated by those who enjoy beer a little more deeply because you can brew monastery beer, which is something you cannot help but know.
First of all, it is a game where you can feel the freshness of having to secure a space for prayer in a monastery, and you can follow how seriously brewing was done in the monastery. Another feature is that the process is detailed in a higher level than you might think.
Although it may be considered more relaxed than Brewmaster, it is not an easy brewing game, so if you are interested in beer, you can say that Ale Abbey is a brewing-themed game that you can enjoy sufficiently.
The final fifth game is Ale & Tail Tavern. This is a game where you run an inn in a fantasy world like Traveler's Rest, but it has the difference that you can enjoy it cooperatively with other players.
It's a game where you can enjoy the fun of a management simulation by running a tavern on the first floor, making and selling various alcoholic beverages, and at the same time satisfying customers with various tastes, but you can also feel a bit of a survival game because you have to procure all the ingredients yourself.
By dividing the work with friends, one person can take charge of brewing and continue making alcohol, but it is better to start by gathering ingredients together, so it is a game where all users playing can enjoy the fun of brewing.
Games like Tapper that approach drinks by serving them to customers, or games that bring in alcohol as part of recovery items or as a trade item like in Age of Exploration, have been around for a long time, so the presence of alcohol itself may not be a special feature, but the fact that you can enjoy the act of making alcohol by bringing in the concept of brewing can be a definite feature.
There are many games, including Stardew Valley, where you can make money by just clicking and waiting to make alcohol. However, there are also games that implement the brewing process in detail and find fun in it, and we learned today that you can indirectly experience the fun of brewing through such games. If you've always been curious about how alcohol is made, I recommend experiencing it through games with the theme of brewing!
『게임 이름을 외우기 어렵다는 것이 유일한 단점』
💎 게임 첫인상
혹시 여러분은 스토브 스토어에서 게임을 자주 구매하시나요?
저는 그래도 종종 구매하는 편입니다. 할인 기준으로 1만 원에서 3만 원 정도의 가격대의 게임을 주로 구매하는 편이네요.
사실 스토브에서 주력으로 하는 장르는 보통은 미소녀 연애 시뮬레이션, 혹은 미연시로 불리는 장르입니다.
개발사에 지원도 꽤 하는 편이고, 스토브 Only로도 종종 나오는 편이죠.
하지만 저는 그럼에도 불구하고 되도록이면 다른 장르의 게임을 구매하려고 합니다.
스토브 스토어에는 다양한 장르의 게임들이 많음에도 불구하고 주목을 받지 못하는 경우가 심심치 않게 보이기 때문이죠.
(사실 저만 그렇게 생각하는 것일 수도 있겠네요... 그래도 리뷰가 많이 없는걸 보면 슬픕니다.)
그래서 오늘 리뷰하는 게임에 상당히 기대감을 가지고 있었습니다.
스토브에서뿐만이 아니라 국내외의 게임 웹진 쪽에서도 상당히 고평가를 한 게임이기 때문이죠.
그래서 이 게임을 기점으로 다양한 AAA 급 게임이 스토브에도 입점하기를 기대했어요.
그리고 그 기대는 한동안 이어질 수 있을 것 같습니다.
오늘 리뷰하는 게임은 프랑스에서 만든 명작 RPG 게임, <클레르 옵스퀴르: 33 원정대>입니다.
※ 리뷰 특성상 게임 초반부의 스포일러 일부가 포함될 수 있습니다.
⌚게임 플레이
『최적의 비율로 발효된 예술성과 몰입감』
<잠시 잊고 있었지만 프랑스는 레볼루숑 예술로 유명한 나라였다>
사실 이 게임이 출시되기 전까지만 해도 관심을 크게 기울이지는 않았습니다.
상점 페이지에서 서술하는 반응형 턴제 전투라는 말이 크게 체감되지도 않았고,
무엇보다도 저는 실사 그래픽보다는 흔히 말하는 '애니메이션 풍'의 서브컬처 디자인을 조금 더 선호하기 때문이었죠.
그렇기에 솔직하게 말하자면, 프랑스 풍의 예술적인 감각을 보여주는 디자인에 크게 눈길이 가지는 않았습니다.
<"실시간 액션"과 "턴제"라는 조합은 생각해 보면 꽤나 상반된 개념이다>
하지만 게임 상점 페이지에서 몇 가지 눈에 띄는 캐치프레이즈가 있었습니다.
JRPG 스타일의 턴제 RPG 방식임에도 불구하고 실시간 액션이 턴제 전투의 재미를 보강한다는 설명이었죠.
기존의 턴제 RPG를 즐겨 하셨다면 이 설명이 꽤나 이질적으로 보이실 겁니다.
턴제인데 실시간 요소가 있다? 괜히 홍보를 위해서 넣은 곁다리 같은 시스템 아닌가?라는 생각이 들 만도 하죠.
물론 이런 조합을 잘 섞는 것은 상당히 어려운 일입니다.
하지만, 그 어려운 것을 이 게임에서는 해내고 말죠. 그것도 꽤 맛있게 말이죠.
바로 이 조합과 관련된 부분은 꽤 중요한 포인트인 만큼 뒤에서 조금 더 자세히 이야기를 해보도록 하죠.
<인게임과 시네마틱의 그래픽 차이가 거의 느껴지지 않을 정도>
게임을 시작하면서 가장 먼저 눈에 띈 점은 그래픽입니다.
간단한 시네마틱 그래픽이 나온 후에 바로 캐릭터를 조작할 수 있는데요,
언리얼 5로 개발된 게임인 만큼 시작부터 시각적인 즐거움을 충분히 만끽할 수 있었습니다.
그래도 혹시나 '시네마틱하고 인게임 차이가 어느 정도는 있지 않을까?'하는 염려는 있었는데요,
실제로 플레이해본 감상으로는, 오히려 인게임에서의 커스터마이징이 시네마틱에서도 적극 반영이 되어 좋았습니다.
사실상 인게임이 곧 시네마틱이라는 이야기죠.
저의 개인적인 취향을 감안하더라도 충분히 매력적으로 느껴졌습니다.
<기본적으로는 턴제 방식이지만 타이밍이 필요한 요소가 있다>
<QTE라고 불리는 시스템을 활용하면 더 효율적인 공격을 가할 수 있다>
이제 전투 방식에 대해서 이야기해보죠.
앞서 말씀드렸지만, 이 게임은 JRPG 스타일의 턴제 전투 방식을 따르고 있습니다.
이런 방식은 내 턴과 상대 턴에 각각 할 것들이 정해져있고, 각자의 턴에 일방적으로 진행이 된다는 특징이 있습니다.
하지만 이 게임에서는 상대방의 턴에도 대응할 수 있는 수단이 있습니다.
그런가 하면 오히려 내 턴에도 단순히 행동을 선택하는 것 외에 추가적으로 할 수 있는 수단이 있죠.
바로 이 부분을 QTE라고 부르는 '타이밍'을 사용한 실시간 시스템으로 구현해놓았습니다.
공격을 할 때도 최적의 타이밍에 맞춰서 버튼을 누르면 훨씬 더 강한 공격을 할 수 있는 식이죠.
<하이 리스크 하이 리턴의 쳐내기 시스템>
쳐내기와 회피를 통해 상대방이 공격하는 순간에도 대응할 수 있습니다.
회피는 단순히 적의 공격을 피하는 것이고, 쳐내기는 다른 게임에서의 패링과 동일합니다.
눈치가 빠른 분이시라면 느끼셨겠지만, 회피보다는 쳐내기의 타이밍이 빡빡하기 때문에 훨씬 사용하기가 까다롭습니다.
쳐내기를 성공한다면 오히려 상대방에게 큰 피해를 줄 수 있기 때문에 보상이 확실하죠.
그만큼 리스크를 높게 가져가지만, 이에 상응하는 높은 데미지가 매력적입니다.
"
로우 리스크 로우 리턴의 회피와
하이 리스크 하이 리턴의 쳐내기
"
그런데 생각보다 쳐내기의 타이밍이 만만치 않습니다.
저도 처음 전투 튜토리얼 때 몇 번 시도를 해보고 안되겠다 싶어서 회피를 주력으로 가져갔을 정도니까요.
그래도 조금씩 용기를 내서 쳐내기의 타이밍에 익숙해지면 전투 자체가 재밌어지는 느낌입니다.
실패를 해도 묘하게 그리고 자연스럽게 쳐내기 시스템을 적극 활용하게 되는 것이 참 신기하네요.
난이도에 따라서 어떤 방식에 익숙해지고 싶은지 결정하는 재미도 있습니다.
<JRPG의 성장 시스템을 충실히 따른다>
마지막으로 성장 시스템을 한번 살펴볼까요?
게임을 하면서 워낙 프랑스 특유의 감성과 분위기가 잘 살아있다 보니, 성장 시스템에서도 뭔가 특이하지 않을까 했습니다.
하지만 그런 걱정과는 다르게 게임 시스템 자체는 매우 JRPG의 정석을 잘 따라가고 있습니다.
기술 점수를 사용하여 스킬 습득을 하는 부분부터 흔히 '스탯'이라고 불리는 능력치 점수 시스템,
스탯에 맞는 무기 전용화 및 숙련 시스템까지... RPG를 좋아하시는 분들이라면 충분히 만족할 수 있을만한 구성으로 되어있었네요.
그 외에도 픽토스라고 부르는 특수 효과나 루미나라고 부르는 지속 효과 시스템도 있는데요,
이건 게임을 하면서 하나씩 알아가는 재미도 있어서 직접 체험하시는 것을 추천드립니다.
📌 게임 총평
『의외로 일본이 아닌
프랑스의 신생 게임사에서 나온 수작 JRPG』
이 게임을 하면서 왜 새롭게 진화한 JRPG라고 표현했는지 충분히 체감할 수 있었습니다.
단순 턴제 RPG 방식을 넘어 타이밍에 맞춰 강화되는 방어와 공격,
그리고 이러한 시스템에 맞춰서 세심하게 조정된 게임 난이도 사이와의 밸런스가 끝내줬습니다.
그리고 이 게임을 플레이하면서 종종 떠올랐던 게임이 바로 파이널 판타지 시리즈인데요,
그중에서도 파판 10이랑 파판 15시리즈가 많이 생각이 났습니다.
기존 게임 중에서 정통 JRPG 방식을 가장 잘 활용하고 흥행했던 시리즈다 보니 그랬던 것 같네요.
그래서 저는 이렇게 유저의 플레이 경험을 늘려줄 수 있는 턴제 방식이 일본 게임사 쪽에서 등장할 줄 알았지만,
의외로 프랑스 게임사, 그것도 신생 게임사에서 나올 수 있다는 것이 신선한 충격이었습니다.
많은 새로운 시도들이 검열이나 자본, 혹은 그 외의 상황 때문에 막히는 경우가 많지만
이런 식으로 앞으로도 좋은 경험을 할 수 있는 게임들이 많이 출시되었으면 합니다.
프랑스 장인들이 한 땀 한 땀 만들어낸 예술과도 같은 JRPG, 『클레르 옵스퀴르: 33 원정대』였습니다!
이번 리뷰를 끝까지 읽어주신 분들을 위해 준비한 플레이크 이벤트!
아래 댓글에 5/7 (수)까지 소감을 남겨주신 분들 중 10분을 선정하여 🎁1,000 플레이크🎁를 드립니다.
여러분의 많은 댓글 부탁드립니다!
감사합니다.
P.S: 스토브 공식 커뮤니티에서 진행중인 <클레르 옵스퀴르: 33 원정대> 이벤트에도
많은 성원 부탁드릴게요!
~5/7까지 플레이크와 쿠폰이 쏟아진다!