
Play games currently under development and leave feedback
You can receive rewardsINDIE BOOST LAB.
We introduce the games for the 3rd week of April.
Play the demo game,
Help indie creators and get rewarded. 🎁
(Base reward per game 5,000 won, up to 20,000 won!)
The Hero Just Moves Forward[Period] 4/6 ~ 4/24* Developer announcements can be viewed immediately after joining the INDIE BOOST LAB community and writing a welcome post.
🔎 Learn more about INDIE BOOST LAB
🖐️ Join the INDIE BOOST LAB community



What should I choose?




F***, is this normal probability? 10



the market price plummeted, and the public opinion is bad, so they're flustered and doing another live show, right?
What's the point of doing it..
They'll just talk about irrelevant things.. and bring out the already hired people to spout nonsense..
Ptooey



It doesn't fulfill everything, but I'll wait and see.
[Main Account + Sub Account Homework Summary] => Loa Joa > https://loajoa.pages.dev
- 'Weekly Tasks' Summary
+ "Unlimited Participation Settings / Gold Acquisition Limited to 3 Times" (Gold Raid, Material Raid Settings Available)
- 'Raid' Summary
- Bid Auction Calculator
#로스트아크 #로아 #좋아해 #로아Joa #낙원 #2026 #loajoa




I received three titles on Amazon Luna: "Monster Harvest", "Snake Core", and "Detective Agency Gray Tie – Collector’s Edition".
Thank you as always.


Roha




You must have received it well, right?
As for me.. my main character is a support..
Well, I'm not that impressed, but
Since my acquaintances are dealers, their emotions one by one
I listen and feel them..
Everyone.. you must receive it well..
And Act 1 Extreme.. Nightmare!!
Please, I really hope it comes out incredibly difficult and is fun.




Morning


As a result of the fierce competition, the following 32 captains have passed the preliminary round!
Congratulations to those who passed the preliminary round!!!
Next is the main tournament where 16 out of 32 players will advance!
Don't miss it~
"Match Time"
April 17 (Fri) 20:00~
"Tournament Lobby ID (Semifinal Hall)"
3220436
#마작일번가 1st Street #마작



명성 0레벨 종말 깨고 왔습니다. 생각보다는 쉬워서 첫트에 깼네요.
저번작보다 컨셉플레이를 하기 위한, 혹은 여러 테크트리를 타기위한 많은 스탯들이 있습니다.
이전작부터 있었던 재능입니다. 다만 저번보다 조금 더 세밀하고 조금 더 컨셉에 맞게 찍을 수 있던 점이 맘에 들었습니다. 사실상 전작 어오플2에선 스탯펌핑용밖엔 안됐거든요.
다양한 컨셉의 장비가 많아
'어 이거 고르면 재밌겠는데?' 싶은 옵션들이 많았습니다.
무기,. 방어구, 악세서리에 각각 인챈트에 따른 옵션을 부여할 수 있는데 꽤 재밌는 시스템이었습니다. 여러 옵션들을 가지고 있어 재밌게 플레이할 수 있었습니다.\\
스킬시스템과 동료 시스템도 훌륭했습니다. 이론상 수억개의 조합을 만들 수 있겠네요.
다만 한가지 아쉬운점은 레벨디자인입니다.
적건 스테이지쯤정도라고 할까요. 거기서 덱이 완성이 되면 그 이후는 할 필요가 없을정도로 쉬워져버립니다.
덱이 완성이 안되면 위로 올라갈 수 없게되죠.
난이도의 중간이 없다고 해야할까요.
초중반의 기도메타에서 벗어나 멍때리면서 언제죽나 하고 언제깨나 하고 바라보는 시간이 꽤 지루했습니다.
명성 0레벨로 종말까지 깼다면 깰 수 있는 최고난이도로 깼다는 것인데도 중간쯤부터 덱이 완성이 되니 그 어떤 신경도 쓰지 않은 채 스테이지만 쭉쭉 넘겼습니다. 그 점은 아쉽네요.
그렇지만 전체적으로 게임은 엄청 재밌었습니다.
수많은 캐릭과 수많은 조합, 수많은 컨셉플레이까지. 이제 '이기기위한' 덱 빌딩은 그만하고 저만의 고행을 하러 떠나야겠네요.
위에 레벨 디자인이 조금 아쉽다고 했지만 그렇다 해도 효율과 공략을 중요시하고 클리어 이후 게임을 쳐다보지 않는 사람에게도 추천합니다. 덱 완성하기가 그렇게 쉽진 않을거거든요.
그렇지만 이 게임을 두 배 세 배로 즐길 수 있는 사람들은 혼자 고행을 즐기며 기행플레이를 하는 변태들일겁입니다. 이런분들에겐 정말 만원도 하지 않는 최고의 장난감이 될 것입니다.