123
Mmm
~
It looks like it's going to get hotter, but it's nice that it's raining and refreshing.
It's a 6-tier item, but it doesn't have a critical hit cloak and critical hits don't help much... It's a 5-tier item, but it's an accuracy cloak with a critical hit cloak (I don't do PVP)...
Which one is better? I have to put one up on the exchange.....but I can't tell which one is better ㅜㅡ;;; (When worn, the 6-grade one increases combat power by about 700)
That's the only one who's got a hang of it...
Why won't the website open?
congrats
First-come, first-served basis for 50 people. Applications will close when the quota is reached.
Application deadline:
Until 18:00 on Wednesday, May 28, 2025
Testing period:
Friday, May 30, Saturday, May 31, Sunday, June 1, a total of 3 days
▼Recruitment sheet is here
https://forms.gle/36mMvVAN6VzUECuH8
Captain, please apply!
#마작 일번가 #마작
congrats
오랜만에 글을 작성하네요
앞선 제목을 보셨다시피 저는 유튜브에서도 개인활동을하고
인스타그램에서도 활동을 하고
게임개발까지
게임의 모든것을 거의 다 하고있는 축에속해서 글을 작성합니다
그중에서 제가 제일 자신있는거라고 생각이들어서
7년이라는 시간동안 투자한 유튜브
제가 유튜브를 시작했을 땐 게임 개발 영상이 아니라,
게임 플레이 영상이나 하이라이트 편집본을 주로 올렸어요.
처음엔 그냥 좋아서 시작했는데,
어느 순간부터 영상 편집도 ‘나만의 방식’이 생기고,
게임을 다르게 보는 시선도 생기더라고요.
그래서 요즘은 단순 플레이가 아니라
게임 속 감정선이나 장면 연출 같은 걸 좀 더 신경 써서 업로드하고 있어요.
결국 이 경험들이, 나중에 제가 만드는 게임에도 다 녹아들겠죠.
이거는생각지도 못하게 시작한 인스타그램
인스타에선 매일매일 ‘1일 1게임뉴스’를 올리고 있어요.
국내외 게임 소식, 인디 게임, 개발 이슈 등
다양한 분야의 정보를 짧고 간결하게 정리해서 공유합니다.
처음엔 기록용으로 시작했는데,
게임 개발만이 아니라,
게임을 바라보는 ‘이해’도 넓어지는 기분이에요.
그래서 지금은 요거 진짜 재미있게 하고있습니다
올해부터 시작한 게임 개발
지금 제가 집중하고 있는 건,
언리얼 엔진을 활용한 게임 개발입니다.
비주얼적으로 강렬한 연출, 다채로운 상호작용을 구현할 수 있어서
플레이어가 ‘단순히 조작하는 게임’이 아니라,
그 안에서 ‘경험하는 게임’을 만드는 것이 목표예요.
요거는 이제 개인적으로 만들었던 거고 추후 차기작도 제작하고있습니다.
그리고 이 프로젝트들은 단순히 혼자 해보는 게 아니라
다양한 게임/콘텐츠 지원 사업에도 도전 중입니다.
제 작업물이 단순히 취미로만 끝나는 게 아니라,
누군가에게 보여지고, 평가받고, 가능성을 검증받는 과정이 되기를 바라고 있어요.
하고 있는 일들은 전부 제각기 달라 보이지만,
결국엔 하나의 목표로 향해가고 있는 것 같아요.
자세한 이야기를 알고싶으면 편하게 연락주시면 답변 해드리도록하겠습니다
감사합니다
언리얼 멋있습니다!
감사합니다 (_ _)