Attendance check~
congrats
It's supposed to be updated today but it's not happening
Are you saying that you'll be able to get through it in two sessions last time?
It's so unmanageable, lol
You can't even keep up with the two-week updates, and now you're just letting this slide without even a single apology??
Isn't this a bit too much??
This is a bit too much
Is it true that I can't get past level 14 with 90 hero trinkets?
I don't usually swear, but this time I'm swearing, f*ck
Isn't the reinforcement probability too high?
Other guys may be wondering what they want with 90, but...
From my perspective, it's *the same as f*ck
A big hit
Exercise even on holidays
When will the Naver Pay ranking event items for March be paid out?
After the April Crew Day, I went to Busan over the weekend🚅
Even though I went at 7pm on a Saturday, there was still a considerable wait. I kept checking on the train to see if the wait would be over or not. Hahaha.
(Please let me eat) (Information: Jae-mo Lee's Pizza is closed on Sundays)
After waiting for an hour, I was finally able to get in...
No, but I ate Lee Jae-mo's pizza when I came to Busan before,,,? But why does it taste even better?!
Be sure to add pineapple and garlic sauce,,, it's even more delicious when you eat it together. The garlic sauce in particular is crazy👍👍👍👍
And when I came home, I packed 3 large plates and ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ I really thought it was heavy.
The staff member handed it to me and said, "It's heavy~" I wondered how heavy it would be, but it really did drop on the floorㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
It was a heaviness that reminded me of the weight I felt when I first bought a siru at Seongsimdang. LOL ( Is this the weight of pizza...?)
When packing, let's take into consideration the luggage we have...
It's already a famous restaurant, but it's really delicious,,, so if you go to Busan, be sure to stop by🍕🍕🍕
Okay okay
1차 2차에 이어 3차까지 체험해본 플레이어의 입장에서 일단 제작자의 의지는 확실히 알수 있었습니다. 말로만 한다는게 아닌 진짜로 변경하고 게임을 완성시켜나가는게 보기 좋다고 생각되긴하지만... 기존의 같은 장르 게임들 + 곧 출시한다는 쿠키런 ip의 같은 장르게임들과 비교했을때 이 게임이 살아남을 수 있을까? 라는 의문은 지울수 없었습니다.
그부분에대해선 우선 두고... 게임내의 피드백을 하자면 전반적으로 소환하는 계열(터렛, 자폭, 힐러 등)캐릭터들이 강하다는 느낌이 들었습니다. 막말로 우연히 아이템을 잘 먹어서 빠르게 터렛 3개 박아두면 가두리 양식속 물고기처럼 죽어나가는 것 밖에 할 수 없으니까요.
대표적으로 스카라고 하는 자폭하는 해골을 소환하는 캐릭터가 그러했는데 궁극지 잘 모아두었다가 냅다 꽂아버리니 기본공격에 쿨타임이 존재하여 결국 아무것도 못하고 죽어버려야했으니까요.(아무것도 못하는데 한 10마리정도의 자폭 해골들이 몰려온다고 생각해보세요. 뭐 살아남을 방법이 있나요? 아래사진이 그장면 적 한명 죽이고 한 7마리가 남은 적 죽이러가는 장면)
간단한 편의 기능이 추가되면 좋을것 같앗습니다. 랭크? 업적? 같은것과 패스이용권으로 받는 리워드들을 일괄적으로 받을 수 있는 버튼같은것이요.
그밖에는... 솔직히 캐릭터들의 외모가 좀더 달라야한다고 생각하긴하는데... 그것말고는 없었던 것 같습니다.(이 캐릭터 최대로 강화하면 어떻게 될까? 라고 하던도중 얼굴이 비슷해서 다른캐릭터의 조작을 받았기도 했으니까요.)