
09th: https://stovedb.mycafe24.com/dailyPage.php?date=2026-04-09
You can check detailed information by moving to the page.




Gotta do the weekly homework
Gotta do the daily homework
It's fun but hard
[Kroacon]
When will the EX be...?
[Beoreokko]




I did 20 Moonlight summons but only got 3~4 stars, so I was annoyed that the 4~5 star guaranteed summon only gave 4 stars. I thought about trying Mystic Summons for a bit, and in 30 summons I got Homate. This makes Homate my 40th Moonlight 5-star!! My 39th was the Master of Scales, and wow.. it really relieved my stress.T_T Now I've broken through 40 Moonlight 5-stars!!! In 30 Mystic Summons, the purple light sparkled, and for a moment I covered my mouth. When Homate appeared, I was stunned for about 10 seconds lol. Now, who will be my next Moonlight 5-star recipient..! I hope you all receive some of this good luck..



■ The second pre-season begins filled with various things to enjoy…New combatant ‘Diana’ and new combat content unveiled
■ Preview underway to experience the Chaos of Galactic Disaster Season 3 in advance and obtain save data
■ Events with abundant rewards to commemorate the pre-season and addition of new combatants underway
Smilegate, serviced by Super Creative, announced on the 9th (Thu) that ‘Chaos Zero Nightmare’ (hereinafter referred to as ‘Kazena’), a dark fantasy roguelike RPG (Role-Playing Game), has introduced a new combatant ‘Diana’ and proceeded with a pre-season update including new content ‘Total War’.
Diana is a ‘Hunter’ class combatant with the ‘Passion’ attribute, specialized in accumulating damage by relentlessly pressuring enemies. Diana can discard her own cards to activate ‘Resonance’ and ‘Rest’ effects. Resonance allows her to inflict additional damage on enemies each time a card is discarded, and Rest allows strategic use, such as activating other Rest keywords by discarding cards with the Rest keyword. The new partner ‘Sophia’, added along with Diana, provides an effect where the assigned combatant performs an additional attack when discarding cards with specific keywords.
New content ‘Total War’ has also been updated. Total War is content where you can obtain rewards by re-fighting boss monsters encountered in the Great Rift. A total of 3 types of bosses appear, and you can play by forming a total of 3 teams, with one team per boss.
During this pre-season period, in addition to this, a preview will be held to experience the season Chaos of ‘Season 3 Song of the Stars Echoing in the Galaxy’, the next season of Galactic Disaster, in advance and obtain save data. The partner system will undergo overall improvements, and a combatant special lobby and new Unigram story will also be added.
Meanwhile, various events are being held to commemorate the pre-season and new combatant update. First, ‘Operation Fire Break’, which runs until the 29th, is an event where you play Chaos and obtain rewards. You can activate ‘Phase Projection’ effects that aid in combat by consuming the save data of your combatants, and you can obtain various materials that help with growth, including crystals, as rewards.
‘Love Adorned on the Wingtips’ is an event commemorating the update of the new combatant Diana, where you can solve incidents with Diana and obtain limited-time achievements and rewards. In addition, for the pre-event signifying the half-anniversary, ‘Half Anniversary’, a special information page will be opened, and rewards can be obtained based on Ether consumption.
Smilegate’s Business Director Kim Ju-hyung said, “For this pre-season, we have prepared more diverse enjoyable content and events than the previous pre-season so that you can have a fun time. We ask for your anticipation for the upcoming Half Anniversary event and Season 3 ‘Song of the Stars Echoing in the Galaxy’.”
Meanwhile, additional information about Kazena can be found on the official communities on ‘X’ and ‘YouTube’, and the official Stove site.



PLAY THE ANIMATION! Epic Seven!
Hello. GM Alcarus.
Use of illegal programs, exploitation of bugs, and other actions that violate the operational policy will result in account restrictions for malicious users.
Please check below for more details.
[ Notice of sanctions against malicious users ]
1) Sanctioned accounts : 1,293
- In-game abnormal behavior : 1,293
2) Sanction details: Permanent restriction
* The list can be confirmed in the attached file.
Game currency is all data stored on the server, and by using various means to manipulate it, only the displayed value will change, and it cannot actually be used in the game.
To create a healthy and clean game environment, we will continue to monitor and take strong action against users who gain unfair advantages through illicit methods.
Thank you.


RewardCheck-in🏷️ $0.1 USD Stackable CouponSTOVE Store Check-in
❄️ 1,000 FlakesRiichi City Check-in


Should only those who are open users or have all essential characters be able to get all the rewards?
Honestly, whether you get the rewards or not has no impact on the game.
It's a matter of how people feel.
Moreover, it's a game with no PvP, so why should people who can't get those meager rewards be excluded?
Should we make them?
I don't care because I'm an open user, but for those who join mid-way or are new,
If everyone can get the rewards, at least the number of people leaving will decrease,
and wouldn't at least one more person be more likely to join?
And the 200 pull rewards are really shitty?
I got the character and their exclusive weapon combined in 70 pulls, and you want me to do 130 more pulls?
Unless I'm crazy, that's not going to happen.
You really have a knack for making people feel bad. Haha




將所有絕望歸零!
大家好。這裡是《卡厄思夢境》。
這不只要儲存,更要上傳!
請各位浮斯特將你們的創意融入短影音中!
讓所有人停止滑動螢幕的短影音挑戰OPEN!
🎞️ 《卡厄思夢境》短影音挑戰開跑
✅活動期間
- 第1週期間:台灣時間4/10 17:00 ~ 4/18 11:00
- 第2週期間:台灣時間4/18 11:00 ~ 4/29 11:00(預計)
- 第3週期間:台灣時間4/29 11:00 ~ 5/8 11:00(預計)
✅活動參加辦法
① 請根據下方各週任務,運用符合主題的遊戲內影片,製作10秒以上的短影音。
第1週任務:4/7 銀河網新聞、黛安娜、Pre-Season
第2週任務:日後公開
第3週任務:日後公開
② 請以公開形式上傳至短影音平台的個人帳號。
👉立即前往報名活動(第1週)
✅ 活動獎勵
全體參與者:1個神之淚 + 2個稜鏡鏡頭

It seems that "eWorlds" on Steam will be transitioning to paid sales.
I got it while it was free.
Thank goodness.




I've been having quite a busy time lately...
Since I finished my 1st term activities, my activities have expanded from individual activities to group activities.
Although the Stove Crew activities were for a short period, it seems to have been my starting point.
As an extension of the crew activities, I also started a blog. Compared to starting it vaguely, I feel like I've started many things based on the experience of the crew activities.
Currently, the 3rd term of the crew is being recruited. While I can't guarantee it will have a big impact, I think the crew activities, where you can experience various games, are somewhat helpful for those who aspire to game planning or dream of UI design like me.
When I first applied, I was concerned about activities that were far from development, but after finishing, I definitely felt that there were helpful aspects.
[Stove Crew 1st Term Activity + Crew Plus Activity Review]
Additionally, I am currently developing a game with a team.
With BIC as our first goal, we are working hard on development, so I hope to be able to share a review of my game soon.





https://store.onstove.com/ko/games/3878
■ 시작하며

사두고 안한 방대한 양(?)의 게임들 중 가볍게 즐길 게임을 찾다가 이렇게 무기를 대량으로 연결해서 전투중인 우주의 의지 스크린 샷을 보고 재밌어 보여 선택하게 되었는데요. 그러나 현실은 달랐..
■ 플레이 방식

먼저 우주선을 선택합니다. 다양한 우주선들이 있고 각 우주선들은 고유의 능력치와 특성을 가지고 있는데 처음에는 일부만 해금되어 있고 플레이하면서 조건를 달성하여 잠겨있는 우주선들을 해금할 수 있습니다.

우주선을 골랐다면 스타팅 무기를 고릅니다. 무기도 마찬가지로 처음에는 매우 일부만 선택할 수 있으나 플레이를 통해 선택할 수 있는 무기가 조금씩 늘어납니다.

무기도 골랐다면 시작할 은하를 선택합니다. 처음에는 알파 은하에만 들어갈 수 있고 클리어 하면 다음 단계 은하가 해금되는 방식이에요. 생각보다 어려워서 2시간 넘게 했는데도 베타 은하 이후로는 해금을 못했습니다..


플레이는 뱀서류와 비슷합니다만 무기가 굉장히 다양합니다. 커서를 조준해 맞춰야 하는 무기, 자동 조준하는 무기, 우주선에 붙어 있지 않고 자리에 고정되어 공격하는 무기, 자유의지를 가지고 움직이며 공격하는 드론 무기까지.
그리고 게임은 웨이브 형식으로 진행되면 웨이브 시간이 0초가 되면 남아있던 적들이 모두 사라지며 다음 웨이브로 넘어갈 준비를 하게 됩니다.

웨이브 도중 레벨업을 하면 웨이브 종료 후 코어 업그레이드를 할 수 있습니다.


상점에서 무기를 구매했다면 조립단계에서 우주선에 연결할 수 있습니다. 각각의 우주선과 무기들은 자신의 어느 방향에 무기를 연결 가능한지가 다르게 설정되어 있어 나중에는 배치도 신경써야할 수도 있습니다.
그리고 동일한 등급의 동일한 무기 끼리는 합쳐서 다음 등급으로 업그레이드도 가능하죠.

각 우주선들은 과부하 되는 무기 수도 다 다른데 위 스크린 샷의 경우 무기가 5개까지는 패널티가 없지만 6개가 되어 라이트 로드 패널티를 받고 있는 상태입니다.
10웨이브, 20웨이브에서 보스가 등장하고 20웨이브를 클리어하면 종료하거나 무한모드로 돌입 할 수 있습니다.
■ 장점
1. 굉장히 다양한 우주선과 무기
우주선과 무기가 굉장히 다양하기 때문에 플레이 할 때마다 색다른 재미가 있어 좋았습니다. 무기 부분에서는 특히 앞서 언급한 대로 수동 조준, 자동 조준, 고정형 무기, 드론형 무기 등 공격 방식의 구분도 둔 점이 최고였습니다.
2. 웨이브 방식
저는 개인적으로 뱀서류 게임에서 시간 단위로 버티는 것 보다 웨이브 방식을 선호 합니다. 웨이브 방식은 웨이브가 끝난 후 정비 시간을 통해 다음 웨이브에 대한 전략을 생각하거나 성장 방향을 고민할 수 있어서 좋았어요.
3. 랭킹 시스템


20웨이브를 클리어 하면 무한모드에 진입할 수 있다고 했었죠. 저는 무한모드에 돌입하여 23웨이브에서 끝냈는데 은하별 랭킹시스템이 있었습니다. 몇명 없어 아쉽긴 하지만 랭킹에 이름이 오르는 건 언제나 기분 좋은 일이죠.

스토브 상점 페이지 리더보드에도 연동됩니다!
■ 단점
1. 다양한 무기와 칩 그리고 과부화 시
바로 위에 칭찬해놓고 뭔가 싶겠지만 다양한 무기와 칩은 단점이 되기도 합니다. 바로 과부하 시스템 때문인데요. 저는 분명 다량의 무기를 연결해서 공격하는 스크린샷을 보고 시작했는데 현실적으로 그렇게 하기가 어렵습니다. 라이트 로드만 되어도 이동속도 -15%, 회전속도 -15% 패널티를 받는데 이게 체감이 상당히 커요. 물론 플레이 도중 업그레이드를 통해 부하 한계를 늘릴 수 있긴 합니다만 업그레이드 선택지가 잘 떴을 때 얘기죠.
이와 관련하여 다양한 무기와 칩도 발목을 잡습니다. 과부하를 막기 위해서는 동일한 등급의 동일한 무기를 모아 합쳐 업그레이드 하여야 하는데 무기와 칩이 워낙 다양하다 보니 동일한 무기를 상점에서 얻어내기가 어려워요.
2. 보스전 웨이브 방식


이 부분도 언급한 장점과 모순되는 것 처럼 보이는데요. 웨이브 방식을 선호하긴 하지만 보스전까지 웨이브 방식을 원하진 않았는데.. 보스의 체력을 반도 깎지 못했는데 웨이브 시간이 0이 되어 클리어가 되버렸습니다. 보스를 잡기 전까지는 클리어가 되면 안된다고 생각합니다.
■ 마치며
대량의 무기를 설치하여 무쌍하는 플레이를 꿈꿨습니다만 현실은 달랐습니다.. 그렇지만 재미가 없던 것은 아니구요. 아직 해금하지 못한 우주선과 무기들을 해금하면서 좀 더 즐겨봐야 할 것 같아요. 나중에 기회가 된다면 더 깊이 있게 리뷰해보도록 하겠습니다~
참 그리고


옆 동네는 확장팩 DLC가 있던데 스토브에도 곧 추가 되는거겠죠..?

우주의 기운





