Check
congrats
I'll escape first..
In the end, aren't the users who paid hundreds of thousands of won the ones who get hurt by wordplay?
When the lethestack is stacked, one-hit kill with Godum
Red Hey - 100% penetration in a state of resentment
This makes sense.
But, the debuff doesn't apply
It's a unique effect that reduces stats?
If this isn't a debuff, what is it?
thief
This is a problem of guessing the name of the ramen by its initial consonant.
I don't really know what numbers 3 and 19 are lol
#플레이크 yum yum
The pixel art with unique color schemes and the sound design that makes good use of the game concept are excellent. The battle design centered around time manipulation is very refreshing, but the game quickly lost its freshness due to the repetitive strategy patterns and monotonous growth system. I think it has enough potential.
"In this series of character trailers, get a deeper look into the gameplay and motivations of the core members of the 33rd Expedition, who set out on a quest to break the cycle of death painted by Paintless.
"Gustav" Character Trailer
Meet Gustave, Lumière's wise and dedicated engineer.
Having felt the oppression of Paintless since childhood, he has dedicated his life to protecting the people by developing the city's defense and agricultural systems. Now a member of the expedition team, he dedicates his last year to reclaiming the future of Lumiere's children and overthrowing Paintless.
"Mael" Character Trailer
Meet Mael, the youngest member of the expedition. Mael is shy and loves to be alone, but dreams of flying. Orphaned at the age of three, she has never felt like home in Lumiere. She has difficulty trusting and communicating with people, but gradually opens up to her stepbrother Gustave. At 16, Mael is much younger than the other members of the expedition. Unlike the others, she sees this expedition as an opportunity to explore the world outside of Lumiere and carve out her own destiny.
Rune Character Trailer
Meet Rune, a passionate scholar and sorcerer. Born into a family of renowned researchers, she has a thirst for knowledge that is deeper than most, and has sacrificed everything to complete her parents' research. Her only goal is to uncover the secrets of Paintless. Tasked with paving the way for the expedition, Rune feels the weight of that responsibility and the expedition more keenly than anyone else.
She would never, ever, allow the expedition to fail for any reason.
Ciel Character Trailer
Meet Ciel, a bright and peaceful warrior. A farmer turned teacher, she has a warm and affectionate personality and lives each day to the fullest. Knowing the cruelty of this world for a long time, even death cannot shake her. However, behind her playful smile hides deep wounds and a dark past.
Ciel is more dedicated than anyone else on the expedition, but he has no fear of failure. He just does his best and leaves it up to fate to decide whether or not it will be enough.
Monoko Character Trailer
Meet our new member - Monoko. Kind-hearted yet bloodthirsty, he enjoys the thrill of battle like any other Zestral. Combat is a form of meditation for Monoko, and he doesn't shy away from dueling even with his friends. As one of the few beings unaffected by Paintless, Monoko joins the expedition for one reason - a pure desire to fight.
Monoko has a special ability: he can collect Nebron's feet, absorb their powers, and transform into them during battle. As one of the few Zestrals who can speak human language, he is a surprisingly scholarly character despite his rough and clumsy appearance.
f
안녕하세요!
스토브크루 1기 전우빈입니다!
이번에 리뷰할 게임은
서로 앙숙인 길드 사이에서
'돈미새 부자'가 되기 위해 고군분투하는 게임
[던전 인]입니다!
장르 : 전략, 어드벤처, 캐주얼
창작자: 캣 소사이어티
배급사 : Spiral Up Games
이용등급 : 12세 이용가
출시일 : 2024.11.14
가격 : 17000원
<게임 소개>
여러분은 서로 앙숙인 '산 길드'와 '바다 길드'
사이에서 여관 운영을 시작하게 됩니다!
두 길드의 의심을 최대한 피하면서
여관에서 벌어지는 다양한 일을 해결하고 주간 목표를 달성하며
부자가 되는 것이 목표입니다!
<게임 플레이>
인게임 화면입니다!
우측은 산 길드, 좌측은 바다 길드가 위치해있으며
각 길드에서 많은 모험가들이 여관 주변으로
내려오는 모습을 확인하실 수 있습니다 .
매주 주어지는 주간 목표를 달성하며
여관의 운영을 이어나가는 것이
게임의 주요 목표입니다!
이러한 목표 달성을 도와주는 아이템이 있는데요!
바로 시설물입니다!
시설물 중에는
모험가들이 여관을 방문하고 싶게 만드는입간판
지나가는 모함가들에게 음식을 판매하고 수익을 얻을 수 있는 음식 가판대
지나치는 모험가들의 이동거리를 증가시키는에너지 드링크
등
다양한 시설물이 존재합니다!
에너지 드링크를 설치하여 이동거리를 증가시키고
입간판을 통해 여관 방문을 유도하는 모습입니다!
여관 방문은 많은 금화와 길드 명성 등을 얻을 수 있기 때문에
많은 모험가들이 여관을 방문하는 것이 핵심인데요.
그런데
만약
서로 앙숙인 두 길드가
하나의 여관에서 만난다면
어떻게 될까요?
그렇습니다.
서로 싸우기 시작합니다...
전투가 발생하면 모험가들은 여관의 이중영업을 의심하게 됩니다.
따라서 여관을 운영하는 저희는
경비병과 같은 수단을 활용하여
길드의 의심을 피하기 위해 노력해야 합니다.
전투를 최소화하며 주간 목표 달성을 위해 노력하다 보면
주간 결산을 진행하게 되며
주간 목표 달성 등으로 얻은 토큰을 활용하여
여관 확장을 할 수 있습니다!
또한 여관 운영을 순조롭게 이어간다면
월간 결산에 다다르게 되고
이어지는 스토리와 함께 더욱 발전된 여관을 운영하실 수 있습니다!!
높은 난이도를 설정하시면 (목표 달성이 힘들어지지만) 더욱 긴장감있는 플레이가 가능합니다.
<플레이 소감>
산 길드와 바다 길드, 앙숙 관계인 두 길드 사이에서 여관을 운영한다는 설정이 신선하게 다가왔던 게임이었습니다.
양쪽에서 내려오는 모험가들을 여관으로 유도하는 과정은 마치 타워디펜스를 플레이하는 듯한 느낌을 받을 수 있었고
동화 같은 스토리와 잔잔한 브금 덕분에 힐링 게임을 하는 기분도 들었습니다.
특히, 스토리에서 사라의 돈을 향한 애정을 아낌없이 드러내는 모습과 캐릭터들 간의 티키타카가 정말 인상적이었습니다.
지금까지 앙숙인 두 길드 사이에서 돈미새 부자가 되기 위해 여관을 운영하는 게임
[던전 인]이었습니다!
감사합니다!
언제나 돈은 옳다