70093654
3hr ago
04.22.25 05:34 -00:00
140 °C

congrats

브라키움
2hr ago
04.22.25 07:10 -00:00
ㅊㅊㅊㅊ
바드냥냥이
3hr ago
04.22.25 06:02 -00:00
ㅊㅊ
Play Review
1551923
14hr ago
04.21.25 18:55 -00:00
22 °C
Played 3hr 12min

This time, I bought and played the stove version. In the demo version, I felt that the controls, impact, and roguelike elements were lacking, but I bought it because I thought the system itself was well-made and I'm satisfied. In particular, the skills are intuitive and there aren't many overlapping concepts, and the battle system added after the demo has high potential, which was good. I also liked that the boss battle patterns were tighter than I thought. In my case, I memorized the patterns while getting hit, but it's also fun to memorize them and avoid them by predicting them. If they diversify the skill combinations, synergies, and personalities before the official release, it will be a game worth the price.

STOVE58937372795960
19hr ago
04.21.25 14:23 -00:00
62 °C

Play games ㅠ, go on an outing!

Comic book scam,!!

본좌지존
19hr ago
04.21.25 13:36 -00:00
274 °C

Achievements are also completed in their entirety when completing daily missions.

Once it says complete, press 1, once to choose, once to touch within 3 seconds.

I have to press 30 times. My fingers hurt.

Smart developers, please make it complete.

Since these are randomly generated ancestral tokens, please pay them out according to probability .

Those who agree, please click 'Like' to reflect the update!!

* Update for the 1st week of May: Created a button to complete all daily missions. -> Thank you.

아왜롸
7hr ago
04.22.25 01:44 -00:00
bb
S1730362987623011
11hr ago
04.21.25 22:18 -00:00
ㅊㅊ
첫바턴
24hr ago
04.21.25 08:58 -00:00
70 °C

congrats

담곰이78
04.18.25
04.18.25 13:34 -00:00
9 °C

Attendance check

STOVE80811319
04.18.25
04.18.25 10:26 -00:00
1,440 °C

If it's a unique effect that reduces symbiosis by 20%, isn't it just a debuff?

Surely you're not going to snipe Hwayoung, the bystander who's immune to debuffs, right? Haha

Well, I guess making a 2-shot Hutaiyu part is one thing, but this kind of unique effect pun seems a bit off. Are you trying to become everyone's marble?

I really think he's from the company that runs everyone's Marvel ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


STOVE81098075
04.18.25
04.18.25 11:16 -00:00
방화영 무지개컨셉이 4개월만에 후려친다는건 조룬카 이런애들 컨셉 4개월만에 후려칠수 있다는거
UniversitY2010
04.17.25
04.17.25 18:28 -00:00
66 °C

Cheating incident in a PUB Game

1 / 3
덤비면문다고
04.16.25
04.16.25 13:29 -00:00
795 °C

Today, I purchased the RPG special event hot deal game <King Arthur> and the sale-available <Bag Musou>.

It's a good thing there's no game.

I hope that there won't be any hot deal games that will come out during the remaining period.

촉촉한감자칩
04.17.25
04.17.25 11:03 -00:00
가방 무쌍 재밌죠! ㅎㅎㅎ아서는 분량은 아쉽지만, 저 가격이면 정말 꿀쇼핑하셨네요! 
아스그림
04.17.25
04.17.25 08:59 -00:00
있는 게임이 나오는 경우가 많더군요.
Play Review
피터
04.14.25
04.14.25 22:32 -00:00
104 °C
Played 6hr 11min

It's finally updated

크루 마승완
03.28.25
03.28.25 15:52 -00:00
367 °C
[KILL THE WITCH] 일단 배트로 패기는 했는데... 조금 문제가 많다...?


> 상점 페이지 <

https://store.onstove.com/ko/games/3318?timestamp=1743138000&fromLauncher=true


오늘 해본 게임은  ≪KILL THE WITCH≫ - Demo  입니다.


액션 플랫포머 장르로, 평범하게 스테이지를 넘어가며 마주치는 적 잡고, 점프하고 피하고... 그런 게임입니다.







게임의 기본 조작은 이렇습니다.


방향키 - 이동

A - 점프

S - 공격

↑ + S - 윗 공격

Q - 구르기(대시)


조작은 전형적인 액션 플랫포머의 필수 조작이 들어있구요.

키 세팅이 매우 생소하실 거라 생각하실 겁니다.

생소한 거 맞아요. (키 변경이 있었는지는 모르겠네요.)






마주치는 적들을 빠따로 때려주다 보면, 적이 죽을 때 홈런 치듯 날아가며 부딪힌 것들에게도 데미지를 줍니다.

날려보낼 때 화면 흔들림이나, 모션에서 빠따로 홈런치는 걸 잘 살린 거 같습니다.



죽은 적은 별들을 떨어트리는데, 이걸 의지라고 부르더군요? 언더테일이 생각납니다.

이걸 모으면, 체력 밑의 게이지가 차오릅니다. 다 찼을 때, F 를 눌러 변신할 수 있습니다.

변신 시 일정 시간 동안 공속이 약 2배 정도 빨라지는 것 빼고는 특별한 건 없습니다.





이제 어느 정도 진행하다 보면, 보스를 마주하게 됩니다.

패턴이 어려운 건 아닌데, 묘하게 조작감에서 오는 어려움이 있습니다. 이건 나중에 말하겠습니다.


아무튼 이 보스를 잡고 나면 데모는 끝납니다.






뭔가 여러모로 할 말이 많은 게임이었습니다.

제대로 모두 짚고 넘어가겠습니다.







 - 장점 - 


- 타격감이 있음 -

배트로 친다는 감성을 화면 흔들림, 적이 날아가는 속도, 서로 충돌하는 부분으로 잘 살렸다 생각합니다.


- 딥한 세계관 -

주인공의 목적과 캐릭터성은 단순한데, 세계관의 볼륨과 구성이 좀 딥한 편입니다. 

앞으로 어떻게 전개해나갈지 조금은 궁금하긴 하네요.

처음 봤을 때, 언더테일 연구소 느낌을 받았습니다.

안 그럴 거 같은 게임이 무서운 연출을 할 때의 그런 감정...?





 - 단점 - 


- 해상도 옵션의 문제 -


해상도 옵션이  전체화면 / x2 / x3 이런 식이더라구요.

x2 / x3 하면 창 모드가 되긴 하는데, 여기서 문제는

다음 구역으로 넘어가면 강제로 전체 화면으로 바뀝니다.

아무래도 화면 세팅을 각 구역 들어설 때마다 코드 짜놓으신 거 같은데, 빠르게 수정됐으면 좋겠네요.

사실 너무 치명적입니다...

(OBS 녹화 세팅을 창 모드 때 해놨는데, 넘어가면서 전체 화면 돼서 비율이 커져서 녹화 화면이 잘렸습니다)


- 조작감 문제 -

공격 선딜이 약 0.3~0.4초 정도 되는 거 같습니다. 생각보다 많이 느린 게 체감이 돼요.

이거 때문에 점프 공격도 많이 빡빡합니다.

그리고 가끔 이동하고 멈추면, 혼자 알아서 미끄러지듯 움직일 때가 있습니다.

관성 효과의 일부인진 모르겠는데, 보스 패턴 중 바닥 여러 개 밟으며 올라가야 하는 부분에서 많이 힘듭니다.


- 하드코어 주제 -

게임 자체가 하드코어를 지향하고 있다 보니, 목숨 제한 시스템은 이해합니다.

근데 보스 패턴이 생각보다 쉽지만... 조금 불합리한 패턴과 조작감 문제 때문에 하드코어를 좀 느끼긴 했어요. 안 좋은 의미로.


특히 2페이즈 철퇴가 좀 안 좋은 패턴이라 생각합니다.

얘가 계속 튀면서 이동하는데, 주기와 이동 거리 및 점프력이 자기 맘대로입니다.

공격으로 쳐낼 수 있긴 한데, 얘가 짧게 튀어버리면 반응해도 못 쳐낼 수준이더라구요.

좀 선행 동작이 있었음 합니다. 어려운 패턴이라도 반응은 할 수 있어야 하니...


- 딥한 세계관 -

다 괜찮았는데, 3페이즈에서 많이 거부감이 들었습니다.

그 캐릭터의 특성을 패턴으로 녹여낸 것은 좋았는데, 보스가 갑자기 뭐 울다가, 화냈다가, 이상해지다가 하니까...

이게 뭐가 뭔지 잘 모르겠습니다.

제가 놓친 내용이 있을 수 있지만, 세계관 전개는 웬만하면 초반 컷신으로 조금만 하고 게임 플레이를 통해 전개시키는 게 좋은데, 처음에 몰아서 얘기한 느낌을 좀 받긴 했습니다.


- 단조로운 플레이 -

공격이 단순히 평타 밖에 없고, 대시는 거의 안 쓰게 됩니다. (캔슬이 안 되고 너무 먼 거리를 이동함)

변신도 순전히 공속 빨라지는 게 다라, 재미를 느끼기엔 어렵습니다.







 - 총평 - 


다른 많은 액션 플랫포머 게임들을 봤을 때, 세계관이 강한 건 있긴 하다만, 게임성 면에선 특색이 거의 없습니다.

핵심 재미를 주는 부분을 배트로 뭔갈 쳐서 날려서 맞춘다에 의의를 둘 수가 있는데, 이걸 보스전에서 더 보여줬으면 하는 바램입니다.

하드코어를 지향하신다면, 위의 요소를 잘 사용해서 뇌지컬과 피지컬을 요구하게 했으면 좋겠습니다.

저 요소는 여러 변수들을 넣고, 레벨 디자인을 잘 한다면 충분히 재미를 잘 살릴 수 있는 핵심 요소라 생각합니다.


그리고 조작감은 의도하셨다면 할 말은 없지만, 하드코어라 해도 좀 둔한 조작감이었습니다.

조작의 불편함은 게임성이 될 수 없다고 생각합니다.




이런 장르는 수도 없이 놓였습니다.

세계관은 여러 게임들을 참고해 공들이신 것 같은데, 게임성 부분도 많이 참고를 하셨으면 좋겠어요.

당장 하드코어 플랫포머들 보면, 할로우 나이트, 셀레스트 등등 있으니.





잘 다듬는다면 충분히 재밌는 게임 될 것으로 보입니다.

오늘도 데모 게임을 즐긴 마솽님이었습니다.









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Characters : 0/1000
RegGinge
04.06.25
04.06.25 07:59 -00:00

저도 이거 꽤 맘에 들어서 기대중입니다ㅎㅎ

SnakeEagle
04.04.25
04.04.25 12:31 -00:00

크루 마승완 님은 이렇게 느끼고 생각해주셨군요!
피드백 감사합니다.

해상도 버그 경우엔 곧 확인하여 고쳐두겠습니다.

개인적인 피드백과 감상들에 대하여서는
크루 마승완 님의 취향에 완벽하게 들어맞는 게임은 될 수 없을지도 모르겠습니다만,
제 나름의 고민을 거듭하면서 재미있는 게임 만들도록 하겠습니다.

감사합니다.

망망에엘라
03.31.25
03.31.25 14:03 -00:00

방망이로 마녀를 퇴마하는 ㄷㄷ!!

astrias
03.29.25
03.29.25 11:47 -00:00

Bonk!

아직 데모니까 좀 지켜봐야겠네요