Play Review
크루 이애경
41min ago
04.23.25 23:48 -00:00
11 °C
Played 12hr 3min

Hello! This is Stove Crew 1st generation Lee Ae-kyung.🫡
High-performance battery android 'Rapunzel' and alien 'Rose' escape from the shelter in the game 'Galaxy Tales: Story of Tangled'!!
It is a platformer game where you overcome various terrain objects using 'Rapunzel's' hair made of special fibers.
This platformer,,, is so delicious!! The story, gimmicks, and difficulty are all so well-made!! 💫
You can check out my review of the game I played and wrote myself at the link below. Check it out now to see how much fun it was!!
⬇️ Go straight to Galaxy Tales: The Story of Rapunzel review⬇️
https://page.onstove.com/quarter/kr/view/10697598?boardKey=134147

S1734229511772100
2hr ago
04.23.25 22:03 -00:00
81 °C

congrats

유하입니다
2hr ago
04.23.25 22:31 -00:00
cc
머료그
8hr ago
04.23.25 16:35 -00:00
171 °C

I keep going to the places I always go to and do the places I always do, so I keep walking the control tower.

If you go there and look at the sick chickens who are just controlling things, there are only monsters

There are no people. But there is control. There are few monsters that hunt them.

If you control it, you understand, but if you control it without meaning

Field hunting. To be honest, the dungeon is blocked. I'm turning it.

I'm uploading it below. It's been a week since I folded and there were no controls in the old guild.

I miss it, it wasn't a server like this back then

Left rice-eating guild people come and ruin it

진현
2hr ago
04.23.25 22:46 -00:00
출첵통제
S1730362987623011
2hr ago
04.23.25 22:25 -00:00
ㅊㅊ
170945398
8hr ago
04.23.25 16:16 -00:00
370 °C

Hero Bow 10-Strength Attack Speed vs 8-Strength Attack Speed Hit

If the price of two are the same, which one should you buy?

170945398
2hr ago
04.23.25 22:31 -00:00
Author
댓글 의견들도 갈리고, 저도 선택 장애 스트레스 와서 그냥 더 투자해서 10강 공명 샀습니다.답글 달아주신 분들 감사합니다.
S1730362987623011
2hr ago
04.23.25 22:25 -00:00
ㅊㅊ
카오스대주교
9hr ago
04.23.25 15:38 -00:00
50 °C

https://www.youtube.com/watch?v=8qGbfqSlZKU

센발
9hr ago
04.23.25 15:05 -00:00
50 °C

go go

Play Review
성따닝
12hr ago
04.23.25 12:57 -00:00
35 °C
Played 2hr 34min

It was so scary. I think the game will be well made. It has some unfriendly parts, but it was still playable.

촉촉한감자칩
04.22.25
04.22.25 00:14 -00:00
1,206 °C

Since it's an event with Smage, I waited for the event to come up on Stove too... but it's not coming up?

Anyway... Event link: https://minimap.net/event/smilegate-steam?l=kr

This is an event where Minimap subscribers can wishlist upcoming Smart Games on Steam.

The Rogue Ally X is a UMPC that costs over 1 million won. Wow, I hope the Stove family wins it.

The link is a genuine link that does not include the member ID.

If you are not allowed to post something like this, please let me know in the comments ^^

1 / 4
크루 권영후
03.29.25
03.29.25 08:31 -00:00
283 °C

It really feels like it's been three million years since I've seen a movie in a theater.

I had to go and come back in a hurry because I had to get the special privilege of the premiere screening.

It was seriously so much fun, my heart was pounding, and it was a GOAT that made me want to buy a plastic model right away.

Hachuping, who is guarding a spot in Megabox...

After finishing, I visited Yongsan I-Park Mall for another event... and also looked at plastic models that have not been released yet.
I thought the design wasn't that great, but after watching the animation, my thoughts changed...

Ah, I want to buy it quickly.

For those who are interested... I highly recommend watching it at a nearby Megabox.

Gundam is the best

1 / 8
신내동아저씨
04.03.25
04.03.25 06:54 -00:00
앗 건담! 
Park영재
04.01.25
04.01.25 03:33 -00:00
ps2로 건담무쌍 했던게 추억입니다
Lanzewolf
03.26.25
03.26.25 11:21 -00:00
19 °C

is there any good arcade games

OFFICIAL게임매니저
03.28.25
03.28.25 05:14 -00:00
197 °C
03/28 올드월드 패치노트 안내

안녕하세요! 게임 매니저입니다. 


올드 월드의 03/28 패치 노트를 공유 드립니다. 




변경 사항 개요

  • 새로운 국가적 야망 시스템 도입
  • 총공세 관련 변경
  • 대륙이 기본 맵 스크립트로 설정됨
  • AI 및 성능 개선


게임 관련


국가적 야망:

  • 최종 야망은 이제 ‘국가적 야망(National Ambition)’으로 불리며, 5개의 야망을 완료한 후 조기에 제안될 수 있음
  • 플레이어가 특정 국가적 야망 진행도를 70% 이상 달성하면 제안 이벤트 발생
  • 국가적 야망은 계층 판단 기준에 포함되지 않음 (즉, 일반 야망 제안이 어려워지지 않음)
  • 모든 국가적 야망은 백과사전에 별도 분류로 수록됨
  • 신규 국가적 야망 ‘턴마다 식량/철/석재/목재/자금 +250씩 획득’ 추가 – 기존 ‘각 자원 2000 보유’ 야망 대체
  • 신규 일반 야망 ‘4개의 촌락(Hamlet) 계열 개선물 소유’ 추가
  • 다양한 야망이 제안될 수 있도록 야망 조건 계산 및 이벤트 조정

총공세 관련 변경:

  • 총공세 효과는 지도자 유닛에게 적용되지 않음
  • 쿨다운 중에는 총공세 발동 불가
  • 지도자 유닛은 총공세 발동 후 쿨다운 상태에 돌입
  • 팀전의 경우, 총공세로 인한 추가 행동력은 해당 유닛의 소유자에게 부여
  • 대륙 맵 스크립트 관련 변경:
  • 대륙이 기본 맵 스크립트로 설정됨
  • ‘극한 지형’ 하위 옵션에 ‘없음’ 추가 및 기본값으로 설정
  • 부족 영토 배치 옵션 제거

기타 변경:

  • 도시에 대한 치명타 불가능
  • 체력이 없는 도시 내 유닛 공격 시 기절 가능
  • 공황 및 화염선 효과는 후퇴할 수 없는 유닛에게 ‘기절’ 대신 ‘무장해제’ 부여
  • 열성적인 지도자에게 징집된 유닛은 체력이 완전히 회복됨
  • ‘자금 증가’ 기술 카드가 ‘화폐주조(Coinage)’로 이동
  • ‘삼단노선(Free Trireme)’, ‘드로몬 증정’ 기술 카드 제거
  • 국가적 야망 제안 시점이 기존 75% → 70%로 조정
  • 이벤트 없음 모드에서도 국가적 야망 이벤트 활성화
  • 화염 신전은 이제 ‘광산(Mine)’ 계열 모든 개선물에 인접 보너스 부여 (라우리온 광산 포함)
  • 지휘관 지도자는 항상 모든 유닛에게 매 턴 +10 경험치 부여 (기존에는 유닛이 대기 상태여야 함)
  • 일반 개선물 핑이 있는 자원 지형에도 무료 개선물 건설 가능. 도시 개선물을 무료로 설치 시 자원을 수확하지 않고 제거
  • AI가 도시 점령 시 휴전 제안 이벤트 조건을 조정
  • 아군 영토에 도로 및 개선물 건설 불가
  • 수계 타일은 인접 육지를 거치지 않고 도시 간 이양 가능
  • 레벨 최대치를 초과한 경험치는 훈련치로 전환됨
  • 에자나(Ezana)의 ‘복음주의자(Evangelist)’ 특성은 해당 도시에서 생산된 유닛에만 기독교/숙련자 부여 (신들의 분노)
  • 타 플레이어에게 재난이 발생하는 7종의 신규 이벤트 추가 (신들의 분노)
  • ‘숭배’ 임무의 타 종교 호감도 감소 지속 시간 감소 (신들의 분노)
  • ‘Ebbing Sea’ 지도에서 건조지(Scrub) 생성 확률 2% → 10%로 증가 (신들의 분노)
  • 화산 분화 및 지진 강도 조정 (신들의 분노)
  • 희귀 및 매우 희귀 설정에서 재난 발생 확률 감소 (신들의 분노)
  • ‘신의 분노’ 시나리오는 화산이 더 많은 맞춤 맵 스크립트 사용 (신들의 분노)


프로그래밍

  • 렌더링 API 변경: Linux 및 Steam Deck은 기본으로 Vulkan 사용.
    Windows는 명령줄 옵션 -force-vulkan으로 Vulkan 지원
  • Epic Mac 버전은 Epic 런처 외부(Heroic 등)에서 실행 시 네이티브로 작동
  • 작업자 간 전환 시 UI 반응성 개선
  • 성능 개선
  • 전투 관련 AI 개선
  • AI의 총공세 사용 향상
  • 이동 계획 시 AI의 명령 예측 개선
  • AI가 전쟁 중 적 도시를 향해 더 적극적으로 이동
  • 전략가 지도자 보유 시, AI가 수비 시 원거리 유닛을 숲에 배치할 확률 증가
  • AI 요새 건설 빈도 감소
  • AI가 선박 유닛을 앵커 상태로 오래 유지해 육상 유닛이 고립되지 않도록 노력
  • AI가 유용하지 않은 불가사의(예: 세계 종교 없는 상태에서의 제벨 바르칼) 건설을 덜 선호
  • AI가 문화에 대해 약간 더 신경 씀
  • 침공 부족이 덜 소극적으로 변함
  • 모더를 위한 ALLOW_CITY_CRITICAL_HITS 전역 변수 추가
  • 모드 관리자에서 구독 정보 가져올 때 설치된 맵을 전체 로드하지 않도록 변경
  • 유닛의 초과 경험치를 훈련치로 전환할 때 TRAINING_PER_XP 값 사용
  • 생산 가능한 프로젝트는 ProductionType(예: YIELD_CIVICS) 지정 필요. 비생산 프로젝트는 불필요
  • project.xml 내의 iCivicsiCost로 변경됨

UI 설정 화면 변경:

  • 간단 설정에서 ‘옵션 프리셋’ 드롭다운 제거, 대신 ‘이벤트 레벨’ 추가
  • 고급 및 멀티플레이어 설정 화면에 ‘옵션 초기화’ 버튼 추가
  • 고급 설정 화면에 난이도 설정 추가
  • 간단/고급 설정 화면 간 전환 시, 국가 및 왕조 설정만 유지되고 나머지는 분리 저장됨
  • 국가 선택이 제한된 커스텀 맵으로 설정 화면 진입 시, 해당 맵 설정은 유지되지 않도록 변경 (모든 국가 보이도록)
  • 활성화된 DLC가 매번 초기화되지 않도록 수정

기타 UI 변경:

  • 선택한 캐릭터는 우측 상단, 야망은 좌측 상단에 표시
  • 전문가 건설 툴팁에 ‘순 변화량(Net Yield Change)’ 추가 (대체되는 전문가의 수확량 차감 포함)
  • 팝업 텍스트 최소 스케일 축소
  • 이벤트 발생 시 배경 UI 블러 제거
  • EffectUnit 링크에 기본적으로 아이콘 포함
  • 타임라인 화면의 슬라이더는 계절 또는 연도 단위 진행 중 비활성화
  • 도시 지역 수 관련 도움말 명확화
  • 불가사의의 정통성 보너스가 문화 계층별로 이름 지정됨
  • 동일 타일을 여러 번 예약 가능 (유닛이 즉시 실행하지 않음)
  • 이동 큐의 마지막 타일을 우클릭 시 유닛이 이동 실행
  • 사치품 패널 버튼 순서 변경
  • 시나리오별 목표 정보의 정렬 조정
  • 후계자 패널에 성격 유형(Archetypes) 표시
  • 생산 가능한 유닛 범주에 전략 자원 아이콘 표시
  • 임시 유닛 효과 아이콘에 남은 턴 수 표시
  • 모든 행복도/불만도 수확량 표시를 기호 기반으로 변경
  • 한 타일에 여러 작업자가 있을 경우, 타일 툴팁에 작업자 목록 표시
  • 캐릭터 선택 시, 관련 도시 또는 유닛으로 카메라 이동
  • 선택 상태와 무관하게 항상 연구 UI 표시
  • 약탈당한 타일에 대한 알림 추가
  • CTRL 키를 누르고 있으면 개선물 툴팁 숨김
  • 타임라인에 지형 변화 및 현재 경계 표시 여부 반영
  • 육상 유닛 선택 후 닻 내릴 수 있는 수계 타일에 마우스를 올리면 ‘육지 타일에서 이동 종료 필요’ 표시
  • 멀티플레이어 게임 종료 시 자동으로 일시정지
  • 멀티플레이어에서 마지막 남은 플레이어는 항복 불가
  • 도시 UI 위에도 월드 타일 텍스트 표시
  • 일하지 않는 불가사의는 ‘노동자 필요’ 문구 표시
  • 이미 열린 탭 메뉴를 우클릭하면 닫힘
  • 유닛 전투력 툴팁 텍스트 개선
  • 커스텀 맵 설명 업데이트
  • 전문가 툴팁에서 일부 수확량 항목 제거, 대신 수정된 총 수확량 추가
  • 목표가 시작되는 이벤트 옵션 툴팁에서 줄 바꿈 제거
  • 이벤트 브라우저에서 ‘마법사에게 새 이벤트’ 버튼 제거
  • 도시로 연결되지 않는 링크는 카메라만 해당 도시로 이동 (예: 부족 습격 알림 등)
  • 파라미터 문자열로 게임 시작 시, 해당 설정이 옵션 파일에 저장되지 않음
  • 독립 시나리오에 사용자 지정 세이브 파일 접두사 추가
  • 백과사전에 추가 승진 및 유닛 효과 정보 수록
  • 제작진 크레딧 업데이트
  • 샤푸르 왕조 설명 업데이트 – ‘강타’ 효과가 근접 및 함선 유닛에 적용됨을 명시 (불가사의와 왕조들 DLC)
  • 역병 파리는 ‘역병’ 상태의 유닛에만 표시되며, 역병 안개는 도시 영역 내로 제한 (신들의 분노)
  • 산불 시각 효과가 완화됨 (신들의 분노)
  • 지형이 통과 불가가 되더라도 개선물 핑이 제거되지 않도록 변경 (신들의 분노)
  • 역병 안개 가시성 증가 (신들의 분노)
  • 화산 애니메이션 속도 증가 (신들의 분노)


버그 수정

  • 한글 텍스트가 간헐적으로 표시되지 않던 문제 수정
  • 텍스트 자동 크기 조절 관련 문제 수정
  • 텍스트 스케일 변경 시 팝업 텍스트가 즉시 갱신되지 않던 문제 수정
  • 종교가 있는 타일에서 플레이어 소유권을 제거할 때 발생하던 오류 수정
  • 중동 맵에서 호수 위 숲 타일 오류 수정
  • 펠라 서쪽에 도시 경계 미리보기가 잘못 표시되던 문제 수정 (도시 타일 제거로 해결)
  • 서버 측 예외를 유발할 수 있던 스레딩 문제 수정
  • 유닛 예약 관련 버그 수정
  • 유닛이 오버레이 UI로 인해 선택되지 않던 문제 수정
  • 도시 건설 후 실행 취소 시 일부 UI 요소가 갱신되지 않던 문제 수정
  • 이벤트 팝업에서 의견 화살표 정렬이 가끔 어긋나던 문제 수정
  • 도시 추천 관련 오류 수정
  • 방어 시설이 없는 도시에 있는 일꾼 및 선박이 공격받아도 피해를 입지 않던 문제 수정
  • UI 일부 영역을 클릭하면 지도 요소가 잘못 선택되던 문제 수정
  • 대륙 맵 스크립트 버그 수정
  • 카라반이 무정부 상태 영토를 통과할 수 없던 문제 수정
  • 적 영토 내에서도 개선물을 수리할 수 있던 문제 수정
  • 일부 공격 미리보기에서 유닛 체력 바가 잘못 표시되던 문제 수정
  • 특정 맵에서 국가 시작 위치 무시 옵션이 작동하지 않던 문제 수정
  • 수도 설립 전, 가문 수도 보너스가 UI에 표시되지 않던 문제 수정
  • ‘도로 연결’ 오버레이가 마우스오버 타일 변경 시 업데이트되지 않던 문제 수정
  • 일부 화면에서 건설 추천 위에 마우스를 올릴 때 깜빡이던 문제 수정
  • 플레이어가 승리와 동시에 AI가 승리하는 일부 상황에서 AI가 여전히 승리할 수 있던 문제 수정
  • 야망 유효성 판단 버그 수정 (목표 수치 계산 오류)
  • 핫시트 모드에서 ‘야만인 군단’ 도전 과제가 작동하지 않던 문제 수정
  • 그리스 및 아시리아 수도 건물이 강 인접 시 표시되지 않던 문제 수정
  • 캐릭터 미사용 설정 시 ‘부정적 별명 허용’ 옵션이 표시되던 문제 수정
  • ‘자문관 무료 배정’ 백과사전 항목의 아이콘 누락 문제 수정
  • 백과사전 링크가 없는 특성에 도움말 표시되던 문제 수정
  • 백과사전의 null 참조 오류 수정
  • 후계 법률 미리보기 툴팁에서 잘못된 법률 표시되던 문제 수정
  • 외국인 궁정 신하를 채용 시, 기존 신하임에도 불구하고 ‘신하 추가’ 통계가 증가하지 않던 문제 수정
  • 조직화 부족이 회복되지 않던 문제 수정
  • 일부 AI 관련 버그 수정
  • 수확량 변화가 있을 때 연구 UI가 즉시 갱신되지 않던 문제 수정
  • 카르타고 시나리오에서 간접 목표 달성 시 낮은 등급의 승리가 표시되던 문제 수정
  • 초상화 편집기 로딩 문제 수정
  • 초상화 모델이 서로를 가릴 수 있던 문제 수정
  • 유닛 전환 툴팁이 제대로 고정되지 않던 문제 수정
  • 육지로 바뀐 타일에서 선박 건설 가능하던 문제 수정
  • 주지 후보 툴팁 내 중첩된 링크 문제 수정
  • 팀 색상 강도 슬라이더 오류 수정
  • 타임라인 GIF에서 국경 색상이 제대로 표시되지 않던 문제 수정
  • 감귤 숲 타일 구성 오류 수정
  • ZOC(위협 범위) 표시 오류 수정
  • 약탈 알림 링크가 유닛 선택을 유발하던 문제 수정
  • 드롭다운 UI 외형 오류 수정
  • 자동 건설된 도시는 개척자 피해 상태에서도 즉시 수리되지 않던 문제 수정
  • 효과 도시 도움말에서 수확량 표시 오류 수정
  • 도시 건설 후 발생 이벤트가 누락되던 문제 수정
  • 네트워크 및 서버 게임에서 빈 슬롯 존재 시 간헐적으로 연결이 끊어지던 문제 수정
  • 은신 유닛의 경로 탐색 오류 수정
  • AI가 동일한 타일 사이를 반복적으로 이동하던 문제 수정
  • 초기화 단계 효과(예: 난이도 설정 기반 종교 호감도 변경)가 null 포인터를 유발하던 문제 수정 (모드 전용)
  • aiUnitTraitConsumptionModifier 도움말 오류 수정 (모드 전용)
  • 스테이라 관련 수리 수확 구매 오류 수정 (불가사의와 왕조들)
  • 일부 상황에서 홍수가 제대로 표시되지 않던 문제 수정 (신들의 분노)
  • 콘텐츠 비활성화 상태에서 난이도/게임 설정 툴팁에 재난 수치가 표시되던 문제 수정 (신들의 분노)
  • 그래픽 설정(Motion Blur 등)이 재난 후처리 효과에 의해 덮여지던 문제 수정 ((신들의 분노)
  • 지형 고도가 변할 때 발생하던 렌더링 문제 수정 (신들의 분노)
  • 특정 상황에서 강에서 재난 효과가 너무 빨리 사라지던 문제 수정 (신들의 분노)
  • 안개에 가려진 화산에서 분화 이펙트가 표시되던 문제 수정 (신들의 분노)
  • 요구 거절 시 정통성 패널티가 2배 적용되던 문제 수정 (신들의 분노)
  • 건설로 나무가 제거된 경우에도 요구 조건으로 인정되지 않던 문제 수정 (신들의 분노)
  • 전 세계 재난이 모든 타일에 잘못 적용되던 문제 수정 (신들의 분노)
  • ‘신들의 분노’ 시나리오에서 승리 조건 달성 후에도 이벤트가 발생하지 않던 문제 수정 (신들의 분노)
  • ‘신들의 분노’ 시나리오에서 중복된 승리 조건 이벤트가 발생하던 문제 수정 (신들의 분노)
  • 일부 상황에서 허리케인이 올바르게 표시되지 않던 문제 수정 (신들의 분노)
  • 맵 초기화/재시작 시 재앙 수치 누적 오류 수정 (신들의 분노)
  • 중간 및 대규모 습격 이벤트가 무효화되던 문제 수정 (신들의 분노)
  • 재앙으로 도시 부지가 통과 불가 상태가 되던 문제 수정 (신들의 분노)
  • 전역 재난 발생 관련 오류 수정 (신들의 분노)
  • 텍스트 및 이벤트 오류 수정




감사합니다. 


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04.02.25
04.02.25 04:28 -00:00

이거 업데이트는 어떻게 하는건가요? 다운로드 관리에 가도 따로 받아지는게 없습니다


업데이트가 안 되서 3. 4일자 패치 아직도 하고 있어요

촉촉한감자칩
03.28.25
03.28.25 10:19 -00:00