STOVE20276067 caught 73 dinosaurs!
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
Attendance today too
congrats
Artist Lin Yi-Do caught 50 dinosaurs!
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
The dinosaur catching game is easier than ever before~
If I keep doing it, my fingers will hurt, so I stopped at around 77 and got 1000 flakes twice in a row.
Just in case, I recorded 77 again and got 200. Haha.
S1735453118048411 caught 97 dinosaurs!
Top Ranker Mode ON 👑
But you mustn't let your guard down!
S1719512717478512 caught 65 dinosaurs!
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
S1735453118048411 caught 117 dinosaurs!
Top Ranker Mode ON 👑
But you mustn't let your guard down!
Are you giving it on May 1st?
Hello! Stove members!
To celebrate the launch of [Flower Dungeon], we have prepared an event .
Leave a review and screenshot and receive a gift certificate !
<Event Period>
~ May 9th 23:59
<1. Game Review Event>
Content: After leaving a review of the game on the [Flower Dungeon] store page
[Flower Dungeon] Leave a comment on the game bulletin board event notice (I'm participating in the Flower Dungeon event!)
Reward: 10 randomly selected people will receive a gift certificate worth 5,000 won from those who left a review.
<2. Discover a cool object!>
Content: Take a screenshot of any object you like among the in-game objects.
[Flower Dungeon] Leave a post on the game bulletin board
Reward: 10 randomly selected people will receive a gift certificate worth 5,000 won from those who left a comment.
We ask for active participation from Stove members!
<Flower Dungeon Game Link>
https://store.onstove.com/ko/games/100595
<Flower Dungeon Game Bulletin Board>
https://store.onstove.com/ko/games/100595 /community/135850/view?articleId=10701209
여러분들 게임할 때 가끔 데미지 주거나 받을 때
헉! 할 정도로 큰 데미지를 본 적 있으시죠?
그 데미지가 어떻게 탄생하는지 실험하려고 합니다.
이때 빌드는 어둠의 기운 / 휩쓸기를 사용.
휩쓸기 특성 중, 소모한 피 당 피해량 증가 / 까마귀 모두 제거 후 그 만큼 피해량 증가로 딜 뻥튀기를 한다.
왜 휩쓸기를 채용하냐면, 기본 베이스 딜이 높은 불덩이보다, 딜 증가 특성이 휩쓸기가 더 많기 때문.
따라서 불덩이는 저점이 높고, 고점이 훨 높은 건 휩쓸기다.
그럼 저때 빌드가 어땠는지 한 번 확인해보자.
일단 엔드 기준, 평타 공격력은 42 이다.
휩쓸기 기본 딜은 1000% 이니, 420 이고.
그리고 시너지는 가위2 / 마법3 / 충전4 / 꽃7 / 까마귀4 / 피8 로, 뭘 먹었는지 파헤쳐보자.
일단 9000대 딜을 뽑아낸 휩쓸기를 사용하기 전 상태다.
- 충전 - (+36%)
3패시브 - 각 기술 최대 충전 횟수 당 딜 +18% (현재 2, +36%)
- 마법 - (+50%)
휩쓸기 마법 특성 - 딜 +30%
1패시브 - 마법 딜 +10%
마법2 시너지 - 마법 딜 +10%
- 꽃 - (+100%)
휩쓸기 꽃 특성 - 근처 꽃을 모두 제거, 개당 딜 +20% (사용 당시 5개, +100%)
- 까마귀 - (+180%)
휩쓸기 까마귀 특성 - 까마귀 모두 제거, 마리당 딜 +20% (현재 9, +180%)
- 피 - (+67%)
휩쓸기 피 특성 - 소모 피 당 딜 +10% (사용 당시 4, +40%)
피4 시너지 - 최대 피 1 당 딜 +1% (최대 15, +15%)
피6 시너지 - 소모 피 당 딜 +2% (사용 당시 4%, 하지만 사용 후 12% 가 되어 후적용 가정, +12%)
위 효과들로 인해, 현재 딜뻥은 433% 추가.
하지만 420 * 5.43 = 약 2238.6 로 인해, 9000대가 안 나오는 상황.
그럼 우리는 짐작할 수 있다.
저 위 딜뻥 효과들이 합연산이 아닌, 몇 개는 곱연산이라는 것을.
그럼 다시 보자, 다 똑같은 딜뻥이지만 게임 내 툴팁에 표시된 이름이 다르다.
피해량, 모든 피해량, 마법 피해량...
이름을 다시 주의하여, 이름이 다른 것들은 곱연산을 적용해보자.
왜 휩쓸기 가위 특성의 가위 딜 만큼 추가 피해가 없냐 할 수 있다.
그건, 실험해본 결과, 휩쓸기 딜과 추가 피해의 데미지 텍스트가 별도로 나오기 때문.
즉, 저 9000대 데미지 안에는 추가 피해가 없는 것이다.
- 충전 - (+36%)
3패시브 - 각 기술 최대 충전 횟수 당기술 피해량+18% (현재 2, +36%)
- 마법 - (+30%+10% +10%)
휩쓸기 마법 특성 - 휩쓸기 피해량 +30%
1패시브 - 마법 피해량 +10%
마법2 시너지 - 마법 피해량 +10% (위 마법 피해량과 곱연산임을 확인함)
- 꽃 - (+100%)
휩쓸기 꽃 특성 - 근처 꽃을 모두 제거, 개당 피해량 +20% (사용 당시 5개, +100%)
- 까마귀 - (+180%)
휩쓸기 까마귀 특성 - 까마귀 모두 제거, 마리당 피해량 +20% (사용 당시 9, +180%)
- 피 - (+40% +27%)
휩쓸기 피 특성 - 소모 피 당 피해량 +10% (사용 당시 4, +40%)
피4 시너지 - 최대 피 1 당 모든 피해량 +1% (최대 15, +15%)
피6 시너지 - 소모 피 당 피의 증폭(모든 피해량)+2% (후적용 확인, +12%)
휩쓸기 기본 피해량은 420
36% / 30% / 10% / 10% / 100% / 180% / 40% / 15% / 12% 각 항목 별로 다 쪼개보자.
420 * 1.36 * 1.3 * 1.1 * 1.1 * 2 * 2.8 * 1.4 * 1.15 * 1.12 = 9072.95...
반올림하면 9073. 정확히 들어 맞는다.
이로서 우리는 모든 수치들이 각각 곱연산으로 적용된다는 것을 알게 되었다.
그럼, 게임 내에서 가능한 휩쓸기의 최고 데미지는 얼마나 할까?
- (6) 마법 -
3패시브 - 마법 피해량 +30%
휩쓸기 마법 특성 - 휩쓸기 피해량 +30%
2시너지 - 마법 피해량 +10%
4시너지 - 마법 피해량 +10% (위 2시너지와 곱연산 적용 확인)
6시너지 - 마력 축적 버프, 최대 중첩 시 마법 피해량 +50%
- (6) 충전 -
3패시브 - 충전 횟수 1 당 기술 피해량 +18% (최대 3, +54%)
6시너지 - 충전 사용 시 충전 증폭 버프 당 모든 피해량 +5% (최대 +25%)
- (4) 실 -
휩쓸기 실 특성 - 실 모두 끊고, 개당 피해량 +20% (최대 300%)
- (0) 꽃 - (딜뻥 시너지 없음)
휩쓸기 꽃 특성 - 주위 꽃 모두 제거, 개당 피해량 +20% (개수 제한 없음, 200% 가정)
- (0) 까마귀 - (딜뻥 시너지 없음)
휩쓸기 까마귀 특성 - 까마귀 모두 제거, 마리당 피해량 +20% (최대 10, 200%)
- (6) 피 -
휩쓸기 피 특성 - 소모 피 당 피해량 +10% (최대 15 지만 휩쓸기 쿨이 12초이므로, 120%)
피4 시너지 - 최대 피 당 모든 피해량 +1% (최대 15, 15%)
피6 시너지 - 소모 피 당 모든 피해량 +2% (최대 15 라 가정, 30%)
모든 수치를 합하면 아래와 같다.
420 * 1.3 * 1.3 * 1.1 * 1.1 * 1.5 * 1.54 * 1.25 * 4 * 3 * 3 * 2.2 * 1.15 * 1.3
이론 상 293,636 이라는 미친 데미지가 나온다.
물론 이 데미지를 만족하려면
휩쓸기 마법, 충전, 실, 꽃, 까마귀, 피 특성
마법 6, 충전 6, 실 4, 피 5패시브
스킬 50번 사용이라는 예열 필요
약 3초 내로 충전 스킬 5회 사용
실 15스택, 꽃 10개, 까마귀 10마리, 피 12개 이상인 상태에서 쿨타임 12초일 때 휩쓸기 사용
이라는 미친 전제 조건이 필요하다.
하지만 물론 저걸 뽑는 건 불가능에 가깝고, (애초에 한 스킬에 특성은 최대 4개만 가능하니)
최종 보스 피는 2 챕터 기준 31,749 이니 원콤 최소 컷은 어떻게 될까?
일단 어려운 조건은 차치하고 쉬운 조건만 해보겠다.
- (4) 마법 -
3패시브 - 마법 피해량 +30%
휩쓸기 마법 특성 - 휩쓸기 피해량 +30%
2시너지 - 마법 피해량 +10%
4시너지 - 마법 피해량 +10%
- (4) 충전 -
3패시브 - 충전 횟수 1 당 기술 피해량 +18% (최대 2, +36%)
2 + 4시너지 - 충전 횟수 +2
- (4) 실 -
휩쓸기 실 특성 - 실 모두 끊고, 개당 피해량 +20% (4 시너지로 인해 실 최대 15스택, 300%)
실은 적한테 한 번 걸리면 영구 지속되기에 어렵지 않은 조건
- (0) 까마귀 -
휩쓸기 까마귀 특성 - 까마귀 모두 제거, 마리당 피해량 +20% (최대 10, 200%)
까마귀 10마리만 모을 수 있다면 상관 없다.
다른 스킬의 까마귀 특성을 활용해 까마귀를 쉽게 모으자.
- (6) 피 -
휩쓸기 피 특성 - 소모 피 당 피해량 +10% (7초일 때 사용 시, 70%)
피4 시너지 - 최대 피 당 모든 피해량 +1% (최대 15, 15%)
피6 시너지 - 소모 피 당 모든 피해량 +2% (7 중첩, 14%)
이렇게 되면
420 * 1.3 * 1.3 * 1.1 * 1.1 * 1.36 * 4 * 3 * 1.7 * 1.15 * 1.14
31,239 이라는 수치가 나온다.
조금 모자라지만, 조건을 충족시키는 동안 보스 피가 좀 까였을 테니 이해바란다.
이 데미지를 만족하려면
휩쓸기 마법, 실, 까마귀, 피 특성
마법 4, 충전 4, 실 4, 피 6
실 15스택, 까마귀 10마리, 피 7개 이상인 상태에서 쿨타임 7초일 때 휩쓸기 사용
어려워 보이나, 불가능한 수준은 아니다.
물론 실과 까마귀 스택을 쌓는 데 예열하는 동안 보스의 피가 조금 까이긴 했을 테니
실, 까마귀, 피가 위 예시보다 조금 적어져도, 충분히 강한 데미지가 나오긴 한다.
실제로 해본 적은 없지만, 가능은 하다는 걸 알려주었다.
물론 가위 추가 피해나, 실 추가 피해를 더 버무리면 좋긴 하다만, 영수증이 겹쳐서 맛 없다.
그리고 불덩이는 딜뻥 특성이 피 밖에 없고, 실이나 까마귀로 쿨감이나 받고 있으니
불덩이가 휩쓸기보다 기본 피해량이 높다 해서 속지 말자.
사실 업적작 하다가 갑자기 딜 얼마나 세질 수 있는지 궁금해서 이 짓을 해보았습니다.
나름 계산하는 것도 재밌기도 했고, 계산했을 때 수치 딱 맞아 떨어질 때 기분 좋긴 하더라구요.
오늘도 뻘글 쓴 마솽님이었습니다.
여러분들도 마녀의 정원 하세요. 재밌긴 합니다.
덕분에 챕2 클리어
공략추!