
The only thing that matters to me is the game. I've confirmed the partner buff notice.
I look forward to it.
Live? I don't have high expectations since I watched it so much during Epic Seven.
I just did it in Navi style
These guys are definitely not the type of people who would give you the explanation you want.
Don't expect much. I've been gritting my teeth and ignoring sensitive things.




From November 13th to 16th, 2025
At G-STAR 2025 held in Busan BEXCO
DodoriI met the Bridge Music team that developed
I had a brief interview!
Dodori recently released on Friday, November 21st
It was released as Steam Early Access
You can purchase and play it.
https://store.steampowered.com/app/2903240/DODORI/
(Dodori Steam Shortcut Link)
--
Common Questions (Q1 ~ Q5)
Q1. First, please introduce the game you submitted and the developer.
A1. Yes, we are developing the rhythm adventure game Dodori
This is Bridge Music Team Co., Ltd.
Q2. I'm curious about the reason you decided to make the game.
A2. I didn't originally start game development, I was a pianist
I was wondering how I could better promote this music as a game
I ended up developing a rhythm adventure game.
Q3. Please introduce the sales points and unique aspects of the game!
A3. First of all, we have moved away from the existing top-down or
We have broken away from the horizontal scrolling format To the beat of the music
We have newly developed a system that rotates perfectly.
And we write all the music ourselves.
And I wanted to convey emotions, so I created a storyline
We developed the characters to be able to walk around in a 3D village.
And our biggest selling point is
These are the fans who always support and help our game.
Q4. I'm curious about your recent development status and plans!
A4. Next Friday (November 21st) we are finally! Early access on Steam.
And we are also working hard on the Nintendo Switch version
You can also see it on the Nintendo Switch next year.
Q5. Finally, what is your goal or goal as a developer while making the game?
A5. To those who love our game, we will not disappoint you
We dream of becoming a developer that can repay you with fun and novelty.
I will work harder.
Thank you.
--
This is a game I've been watching since BIC2025
I'm so glad I was able to see you at G-STAR.
Also, thanks to the unique booth design, it was even more
Was it noticeable?
Dodori is a high school girl rhythm adventure game
You can enjoy rhythm content along with story content.
Recently (November 21st) it was released in Early Access
You can purchase and play it right away.
If you are interested, please visit Discord...
https://discord.gg/P8R73av9XH
(Dodori Official Discord)



Hyojai, I wouldn't do something like that, I'd only show it to the promotion kids.
Just a few suckers spending money. lol
No one~~~~~~ does it, so don't make it more convenient.
Just give out gacha tickets, more people will leave. lol



yay




The last potential is real-time reflection vs. town stat standard
I posted a question because it was ambiguous, but at that time, it was based on town stats.
I thought that was the case because the opinions were in the majority.
But there's a twist.
In the simulation, even if I exceed 1,000 attack power, the critical hit rate is 68%, but
In Chaos, when I exceed 1,000, it's 70%.
My Lynn's town attack power is in the 910s, so I didn't receive the 2% critical hit rate,
But in Chaos, I received this 2 percent.
(But I have no idea why the decimal point of the critical hit rate changed with the same equipment,
The higher Chaos base stats seem to be due to the Zero System enhancement node)
It wasn't just one answer, but both were correct.
?????
And if live reflection is correct, the Douglas attack power 16% insole's status will rise further.
Because of the last potential attack power condition
I've almost fixed the 5th equipment option to attack power percentage,
If Douglas lays down 16% attack power,
Adopting the 5th equipment's attribute damage will also become sufficiently possible.
Please fix it as one of the two must be a bug



Main news keywords!
#신작
[🎼 Today's Pick]
White Winter - Mr.2 Mr.2
[🔔 Today's Issue]
@ 🍸Love One Glass Please Advent
Calendar [~12.24]
https://store.onstove.com/ko/store/advent
The 4th day's gift is voice clip 01 by a voice actor.
I guess 02 will be released tomorrow.
<Love, One Glass Please!> A gift for you on December 4th🎁
We reveal the greeting from voice actress Kim Yun-chae, who played the voice of the character 'Baek Si-hyeon'!
After downloading the attached compressed file at the bottom of the post and unzipping it, voice fileYou can check it!
It also contains hints about Baek Si-hyeon's favorite food, occupation, and personality, so please listen to it.🎧
A different gift is prepared every day!
Open the gift that is revealed every day at 11 AM in the Advent Calendar.
An introduction from Kim Yun-chae, who played Baek Si-hyeon in the work, is attached.
@ [New Release] Clim Snail
https://store.onstove.com/ko/games/102835
One day, Slow hears from a fairy that "there is a tree that grants wishes."
Hey, is there such a tree?
Half in doubt, Slow embarks on a long adventure towards the 'tree' the fairy told him about to gain courage.
The player controls a small snail and climbs up the world from bottom to top, one step at a time, using jumps, growth, and item-based controls. If you fall, you will return to the lower section, so you must be careful with each jump.
An adventure as a snail.
First of all, the price is cheap, so it catches my eye.
There is 'Easy Difficulty' in the tag.
It would be nice to enjoy it without any burden.
Release discount 70% -> 690 won.
[🔔 Tomorrow's Issue]
@ Mahjong Ichibangai Entry Event Winner [12.05]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/RIICHICITY_IND/202511
[⌛ Upcoming News]
@ 〈My Eccentric Streamer!〉 STOVE Release Event [~12.18]
https://page.onstove.com/indie/global/view/11367490
@ 🍸Love One Glass Please Calendar [~12.24]
https://store.onstove.com/ko/store/advent
@ Stove Store Attendance Check Entry Product [~12.28]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/STOVEINDIE/202512
@ Stove Store Attendance Check Entry Product Winner Announcement [12.30]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/STOVEINDIE/202512
@ Mahjong Ichibangai Attendance Check Entry Product [~12.31]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/RIICHICITY_IND/202512
@ Store Mission December [~12.31]
https://reward.onstove.com/ko
@ FMV 15% Discount Coupon Gift [~12.31]
https://store.onstove.com/ko/store/stovepick
@ Mahjong Ichibangai Attendance Check Entry Product Winner [01.05]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/RIICHICITY_IND/202512
#이벤트정산Settlement
P.S
I don't have any big news today, so I'll go in early.
See you again tomorrow~







If you play the game currently in development and leave feedback,
you can receive rewards in INDIE BOOST LAB.
Here are the games for the 1st week of December.
Play the demo game,
help indie creators, and get rewards. 🎁
(Basic reward of 5,000 won per game, up to 20,000 won!)
FIXER[Duration] 11/25 ~ 12/3* Developer announcements can be viewed immediately after writing a greeting message upon joining the INDIE BOOST LAB community.
🔎 Learn more about INDIE BOOST LAB
🖐️ Join the INDIE BOOST LAB community


It doesn't make sense to have such an annoying mode where you are forced to play in a certain way with specific characters to defeat the monsters before the turn limit. The way Dimensional Dawn works will only hurt the game in the long run, making powercreep and player fatigue bigger problems.




limited stocks!



안녕하세요 스토브크루 문선우입니다.
오늘 리뷰할 게임은 스피릿 오브 아일랜드라는 게임입니다.
게임을 처음 찾게된 배경으론 기존에 리뷰했던 두 게임에서 능지와 컨트롤을 갉아먹혀 피로감에 많이 지쳐있었습니다...
그래서 뇌빼기 노가다를 할 만한 게임을 찾던 와중, 뭔가 동물의 숲같이 섬을 꾸밀 수 있고 농사, 낚시같은 노가다 컨텐츠가 있는 게임을 발견했죠.
그것이 바로 이 스피릿 오브 아일랜드였습니다.
그럼 바로 게임을 보러 가실까요?

본 게임은 모여봐요 동물의 숲, 스타듀벨리, Don't Starve와 같은 장르의 게임들과 비슷합니다. 자원을 채집해
나의 생활 영역을 발전시킨다는 점이 동물의 숲과 닮았고,
이와 비슷한 시스템에 주민과의 호감도가 필수적인 것이 스타듀벨리와,
스테미너같은 체력과 수면, 수분같은 생존성 스테이터스가 존재한다는 점이 일명 굶지마라고 불리는 돈스타브와 닮았습니다.
저는 스타듀벨리는 호감도의 시스템이 마음에 들지 않아 많이 즐기진 않았으나, 모동숲과 굶지마는 꽤 오랜 시간 즐겨왔던 기억이 있어 주저 없이 게임을 구매하여 플레이했답니다.

위의 사진은 저의 현재 진척도입니다. 적당히 집 주변으로 농장을 만들어 놓고, 광질과 벌목 위주의 플레이를 해둔 상태입니다.
다만, 게임의 이해도가 0인 상태이며 특히 공략을 최대한 보지 않고 순수하게 게임을 즐기기 위해 직접 부딪혀 보는 플레이를 해본 결과
속도감 있게 게임을 즐기지는 못했습니다.
특히 번역이 자연스럽지 않아 건물과 작업대를 처음 어떻게 설치를 하는 것인지부터 키보드에 모든 키를 눌러보며 직접 찾아야 했습니다.
그래도 차차 게임을 즐기며 어떤 방식으로 게임을 플레이 해야 할지 감을 잡았고, 좌상단에 퀘스트는 일단 접어둔 채 저의 영역을 발전시키고 게임을 여유롭게 즐기기로 결정했습니다.
이런 점은 유저의 플레이타입에 따른 자유도가 굉장히 높았던 것 같습니다.

문제는 동물의 숲 보다도 돈의 중요도가 높다는 점 입니다.
편의성을 위한 아이템을 설치하기 위해서 들어가는 돈은 당연하다고 생각이 듭니다.
하지만 대부분의 게임의 기초 재료라고 할 수 있는 나무를 심기 위해서 돈이 꽤 많이 들어간다는 점은 저를 당황시켰답니다...
그래도 늦게나마 필요한 것들을 차차 알았으니, 이후 게임을 즐기는데 문제가 없었습니다.
본격 노가다를 시작해봤습니다.
굉장히 많은 컨텐츠

섬이 있고, 마을이 있는 게임이며 게임 내에 미니맵까지 존재하여 자연스럽게 지도버튼으로 쓰일 M키를 눌렀을 때, 적잖이 당황했습니다.
각 섬마다 역할이 존재한다고 하며, 이후에 관련 공략 글들을 찾아 보니 특정 섬에서 많이 얻을 수 있는 재료나,
메인 퀘스트를 통해 주인공의 개인 스토리를 볼 수 있는 컨텐츠들이 존재한다고 합니다.
해당 게임을 구매할 때 부담이 될 정도의 금액이 들어가지 않았던 것을 생각하면 할 게임을 찾고 있는 사람에게
상당히 혜자스럽다 할 수 있을 것 같아요.
물론 이 수많은 섬들을 가기 위해선 반드시 배가 필요하다고 합니다.
특히 모든 섬을 가기 위해선 마지막의 초호화 보트의 구매가 필수라고 하는데,
가격을 보니 적당히 돈이 모이기 시작하면 충분히 구매가 가능했습니다.
재밌는 점은 해적옷을 입고 있는 NPC에게 해당 배를 구매할 수 있다는 점 입니다. 저는 처음에 해적이 있길래
"쟤한테 말걸면 귀찮을 것 같으니 말 걸지 말아야겠다..."
라고 생각했는데 제 섬의 관광객을 불러올 수 있는 부두를 고쳐주는 NPC이면서 엔딩까지 갈 수 있도록 도와주는 NPC였던 것 입니다.
사람을 겉모습으로 판단하면 안되는 교훈을 얻었네요.
컨텐츠에 올인한 아쉬운 결과

상당히 많은 컨텐츠를 보유해 알찬 경험을 할 수 있다는 게임인 것은 분명하지만, 그 밖에 치명적인 단점이 존재했습니다.
앞서 알려드렸던 키보드의 키가 어떤 것을 말하는 건지에 대한 번역의 오류일지, 부연 설명의 부족함일지 모르지만 유입 유저에게 순식간에 게임을 끄고 싶게 만드는 기본 조작 퀘스트는 손을 볼 필요가 있다고 생각이 됩니다.
저는 저 '건축키'가 대체 무슨 키인지, 제가 놓친 것이 있는지 수많은 생각을 하며 키보드의 모든 키를 눌러봤던 기억이 아른거렸습니다...

UI관련 부분 역시 가독성이 떨어지는 단순 텍스트로만 나와 있고, 색감 역시 유저를 생각치 않은 티가 났습니다.
게임성을 극한으로 끌어올리다 보니 기본적인 부분에 소홀해졌던 것이 아닐까 생각이 듭니다.

대표적으로 낚시를 하는 장면에서 앞서 언급했던 부적절한 번역으로 처음엔 물고기를 놓쳤다고 생각을 했습니다. (진짜 이건 좀;;)
또한 행동키라는 단순 텍스트로만 되어있는 설명으로 행동키가 무엇인지 알 수 없었으며, 정작 배경으로 인해 텍스트 자체가 잘 보이지도 않았습니다.

카메라의 회전이 자유롭지 않다는 점도 큰 단점으로 나타났습니다.
캐릭터가 오브젝트의 뒤로 숨을 경우. 비록 캐릭터는 이펙트로 표시가 됩니다.
문제는 해당 큰 오브젝트 뒤에 어떤 무언가가 숨어있을 경우, 찾을 수 없다는 점 입니다.
실제로 돌 뒤에 숨은 드랍 아이템을 확인 못하고 지나가다가 갑자기 가방에 무언가 들어온 경험이 여럿 있었습니다...
마무리
전반적으로 나쁘지 않은 게임이었습니다.
제가 생각했던 노가다 요소, 한국인에게 참을 수 없는 돈 개념, 숨어있는 전투요소까지 다 가지고 있는 게임이었습니다.
또 한 가지, 저는 혼자서 플레이를 했지만 이 게임의 큰 특징은 바로 2인 멀티플레이가 가능하다는 점 입니다.
다만, 2인 멀티플레이를 하기 위해선 처음 섬을 생성할 때 멀티플레이로 지정하여 섬을 생성해야 한다는 약간의 단점이 존재했습니다.
개인 섬이어도 상황에 따라 멀티플레이로 초대를 할 수 있는 기능이 있었다면 긍정적인경험을 할 수 있지 않을까 생각됩니다.


또 첫 시작에 원하는 시나리오로 퀘스트를 결정할 수 있는 두 루트가 존재하며,
자체 난이도 조절 기능과 시작 장소도 유저가 결정할 수 있다는 점을 생각하면,
앞서 이야기했던 장점인 컨텐츠의 규모가 상당하다는 것을 바로 알 수 있습니다.
다만 컨텐츠 말고는 불편했던 점이 너무 많았던 것 같기도...
더 많은 스토브크루 게임픽! 리뷰가 궁금하다면?
클릭해보세요!
스토브크루 리뷰를 끝까지 읽어주신 분들을 위해 준비했습니다!
4/3(목)까지 댓글로 소감을 남겨주신 분들 중 5분을 선정하여 🎁1,000 플레이크🎁를 드립니다.
여러분의 많은 댓글 부탁드립니다!


ㅊㅊ

ㅇ

멋집니다!정성글은굿 가격도저렴하게저도샀는데 한번 가보자잇!
ㅊ

힐링게임에서도 노가다하는 게임의 민족ㅋㅋ
시간 순삭 타임머신 게임이군요



오늘은





멀티가 된다는 점이 기대됩니다
이런류 게임을 좋아하는데 2인 플레이까지 가능하다니 좋아요~

재밌겠다
아직 안해봤는데 번역 이슈가 있는거는 좀 아쉽네요
