Mr. Brauchitz caught 57 dinosaurs!
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
STOVE83743457 caught 68 dinosaurs!
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
STOVE151307744 caught 47 dinosaurs!
🦕 The dinosaur is laughing at STOVE151307744...
Next time, try faster!
The number of dinosaurs caught by Jaegandungiping is 59!
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
King God Pene and Jorunka succeeded in climbing after 7 years ㅠㅠ
hello!
This is Stove Crew 1st generation member Jo Hye-bin :)
Today is everyone's eternal rival in their hearts~~
I brought you the black hair VS white hair stove version !!! ⭐
Let's get started right now :)
What is your choice???
For reference, I am 2222...
Blonde is my top pick...⭐
The number of dinosaurs caught by Mr. Moolkkonyabwa is 61!
You have some good skills!
But aren't the real experts faster?
I think the game review is green light
I couldn't stand it anymore so I bought a 50% coupon right away.
<The Happyhills Homicide> is a game in the 'adventure', 'horror', and 'puzzle' genres.
Game Link: https://store.steampowered.com/app/3278760/The_Happyhills_Homicide/
<Soundscape>, a 'music' and 'open world' genre
It's free on Steam~
Game Link: https://store.steampowered.com/app/2259730/Soundscape/
hello!!
This is Stove Crew 1st generation member Jo Hye-bin 😎
I prepared it again today
Stove Store Weekly Rankings!⭐🔥
This week too without fail
Due to the influence of the smart demo life
Many users have written reviews of Sledesang.
The review section is being held tightly by Sledeseng🔥
additionally
Newly released games
We are currently taking pre-orders for the new release!!
That's why this influence is also present in game rankings haha
Let's take a look!
(출처: 스마일게이트)
게임 업계의 선한 영향력을 소개합니다!
안녕하세요!
여러분께서는 소셜임팩트, 사회적 책임, 사회공헌등에 대해 알고 계신가요?
알고 계신다면 관련된 활동들을 게임 업계에서 진행하고 있다는 사실을 보신 경험이 있으신가요?
이와 관련한 내용들은 직접 찾아보거나
우연히 보게 된 것이 아닌 이상 아는 것이 어려운데요.
이 글을 작성하게 된 취지는 여러분들께 게임 업계의
사회적 공헌 활동에 대해 알려드리고자 찾아뵙게 되었습니다.
또한 저는 게임 업계에 진출하여 '사회적 책임과 관련된 프로젝트를 기획하는 일원이 되자'라는
목표가 있는데요.
따라서 스토브의 모기업 '스마일게이트의 희망스튜디오'를 시작으로 게임사의 다양한 사회적 공헌 활동들을 알려드리고자
글을 작성하기로 마음을 먹었습니다.
앞으로 이러한 글을 시리즈처럼 꾸준히 작성하고자 해요.
'희망스튜디오'가 뭔가요?
스마일게이트 희망스튜디오는 누구나 행복할 수 있도록 희망을 확산하기 위해
설립되었는데요.
희망스튜디오는 2010년 스마일게이트 멤버십 1기로 시작하였습니다
2012년 1월 2일 희망문화재단으로 설립 된 후 2014년 7월 희망스튜디오로 명칭을 바꾸고 현재까지 이어오고 있습니다.
희망스튜디오는 스마일게이트 그룹에서 매년 운용 기금을 통하여 사회공헌 활동을 한다는 점에서
타 재단과 차이가 있는데요.
또한 매년 희망스튜디오 연차보고서를 통하여 투명한 경영을 실천하고 있습니다.
이 점은 선한 영향력을 위한 희망스튜디오의 진정성을 보여준다고 생각합니다.
그래서 무엇을 추구하나요? 또 소셜 임팩트는 뭐죠?
스마일게이트 희망스튜디오는미래세대를 위한 더 나은 세상이란 비전을 가지고 있는데요.
건강한 산업 생태계를 조성하자는(CSV)와 기업의 사회적 책임 실천이라는(CSR)
두 가지 미션을 바탕으로 활동을 이어오고 있습니다.
창작과 창업, 미래세대의 행복, 공감과 참여라는 내용들을 포함하고 있어요.
그런데 소셜 임팩트란 무엇일까요?
소셜임팩트는 사회문제 자체를 비즈니스 기회로 인식하고,
비즈니스를 통해 사회문제를 해결하는 것을 목적으로 하는 것을 말합니다.
이를 바탕으로 사회문제를 해결하고 사회에 긍정적인 영향을 주는 동시에 공유가치(CSV)를 창출하는 것이죠.
희망 스튜디오는 무슨 활동을 하나요?
오렌지플래닛과 퓨처랩
스마일게이트 희망스튜디오의 활동은 크게 두 가지로 나눌 수 있습니다.
오렌지 플래닛은 스타트업 육성을 휘해 2014년 오렌지팜으로 출범한 이후
2021년에 독립재단으로 분리되어 지금까지 스타트업 지원 프로그램을 운영하고 있습니다.
오랜지 플래닛은 스타트업 성장에 필요한 지원 프로그램을
단계별 맞춤 프로그램으로 지원하고 협력해 나가고 있는데요.
마치 스토브가 진행하고 있는 한 프로그램이 생각나지 않으신가요?
비슷하면서도 다른 지원 프로그램을 통하여 두 스튜디오는 미래의 창작자들을 지원하고 있습니다.
한 쪽은 앞으로 더 나은 세상에 기여할 차세대 기업가들을 육성하는 한편,
다른 한 쪽은 게이머들의 즐거움을 책임 질 창작자들을 지원함으로써 사회적 가치를 창출하고 있는 것이지요.
퓨처랩은 2016년 스마일게이트 게임잼을 시작으로 2017년 판교에 창의 학습 전문 공간으로 개소하였습니다.
무엇이든 제한 없이 상상하고, 그것을 나만의 방법으로 실체화 한다는 실험실이라는 비전을 가지고 있습니다.
어린이부터 청년까지 자신의 고유성을 발휘하도록 돕고 있죠.
다양한 스터디와 워크숍, 미국 MIT와 스크래치 워크숍을 진행하는 등
학생들의 창의성 발현을 위한 교육에 힘 쓰고 있습니다.
이러한 활동 밖에도 글로벌 프로그램 등 다양한 사회적 공헌 활동을 이어가고 있는데요.
스마일게이트 글로벌 희망학교는 해외 소외 지역 아이들이
IT 교육을 받을 수 있도록 지원하고 있습니다.
또한 스마일 하우스에서는 사각지대에 놓인 아이들에게 복지 프로그램을 지원하고 있으며,
펀딩과 힐링 프로그램을 통하여 쉬운 봉사 활동 참여를 이끌고 있습니다.
희망스튜디오는 유저와도 함께합니다.
스마일게이트 희망스튜디오는 Gamefication을 통하여
유저들에게 즐거운 기부 문화 확산을 위해 다양한 활동들을 진행하고 있습니다.
특히 2022년 6월 3일에 진행한 로스트아크 콘서트 디어 프렌즈에서는 콘서트와 연계된 기부 캠페인이 진행되었는데요.
희망스튜디오는 모험가들과 함께 콘서트에서 얻은 수익금을 전액 기부하는 선순환을 보여주었습니다.
돈쭐내줘야겠어
또한 2022년에는 유저들을 배려하기 위해 매출을 포기한 금강선 디렉터님의 행보에
일주일 간 3억이 모여 유저들의 자발적 기부도 이루어졌습니다.
이는 개발진과 유저들과 자주 갈등하는 게임업계에서 긍정적인 귀감이 되었으며,
기업과 유저들의 선한 영향력을 동시에 보여주었습니다.
그 뒤로도 희망스튜디오와 로스트아크는 유저들과 함께
마하라카 행복의 나무 캠페인이나 전국의 아동센터에 피자트럭을 지원하는 기부 행사를 진행하였습니다.
게임회사와 유저들이 함께 만들어가는 선순환, 정말 놀랍지 않으신가요?
게임 플레이만으로도 기부가 된다고?
이 밖에도 다양한 게임들에서 기부 이벤트를 진행하였는데요.
테일즈런너의 경우 입양을 준비하는 아동들을 지원하는 사랑의 기부데이를 진행하였습니다.
당시 신규 학교 테마 맵에서 플레이만 하면 횟수에 따라 기부를 할 수 있어서
저도 런너로써 열심히 뛰어 참여한 기억이 남네요.
에픽세븐에서는 응원패키지를 통하여 판매 수익을 전액 기부했으며 오븐게임즈와도
협력하여 기부 캠페인을 하고 있습니다.
최근에는 이런 활동을 하고 있습니다.
(https://newsroom.smilegate.com/bbs/board.php?bo_table=news&wr_id=1929)
'팔레트 페스타 2025'의 경우 아이들의 창작 프로젝트를 위해
대학생 멘토들과 함께하는 행사를 개최하였습니다.
또한 오븐게임즈와 취약 계층 아동을 대상으로 진로 멘토링을 진행하는 등
미래 세대를 위한 사회 공헌 활동을 진행하고 있는 모습입니다.
게임을 사랑하는 누구나 소외되지 않고 즐길 수 있도록
게임을 좋아하는 사람이 게임을 즐기지 못한다. 이는 정말 슬픈 일이죠.
스마일게이트 희망스튜디오는 이러한 분들도 게임을 즐기실 수 있도록
진입 장벽을 낮추는 것 뿐만 아니라 이를 넘어 사회에 어려운 분들을 지원하는
사회적 책임을 유저들과 함께 이끌어 나가고 있습니다.
지금도 희망스튜디오 펀딩 페이지에서는 이번 산불 피해를 돕는 기부 캠페인을 진행 중 이죠.
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=QWqi9o502Q4
사실 이 글을 작성하기까지, 업로드에 대해서도 정말 오랜 고민을 했는데요. 이미 다른분들께서 올리시기도 했고
이 짧은 글에 각자의 자리에서 사회적 책임을 다하시는 분들의
노력을 제대로 풀어낼 수 없다고 생각하였기 때문이었습니다.
그래도 위 링크의 인터뷰를 보고 글 올리는 것에 확신을 가지게 되었습니다.
저 또한 제 자리에서 희망스튜디오의 선한 영향력을 응원해 나가겠습니다!
여러분들께서도 게임업계의 사회공헌 활동에 대해 관심을 가져보시길 바랍니다!
다음에는 또 다른 사례와 서머리버스 게임 리뷰 글로 찾아뵙겠습니다.
긴 글 읽어주셔서 고맙습니다:)