본캐 다른섭인데 커뮤니티 대표캐릭 못바꾸나여
ㅊㅊ
득득득 하셔요
dd
ㅊㅊ
무료추
https://store.onstove.com/ko/event/exhibit/904
스토브 이벤트 진행예정 란에 정보가 올라왔네요.
어떤 게임인지는 아직 물음표입니다.
이벤트 기간을 보니 3월 24일부터 진행될 것 같습니다.
스토브 역주행 이벤트란
간단하게 설문 투표에서 '엑셀'이란 항목 투표 수에 따라 할인율이 높아지는 이벤트입니다.
요거 참고하시면 좋을 듯 싶습니다.
자고로 역주행 첫번째 게임은 <연애기담>이었고 40% 할인 쿠폰을 받았습니다.
두번째 게임은 <본 오브 브레드>였고 기억상으론 10%? 할인 쿠폰을 받았습니다.
비록 중복 불가 쿠폰이지만 기본 할인도 있어서 더 싸게 구매 가능합니다.
여기에 기존대로라면 추첨을 통해 100명에게 네이버 포인트도 지급하니 말그대로 혜자인 이벤트입니다.
이번엔 어떤 게임이 역주행 게임이 될 지 기대되네요!
일단 있는 것만 아니면 된다...
올쳉이 인가
인하페 장점 : 한 달 동안 다양한 게임들 즐기거나 구매하기 전 맛보기용으로 설치도 해봤음.
다양한 게임을 해보고 게임을 보는 눈이 넓어짐
다양한 게임들의 리뷰가 많아짐 (후기)
인하페 종료 이후 즐겼던 게임 할인 쿠폰으로 더 저렴하게 구매 가능
신규 스토브 유저 유입
인하페 단점 : 인하페 이후 라이브러리에 사라진 게임 제어판에서 하나씩 삭제
인하페가 종료가 되어도 게임 종료를 안하고 게임 실행을 한다면 지속적 플레이 가능
인하페 미래 : 구독 기간 동안 예를 들어 비주얼 노벨의 ost, 아트북 등 구매가 가능할 것인가? (dlc 구매 가능 여부)
시즌 패스 구매 가능 적용 여부 (rpg)
그 외 AI 등 맞춤형 신기술 적용 (AI 추천 게임 할인, AI 추천 인하페 해볼 게임들, 스트리밍 또는 클라우드 등 지원)
인하페 전용 스토브 마이홈 도전과제
인하페 전용 디지털팩 발매로 인하페에 참여한 게임회사들 지원
단 게임 회사는 인하페 전용 OST 또는 배경화면 또는 특전 갤러리팩등 스토브에 제공하여
스토브 자체에서 인하페 전용 디지털 팩을 발매하여 수익금을 인디 게임 회사에 투자 방식
(인하페 참여 게임중 맘에 드는 게임 또는 재미있게 즐긴 게임이 있다면 커피 한잔값으로 인하페 전용 디지털팩 구매를 하거나
플레이크로 구매 가능)
(플레이크는 인하페 참여 게임 굿즈 응모 가능)
스토브 유저라면 누구나 참여 가능한 무료게임 페스티벌로, 신청만 하면 한 달간 10개 이상의 게임을 무료로 플레이 할 수 있습니다.
4,5,6월 세 달간 진행되며 매달 라인업 변경을 통해 다양한 고퀄 게임을 즐길 수 있습니다.
안녕하세요! 스토브 크루 1기
크루 김나현입니다.
이번에 소개드릴 게임은 바로
칼파: 코스믹 심포니 입니다!
코믹스 아니고 코스믹입니다... 좀 헷갈리더라구요
✨게임 첫인상✨
사실 칼파는 저에게 익숙한 리듬게임 인데요,
모바일 버전의 칼파를 출시 직후 플레이 해보기도 했고
지스타 시연을 해보기도 했어요!
출시 초창기부터 했던 칼파 모바일
당시 칼파 시연 + 팬사인회에 참여했어요😋이게 벌써 2년전...
사실 이때가 저의 리듬게임 입문 초창기도 했고
슬슬 관심을 가질 쯤이었는데
한국에서 개발한 리듬게임...?! 정말 관심이 많이 생겼습니다
보통 제가 해온 것들은 일본산이 많았기 때문이죠
그런 추억들이 깃든 칼파를 리뷰하게 되어서 너무나도 영광입니다 🫶
(이젠 리듬 4년차 리린이. 랍니다)
소박한 경력이지만
이제껏 플레이 해본 경험과 저의 의견을 반영해
리뷰를 작성해 보았습니다
🕹️인게임 엿보기👀
칼파: 코스믹 심포니는 4키/ 5키 건반형 리듬게임이에요
메인화면
자유롭게 곡을 선택해서 플레이 가능한 프리 플레이와
칼파 세계관을 맛볼 수 있는 스토리 모드,
여러명과 함께 플레이 가능한 멀티 플레이
플레이 데이터를 한눈에 볼 수 있는 그대의 발걸음으로 구성되어 있어요
프리플레이 구성
뭔가 보편적인 리듬게임 플레이 화면 구성이어서
조작하기 편했던 것 같아요
인게임 플레이 화면
왼쪽 게이지가 다 깎이면 게임 오버가되고
오른쪽게이지는 사실 뭐 크게 중요해 보이지는 않았습니다
스코어링 요소? 정도인 듯 합니다
두 가지 패널스타일 선택 가능
요건 칼파만의 특징인데,
경사형 패널(왼)과 수직형 패널(오)를 선택할 수 있다는 점이에요
경사형 패널은
화면 중앙에 수록곡 커버도 뜨고, 이펙트도 있어서
화려하다고 느꼈고
수직형 패널은 딱 건반형 정석에
꾸밈요소는 적은 미니멀한 구성이라 느꼈어요
프리플레이 - Space (플레이 화면 커스텀)
패널은 설정 창에 따로 들어가서 설정하셔도 되고
그냥 곡 고를때 마우스로 눌러도 변경 가능합니다
생각보다 많은 분들이 찾으시는
동그란 노트도 설정 가능합니다
모바일 버전에서도 있었던 스티커 꾸미기 기능 또한 있더라구요
스토리 구성
스토리는 큼지막한 챕터 3개와
챕터 속 에피소드로 구성되어 있습니다
챕터 속 에피소드를 다 감상하면
대표 일러스트가 뜨는 모양입니다
(사실 챕터2 에피소드 하나 딱 남았던... 이제야 발견했음)
그대의 발걸음 구성
이때까지 플레이 한 통계를 한눈에 볼 수 있어요
루나틱 모드 통계건은 따로 집계되네요
메인 화면 구성 중
좀 특이했던게 바로 크레딧 인데요
바로 이렇게 ~!!
리듬게임을 플레이 할 수 있도록 만들어 두셨더라고요
노트 각각에는 후원자분들의 닉네임이 들어가 있고,
4칸을 다 차지하는 스페셜 노트는 짧막한 멘트가 뜬답니다
이런 세세한 디테일 너무 좋았습니다🫶
🗒️크루 노트: 어떤 점이 좋았을까?✍️
[1] 패턴 - 중급자와 고인물들을 노린걸까?
저같은 경우, 리듬게임의 중~고렙 정도의 난이도를 소화하는데요,
칼파: 코스믹 심포니는
확실히 "리겜 좀 한다" 하시는 분들을 타겟팅 한 것이 느껴졌어요
제일 어렵다는 전설의 1레벨 퍼펙. 사실 여러번 트라이하고 무엇보다.. 1레벨 곡의 엇박이 너무 무서워
난이도는 1레벨 부터 21레벨까지 있는데,
18레벨부터는 와.. 이거 어떻게 치치?? 라는 감탄을 하면서
ESC - 나가기를 순식간에 하는 저를 발견했습니다..
아마 저의 경우 디...맥스 게임을 주로 하는 유저인데
이...투온을 즐겨하시는 분들이라면
살짝 더 매콤하거나 비슷한 난이도라는 느낌을 받으실듯 합니다
난이도와는 별개로 패턴이 진짜 맛있습니다
모바일 버전에서도 패턴 맛집!이라는 인식이 있었는데
역시나 PC 버전도 그렇더라고요
조금 아쉬운 점은 4키, 5키로 한정되어 있어서
4키의 경우 계단, 겹계단 연타 등의
특정 패턴이 많이 보인다는 거예요
이 점은 키가 4개라는 한정적인 환경 때문이라고도 봐요
5키의 경우 괜찮다는 평이더군요
혹시라도 5키 파먹어 보신 분 댓글로 리뷰 남겨주시면
좋을 것 같아요!!
(제가 5키 주력도 아니고 실력이 영 아니라서, 평가하기엔😅)
[2] 루나틱 모드 - 이거 진짜 빡세다🫠,,,
일반 판정과 루나틱 판정 비교
기본 판정 자체는 널널한 편이지만
고인물들을 위한 '루나틱 모드'가 마련되어 있어요
같은 곡, 같은 난이도를
일반 판정과 루나틱 모드를 켠 판정을 비교해보면
이렇게나 차이가 납니다
(판정 빡센거 못하는거 다 들통남…ㅎㅎ)
확실히 great 판정과 good 판정이 많이 난걸 보면,
그만큼 판정이 까다로워 졌다는 뜻이겠죠?
개인적으로 생각이 들었던게
일반 판정은 널널하기 때문에 노트 처리를 더 수월하게 할 수 있어서
처리력을 키우기에 괜찮다고 느껴졌고요,
루나틱 모드의 경우
판정이 훨씬 올라가기 때문에 판정력 올리기 좋을 것 같았어요
저는 일반 판정을 주로 플레이 했는데요,
실제로 칼파를 플레이 한 후 타 게임을 할 때
판정력이 올라간게 느껴졌답니다
고렙 박치기를 해도 어느정도는 칠 수 있기 때문인 것 같아요
[3] 변속 표시 시스템 - 역시 '갓파'
파란나비의 변속. 저는 찢겨버리고 말았습니다 o<-<...
이렇게 레일 옆에 변속을 표시해주는 기능이 있어요
특히나 이 기능이 칼파만의 장점이라 할 수 있을 듯 해요
보통은 예고 없이 변속을 하는 경우가 대다수이기 때문이죠
또한 곡 선택할때도 변속이 있는지
BPM에도 표시를 해주지만 따로 표기를 해준다는 점!
정말 친절한 '갓파'가 아니겠습니까?...
[4] 스토리 - 꽤 괜찮은데?
아스테(왼)과 메로(오). 너무귀여워
하나 양심고백하자면,
저는 스토리를 잘 읽는 편이 아닙니다
(그래도 리뷰를 위해 스토리를 밀었습니다..ㅎㅎ)
대략적인 스토리는
칼파를 돕기위해 연주자인 플레이어와, 메로와 아스테가
다른 별자리의 신을 찾아가는 이야기 입니다.
개인적으로 들었던 생각은
게임 플레이할때는 보이지 않았던 게임의 아트들이
이렇게나 퀄리티가 좋구나라는 생각이 들었고
중요한 순간에 에피소드를 딱 끝내버려서
다음 에피소드로 넘어가고 싶게 만드는군. 싶었습니다
그리고...
'연주'로 승부다
이게 자꾸 떠올랐습니다..ㅋㅎㅋㅎㅋㅜㅠ
플레이어인 연주자는 막강한 힘을 가지고 있는데,
이 힘을 사용하기 위해서는 연주를 해야하기 때문이에요
마치 “연주로 승부한다.” 라는 밈이 떠오르더군요 ㅎㅎ..😅
[5] 이건 조금 아쉽다 - 적은 키, 그리고 키음과 커스터마이징
우선 키음이 없는게 처음에는 괜찮았는데
없다는걸 깨닫고 나서는
아 있으면 더 좋았을텐데... 하는 생각이 들었구요
키가 4키와 5키로 한정되어 있는데
6키 정도는 더 추가해도 괜찮을 것 같다는 생각이 들었습니다
(6키도 꽤나 많은 사람들이 플레이 하기 때문!)
커스터마이징같은 경우에는
모바일의 경우 별자리 신 캐릭터를 구매해서
메인 화면에 배치해둘 수 있는 기능이 있었던 것 같은데
그게 빠진느낌이었습니다
아트가 너무 예쁜데, 스토리에서만 잠깐 비추고 마는것이
아쉽게도 느껴졌어요
아직 칼파:코스믹 심포니는 얼리억세스 버전이기 때문에
이러한 부분들이 개선될거라고 믿어 의심치 않습니다
🎮그래서 이 게임, 맛이 어떱니까~?!🤔
한 줄 평은 모르겠고 한 컷 평(농담입니다)
제가 칼파 첫 플레이 하고 그렸던 건데요,
진짜 요 느낌…
뉴비들은 저리가라. 하는 난이도였습니다
(그렇다고 하신다는걸 말리지는 않습니다.^^)
사실 칼파는 5키가 메인인데, 제가 5키를 주로 하진 않아서
실력이슈로 더 딥파게 파먹어보지 못한게 아쉽긴 합니다
그치만 재밌는 채보에 널널한 판정이라
고렙박치기하는 저에겐 정말 좋은 게임이었어요!
진짜진짜 총평-!
그럼, 총평을 마무리로 저는
다음리뷰로 찾아뵙겠습니다!
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스토브크루 리뷰를 끝까지 읽어주신 분들을 위해 준비했습니다!
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여러분의 많은 댓글 부탁드립니다!
ㅊㅊ ㅍㄹㅇㅋ