비정상 행위 한적 없고 매일 켜놓고 잠수타고 자사만 돌리는데 뭔 ㅅㅂ
드러워서 접는다 개새퀴들아 그렇게 운영하면 결국 망할거다
지금 게임하는 사람들 참고하세요 언젠가 갑자기 이유없는 비정상 이용으로 제재 뜰수 있으니..
룬 버전 강화가 계속 실패합니다
ㅊㅊ
어느세월에 55 찍을지.. 직장인이라 하루종일 켜두기도 뭐하네요 ㅋㅋ ㅠㅠ
신섭치고 너무 이벤트나 뭐 아무것도 없는거 아니냐??
이번주 점검때 뭐 낼꺼냐??
UID: 616860624
아ㅓㄹ모ㅜㅠㅁㄴㅇ;ㅏㅣ룬ㅁㅇ;ㅑㅐ룸ㄴㅇ;ㅑㅐㄻ눔;ㅑㅐㄻ느ㅟㅏㄻㄴㅇㄹㄴㅇㅁㄹㄴㅇㅁㄹㄴㅁㅇㄹㄴㄹ
안녕하세요! 키워드 콘텐츠로 돌아온 최아현 크루입니다!
👋
이번에 제 키워드 주제는 바로 [교육] 인데요!
사실 키워드를 받았을 때,
어떻게 해석할 지 고민을 많이 해봤습니다.
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이번 콘텐츠는, 카드뉴스 형식과 저의 생각을 담은 방식(?)으로
내용을 풀어서 제작해보았는데요!
핵심 위주로 준비했으니까요!
얼-른 다음으로 넘어 가보실까요? 🔜
게이미피케이션 , 한 번쯤 들어보신 적 있으신가요?
저는 이번에 처음 알게 되었는데,
이미 일상생활 제 삶 곳곳에 스며들어 있었습니다.
저는 '컬리'라는 앱을 자주 사용하곤 하는데
앱 상에서 농작물을 수확하는 게임인 '컬리팜'을 운영하여
고객들에게 리워드를 지급하는 서비스를 제공하고 있었습니다.
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그렇다면, 게이미피케이션 X 교육 이 성공한 사례는
어떤 것들이 존재할까요?
성공한 사례가 있다면
실패한 사례도 있겠지요..
실패한 사례를 종합한 결과,
다음과 같은 특징이 보여진다고 합니다.
실제로 많은 사람들이 재미있는 학습 에 끌리지만, 저는 단순한 보상 시스템이 아니라
학습자에게 진짜 동기 를 부여하는 설계가 필요하다고 생각합니다.
게이미피케이션 이 교육에 널리 활용되고 있지만,
여전히 게임이 교육에 미치는 영향에 대한
우려도 존재하는 건 사실입니다.
게임이 단순한 놀이를 넘어서 효과적인 학습 도구로 자리 잡기까지,
학습자의 지속적인 참여 를 이끌어낼 방법을 고민해야 할 것 같습니다.
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여러분들은 어떻게 생각하시나요?
게임이 미래 교육의 유일한 도구로
자리 잡을 수 있다고 생각하시나요?
주변에서 쉽게 접할 수 있는 '교육'이라는 키워드를
어쩌면 조금 깊이 있게 해석한 것 같습니다.
다음에는 더 알찬 콘텐츠 가지고 올테니까요!
기대해주시면 감사하겠습니다!
긴 시간 내어 읽어주셔서 감사합니다 〰️
IGN: -SF.Sap.Zx__
계급: 명예 원수
위반: USP에서 매크로 프로그램 사용
증거:
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