비정상 행위 한적 없고 매일 켜놓고 잠수타고 자사만 돌리는데 뭔 ㅅㅂ
드러워서 접는다 개새퀴들아 그렇게 운영하면 결국 망할거다
지금 게임하는 사람들 참고하세요 언젠가 갑자기 이유없는 비정상 이용으로 제재 뜰수 있으니..
룬 버전 강화가 계속 실패합니다
ㅊㅊ
어느세월에 55 찍을지.. 직장인이라 하루종일 켜두기도 뭐하네요 ㅋㅋ ㅠㅠ
신섭치고 너무 이벤트나 뭐 아무것도 없는거 아니냐??
이번주 점검때 뭐 낼꺼냐??
UID: 616860624
아ㅓㄹ모ㅜㅠㅁㄴㅇ;ㅏㅣ룬ㅁㅇ;ㅑㅐ룸ㄴㅇ;ㅑㅐㄻ눔;ㅑㅐㄻ느ㅟㅏㄻㄴㅇㄹㄴㅇㅁㄹㄴㅇㅁㄹㄴㅁㅇㄹㄴㄹ
안녕하세요! 키워드 콘텐츠로 돌아온 최아현 크루입니다!
👋
이번에 제 키워드 주제는 바로 [교육] 인데요!
사실 키워드를 받았을 때,
어떻게 해석할 지 고민을 많이 해봤습니다.
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이번 콘텐츠는, 카드뉴스 형식과 저의 생각을 담은 방식(?)으로
내용을 풀어서 제작해보았는데요!
핵심 위주로 준비했으니까요!
얼-른 다음으로 넘어 가보실까요? 🔜
게이미피케이션 , 한 번쯤 들어보신 적 있으신가요?
저는 이번에 처음 알게 되었는데,
이미 일상생활 제 삶 곳곳에 스며들어 있었습니다.
저는 '컬리'라는 앱을 자주 사용하곤 하는데
앱 상에서 농작물을 수확하는 게임인 '컬리팜'을 운영하여
고객들에게 리워드를 지급하는 서비스를 제공하고 있었습니다.
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그렇다면, 게이미피케이션 X 교육 이 성공한 사례는
어떤 것들이 존재할까요?
성공한 사례가 있다면
실패한 사례도 있겠지요..
실패한 사례를 종합한 결과,
다음과 같은 특징이 보여진다고 합니다.
실제로 많은 사람들이 재미있는 학습 에 끌리지만, 저는 단순한 보상 시스템이 아니라
학습자에게 진짜 동기 를 부여하는 설계가 필요하다고 생각합니다.
게이미피케이션 이 교육에 널리 활용되고 있지만,
여전히 게임이 교육에 미치는 영향에 대한
우려도 존재하는 건 사실입니다.
게임이 단순한 놀이를 넘어서 효과적인 학습 도구로 자리 잡기까지,
학습자의 지속적인 참여 를 이끌어낼 방법을 고민해야 할 것 같습니다.
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여러분들은 어떻게 생각하시나요?
게임이 미래 교육의 유일한 도구로
자리 잡을 수 있다고 생각하시나요?
주변에서 쉽게 접할 수 있는 '교육'이라는 키워드를
어쩌면 조금 깊이 있게 해석한 것 같습니다.
다음에는 더 알찬 콘텐츠 가지고 올테니까요!
기대해주시면 감사하겠습니다!
긴 시간 내어 읽어주셔서 감사합니다 〰️
IGN: -SF.Sap.Zx__
계급: 명예 원수
위반: USP에서 매크로 프로그램 사용
증거:
여기 한 남자가 있습니다.
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도대체 무슨 부귀영화를 누려보겠다고 이 남자는 산을 오르기 시작할까요.
이유야 간단합니다. 산 정상에는 보물이 있다는 소문이 있거든요.
게임에서 단 한번도 사용되진 않지만 칼까지 챙겨주면 보물을 찾으러 갈 준비는 끝입니다.
잠깐 출발하기 전에 간단하게 움직임을 살펴봅시다.
아주 간단합니다. A와 D를 이용하여 옆으로 이동하고,스페이스바를 눌러 점프를 합니다.
이 게임의 핵심입니다. 총알을 클릭하면 총알을 타고 하늘로 날아오를 수 있습니다.
자 그럼 다 알아봤으니 최강 이유빈이 어떻게 산을 올랐는지 봅시다.
보이시죠 제 플레이 왜 최강 이유빈이라고 하는건지?
근데 깝치면 이렇게 됩니다.
그렇게 떨어지고 오르기를 반복해주고
진짜 많이 떨어졌습니다.
우여곡절 끝에 엔딩을 봤지만 몰려오는 공허함...뭔가 채워줄게 필요한 이 시점.....뭔가 부족합니다
제 눈에 들어온 글자가 있었으니
그것은 바로 랭킹
저의 최고기록은 24분 19초 무려 세계 2위 하지만 1등의 기록은 6분 17초
그래 이런식으론 난 최강이라고 불릴 수 없어 난 최고가 되겠어
결국 1시간 44분가량 플레이를 하고....
지켜낸겁니다 남자로써의 자존심을
그리고 스토브 크루로써의 자존심을
당신의 얼굴도 모르지만mki821 당신은 내 최고의 라이벌이었어. 내가 인정할게
[리뷰]
일단 게임 참 재밌습니다. 맨 처음 깼을 때 24분밖에 안 걸려서 분량은 좀 아쉽다는 느낌이 있습니다.
게임 특성상 확실히 도전 욕구가 생기는 게임임은 확실하나 장르적 특성상 호불호가 확실히 갈릴 수 있는 게임입니다.
저같은 경우에는 재밌게 했습니다. 물론 짜증이 박박나긴했는데...그럴 때마다 나는 럭키가이라고 외쳤습니다.
하지만 문제점이 꽤 있었는데...
갑자기 벽에 끼어서 나올 수 없는 버그라던가 사운드가 진짜 경박하고 시끄러워서 사이렌 소리 듣는 기분입니다.
그리고 총알이 겹쳐버리면 무슨 짓을 해도 맞게 되는 판정이라 억까가 생각보다 좀 있었습니다.
현재 가격은 4,410원에 판매 되고 있습니다.
현재 글을 작성하는 25년 3월 9일 시점으론 70% 할인으로 1,320원에 판매 중에 있습니다.
가격이 가격인만큼 한번씩 해보는걸 추천드리며 저의 제멋대로 리뷰 봐주셔서 감사합니다.
오호 되게 점프킹 느낌나는 게임이네요 이건 좀 더 쉬우려나...
@늉뇽녕냥 제가 게임 실력이 좋지 않음에도 26분 걸렸습니다! 평균적으로 30~40분에 끝내실 수 있는 분량의 게임입니다.
@S1738663936042411