ㅠㅠ
로아 1일차
어째2간넘는데두 500명 ㅡㅡ
같은 계정 라엘 1섭은 접속되고 왜 9섭만 접속 안되는데 ㅡㅡ
도대체 언제까지 이렇게 고생 시킬꺼니 ..
아직도 정상화가 어렵니?
ㅊㅊ
일요일이라 고객센터 답장도 없을거면서 정지때리는게 말이되냐 1pc 1클라 이용했고 구섭계속 플레이했던 pc인데 정지때리니 진짜 당황스럽네 정지된동안 플레이 못하는거 보상도안해줄거면서
에프
라디언트 10서버 하시는 분들, 이 새끼 다들 아실겁니다.
월화수목금토일 아침 점심 저녁 새벽 하루종일 집구석에 처박혀서 막피만 하는 새끼.
하도 막피짓만 하니까 여기 저기 처맞고 다녀서 그런지 레벨도 65 전후로 추정될 정도로 낮습니다.
위치추적만 가능하면 24시간 따라다니면서 게임 못하게 만들어줄 수 있는데 혹시 방법 알려주시면 현금 30만원 바로 사례하겠습니다.
(24시간 / 365일 위치 추적방법)
안녕하세요! 스토브 크루 1기
크루 김나현입니다.
이번에 소개드릴 게임은 바로
칼파: 코스믹 심포니 입니다!
코믹스 아니고 코스믹입니다... 좀 헷갈리더라구요
✨게임 첫인상✨
사실 칼파는 저에게 익숙한 리듬게임 인데요,
모바일 버전의 칼파를 출시 직후 플레이 해보기도 했고
지스타 시연을 해보기도 했어요!
출시 초창기부터 했던 칼파 모바일
당시 칼파 시연 + 팬사인회에 참여했어요😋이게 벌써 2년전...
사실 이때가 저의 리듬게임 입문 초창기도 했고
슬슬 관심을 가질 쯤이었는데
한국에서 개발한 리듬게임...?! 정말 관심이 많이 생겼습니다
보통 제가 해온 것들은 일본산이 많았기 때문이죠
그런 추억들이 깃든 칼파를 리뷰하게 되어서 너무나도 영광입니다 🫶
(이젠 리듬 4년차 리린이. 랍니다)
소박한 경력이지만
이제껏 플레이 해본 경험과 저의 의견을 반영해
리뷰를 작성해 보았습니다
🕹️인게임 엿보기👀
칼파: 코스믹 심포니는 4키/ 5키 건반형 리듬게임이에요
메인화면
자유롭게 곡을 선택해서 플레이 가능한 프리 플레이와
칼파 세계관을 맛볼 수 있는 스토리 모드,
여러명과 함께 플레이 가능한 멀티 플레이
플레이 데이터를 한눈에 볼 수 있는 그대의 발걸음으로 구성되어 있어요
프리플레이 구성
뭔가 보편적인 리듬게임 플레이 화면 구성이어서
조작하기 편했던 것 같아요
인게임 플레이 화면
왼쪽 게이지가 다 깎이면 게임 오버가되고
오른쪽게이지는 사실 뭐 크게 중요해 보이지는 않았습니다
스코어링 요소? 정도인 듯 합니다
두 가지 패널스타일 선택 가능
요건 칼파만의 특징인데,
경사형 패널(왼)과 수직형 패널(오)를 선택할 수 있다는 점이에요
경사형 패널은
화면 중앙에 수록곡 커버도 뜨고, 이펙트도 있어서
화려하다고 느꼈고
수직형 패널은 딱 건반형 정석에
꾸밈요소는 적은 미니멀한 구성이라 느꼈어요
프리플레이 - Space (플레이 화면 커스텀)
패널은 설정 창에 따로 들어가서 설정하셔도 되고
그냥 곡 고를때 마우스로 눌러도 변경 가능합니다
생각보다 많은 분들이 찾으시는
동그란 노트도 설정 가능합니다
모바일 버전에서도 있었던 스티커 꾸미기 기능 또한 있더라구요
스토리 구성
스토리는 큼지막한 챕터 3개와
챕터 속 에피소드로 구성되어 있습니다
챕터 속 에피소드를 다 감상하면
대표 일러스트가 뜨는 모양입니다
(사실 챕터2 에피소드 하나 딱 남았던... 이제야 발견했음)
그대의 발걸음 구성
이때까지 플레이 한 통계를 한눈에 볼 수 있어요
루나틱 모드 통계건은 따로 집계되네요
메인 화면 구성 중
좀 특이했던게 바로 크레딧 인데요
바로 이렇게 ~!!
리듬게임을 플레이 할 수 있도록 만들어 두셨더라고요
노트 각각에는 후원자분들의 닉네임이 들어가 있고,
4칸을 다 차지하는 스페셜 노트는 짧막한 멘트가 뜬답니다
이런 세세한 디테일 너무 좋았습니다🫶
🗒️크루 노트: 어떤 점이 좋았을까?✍️
[1] 패턴 - 중급자와 고인물들을 노린걸까?
저같은 경우, 리듬게임의 중~고렙 정도의 난이도를 소화하는데요,
칼파: 코스믹 심포니는
확실히 "리겜 좀 한다" 하시는 분들을 타겟팅 한 것이 느껴졌어요
제일 어렵다는 전설의 1레벨 퍼펙. 사실 여러번 트라이하고 무엇보다.. 1레벨 곡의 엇박이 너무 무서워
난이도는 1레벨 부터 21레벨까지 있는데,
18레벨부터는 와.. 이거 어떻게 치치?? 라는 감탄을 하면서
ESC - 나가기를 순식간에 하는 저를 발견했습니다..
아마 저의 경우 디...맥스 게임을 주로 하는 유저인데
이...투온을 즐겨하시는 분들이라면
살짝 더 매콤하거나 비슷한 난이도라는 느낌을 받으실듯 합니다
난이도와는 별개로 패턴이 진짜 맛있습니다
모바일 버전에서도 패턴 맛집!이라는 인식이 있었는데
역시나 PC 버전도 그렇더라고요
조금 아쉬운 점은 4키, 5키로 한정되어 있어서
4키의 경우 계단, 겹계단 연타 등의
특정 패턴이 많이 보인다는 거예요
이 점은 키가 4개라는 한정적인 환경 때문이라고도 봐요
5키의 경우 괜찮다는 평이더군요
혹시라도 5키 파먹어 보신 분 댓글로 리뷰 남겨주시면
좋을 것 같아요!!
(제가 5키 주력도 아니고 실력이 영 아니라서, 평가하기엔😅)
[2] 루나틱 모드 - 이거 진짜 빡세다🫠,,,
일반 판정과 루나틱 판정 비교
기본 판정 자체는 널널한 편이지만
고인물들을 위한 '루나틱 모드'가 마련되어 있어요
같은 곡, 같은 난이도를
일반 판정과 루나틱 모드를 켠 판정을 비교해보면
이렇게나 차이가 납니다
(판정 빡센거 못하는거 다 들통남…ㅎㅎ)
확실히 great 판정과 good 판정이 많이 난걸 보면,
그만큼 판정이 까다로워 졌다는 뜻이겠죠?
개인적으로 생각이 들었던게
일반 판정은 널널하기 때문에 노트 처리를 더 수월하게 할 수 있어서
처리력을 키우기에 괜찮다고 느껴졌고요,
루나틱 모드의 경우
판정이 훨씬 올라가기 때문에 판정력 올리기 좋을 것 같았어요
저는 일반 판정을 주로 플레이 했는데요,
실제로 칼파를 플레이 한 후 타 게임을 할 때
판정력이 올라간게 느껴졌답니다
고렙 박치기를 해도 어느정도는 칠 수 있기 때문인 것 같아요
[3] 변속 표시 시스템 - 역시 '갓파'
파란나비의 변속. 저는 찢겨버리고 말았습니다 o<-<...
이렇게 레일 옆에 변속을 표시해주는 기능이 있어요
특히나 이 기능이 칼파만의 장점이라 할 수 있을 듯 해요
보통은 예고 없이 변속을 하는 경우가 대다수이기 때문이죠
또한 곡 선택할때도 변속이 있는지
BPM에도 표시를 해주지만 따로 표기를 해준다는 점!
정말 친절한 '갓파'가 아니겠습니까?...
[4] 스토리 - 꽤 괜찮은데?
아스테(왼)과 메로(오). 너무귀여워
하나 양심고백하자면,
저는 스토리를 잘 읽는 편이 아닙니다
(그래도 리뷰를 위해 스토리를 밀었습니다..ㅎㅎ)
대략적인 스토리는
칼파를 돕기위해 연주자인 플레이어와, 메로와 아스테가
다른 별자리의 신을 찾아가는 이야기 입니다.
개인적으로 들었던 생각은
게임 플레이할때는 보이지 않았던 게임의 아트들이
이렇게나 퀄리티가 좋구나라는 생각이 들었고
중요한 순간에 에피소드를 딱 끝내버려서
다음 에피소드로 넘어가고 싶게 만드는군. 싶었습니다
그리고...
'연주'로 승부다
이게 자꾸 떠올랐습니다..ㅋㅎㅋㅎㅋㅜㅠ
플레이어인 연주자는 막강한 힘을 가지고 있는데,
이 힘을 사용하기 위해서는 연주를 해야하기 때문이에요
마치 “연주로 승부한다.” 라는 밈이 떠오르더군요 ㅎㅎ..😅
[5] 이건 조금 아쉽다 - 적은 키, 그리고 키음과 커스터마이징
우선 키음이 없는게 처음에는 괜찮았는데
없다는걸 깨닫고 나서는
아 있으면 더 좋았을텐데... 하는 생각이 들었구요
키가 4키와 5키로 한정되어 있는데
6키 정도는 더 추가해도 괜찮을 것 같다는 생각이 들었습니다
(6키도 꽤나 많은 사람들이 플레이 하기 때문!)
커스터마이징같은 경우에는
모바일의 경우 별자리 신 캐릭터를 구매해서
메인 화면에 배치해둘 수 있는 기능이 있었던 것 같은데
그게 빠진느낌이었습니다
아트가 너무 예쁜데, 스토리에서만 잠깐 비추고 마는것이
아쉽게도 느껴졌어요
아직 칼파:코스믹 심포니는 얼리억세스 버전이기 때문에
이러한 부분들이 개선될거라고 믿어 의심치 않습니다
🎮그래서 이 게임, 맛이 어떱니까~?!🤔
한 줄 평은 모르겠고 한 컷 평(농담입니다)
제가 칼파 첫 플레이 하고 그렸던 건데요,
진짜 요 느낌…
뉴비들은 저리가라. 하는 난이도였습니다
(그렇다고 하신다는걸 말리지는 않습니다.^^)
사실 칼파는 5키가 메인인데, 제가 5키를 주로 하진 않아서
실력이슈로 더 딥파게 파먹어보지 못한게 아쉽긴 합니다
그치만 재밌는 채보에 널널한 판정이라
고렙박치기하는 저에겐 정말 좋은 게임이었어요!
진짜진짜 총평-!
그럼, 총평을 마무리로 저는
다음리뷰로 찾아뵙겠습니다!
🎮스토브 스토어에서 '칼파: 코스믹 심포니' 플레이하기😚
https://store.onstove.com/ko/games/3951
칼파가 정식출시하며
스토브 특전 키노트와 무료 DLC를 배포하고 있어요~!
많관부🫶
더 많은 스토브크루 게임픽! 리뷰가 궁금하다면?
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스토브크루 리뷰를 끝까지 읽어주신 분들을 위해 준비했습니다!
3/27(목)까지 댓글로 소감을 남겨주신 분들 중 10분을 선정하여 🎁1,000 플레이크🎁를 드립니다.
여러분의 많은 댓글 부탁드립니다!
봉고 캣은 고양이가 두 앞발로 책상을 내리치는 짤방에서 시작된 인터넷 밈입니다.
며칠 전 스팀에 방치형 게임으로 출시된다는 걸 보고 찜해놨는데 무료로 라이브러리에 추가할 수 있더군요.
글자를 입력하거나 마우스 좌/우클릭을 할 때 고양이가 작업 표시줄을 때리고 카운트가 올라갑니다.
캐릭터를 누르면 '야옹 야옹' 글자를 띄웁니다.
카운트 옆 가로줄 3개의 아이콘을 눌러 모자 등 아이템을 착용시킬 수 있습니다.
아이템은 카운트가 일정 횟수 이상 올라가면 얻을 수 있습니다.
상자를 클릭하면, 일정 카운트가 차감되며 아이템을 얻을 수 있습니다.
목표는 봉고캣에게 더 많은 모자를 씌워주는 겁니다.
두루마리 휴지, 중절모, 갓 .. 등
카운트를 더 높이기 위해 문서작업을 하거나 게임을 즐기면 됩니다.
설정에 '게임 모드'란 것도 있는데, 게임 중 실수로 눌러도 bongo cat이 반응하지 않습니다.
좋은 건 게임 중 스샷을 찍으면 스샷에 bongo cat이 나오지 않아요.
정말 나만의 귀염둥이!
획득한 모자는 커뮤니티 장터에서 판매할 수도 있어요.
설마 사겠어? 했는데.. 사네요.ㅎㅎ;
*모자 등급 별 등장 확률
평범 - 90%
고급 - 9.5%
희귀 - 0.49%
에픽 - 0.01%
레전더리 - 1/500000
좋은 등급의 모자를 획득하려면 합성 기능을 이용하면 됩니다.
같은 등급 모자 10개를 합성해 더 높은 등급 모자 하나를 획득할 수 있어요.
*Bongo cat의 기능
- 당신만을 위한 Bongo cat
- 다양하게 꾸밀 수 있는 옵션
- 당신이 열심히 일하는 동안 함께 해 줄 친구
여러분도 도입해보세요.
평소와 다름없는 행동을 하는 건데.. 화면에서 내가 입력하는 타이핑에 박자 맞추는 bongo cat을 보고 있노라면, 절로 미소가 지어집니다.
오타가 나거나 글을 다시 작성할 때도 기분좋게 지우고 새로 적게 됩니다.
이거 좋네요.
안녕하세요! 스토브 크루 1기, 안수인이라고 합니다!
저를 처음 보시는 분들은 모르시겠지만
저는 🥷닌자🥷라는 별명을 가지고 있답니다!
그래서 저의 아이덴티티인 닌자를 살려서
앞으로 게임픽! 리뷰 콘텐츠를 업로드할 예정이니
많은 관심과 사랑 부탁 드립니다! ❤️
그렇다면 이번에 제가 플레이 한 게임에 대한 리뷰를
본격적으로 시작해보도록 하겠습니다!
신세계의 막을 여는, 구세계의 멸망의 노래.
사실 저는 사야의 노래라는 게임에 대한
존재를 어렴풋이 알고 있었는데요!
사야의 노래라는 게임이
치명적이고 유해 물의 게임
이라는 사실을 알고 플레이를 했었지만..
그래도 충격은 충격...
치유 물이라는 것에는 이유가 있는 거죠...
그래도 저는 '사야'라는 캐릭터 디자인에 빠져서
이 치유 물을 도전해보게 되었습니다...!
PS. 추가로 여러분은 멸종 위기 그림체를 알고 계신가요?
제가 개인적으로 이런 그림체를 좋아하는 터라,
플레이를 결심하게 된 것도 있었답니다 :3
청소년 이용불가의 게임이다 보니 잔인한 일러스트가 많아,
해당 부분에 거부감이 있으신 분들은
명도 낮춤+흐릿하게 표시로 해두시고 플레이하시길 바래요!
(해당 설정은 게임 시작 전, 혹은 게임 도중 환경 설정에서 설정할 수 있습니다)
게임 조작 관련해서는 인 게임에서 나타나 있지 않은데,
위 이미지를 참고해주시면 되겠습니다!
2003년, 처음 세상에 나온 게임임에도
스토브 측에서 한글화를 진행해주셔서 더더욱
나온지 오래된 게임이라고는 느끼지 않고 플레이할 수 있었어요 !
게임의 정말 간단한 줄거리는
주인공 사카사키 후미노리가 교통사고로 인지 장애를 갖게 되고
사야라는 히로인 여자아이와 만나면서 생기는 일들을 담은
서스펜스 호러 어드벤처 게임입니다.
참고로 엔딩은 총 3개입니다.
- 고립
- 절망
- 침식
스토리는 그래픽과 마찬가지로 조금 유해한 사랑 이야기를 보여주고 있는데요,
어느 입장에서 이 이야기를 보느냐에 따라
받아들여지는 부분이 크게 다를 거라 생각합니다.
이 이야기를남이 보게 된다면 재앙,
본인들이 느끼는 부분은 로맨스라고 말할 수 있겠습니다..
주인공과 사야가 어떤 결과를 낳았건 간에
결국 세상에 자신을 이해해 줄 사람은 서로밖에 없었고,
그런 서로가 서로를 너무 사랑해서 벌어진 일이라고 생각합니다.
그래서인지 앞서 한 줄 평에 무례하긴 순애였다.. 를 언급한 것도 이유였고요.
본인들이 보기에는 순애였던 행동이었을 테니까요.
하지만 그 사랑 탓에 주변인들은 엄청난 고통을 받는 부분이 문제지만요..
덕분에 저도 엔딩 부분에서 조금 고통 받았습니다....
주요 등장인물들은 6명으로 흔한 디자인인 것 같아 보여도
꽤 특성이 잘 녹아있는 디자인이었습니다.
(PS. 저는 개인적으로 의사 선생님인 탄보 료코 선생님이 좋았어요..S2)
일러스트는 총 62장과 사운드 트랙 15개가 게임에 녹아있습니다.
개인적으로 사운드 트랙이 사야의 노래라는
게임의 아이덴티티를 잘 드러내는 느낌이라
플레이를 하지 않으시더라도 한번 쯤 들어보시고
사야의 노래를 느껴보셨으면 좋겠네요 ...ㅎㅎㅎ
아무리 자유도가 낮은 비주얼 노벨류의 게임이라고는 해도
선택지가 많지 않던 부분이 조금 아쉬웠습니다.
(스포가 될까봐 정확한 선택지의 수는 언급하지 않지만... 정말 적습니다.)
그리고 선택한 선택지가 바로 엔딩이 되어버리는 느낌이 강했네요.
자유도는 낮지만 스토리 자체가 재미 요소라서 재밌게 플레이할 수 있었던 것 같습니다.
플레이에 관해서 더 작성을 하고 싶어도 스포를 해드릴까 봐..
스토리에는 지장이 없지만 제 최애 일러스트를 업로드하고
이만 플레이 리뷰를 마칠까 합니다!
주인공 사카사키군입니다...
마치 게임을 플레이하고 난 제 기분을
대변해주는 듯한 일러스트여서 좋아했답니다...
사실 저는 치명적인 유해 물.. 이라는 장르에 조금은 내성이 있는 상태라
큰 거부감 없이 플레이할 수 있었다고 생각을 하는데요!
고어한 부분이나 조금 피폐한 스토리를 좋아하지 않는 분들은
진입장벽이 있는 게임이라고 생각합니다.
하지만 저는 가슴이 먹먹해지는 사랑 이야기를 좋아하기도 하고
스토리 자체는 흥미진진한 편이라...
개인적으로 내성만 있으시다면 사야의 노래 플레이 함 츄라이~?
사야는 사랑밖에 몰라.
: 정말 사랑 이야기가 다 인 게임..
스토리 말고는 재미요소가 없어 아쉽습니다만,
스토리가 하드 캐리 하네요.
https://store.onstove.com/ko/games/1248
지금까지 스토브 크루 1기, 안수인이었습니다!
재밌게 봐주셨기를 바라며...
다음 게임픽! 리뷰를 기다려주세요!
감사합니다 :)
확실히 2000년도 초반에 나온 작품들이 파격적인 연출이나 스토리로 시도를 많이 했었죠!
당장 생각나는건 사야의 노래(2002), 쓰르라미 울적에(2003), 크로스 채널(2003) 정도인것 같습니다 ㅎㅎ
그 이상은 너무 오래되서 기억이 잘 안나네요...
쓰르라미울적에도 충격 먹어가면서 재밌게 했었는데 크로스 채널은 처음 들어봐요! 한번 해 봐야겠네요! 그나저나 요즘은 비슷한 장르가 많지않아 아쉽네요..
@S1738980519620211
다재다능한 상급 닌자라니...! 컨셉이 너무 좋아요 ㅋㅋㅋ쿠 마지막 짤은 직접 그린건가용? 짧은 리뷰인데도 핵심적인 내용이 들어가 있어 보기 좋은 리뷰였습니다
그렇게 느끼셨다니 정말 감사합니다!! 감동이에유ㅠㅠ 앞으로 다른 게임들도 열심히 리뷰해보도록 하겠습니다!
사야가 너무 예뻐서 플레이 해보고 싶었는데, 인게임 스크린샷을 보고 뒤로가기를 눌렀던...🥲
노출도 설정 할 수 있다니 저도 한번 도전해봐야겠어요
그래도 스토리 자체에 조금 고어한 표현이 들어가서... 플레이 하시게 된다뮨 마음의 준비 꼭 하고 플레이하세요!🥺🥺
스토리나 설정 자체는 명작임에는 틀림없지만 고어 연출이 유일한 진입장벽...
맞아요...스토리도 설정도 엄청 취향이지만 연출이....
만약 제가 연출을 알았다면 이 게임을 하는데 좀 더 망설임이 있었을 것 같네요....
호카게가 되는 그날까지 응원하겠습니다.!!
@크루 장은태 으하하핫 은태님도 같이 열심히 해주셔야죠~~~!! ㅋㅋㅋㅋㅋ케 감사합니당