우리 킹갓제네럴엠페러충무공마제스티킹왕짱 에픽세븐은 어디랑 콜라보하나요!?!?!?!?!?!?!?
예전에 매일 플레이크 퍼먹다가 몇십만 쌓인 이후론 관뒀거든요.
최근에 오랜만에 스토브를 켜봤더니 출석상점에서 플레이크로 비노벨을 퍼주더라고요?
깜짝 놀래서 바로 바꿔먹으려 했는데 서큐하트 SP 물량이 이미 동나서 너무 아쉬웠습니다.
그렇게 포기하고 지내다가, 방금 카톡으로 광고가 오길래 봤더니
아니 글쎄 서큐하트 SP 물량을 다시 채워준 거 아니겠습니까?
바로 바꿔먹었습니다. 오늘부터 다시 매일 출첵해서 플레이크 퍼먹어야겠습니다.
스토브센세 감사합니다ㅜㅜ
[🎼 오늘의 선곡]
요네쿠라 치히로 - Friends (선계전 봉신연의 ed)
[🔔 오늘의 이슈]
@ 추리.미스터리 테마 기획전 [~03.23]
https://store.onstove.com/ko/store/THEMEDEAL
오늘의 할인 쿠폰 <루미네나이트> 81%
오늘의 할인은 <루미네나이트>입니다.
출시 얼마 안된 신작이 나와서 많이 놀라셨죠?
저도 제가 가지고 있는 작품이 너무 싸게 나와서 놀랐습니다.
23일까지 매일 다른 작품이 빅 세일에 들어갑니다.
18일 (화)
19일 (수)
20일 (목)앞으로 나올 작품 중에서 <서바이벌 서클>, <스테퍼 리본>, <세블데이즈 오리진>, <Beholder> 는 없으시면 한번 고민해보시면 괜찮을 거 같네요
Strikers 1945 Ⅲ 무료 다운 다운 및 후기 작성 캐시백
<Strikers 1945 Ⅲ>가 무료로 풀립니다.
후기 작성 시에 500원 캐시백 쿠폰이 지급됩니다.
자 다음 무료 게임은 <텐가이>가 나오지 않을까 조심스럽게 추측해봅니다.
@ [창작자소식] <러브 리플레이> 리뷰 이벤트 당첨자 [03.17]
https://page.onstove.com/indie/global/view/10650261?boardKey=132993
<러브 리플레이> 리뷰 이벤트 당첨자 발표가 금일 있었습니다.
5분이 선정되었네요
@ 마작일번가 출석체크 플레이크 [~03.31]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/RIICHICITY_IND/202503
17일 : 2천
@ [신작] Teleport Master
https://store.onstove.com/ko/games/4999
일단은 멸망해가는 세계, 이 게임에서 당신이 할 수 있는 건 오직 '딸깍'! 단, 버튼 2개 만을 이용해 세상을 구해보세요!
슬기로운 생활에서 미리 만났었던 작품이 출시되었습니다.
단순한 조작에 비해 운이 크게 지배하는 작품으로 기억이 나는데요.
출시 할인 40% -> 3,000원입니다.
@ [신작] 마녀의 정원
https://store.onstove.com/ko/games/4207
‘마녀의 정원’은 아기자기하고 위험 넘치는 로그라이크 액션 게임입니다. 제멋대로인 마녀들 때문에 갖은 고생을 하는 주인공 ‘실’을 도와 ‘정원’을 구해주세요.
슬데에서 만났었던 반가운 작품이 출시되었습니다.
거대 가위를 들고 다니는 인형의 게임.
현재 앞서 해보기 버전입니다.
출시 할인 30% -> 15,400원입니다.
[🔔 내일의 이슈]
@ 플레이크 경품 투표! 루아랑 같이 고르자! [~03.18]
https://page.onstove.com/quarter/kr/view/10646866
플레이크 경품 투표가 오늘까지 진행됩니다.
투표만 해도 100 플레이크
추첨 10명에게는 추가로 1,000 플레이크
현재 상품 1위는 갤럭시 워치7 입니다.
@ 로드나인 출석체크 플레이크 [~03.31]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/STOVE_LORD/202503
18일 : 1만
[⌛ 다가오는 소식]
@ 블랙 x 블랙 스페셜 콜라보 / 후기 작성자 당첨자 [03.19]
https://store.onstove.com/ko/store/25springsale
@ 건도그-태양계 이야기 이벤트 당첨자 [03.20]
https://store.onstove.com/ko/games/4260
@ 추리.미스터리 테마 기획전 [~03.23]
https://store.onstove.com/ko/store/THEMEDEAL
@ 헬로 유니버시티 출시 이벤트 [~03.26]
https://store.onstove.com/ko/games/4985
@ 로드나인 출석체크 플레이크 [~03.31]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/STOVE_LORD/202503
18일 : 1만 | 25일 : 2만
@ 에픽세븐 출석체크 플레이크 [~03.31]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/STOVE_EPIC7/202503
19일 : 1만 | 25일 : 5천 | 30일 : 1만 5천 | 31일 : 5천
@ 마작일번가 출석체크 플레이크 [~03.31]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/RIICHICITY_IND/202503
17일 : 2천 | 18일 : 2천 | 20일 : 2천 | 21일 : 2천 | 23일 : 2천 | 24일 : 2천 | 26일 : 2천 | 27일 : 2천 | 29일 : 2천 | 30일 : 2천
@ 헬로 유니버시티 출시 이벤트 당첨자 [04.16]
https://store.onstove.com/ko/games/4985
P.S
오늘은 몸이 피곤한 관계로 일찍 작성하고 일찍 쉬러 갑니다~
오늘도 고생하셨습니다~
최근?...은 아니고 예전에도 좀 그렇긴했는데 근래에 들어 이전보다 훨씬 업데이트 알림이 오다 말다 하더라구요
그래서 업데이트가 없었나? 하고 보면 꾸준히 업데이트를 하고 있었고;;;
업데이트 알림 기준이 궁금해서 문의를 해봤는데...
업데이트 알림이 수신되지 않는 게임들이 파악하기 힘들정도로 상당히 많아서 이걸 일일히 기재 할 수가 없는데;;;;
아무튼 고객센터 문의로는 알 수가 없네요
그나마 추측해보자면
1. 일정 용량 이상의 업데이트만 알림이 표기된다
2. 설치된 게임만 업데이트 알림이 표기된다
3. 업데이트를 적용하는 관리자, 개발자가 알림 보내기 등의 설정 체크를 해야한다
4. 그냥 랜덤;
1번 같은 경우는 종종 대형 업데이트나 큰 업데이트가 많은 이프선셋에서도 알림이 오지 않아 아닌것 같고 2번도 오히려 설치되지 않은 게임의 업데이트 알림이 자주와서 아닌걸로 보이고 3번이나 4번이 아닐까 싶긴한데...
아무튼 이 부분이 랜덤하게 작동하다보니 오히려 기능에 속는 경우가 발생하네요;;
먹고 사는 것을 건너뛰고..
요즘은 말로 인해서 얻는 상처도 큰 세상이다보니,
언어가 없이도 교감하며 소통할 수 있는 세상인
져니에 들어가보고 싶은 생각도 드네요!
UID:617989563
안녕하세요~!
좋은 아침입니다~!☀️
오늘은 아침 일찍 일정이 있어서 새벽같이 일어났는데요!?
과학의 한계를 넘어 쿨돌 때마다 들어줘야하는 노래와 함께
오늘도 힘내볼려합니다! 파!이팅!
미쿠미쿠시테아게루~~💚
ㅊㅊ
저희 채팅 거의 없이 딱 할 것만 하는 사실상 요양 기사단인데요.
기사단 순위도 100위 플러스 마이너스였고 in100도 두 번 들었어요.
매주 채팅들은 거의 안하셔도 다들 할 거 잘 하셔서 매주 주간임무나 이런 것들도 끝까지 잘 밀었거든요.
근데 이게 지난주에 몇 년 만에 깨짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 유산도 풀로 싹다 밀고 조금 남는 경우가 대부분이었는데 이번에는 마지막 부활한 보스 한 25%잡고 못 잡을 느낌이 ㅋㅋㅋㅋ
제가 꾸준히 관리는 하는데 관리를 하면서도 1~2자리 비면 바로바로 사람들 들어왔거든요.
근데 요즘 에픽 사람이 많이 빠진다는 최근 뭔가뭔가한 조짐은 있었네요 ㅋㅋ
이게 바로바로 안채워지고 나가면 공백이 김...
여기서도 불성실하셔서 정리대상 있는데 정리도 못하고 있구요.
최근은 아예 상시 28명 유지하는듯. 30명 다 채우고 싶어서 어떻게든 요양소를 잘 돌리고 싶네요.
혹시 숙제 최소화하면서 5배수 누리고 싶으면 저희 overwatch 오세요.
채팅, 단톡 X , 제가 에픽 망할때까지 할 예정이라서 끝까지 관리할 예정입니다. (제가 다른 모바일 게임을 아예 안함 ㅋㅋ)
안녕하세요! 스토브크루 1기 이민혁입니다 (ᐢ ‘ᵕ’ ᐢ )
여러분들은 추리게임좋아하시나요 ?!
저는 코난이나 김전일같은 추리애니도 즐겨보는
찐! 추리덕후인데요 ㅎ.ㅎ
그래서 이번에 플레이 해본 게임은
스테퍼 케이스입니다 ੧ᐛ੭
생각보다 너~무 재밌어서 시간 가는 줄 모르고 달렸답니다,, =3 =3
아!! 기본적인 가격과 정보 알려드릴게요~~
장르 : 비주얼 노벨 ,어드벤처
창작자팀 : 테트라포드
배급사팀 : 테트라포드
이용등급: 15세
이용가출시일 : 2023.03.10
가격: 13,500원
요건 제 플레이타임인데....너무 재밌어서 달려버렸지 모에요~~
그럼 바로 보여드릴게요 !
⚠️ 본 포스팅은 스테퍼 케이스의 스포일러를 포함하니 주의해주세요 ! ⚠️
chapter.1
주인공은 어디로 가는걸까?
어디론가 향하는 주인공 '노트릭'
목적지는 '마나 현상 관리국' 이라는 곳인데요,
이 세상엔 어느날, '마나'라고 하는 초능력이 생겨났습니다.
불을 다룰 수 있고, 얼음을 만들어낼 수도 있게 되었죠.
이런 마나를 쓸 줄 아는 사람들을 '스테퍼' 라고 불렀습니다. 🔮
노트릭은 이곳 마나 현상 관리국 안의 '마나 사건 전담반'을 찾아온 것 이었습니다.
이곳에서 노트릭은 세 명의 동료를 만나게 되는데요,
현장의 사라진 흔적을 볼 수 있는 브리안 🩻
거짓말을 판별할 수 있는 능력의 테나 🫀
접촉한 사물의 기억을 읽을 수 있는 레드핀즈 🧠
이들은 모두 마나를 다룰 줄 아는 스테퍼였습니다.
그러나, 노트릭은 마나를 쓸 줄 몰랐습니다.
어떻게 된 일일까요?
사실 노트릭은 스카우트 되어 이곳에 오게 된 것이었는데요!
동료들은 못미더웠지만, 노트릭을 시험해보고자 사건을 같이 풀어나가게 됩니다.
chapter.2
🤡서커스 살인사건🤡
노트릭과 동료들이 맡게 된 첫번째 사건은
서커스단의 단장의 머리 위로 무거운 물체가 떨어져 살해당한 사건이었습니다.
흉기 발견되지 않음발자국 발견되지 않음현장의 카펫에 물이 고여있었음용의자는 3명.
🔥불을 다룰 줄 아는 '버논'
🚿물을 얼릴 수 있는 '에스턴'
🧪 염력을 쓰는 '겔러'
동료들은 자신의 능력을 사용하여
현장을 조사하고,
거짓말을 판별하며,
사물의 기억을 읽어 사건을 풀어나갑니다. ✍️
chapter.3
🕵️추리 시작🕵️
사건을 풀어나가다보니 용의자 모두에게 살해 동기가 있는 것을 알게되었습니다.
버논은 불을 다룬다는 이유로 열정을 강요받았으며
에스턴은 얼음을 사용한다는 이유로 차가운 이미지를 유지해야 했습니다.
겔러는 단장과의 싸움으로 눈가에 멍이 든 상태였죠.
모든 상황이 얼음으로 가능한 영역이었음으로
의심은 에스턴에게로 향하게 되었습니다. 👁️
그러나 노트릭은 에스턴이 얼릴 수 있는 것은 정제수인 점과
카펫에 고인 액체는 홍차라는 모순을 지적하여 사건을 바로잡습니다.
chapter.4
🔗 사건의 연결고리 🔗
에스턴이 용의선상에서 벗어났고,
노트릭은 사건을 처음부터 되짚어보았습니다.
그때
노트릭의 머릿속에서 하나의 가능성이 떠올랐습니다.
모든 단서가 가리키는 한 사람
겔러였습니다.
겔러는 염력이 아닌, 투명한 물체를 만들어낼 수 있는 능력이었고
이런 능력을 사용하여 발자국과 흉기를 남기지 않고 단장을 살해할 수 있던 것이었습니다.
단장이 도박에 빠져 서커스단을 팔아버리려 한 것이 살해 동기였습니다.
Epilogue
사건을 해결하고 노트릭은 동료들에게 실력을 인정받아
'마나 전담 수사반'과 함께 하게 되었습니다!
노트릭은 이곳
마나 전담 수사반에서 어떤 사건들을 해결하게 될까요?
지금까지
초능력과 추리를 합친 국산 인디게임 '스테퍼 케이스' 였습니다!
소개해드린 스테퍼 케이스는 초능력이 존재하는 세계관으로,
다소 유치할 수 있는 주제로 예상치 못한 범행 방법과 인물들의 스토리를 흥미롭게 풀어나갑니다.
추리 게임에 필요한 최소한의 힌트만을 제공하기에 몰입도가 깨지지 않아서 좋았고,
나의 선택에 따라 엔딩이 달라질 수도 있다는 점이 재밌게 다가왔습니다!
하지만 케이스마다 플레이타임이 길어 엔딩까지 한번에 보기 힘들고,
추리의 난이도가 그리 높지 않아 비쥬얼 노벨을 플레이하는 느낌이 들어 다소 아쉬웠어요 ( •_ •̥ ˳ ˳ )
만약 어려운 추리게임에 거리감을 느끼시거나 신박한 소재의 추리 방식을 좋아하시는 추리덕후시라면!
이 게임을 추천드리고 싶습니다! 🫰
ヽ(◍˃ᗜ˂◍)ノ
긁을 읽기 싫어하시는 분들을 위하여!! 만들어왔지요~!!
1. 플레이 2. 시스템 2. 1. 클래스와 특성 2. 2. 퀘스트 2. 3. 스킬 포인트 2. 4. 무기 해금 3. 좋은 점 3. 1. 화려한 그래픽 3. 2. RPG 3. 3. 전략성 4. 아쉬운 점 4. 1. 부족한 피격감 4. 2. 스킬 포인트 분배 4. 3. 어색한 UI 5. 요툰슬레이어: 호르데스 오브 헬 | ![]() |
1. 플레이
퀄리티 높은 그래픽의 뱀서류 로그라이크 게임입니다.
2. 시스템
2. 1. 클래스와 특성
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요툰슬레이어: 호르데스 오브 헬 (이하 요툰)은 4개의 캐릭터 중 하나를 선택해 플레이 하게 됩니다.
전사, 마법사, 궁수, 도적 등의 컨셉을 기반으로 신격과 특성을 선택해 다양한 방식으로 빌드를 구성해 플레이 할 수 있습니다.
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신격은 게임 도중 레벨업을 통해 획득 할 수 있는 강화 시스템입니다.
플레이어 위의 4종 캐릭터중 하나를 선택해 게임을 진행하며 레벨업 시 1종의 본 캐릭터 스킬과 4종의 신격 스킬 중 랜덤하게 2종이 등장하고 이 중에서 원하는 신격을 선택해서 해당 신격에서 다시한번 랜덤하게 등장하는 3~4종의 스킬중 하나를 선택해 강화시키는 방식입니다.
신을 선택해서 특성을 강화한다는 점과 북유럽 기반의 게임 컨셉에서 하데스를 연상케 하는부분이 있습니다.
2. 2. 퀘스트
게임은 무한히 오래 생존하는 방식이 아닌 제한 시간이 있고 시간 내에 여러 퀘스트를 클리어 해나가면서 궁극적으로 마지막 보스를 소환하고 처치 하는게 목적입니다. 그리고 이 퀘스트들은 유저가 선택할 수 있으며 난이도와 보상, 종류에 따라 본인이 원하는 퀘스트를 수락 할 수 있습니다.
퀘스트의 경우 수락을 해도 클리어 하지 않을 수 있는데 이렇게 스테이지 제한 시간 동안 퀘스트를 클리어 하지 않아 보스를 처치 하지 못한 경우 생존은 했지만 해당 스테이지를 완료 한 것으로 보지 않아 클리어 보상(다음 난이도나 스테이지, 직업의 개방 등)효과는 받을 수 없습니다.
2. 3. 스킬 포인트
로그라이크의 일반적인 강화 시스템으로 기존의 신격이나 클래스 스킬들을 더 강화하고 다채롭게 변화 시키는 시스템입니다.
육각형은 상시 적용되는 패시브, 원형은 새로 선택 할 수 있는 스킬의 등장, 마름모는 기존의 선택 가능한 스킬을 한번 더 강화 할 수 있게 해줍니다.
스킬 포인트를 얻는 방법은 퀘스트나 몬스터 처치로 얻은 골드를 스킬 포인트로 전환하는 방식으로 얻을 수 있습니다.
2. 4. 무기 해금
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요툰의 두 가지 재화인 골드와 영혼석 중 영혼석으로 해금 하는 컨텐츠로 단순히 무기를 강화하거나 더 강한 무기를 얻는 방식이 아닌 무기의 스킬이나 패시브 효과 자체가 다른 무기를 얻을 수 있습니다.
이로 인해 더 다양한 빌드를 전문적으로 셋팅해서 플레이 해볼 수 있지만 특별한 경우가 아니라면 낮은 확률로 아이템에서 1개, 마지막 보스를 클리어 할 경우에 1~2개 정도를 획득 할 수 있는 등 수급이 어려워 무기 해금을 위해서는 클리어를 기준으로 약간의 반복 플레이가 필요합니다.
3. 좋은 점
3. 1. 화려한 그래픽
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게임에 그래픽이 전부는 아니지만 확실히 보기 좋은 그래픽은 게임을 더 재밌게 만들어 주는 요소입니다. 또한 무조건 화려하지만도 않고 피아 식별이나 투사체, 오브젝트 등의 구분이 잘 되도록 표현된 점도 쾌적한 플레이를 할 수 있는 부분이었습니다.
3. 2. RPG
요툰은 분명 뱀서류 기반의 로그라이크로 반복적인 플레이를 하지만 특별히 장시간의 플레이 타임이나 파밍을 강요하진 않습니다. 하지만 전직 시스템과 퀘스트, 여러 종류의 보스 몹들이 화려한 그래픽과 만나 흡사 디아블로 시리즈 같은 핵앤슬래시 게임을 하고 있는 듯한 느낌을 받게 됩니다.
3. 3. 전략성
1종의 클래스와 4종의 신격중 2가지가 랜덤하게 등장하고 원하는 신격을 선택해도 그 신격 내에서 다시 한번 랜덤하게 등장하는 스킬들을 선택하는 시스템은 자칫 너무 운에 의존한 게임이 돼버릴 수도 있었지만 요툰은 추방(해당 스킬이 다시 등장하지 않음)과 재추첨(새로고침)을 통해 랜덤성을 늘리면서도 해당 요소를 유저가 배제하고 제어 할 수 있도록 함으로써 빌드를 만드는 과정에서 의외성과 전략적인 재미를 잘 녹여냈습니다.
4. 아쉬운 점
4. 1. 피격감 부족
기본적으로 피격감이 많이 부족합니다. 타격감의 경우 몬스터가 죽거나 폭발하는 등의 그래픽을 통해 어느정도 시각적으로 확인이 가능하지만 유저가 맞는 피격의 경우 화면 진동이나 유저의 피격에 대한 그래픽 혹은 사운드 적인 이펙트가 부족하다 보니 키보드 마우스 환경에서 맞았는지 혹은 맞고 있는지를 체력바를 통해서만 확인 할 수 있던 점이 아쉽습니다. (패드는 피격 시 진동을 지원하기 때문에 패드 플레이를 추천드립니다.)
4. 2. 스킬 포인트 분배
요툰의 스킬 포인트는 신격 패시브의 경우 모든 캐릭터에게 공통 적용 되지만 각각의 클래스 스킬들은 각 직업에만 적용됩니다. 시스템 자체는 당연하지만 문제는 다른 클래스를 플레이 할때마다 클래스 스킬을 매번 초기화 하고 다시 분배해줘야 한다는 점입니다.
클래스 스킬에 분배된 포인트 만큼 다른 클래스에도 분배가 가능하거나 클래스 별로 포인트를 분배하고 저장되도록하는 시스템 개선이 필요해 보입니다. 추가로 나만의 스킬 트리를 저장 할 수 있는 프리셋이나 레이아웃 등의 저장 시스템 부재도 아쉬운 부분입니다.
4. 3. 어색한 UI
전체적으론 깔끔하고 무난한 인터페이스 구성이지만 오브젝트 활성화 등 몇몇 부분에서 보여주는 그래픽 마감이 덜 된듯한 부분들은 요툰의 장점인 그래픽 퀄리티를 깍아먹는 요소로 느껴집니다.
5. 요툰슬레이어: 호르데스 오브 헬
스킬 포인트를 획득하는 방식이 골드의 전환이라는 추가적인 단계를 요구하는 점을 볼때 추후 골드의 사용처가 늘어날 수 있는 점, 신규 스킬과 스테이지의 공개를 앞둬 가능성과 기대감이 들지만 한편으론 그만큼 현재 부족하게 느껴지는 기본 컨텐츠 (현재 플레이 가능한 스테이지는 2~3개) 들에 아쉬움을 느낄 수도 있을 것 같습니다.
하지만 지금 컨텐츠 만으로도 충분히 10시간 이상의 플레이 타임을 보장 하기에 볼륨에 대한 걱정은 크게 하지 않으셔도 좋을 것 같아 뱀서류를 좋아하시거나 핵앤슬 RPG 장르의 엔드 컨텐츠인 호쾌한 사냥은 원하지만 파밍이 버거운 분들이 가볍게 플레이 하기 좋은 뱀서라이크 게임인 것 같습니다.
옆동네에 올라온 로드맵을 보면 최종 버전에선 맵 3개, 캐릭터 2개, 신격 4개와 최종 난이도가 추가 될 것으로 보입니다.
3월 초에 업데이트 1(ver 0.2)가 적용될걸로 보이고 요툰하임과 스카디(활, 얼음 속성)의 신격이 추가 된다고 합니다.
결국은 또 하나의 개성 없는 뱀서 라이크 게임으로 보이네요 ㅠㅠ
뱀서 라이크 게임을 만들더라도, 차별점이 있는 개성이 필요한데, 그런 부분이 안보이니 아쉽습니다 ㅠㅠ
아, 리뷰는 잘 읽고 갑니다!
가장 큰 차이점이라면 결국 그래픽? 인것 같습니다 귀한 장르라면 그 자체만으로도 의미가 있긴하겠지만 워낙 뱀서류 로그라이크류가 범람하기 때문에 일반적으론 조금 피로함이나 식상함을 느낄것 같긴합니다ㄷㄷ
다만 어차피 뱀서류를 할거라면 좋은그래픽으로 하고싶어! 라면 또 메리트가 있긴한 ...ㅎㅎ