S1714887662554910
2시간 전
25.03.22 01:06 -00:00
182 °C

자사가 쉬워 부담없이 즐길수있어서 좋음

버섯왕티모
1시간 전
25.03.22 01:54 -00:00
cc
S1742480964976311
1시간 전
25.03.22 01:28 -00:00
갓겜
S1724383971410712
2시간 전
25.03.22 01:03 -00:00
80 °C

1111111111

버섯왕티모
1시간 전
25.03.22 01:54 -00:00
ccccccc
PRANGKISS
2시간 전
25.03.22 00:19 -00:00
131 °C

ㅊㅊ

미니다이오드
1시간 전
25.03.22 01:55 -00:00
ㅊㅊ
STOVE170398605251111
1시간 전
25.03.22 01:19 -00:00
ㅊㅊ
S1742490395217811
5시간 전
25.03.21 21:40 -00:00
140 °C

오르페 6섭 잠들다 튕기지마라 2841대기열 에서만 3시간쨰 대기중이다

Park영재
5시간 전
25.03.21 21:41 -00:00
ㅋㅋ 전 오르페8에서 5시간 대기 했어여 .. 
S1720751903290911
4시간 전
25.03.21 22:42 -00:00
헐 나도 이제 일어나서 접 했는데 ㅠㅠ 대기열  2200번
173643185
7시간 전
25.03.21 19:37 -00:00
121 °C

오늘도 출근해야해요~~

S1734563710238312
5시간 전
25.03.21 21:53 -00:00
화이팅
크루 김용현
8시간 전
25.03.21 18:48 -00:00
171 °C

안녕하세요, 오늘은 본가에 막 내려와서 로아를 할 수가 없습니다.

내일은 레이드를 빼야 해서 PC방이라도 갈 예정입니다.

로아는 못 하지만, 일기는 어떻게든 써내야겠죠.

그것이 일기니까요. 음.

마침 오늘 전재학 디렉터님께서 라이브를 켜셨더라고요.

이거 내용이라도 간단히 정리하고 코멘트를 남겨볼까 합니다.

참고: 제가 인상 깊게 느낀 내용만을 다룰 예정입니다.

이번 라이브 최고 빅뉴스죠.

당장 내일 들어오는 골드 너프 소식입니다.

카멘 노말, 상하탑 정도를 뺀 구간에서 30% 가량이 잘려나갔습니다.

40 배럭 위주로 육성하는 분들은 타격이 꽤 클 듯합니다.

당장 저도 본캐 빼면 전부 40이라서 뼈가 시리네요.

개인적으로는 필요한 패치였다고 생각합니다.

40 구간에서 골드 생산이 너무 많았다는 통계도 나왔고, 지금 골드값이 너무 낮기도 합니다.

실제로 어제 화폐거래소 들어가보고 기절하는 줄 알았습니다.

이러면 배럭들을 60 내지 80까지 올려줄 생각도 해야겠습니다.

보호자 이야기도 나왔습니다.

베히모스 이하 던전은 보호자 없이 출발조차 안 하는 요즘이죠

40 캐릭터끼리 베히모스를 모여간 게 언제적인지 기억도 안 납니다.

이 보호자 행태를 엔드콘텐츠에 3회 입장 제한을 걸어 막으라는 의견이 있었나 봅니다.

디렉터님은 잠깐 생각하시는 듯하다가 "해결은 되겠지만, 너무 극약처방이다."라는 답변을 내놓으셨고요.

저도 여기에 동의합니다.

당장 문제를 막겠다고 너무 강한 조치를 해버리면 나중에 문제가 생깁니다.

시간이 걸리더라도 다른 방법을 찾는 게 좋다고 생각합니다.

그건 로아팀 측에서 풀어나갈 숙제가 되겠지요.

보석 관련 이야기도 나왔습니다.

겁작 변환을 자유로이 만들거나, 프리셋에 따라 효과가 바뀐다거나 하는 방법을 고려 중이라고 말씀하셨습니다.

이 부분은 반가우면서도 한편으로는 조금 아쉬웠습니다.

보석이 일부 초기화되는 시즌 3으로 바뀔 시점이 위 조치를 취할 절호의 기회였다고 생각했거든요.

멸홍값 차이, 보석 변환의 어려움 등이 시즌 3 모토인 '자유로운 세팅'과는 확실히 먼 얘기니까요.

그래도 긍정적인 활로가 열린 것 같아 좋은 마음이 훨씬 큽니다.

그외에 증명의 전장, 밸런스 패치, 드렉탈라스 너프(너무 좋습니다) 등 많은 이야기가 나온 라이브였습니다.

이슈가 많은 필드보스 체력 초기화나 캐릭터 스펙 UI 이야기도 잠깐 나왔었고요.

가장 핵심인 '강습 레이드' 정보 역시 풀어주셨습니다.

노말(1680) : 기본 보상 10,000골드 + 영웅~유물(10,000~100,000골드) 보물상자 

하드 (1720) : 기본 보상 18,000골드 + 영웅~고대(10,000~500,000골드) 보물상자 + 랜덤유각 1개

하드 보상이 정말 탐나긴 하네요.

1720 올리고 50만골 2번에 아드, 원한 유각 먹으면 올린 비용이 바로 복구됩니다.

1720을 꽁으로 올릴 수 있다니 완전?

또, 사진처럼 모코코 생일 콜라보와 이벤트 진행 소식도 나왔습니다.

언제나처럼 모코코 설치물, 굿즈 등 다양한 이벤트가 진행되며

무려 농심 꿀꽈배기와 콜라보도 있을 예정이라고 합니다.

전혀 예상 못한 조합이라 그런지 벌써 기대되네요.

오늘의 일기 요약

1. 본가 내려오느라 로아를 못 하니 라이브 코맨트로 대체합니다.

2. 골드 너프, 보호자, 보석 조치 좋다고 생각합니다.

3. 강습 레이드와 모코코 이벤트 기대됩니다.


1 / 5
크루 마승완
2시간 전
25.03.22 01:06 -00:00
꿀통인 베히가 만골밖에 안 주는  시대가 오다니...
크루 김용현
8시간 전
25.03.21 18:50 -00:00
작성자
회색물범
11시간 전
25.03.21 15:16 -00:00
411 °C

간단한 스도쿠와 구슬치기

그리고 내일까지 플레이크 뽑기에서 쿠폰을 뽑지 못한다면 눈물을 뚝뚝 흘리게 될 것

1 / 2
배두나
10시간 전
25.03.21 16:58 -00:00
요즘은 5만플레이크 뽑는거보다 더 어려운 것 같은..
김에린이
16시간 전
25.03.21 10:54 -00:00
281 °C

게임 열심히 해요ㅛ,, 친삭하지 말아주세요 ,,,

무등산막걸리
16시간 전
25.03.21 10:55 -00:00
접은줄알았잖아  
GMNuriverse
19시간 전
25.03.21 07:54 -00:00
41 °C

1. 첫 화면의 낮 버전 배경이 추가되었습니다.

첫 화면의 배경은 통상은 낮 버전이지만, 낮은 확률로 밤 배경이 등장하도록 할 예정입니다.

다만, 계속해서 확률에만 의존하는 구조가 아닌, 첫 화면에 돌아왔을 때 밤 배경이 아니면 1씩 카운트가 올라가서, 일정 수치(최대치)가 되면 무조건 밤 배경이 나오게 할 예정입니다.

도중에 확률로 밤 배경이 걸리든, 최대 수치에서 밤 배경이 나오든 밤 배경이 나오는 즉시, 카운트는 초기화될 예정입니다.

2. 첫 화면의 UI(메뉴, 게임 제목, 캐릭터 등)가 특정 키로 숨김/표시 전환이 되도록 추가했습니다.

화면 구성에 필요한 요소들(메뉴, 게임 제목 등)이 배경을 가리고 있는 구조인데, 배경을 온전히 감상하고 싶으신 분들을 위해 이 기능을 추가했습니다. 이 기능은 낮 배경이든, 밤 배경이든 동일하게 기능하게 할 예정이며, 숨김 상태일 경우, 메뉴 이동이나 선택이 불가하도록 할 예정입니다. 

(숨김 상태에서 화산탄 잔상이 화산재 뒤로 가는 현상은 고칠 예정입니다.)

3. 첫 화면의 게임 제목 디자인이 바뀌었습니다.

오랫동안 임시로 게임 제목 디자인이 되어있었으나, 확정까진 아니어도, 게임 내 주제를 상징하는 색깔을 가지고 글씨 색을 구성했습니다.

↑개선 전 제목 이미지

↑개선 후 제목 이미지

#꿈속누리이야기1 #리메이크화빙전 #화빙전리메이크

1 / 3
벨리티어
25.03.18
25.03.18 03:52 -00:00
233 °C

렉이 심해진거 같음 좀 치다보면 여러번 버퍼링

뱅글뱅글 돌아감 개불안함 이어하기 된다는데 그래도 불안

수호탑을 색깔을 노랑색 같은 잘보이는색으로 바꿔서 

명확히 표기해 주길바람 한참처다봐야함

글씨폰트 사이즈 좀 키워주기바람 오지도 않은 노안유발

나머지는 좀 더 지켜봐야할듯

https://page.onstove.com/epicseven/kr/view/10650943?boardKey=1008

기사단장카밀리
25.03.18
25.03.18 05:04 -00:00
나 두번팅김. 접속하니 다시 새로...
촉촉한감자칩
25.03.02
25.03.02 08:13 -00:00
1,081 °C
스팀 NEXT FEST의 추천 게임들
지난주부터 시작한 스팀의 넥스트 페스타!
출시 예정 게임들이 일제히 체험판을 공개하는 행사입니다.

주로 찜목록에 있던 게임들 중에서, 이게 정말 구입할 가치가 있는지 확인하고 찜목록을 정리하는 행사인데,
넥스트 페스타에서 인기 순위 상위권으로 올라오는 게임들을 플레이하고 나면 오히려 찜목록이 늘어나 버리는 행사죠 ㅋㅋㅋ

여기서 정말 재밌게 플레이한 체험판들을 공유해드리고, 혹시 여러분들이 재밌게 한 체험판이 있다면 공유해주시면 감사하겠습니다!






<그림 가디언즈 서번트 오브 더 다크>

그림 가디언즈의 후속작! 지난편은 메트로베니아로 보기에는 스테이지형 구성으로 되어 있어서, 그냥 록맨 같은 느낌이었다면,
이번에는 확실히 메트로베니아의 느낌으로 돌아왔습니다. 거기다 모션이나 편의성들도 완전히 개선되어서 훨씬 편하고 재밌어졌네요!

기존 스토리는 어디까지나 걸건의 스핀오프 같은 느낌이었다면, 이번에는 아예 독립된 별개의 스토리로 쌓아 올렸습니다.
제가 선호하지 않는 장르 임에도 정말 재밌게 데모 분량을 플레이했을 정도로, 잘 뽑혔습니다!






<9 Kings>


데모 분량을 싹 플레이 했는데도, 계속 다시 생각나는 게임!
매턴 카드를 사용해서 “방어 기지”를 건설하고, 오토 배틀로 방어를 진행하는 게임입니다.
 
기지를 빌드 한다는 느낌이 정말 재밌게 구현되어 있고, 그 와중에 빌드의 다양성과 각 빌드의 개성도 뛰어납니다.
일부 덱의 경우는 밸런스 조정이 살짝 필요하긴 하지만, 그냥 재미로 받아 들일 수 있을 수준입니다.


혹시라도 위에 부족해 보이는 그래픽 때문에 거르는 큰 실수를 하지 않길 바랍니다! ㅎㅎㅎ

이번 넥스트 페스타의 플레이 경험 중, 단연 가장 재밌었거든요!







<FUMES>


매드 맥스에서 차량 전투만 뽑아서 만든 것 같은, 탈것 TPS 게임!
거기에 차량보다 훨씬 큰, 초 거대 전투 차량도 등장합니다. PS1 시절에는 이런 류의 게임이 상당히 많았는데, 이제는 귀해졌네요 ㅋㅋㅋ
당연하게 파밍, 차량의 개조 및 육성 시스템을 포함하고 있습니다.

레트로풍의 화면을 사용했는데, 이게 은근 포스트 아포칼립스 분위기와 잘 어울려서,
“구식” 보다는 “거침”으로 게임의 감각을 잘 전달해 줍니다.





<Tempest Rising>


C&C 시리즈의 재림! 처음에는 그냥 스킨만 새로 씌운 C&C 아닌가 싶을 정도로, 게임이 C&C의 대부분을 반복하고 있습니다.
오히려 좋은 점이기도 합니다만, 조금은 더 독창적인 모습이 있었으면.... 하는 아쉬움도 있습니다.

그래도 C&C 시리즈의 팬으로써, 컨트롤 보다는 상성과 물량 중심의 전략 시뮬레이션 장르가 다시 돌아오는 건 너무 좋네요.
공식 한글화 지원에, 캠페인 영상도 C&C 특유의 맛이 잘 살아 있습니다. 유감스럽게도 실사는 아니네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

오글 거리는 배우들의 연기가 C&C 특유의 맛인데 ㅋㅋㅋ


C&C 시리즈 좋아하셨으면, 취향 저격일 겁니다!





<DRAPLINE>

용신 키우기(?) 게임. 갑자기 집으로 찾아온 먹보 드래곤에게 이것 저것 온갖것들을 먹여서 능력치를 키우고, 공격해 오는 다른 용들을 물리치는 게임입니다.
일본 동인 게임 느낌이라서, 그냥 이미지만 기대하고 게임성은 딱히 신경 안썼는데...
이미지는 기대에 웃돌 정도로 귀여우면서, 나름의 게임성도 잘 챙긴 수작이었습니다 ㅎㅎㅎ

엄청 괴상한 것을 먹여 용신님의 능력치를 키우는데, 이를 위해 대출까지 박아가며 플레이 하다보면, 금방 데모 분량이 끝나 있을 정도!
이 먹보 컨샙을 너무 잘 살려서, 가끔 “옆 마을을 먹어도 될까? (모든 능력치 대폭 상승 ㅋㅋㅋ)” 같은 유쾌한 선택지도 등장하는데, 컨샙과 유머가 정말 재밌었네요!

아쉽게도 한국어를 지원하지는 않습니다 ㅠㅠ






<야차 - 백 개의 검 이야기>


지난 넥스트 페스타에서도 얼굴을 비췄는데, 훨씬 많이 발전되어 다시 참여했네요!
이전에는 없던 스토리가 잔뜩 추가되었습니다. 개발 진도를 보면 출시가 그리 멀지 않은 것 처럼 느껴지네요.

하데스 라이크 게임이지만, 하데스 라이트 게임이라 말할 수 있을 정도로, “캐주얼함”과 “쉬운 난이도”가 특징입니다.
네! 쉽고 재밌는 로그라이크 게임이란거죠! (스토브에서도 발매 예정)



무엇보다 먹보 시구레가 너무 귀엽게 나왔어요! ㅋㅋㅋㅋ





<나는 군단이다: 스탠드 생존자>

AI 생성 콘텐츠 때문에 크게 기대를 하지 않았는데, 의외의 꿀잼게임이었습니다.
같은 영웅을 모아 진화 시키고, 또는 특정 조합을 통해 더욱 특별한 영웅으로 진화시킬 수 있습니다.
이 영웅 조합 찾는 맛으로 한참을 즐기다 보니, 자기도 모르는 사이에 빠져들고 있더라고요 ㅎㅎㅎ

다만 게임의 깊이감이 느껴지지는 않아서, 데모 분량은 분명 재밌지만, 출시 이후의 평가는 두고볼 필요가 있어 보이네요.




▷ 이하는 그냥 걸리는 게임들 ◁


아래는 나름 재밌게 플레이했지만, 아마 취향에서 갈리거나, 또는 일부 아쉬운 부분이 있어, “꼭 해보세요!”라고 추천은 할 수 없는 리스트입니다.
대신 스샷이나 설명 페이지를 보고 마음에 든다면, 그 분들은 재밌게 하실 수 있을 겁니다. 그냥 패스하기에는 걸리는 아쉬움이나 재미는 분명 있었던 게임들이거든요!


고대 판타지를 배경으로 만들어진, 뱀서 라이크 게임입니다.
분명 재밌는데, 뭔가 밸런싱(근딜 노답)과 빌드의 제한(그놈이 그놈), 다양한 스테이지 만큼이나 노가다 색체가 진합니다 ㅠㅠ


미니멀리즘 타워 디펜스의 걸작 Thronefall의 게임 방식을 SF에 이식한 게임.
그래서 재미는 충분하지만, 막판 난이도 벨런싱에서 평가가 갈리네요 ㅠㅠ


키우기 방치형 좋아하시면 정말 훌륭한 게임입니다. XX 키우기 시리즈의 재미를 그대로 두고, 과금 및 과금 유도 요소가 빠져있는 게임이라고 보면 정답입니다. 방치형으로 켜놓다보니 50시간의 플탐을 찍어버렸을 정도인데, 정말 키우기 게임의 재미가 잘 구현되어 있습니다.


 - 민간군사기업 매니저: 택티컬 오토 배틀러 : https://store.steampowered.com/app/2964010/_/
엄... 이거 기대한 것과는 너무 다른데, 또 해보면 이 게임 특유의 맛이 있어서 또 붙잡게 되는 특이한 게임이었네요.
다만 호불호가 극명하게 갈릴게 분명합니다. 실전 투입 전까지 계속해서 같은 훈련만 돌려 보면, 뭔가 좀 아닌 것 같습니다.
세세한 요소 / 인간관계까지 잘 관리해야하다보니, 마이크로 매니지먼트 게임에 가까운 모습도 답답하기도 하고요.


근데 재미 없냐? 하면 또 그건 아니란 말이죠 ㅋㅋㅋ



▷ 번외편  - 🔞 게임
이번에 데모가 공개된 게임 🔞 게임들도 몇개 있었습니다만, 역시나 🔞겜은 게임성을 기대하긴 힘들죠 ㅎㅎㅎ

그래도 그나마 눈여겨 볼만한 게임 몇개를 들고왔습니다. 무엇보다 미리 해보고, 지역락 전에 스피드런을 할지 결정해야 하니까요!





<테니스 엔젤스EX>


PC에서 계속 오류를 일으키며 실행이 되지 않아, 결국 스팀덱에서 플레이 했더니 잘 작동되더군요 ㅋㅋㅋ
스킬 기반 테니스 게임으로, 기본 게임도 그럴듯하게 뽑혔습니다.
그리고 정말 잘 뽑힌 라이브 2D H씬은 고득점! 잘 번역된 공식 한글화에, 지역락 전에 필구 게임으로 박아 놓습니다!




<Love n Life: Happy Student>


러브 앤 라이프 시리즈의 신작.
이번에는 백팩 히어로의 “인벤토리 관리” 요소를 게임에 도입해서 흥미로운 게임 방식을 만들어 냈네요 ㅋㅋㅋ

Love n Life 시리즈는 주로 스토브 독점 한글화에, 공홈에서 그 패치를 배포하는 방식을 택하고 있으니,
관심 있으시더라도 구매는 스토브쪽을 기다려 보시는게 좋을 겁니다.
현재 버전은 한국어를 지원하지 않습니다.




여러분들은 이번 넥스트 페스타에서 어떤 게임을 재밌게 하셨나요?
재밌게 플레이 한 데모 공유해서 같이 즐깁시다! ㅎㅎㅎ




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탐라감귤
25.03.03
25.03.03 15:09 -00:00


혼돈악
25.03.03
25.03.03 11:05 -00:00

재밋어보이는게 한두개가 아닙니다요 ㄷㄷㄷ

넥페 완전 까먹고있었는데 면밀하게 들여다봐야겠어요.


제가 유일하게 아는 넥페게임 하나 살포시 남겨놓것습니다요.

촉촉한감자칩
25.03.03
25.03.03 11:19 -00:00
작성자

트레일러 만으로도 정신이 아득해지네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

짐칸에 타고 있는 캐릭터가... 왠지 후낫시가 생각나네요!


게임은 또 얼마나 정신을 아득하게 할지, 한번 맛보도록 하겠습니다 ㅋㅋㅋㅋ 추천 감사합니다!

LrLi
25.03.02
25.03.02 13:52 -00:00


촉촉한감자칩
25.03.02
25.03.02 14:43 -00:00
작성자


드래곤의분노
25.03.02
25.03.02 12:40 -00:00


그림 가디언즈 많이어려워보여서 선뜻 손이 가지 않았는데

이번 후속작은 많이 개선됐다고 하시니 솔깃하네요.


그리고 9kings도 완성도 높아보이고 재밌어 보이네요

둘다 담아두고 데모를 해보거나 정식출시 기다려봐야겠습니다

소개 감사합니다

촉촉한감자칩
25.03.02
25.03.02 12:50 -00:00
작성자

그림 가디언 이번 게임은 진짜 훨씬 쉬워졌습니다. 악의적인 몹 배치나 겹치는 패턴도 최소화 되었고, 편의성도 좋아져서 (특히 탄약 안주워먹어도 재장전 계속 할 수 있는 점!) 보스를 전부 원트에 깰 수 있을 정도로 쉬웠습니다! 기대하셔도 좋습니다 ㅎㅎㅎ


9Kings는 데모 분량만 해봐도 포텐셜이 마구 느껴지더라고요! 쪼금 과장하면 발라트로를 처음 플레이 했을 때, 계속 생각나던 그 느낌이었습니다 ㅎㅎㅎ



즐거운 휴일 되세요!

Zepelin
25.03.02
25.03.02 11:49 -00:00


촉촉한감자칩
25.03.02
25.03.02 12:20 -00:00
작성자


Chim
25.03.02
25.03.02 09:13 -00:00


촉촉한감자칩
25.03.02
25.03.02 09:26 -00:00
작성자


덤비면문다고
25.03.02
25.03.02 09:07 -00:00

아래 두 게임이 가장 중요하군요

촉촉한감자칩
25.03.02
25.03.02 09:26 -00:00
작성자

저건 정말 시간제한 있는 콘텐츠니 매우 중요하죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


배두나
25.03.02
25.03.02 09:00 -00:00

번외편 있을 것 같아 빠르게 읽으면서 내렸는데


촉촉한감자칩
25.03.02
25.03.02 09:25 -00:00
작성자

앗! 고수님 ㅋㅋㅋㅋㅋ 저를 정확하게 파악하셨군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


리즈의리즈시절
25.03.02
25.03.02 08:42 -00:00


촉촉한감자칩
25.03.02
25.03.02 09:24 -00:00
작성자