요오드화
2시간 전
25.03.18 18:49 -00:00
130 °C

ㅊㅊ

불운한
7분 전
25.03.18 20:55 -00:00
ㅊㅊ
161529940
1시간 전
25.03.18 20:08 -00:00
ㅡㅇㅡ
GomGomNoob
3시간 전
25.03.18 17:46 -00:00
240 °C

오늘은 태양의 기사 피코 오프닝 곡을 버프로 삼았습니다
다행히 삼천 플레이크가 하나 나와줬어요
모두들 플레이크 대박 나셔요
내일은 더 잘 부탁드립니다~

방사선
3시간 전
25.03.18 17:47 -00:00
굿
GomGomNoob
3시간 전
25.03.18 17:45 -00:00
60 °C

오늘은 태양의 기사 피코 오프닝 곡을 버프로 삼았습니다
다행히 삼천 플레이크가 하나 나와줬어요
모두들 플레이크 대박 나셔요
내일은 더 잘 부탁드립니다~

whaql4001
5시간 전
25.03.18 16:24 -00:00
92 °C

ㅊㅊ 왜하눈거임?

S1720753318846900
6시간 전
25.03.18 15:25 -00:00
50 °C

Cakis
7시간 전
25.03.18 13:48 -00:00
60 °C

ㅊㅊ

LifeWithoutHope
9시간 전
25.03.18 12:19 -00:00
51 °C

내가 (아마도) 그릴 또 다른 만화 세트. 그리고, 바라건대, 당신은 내 오리지널 캐릭터를 좋아할 것입니다.

소개

1 / 6
모닝애플파이
13시간 전
25.03.18 08:25 -00:00
241 °C

김실장 영상 보면 항상 핵심을 잘 잡는듯 ㅋㅋ

크루 박건우
4시간 전
25.03.18 16:47 -00:00
젤다도 그렇고 몬헌도 그렇고 일본 게임사가 레벨 설계나 시스템 설계를 참 꼼꼼하게 하는 것 같아요
whaql4001
5시간 전
25.03.18 16:27 -00:00
STOVE165329396825300
13시간 전
25.03.18 07:37 -00:00
20 °C

아즈드파스디에프

Dadidax
25.02.23
25.02.23 15:31 -00:00
159 °C

GGS

GMRABIAR
25.02.27
25.02.27 10:51 -00:00
43 °C
데코레이션 및 개선 업데이트 (0.8.772)


안녕하세요, Rabiar 입니다.

이번 업데이트로 많은 버그 수정 및 새로운 꾸미기 오브젝트 추가, 밸런스 패치가 되었습니다.

또, 멀티플레이 방식이 개선되었기 때문에 아이템, 몬스터, 모험가들의 체력 및 여러 데이터들의 동기화 문제가 완화되었습니다.


게임플레이


- 새로운 데코레이션 오브젝트 80개 이상 추가

- 연구 UI 수정
다음 연구가 보이지 않도록 변경되었습니다.

- 퀘스트 UI 수정

- 의뢰 (데일리 퀘스트 추가)

- 퀘스트를 클리어하면 평판이 오르도록 변경 (2)

- 모든 상점 건물의 판매 속도 증가

- 연구에서 모래 타일, 벚꽃 타일을 삭제

- 모래 타일과 벚꽃 타일을 기본으로 사용할 수 있도록 변경



- 새로운 전기 생산 오브젝트 "루비 발전기" 추가

- 얼음 아이템의 카테고리를 기본에서 음식으로 변경

- 기본 세금 인상

- 모든 방패 아이템의 방어력 증가

- 모험가가 레벨이 높아도 몬스터한테 공격 받을 수 있도록 변경

- 가격이 0골드인 일부 꾸미기 오브젝트 가격 인상

- 치킨, 베이컨, 소고기, 치즈 생산  공장들의 아이템 사용량 감소

- 포션 생산 오브젝트의 물 사용량 감소 및 몬스터 크리스탈 사용량 증가

- 사탕무의 자라는 속도 감소

- 드론의 제작 비용 증가

- 블루 프린트 아이템의 판매 가치 증가

- 소금의 생산량이 다른 작물보다 많은 버그 수정

- 거래에 더 많은 작물이 등장하도록 변경

- 드론의 이동 전력 제거

- 드론의 수확 전력 사용량 증가

- 일정 기간마다 등장하는 화물선이 아이템을 더 다양하게 판매하도록 변경

- 화물선의 아이템을 한번에 구매하도록 변경

- 보스의 기본 체력 증가

- 보스의 기본 공격력 증가

- 보스의 처치 보상 상향

- 보스가 평화로움 난이도에서 등장하지 않도록 변경

- 루비, 다이아몬드, 크리스탈 채광 속도 증가

- 전력을 생산하는 오브젝트들의 밸런스 조정

- 저주 연구소가 포션을 자동으로 생산하도록 변경

- 연구에 누락된 [보통 던전2] 추가 


수정

- 렌더링 방식 변경


- 낚시줄 그래픽 업데이트

- 플레이어가 낚시를 시작할 때 장못된 방향을 보는 버그 수정

- 일부 아이템의 수가 제한되는 버그 수정

- 대화 시스템 데이터 최적화

- 새 버전의 세이브를 이전 버전의 게임에서 불러올 수 있는 버그 수정

- 데코레이션 오브젝트 "연습 타겟"의 아이템 코드 수정

- 플레이어가 숨겨진 마을에서 돌아올 수 없는 버그 수정

- 클라이언트가 멀티플레이에서 저장할 수 있는 버그 수정

- 클라이언트가 멀티플레이에서 퀘스트를 진행할 수 없는 버그 수정

- 멀티플레이에서 퀘스트 싱크가 맞지 않는 버그 수정

- 일부 오탈자 추가 및 수정

- 텐트의 캠프파이어에서 빛이나지 않는 그래픽 오류 수정

- 던전 보상 UI가 정상적으로 표시되지 않는 버그 수정

- 멀티플레이어에서 클라이언트가 보스의 공격 애니메이션을 볼 수 없는 버그 수정

- 보스 전투 결과 UI에 보상이 표시되지 않는 버그 수정

- 드론이 아이템을 수확할 때 파티클이 제대로 표시되지 않는 버그 수정

- 요리 연구의 동기화 오류 수정

- 일부 집 오브젝트를 연구에서 삭제 및 기본으로 사용할 수 있도록 변경

- 몬스터 자동 배치가 켜진 모험가는 작업 오브젝트를 설치할 때 자동으로 배치 되지 않도록 변경

- 멀티플레이에서 클라이언트가 난이도를 변경할 수 있는 문제 수정

- 조작 도움말에서 상호작용키를 [SPACE] 에서 [마우스 왼쪽] 으로 변경

- 요리 연구소에서 모든 조리 도구를 획득했을 때 다음 조리 도구까지 남은 레시피 수가 표시되는 버그 수정

- 일부 데코/빛 오브젝트를 플레이어가 통과하지 못하는 버그 수정

- 난이도 변경 문구가 정상적으로 표시되지 않는 버그 수정

- 보스 처치, 몬스터 처치가 동기화 되지 않는 버그 수정

- 모든 포션 자동 사용을 서버에서 처리하도록 변경

- 몬스터 처치 처리를 서버에서 처리하도록 변경

- 모험가 체력 및 데이터를 서버에서 처리하도록 변경

- 오브젝트를 클릭할 때 서버와 동기화되도록 변경

- 거래 UI가 비활성화 되어있어도 거래가 지속되는 버그 수정

- 제작 UI가 비활성화 되어있어도 제작이 지속되는 버그 수정

- 보스 레이드에 참여한 모험가가 저주가 걸리지 않는 버그 수정

- 몬스터 발소리 범위 감소

- 모래 타일의 색 변경

- 서버 동기화 최적화

- 클라이언트가 오염된 지역을 제거할 때 서버에서 파티클이 보이지 않는 버그 수정 


플레이 해주셔서 감사합니다.




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