ㅊㅊ
오늘은 태양의 기사 피코 오프닝 곡을 버프로 삼았습니다
다행히 삼천 플레이크가 하나 나와줬어요
모두들 플레이크 대박 나셔요
내일은 더 잘 부탁드립니다~
오늘은 태양의 기사 피코 오프닝 곡을 버프로 삼았습니다
다행히 삼천 플레이크가 하나 나와줬어요
모두들 플레이크 대박 나셔요
내일은 더 잘 부탁드립니다~
ㅊㅊ 왜하눈거임?
ㅊ
ㅊㅊ
내가 (아마도) 그릴 또 다른 만화 세트. 그리고, 바라건대, 당신은 내 오리지널 캐릭터를 좋아할 것입니다.
소개
김실장 영상 보면 항상 핵심을 잘 잡는듯 ㅋㅋ
아즈드파스디에프
GGS
안녕하세요, Rabiar 입니다.
이번 업데이트로 많은 버그 수정 및 새로운 꾸미기 오브젝트 추가, 밸런스 패치가 되었습니다.
또, 멀티플레이 방식이 개선되었기 때문에 아이템, 몬스터, 모험가들의 체력 및 여러 데이터들의 동기화 문제가 완화되었습니다.
게임플레이
- 새로운 데코레이션 오브젝트 80개 이상 추가
- 연구 UI 수정
다음 연구가 보이지 않도록 변경되었습니다.
- 퀘스트 UI 수정
- 의뢰 (데일리 퀘스트 추가)
- 퀘스트를 클리어하면 평판이 오르도록 변경 (2)
- 모든 상점 건물의 판매 속도 증가
- 연구에서 모래 타일, 벚꽃 타일을 삭제
- 모래 타일과 벚꽃 타일을 기본으로 사용할 수 있도록 변경
- 새로운 전기 생산 오브젝트 "루비 발전기" 추가
- 얼음 아이템의 카테고리를 기본에서 음식으로 변경
- 기본 세금 인상
- 모든 방패 아이템의 방어력 증가
- 모험가가 레벨이 높아도 몬스터한테 공격 받을 수 있도록 변경
- 가격이 0골드인 일부 꾸미기 오브젝트 가격 인상
- 치킨, 베이컨, 소고기, 치즈 생산 공장들의 아이템 사용량 감소
- 포션 생산 오브젝트의 물 사용량 감소 및 몬스터 크리스탈 사용량 증가
- 사탕무의 자라는 속도 감소
- 드론의 제작 비용 증가
- 블루 프린트 아이템의 판매 가치 증가
- 소금의 생산량이 다른 작물보다 많은 버그 수정
- 거래에 더 많은 작물이 등장하도록 변경
- 드론의 이동 전력 제거
- 드론의 수확 전력 사용량 증가
- 일정 기간마다 등장하는 화물선이 아이템을 더 다양하게 판매하도록 변경
- 화물선의 아이템을 한번에 구매하도록 변경
- 보스의 기본 체력 증가
- 보스의 기본 공격력 증가
- 보스의 처치 보상 상향
- 보스가 평화로움 난이도에서 등장하지 않도록 변경
- 루비, 다이아몬드, 크리스탈 채광 속도 증가
- 전력을 생산하는 오브젝트들의 밸런스 조정
- 저주 연구소가 포션을 자동으로 생산하도록 변경
- 연구에 누락된 [보통 던전2] 추가
수정
- 렌더링 방식 변경
- 낚시줄 그래픽 업데이트
- 플레이어가 낚시를 시작할 때 장못된 방향을 보는 버그 수정
- 일부 아이템의 수가 제한되는 버그 수정
- 대화 시스템 데이터 최적화
- 새 버전의 세이브를 이전 버전의 게임에서 불러올 수 있는 버그 수정
- 데코레이션 오브젝트 "연습 타겟"의 아이템 코드 수정
- 플레이어가 숨겨진 마을에서 돌아올 수 없는 버그 수정
- 클라이언트가 멀티플레이에서 저장할 수 있는 버그 수정
- 클라이언트가 멀티플레이에서 퀘스트를 진행할 수 없는 버그 수정
- 멀티플레이에서 퀘스트 싱크가 맞지 않는 버그 수정
- 일부 오탈자 추가 및 수정
- 텐트의 캠프파이어에서 빛이나지 않는 그래픽 오류 수정
- 던전 보상 UI가 정상적으로 표시되지 않는 버그 수정
- 멀티플레이어에서 클라이언트가 보스의 공격 애니메이션을 볼 수 없는 버그 수정
- 보스 전투 결과 UI에 보상이 표시되지 않는 버그 수정
- 드론이 아이템을 수확할 때 파티클이 제대로 표시되지 않는 버그 수정
- 요리 연구의 동기화 오류 수정
- 일부 집 오브젝트를 연구에서 삭제 및 기본으로 사용할 수 있도록 변경
- 몬스터 자동 배치가 켜진 모험가는 작업 오브젝트를 설치할 때 자동으로 배치 되지 않도록 변경
- 멀티플레이에서 클라이언트가 난이도를 변경할 수 있는 문제 수정
- 조작 도움말에서 상호작용키를 [SPACE] 에서 [마우스 왼쪽] 으로 변경
- 요리 연구소에서 모든 조리 도구를 획득했을 때 다음 조리 도구까지 남은 레시피 수가 표시되는 버그 수정
- 일부 데코/빛 오브젝트를 플레이어가 통과하지 못하는 버그 수정
- 난이도 변경 문구가 정상적으로 표시되지 않는 버그 수정
- 보스 처치, 몬스터 처치가 동기화 되지 않는 버그 수정
- 모든 포션 자동 사용을 서버에서 처리하도록 변경
- 몬스터 처치 처리를 서버에서 처리하도록 변경
- 모험가 체력 및 데이터를 서버에서 처리하도록 변경
- 오브젝트를 클릭할 때 서버와 동기화되도록 변경
- 거래 UI가 비활성화 되어있어도 거래가 지속되는 버그 수정
- 제작 UI가 비활성화 되어있어도 제작이 지속되는 버그 수정
- 보스 레이드에 참여한 모험가가 저주가 걸리지 않는 버그 수정
- 몬스터 발소리 범위 감소
- 모래 타일의 색 변경
- 서버 동기화 최적화
- 클라이언트가 오염된 지역을 제거할 때 서버에서 파티클이 보이지 않는 버그 수정
플레이 해주셔서 감사합니다.