몃시간식 기다려서 접을
신섭 하지 말라소리죠
오르페 7섭인대도 대기열이 있네요;;;
장난하냐??
438인데 거의 30분넘게 1도 안줄어듬
2
아니 왜 벤을 시키는거야 도대체
하는거 잠사밖에 없는데
먼 이용정지???
진짜 얼탱이가 없네
ㅊㅊㅊㅊ
뭐 말은 더 필요 없는거 같아 사진만 남긴다. 돋보기 표시 더블클릭하면 확대해서 보입니다
1편링크 https://lounge.onstove.com/view/10281167
파이로, 마리나, 아우라, 아쿠아, 게일, 스파크를 해금하였으며
개인적으로 아우라가 맘에 들어서 사용합니다.
아우라 바람 스킬인가 그게 맘에 듭니다.
게임이 뭐라고 해야 할까요?
퍼즐 요소가 가미되어 보스전도 있고, 생각할 것이 많은 게임 같습니다.
힌트가 조금 추가되면 재미있을 것 같습니다.
랭킹 시스템이 있어서 좋아요.
ㅊㅊ
던전 인 Dungeon Inn 기본 정보
장르 : 퍼즐, 어드벤처
가격 : (정상가) 8900원
더빙 : X
지원 언어 : 한국어, 영어
던전 인 Dungeon Inn 특징
난이도는 3가지가 있다
캐주얼 - 캐주얼하게 : 가볍게 이야기를 즐기기
일반 - 긴장감 있게 : 적당한 긴장감으로 즐겁게 게임하기
어려움 - 용감하게 : 멋진 도전!
난이도는 게임 플레이 도중 언제든지 바꿀 수 있다.
동화책이 생각나는 귀여운 일러스트
로딩 화면과 새로 기능 오픈할때마다 귀여운 일러스트로 힐링되는 느낌이 든다.
경영시뮬레이션이면 바로 게임에 진행할 줄 알았으나 스토리를 기반으로 진행되는 게임이었습니다.
스토리를 크게 보았을 때 서로 사이 안 좋은 마을 사이 중간에 호텔을 차립니다.
각 화가 지날 때마다 고양이들과의 대화가 달라져서 상호작용 대화 보는 재미가 쏠쏠합니다.
저장도 분기별로 가능하고, 자동 저장도 지원이 되었습니다.
던전 인의 메인 게임 화면입니다.
스토리에 따라서 '이번 주 주 목표'를 달성하면 성공
도전해 볼까?는 추가 미션으로 미달성 해도 상관 없었습니다.
각종 아이템으로 양쪽에 손님 배분으로 미션을 클리어하는 플레이 방식입니다.
특정 분기 기점으로 월간 정산 랭크를 매깁니다.
랭크가 높을수록 호텔 업그레이드에 도움 되는 특별한 아이템을 제공합니다.
아래 수직선 같은 분기는 최소 벌어야 하는 누적 매출입니다.
주민들의 수집 요소도 존재합니다.
스토리에 대해 살짝 이야기를 하자면 왼쪽과 오른쪽은 스토리상 서로 사이가 안 좋습니다.
그래서 손님이 동시에 오는 경우 전투가 하는 방식입니다.
유저의 선택에 따라 승패가 결정되므로 여기서도 운영하는 시스템인 것을 알 수 있습니다.
단순한 플레이를 배제하기 위해 스토리 기반으로 특별한 이벤트도 나옵니다.
그래서 매 라운드마다 지루할 수도 있는 요소를 신선하게 구성했습니다.
마을이 2가지인데 특별 npc가 각 마을마다 달라서 그들의 스토리를 보면서 가는 재미가 있었습니다.
던전 인의 가장 큰 클리어 실패 경우 방금 했던 해당 경영일 경우 다시 돌아가서 도전할 수 있습니다.
저 같은 경우 이런 류의 게임이 처음이라 실패 많이 했는데, 덕분에 좌절하지 않고 시도할 수 있는 계기가 되었습니다.
시간이 지나면 운영해야 하는 여관(호텔)의 관리를 확장하고 다양한 이벤트를 오픈할 수 있습니다.
UI를 봤을 때 굉장히 복잡할 수도 있지만 단순하게 생각하면 진짜 캐주얼하게 플레이할 수 있었습니다.
그런데도 시간을 순식간에 잡아가는 매력 있던 게임이었습니다.
던전 인 Dungeon Inn 총평
저는 사실 경영 게임을 잘 못해서 선호하지 않습니다.
던전인이 오히려 인식이 바뀌게 된 계기가 된 게임이었습니다.
동화가 생각나는 아기자기한 일러스트로 눈을 사로잡았습니다.
스토리로 잘 풀어져 다양한 요소를 넣은 게임 같았습니다.
[클릭하면 게임 상세 페이지로 이동합니다.]
기발한 게임 방식을 재밌게 우려낸 좋은 게임이죠!
잘 보고 갑니다!
덕분에 이런 게임 흥미가지게 되었네요