STOVE168896125305312
1시간 전
25.03.25 03:13 -00:00
182 °C

비정상 행위 한적 없고 매일 켜놓고 잠수타고 자사만 돌리는데 뭔 ㅅㅂ

드러워서 접는다 개새퀴들아 그렇게 운영하면 결국 망할거다

지금 게임하는 사람들 참고하세요 언젠가 갑자기 이유없는 비정상 이용으로 제재 뜰수 있으니..

aiaiaia
41분 전
25.03.25 03:46 -00:00
저랑 같으시네요 저는 일단 이의제기했다가  매크로 답변 받았고 컨텐츠분쟁조정위원회에 조정신청 넣어놨습니다
S1719203762028412
1시간 전
25.03.25 03:30 -00:00
저도 오픈 초기에 100년 정지먹고 걍 접어야지 생각하고 접 안하고 있다가 10일 후에 점검하는날  끝나고 혹시나해서 접했더니 되더라구여... 그게 잘못이었네여 걍 들어가지 말았어야 했는데 ㅡㅡ
173643185
7시간 전
25.03.24 21:54 -00:00
0 °C

룬 버전 강화가 계속 실패합니다

퀸즈데니
9시간 전
25.03.24 19:14 -00:00
122 °C

ㅊㅊ

워라니
9시간 전
25.03.24 19:28 -00:00
ㅍㅍ
23759667
12시간 전
25.03.24 16:27 -00:00
171 °C

어느세월에 55 찍을지.. 직장인이라 하루종일 켜두기도 뭐하네요 ㅋㅋ ㅠㅠ

로이아빠주돌이
5시간 전
25.03.24 23:34 -00:00
시간이 답이지요 ㅋ
10700논게이
13시간 전
25.03.24 15:05 -00:00
110 °C

출석ㅊㅊ

꼬꾸닭
4시간 전
25.03.25 00:52 -00:00
ㅊㅊ
KT신섭용
15시간 전
25.03.24 13:43 -00:00
51 °C

신섭치고 너무 이벤트나 뭐 아무것도 없는거 아니냐??

이번주 점검때 뭐 낼꺼냐??

플레이 후기
S1742620554763711
16시간 전
25.03.24 12:33 -00:00
0 °C
6시간 1분 플레이

10370308
17시간 전
25.03.24 11:09 -00:00
90 °C

UID: 616860624

풍만함
19시간 전
25.03.24 09:32 -00:00
224 °C

아ㅓㄹ모ㅜㅠㅁㄴㅇ;ㅏㅣ룬ㅁㅇ;ㅑㅐ룸ㄴㅇ;ㅑㅐㄻ눔;ㅑㅐㄻ느ㅟㅏㄻㄴㅇㄹㄴㅇㅁㄹㄴㅇㅁㄹㄴㅁㅇㄹㄴㄹ

79042256
17시간 전
25.03.24 11:48 -00:00
대기열 안줄면 다시...
S1722570466106111
19시간 전
25.03.24 09:49 -00:00
정지임.. 게임끄고 해보세요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
크루 최아현
9시간 전
25.03.24 19:31 -00:00
273 °C

안녕하세요! 키워드 콘텐츠로 돌아온 최아현 크루입니다!

👋

이번에 제 키워드 주제는 바로 [교육]  인데요!

사실 키워드를 받았을 때,

어떻게 해석할 지 고민을 많이 해봤습니다.

.

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이번 콘텐츠는,  카드뉴스 형식과 저의 생각을 담은 방식(?)으로 

내용을 풀어서 제작해보았는데요!

핵심 위주로 준비했으니까요! 

얼-른 다음으로 넘어 가보실까요? 🔜

게이미피케이션 , 한 번쯤 들어보신 적 있으신가요?

저는 이번에 처음 알게 되었는데,

이미 일상생활 제 삶 곳곳에 스며들어 있었습니다.

저는 '컬리'라는 앱을 자주 사용하곤 하는데

앱 상에서 농작물을 수확하는 게임인 '컬리팜'을 운영하여

고객들에게 리워드를 지급하는 서비스를 제공하고 있었습니다.

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.

그렇다면, 게이미피케이션 X 교육 이 성공한 사례는 

어떤 것들이 존재할까요?


성공한 사례가 있다면

실패한 사례도 있겠지요..

실패한 사례를 종합한 결과, 

다음과 같은 특징이 보여진다고 합니다.

실제로 많은 사람들이 재미있는 학습 에 끌리지만, 저는 단순한 보상 시스템이 아니라

학습자에게 진짜 동기 를 부여하는 설계가 필요하다고 생각합니다. 

게이미피케이션 이 교육에 널리 활용되고 있지만,

여전히 게임이 교육에 미치는 영향에 대한

우려도 존재하는 건 사실입니다.

게임이 단순한 놀이를 넘어서 효과적인 학습 도구로 자리 잡기까지,

학습자의 지속적인 참여 를 이끌어낼 방법을 고민해야 할 것 같습니다.

.

.

.

여러분들은 어떻게 생각하시나요?

게임이 미래 교육의 유일한 도구로

자리 잡을 수 있다고 생각하시나요? 

주변에서 쉽게 접할 수 있는 '교육'이라는 키워드를 

어쩌면 조금 깊이 있게 해석한 것 같습니다.

다음에는 더 알찬 콘텐츠 가지고 올테니까요!

기대해주시면 감사하겠습니다!

긴 시간 내어 읽어주셔서 감사합니다 〰️

1 / 7
크루 문선우
2시간 전
25.03.25 02:51 -00:00
어렸을 적 학습만화의 대표주자였던 why책이나 마법천자문을 생각한다면 미래세대에는 게임도 마약이 아니라 교육적으로도 널리 사용되는 장치가 되길 기원합니다
SinsKai
25.02.24
25.02.24 08:04 -00:00
4 °C

뱀파이어