S1743866591105112
05/12/2025
06/12/2025 07:03 AM (+09:00)
244 °C

12/5
10*20 = 200
100*6 = 600
1000*2 = 2000
3000*0 = 0
5000*2 = 10000
12800-3000 = 9800

S1751268850939200
05/12/2025
05/12/2025 08:33 PM (+09:00)
500 °C

50% increase in damage from Order and Void cards

50% increase in damage from Inspiration cards

50% increase in total attack damage

Meilin who broke through all of this 

20억만들기
05/12/2025
05/12/2025 08:54 PM (+09:00)
너무 덱이 똑같아서 별로임 이런 게임은 먼가 연구하고 그런 맛이 있어야 하는데 카제나는 메이린,유키,베로니카 꼭 들어가니 ㅋㅋㅋ
STOVE21298491
05/12/2025
05/12/2025 10:12 PM (+09:00)
돈쓰지말라는 큰그림 ㅋㅋ픽업? 아 뽑지마 ㅋ
STOVE273403
06/12/2025
07/12/2025 03:26 AM (+09:00)
203 °C

Even if I run it, Tier 13 is the end  Tier 13 appears even in the lower stages, and the fragments are the same

스토리안봄
06/12/2025
07/12/2025 03:36 AM (+09:00)
8~11단계 티어값 동일
오조다
10hr ago
07/12/2025 11:50 PM (+09:00)
그냥 재미로 돕니다 일부러 어렵게 하고 못깰거 같이 하면 재미있습니다 보스 까지 가기 힘들게 하면 재미는 있습니다 ^^
배두나
04/12/2025
04/12/2025 09:43 PM (+09:00)
424 °C

Feels like I'm Jackson!

초콜릿덕후
20hr ago
07/12/2025 01:22 PM (+09:00)
110 °C

AGF
 

No2357
17hr ago
07/12/2025 04:43 PM (+09:00)
늑대 밀어주네느낌은 펜릴인데 
선아G
06/12/2025
06/12/2025 05:38 PM (+09:00)
471 °C

Hello. This is Seon-ah.
I'm going to write a review of Beaverlax 2025 (formerly Burning Beaver) this time.
I'll also give you some tips for quests for those who are going on Sunday.
Please understand that there may be spoilers.
It opens at 10 o'clock, but there were a lot of people from 8 o'clock.
I expected that there wouldn't be many people because it's mainly indie games, but I was completely wrong.
First of all, the most important thing is the quest book.
You can collect stamps with this and receive a huge prize later, so be careful not to lose it.
They say they will reissue it, but if you clear the quest and don't receive the reward, you have to do it again.
There are various types of quests, from greeting the staff happily to receiving quest coins through game participation and various events.
The easiest thing to do is to say hello, but the most coins you can get is by playing games.
If you play each type of game on page 17 three times, you can get 4 coins, and then you can play any game on page 25 three times to get 6 coins.
If you look closely and line up in a place with few people, you can quickly collect coins.
I collected 12 coins by participating in games + various events.
You can use these coins in the gacha game.
The gacha you can do depends on the number of coins.
I had a group of people visiting with me, so the total number of coins I had was 25.


I was wondering what would be the best thing to do, but I was more interested in the mood light, keycap set, and tumbler that I could draw with 8 coins than the doll or mouse that I could draw with 12 coins.
So we decided to collect coins together and do the 8-coin one 3 times.
The result is...

Du

Gu

Du

Gu

I got a Mokoko figure tumbler.

But it wasn't my luck that I drew it, so I decided to let my friend take it.

But overall, I was happy because I received so much.

I collected everything and took a group photo.

I got a lot of goods from participating in the game and coins from clearing quests.

But this is not the end!

There was also a separate gacha event from Naver Webtoon.

This is also on page 22 of the quest book, but I didn't know how to do it.

If you show the staff (Beaver costume npc) at the webtoon booth page 22 and ask them how to do it, they will kindly tell you how to do it and stamp it for you.

So the result of trying again was...

Du

Gu

Du

Gu

I got a random pin button with 5% chance and a diffuser with 6% chance.

I was so happy that the diffuser I was aiming for came out.

I gave the tumbler to my friend, so I took the diffuser myself.

I strongly recommend that you go to the game booths and go to the places with short lines and do the 12-coin or 8-coin gacha.

I was lucky enough to draw well, but the purpose is to show that you have to work hard to collect coins through quests, not to brag.

I hope everyone enjoys various indie games and makes happy memories.

Thank you for reading the long post.

1 / 13
Sendia
06/12/2025
07/12/2025 07:49 AM (+09:00)
뽑기 금손이시네요! 부럽네요..
이벤트매니저Badge Icon
05/12/2025
05/12/2025 11:00 AM (+09:00)
410 °C

<Please Make Me a Cup of Love!> A gift for everyone waiting on December 5th🎁

Here is a greeting from voice actress Park Si-yoon, who played the voice of the character 'Nam Chaerin'!

Download the attached compressed file at the bottom of the post, and unzip it to check the voice file!

Hints about Nam Chaerin's job, what she likes, and her personalityare also included, so be sure to listen to it🎧

The gift reveal will continue even on the weekend💓

Open the gifts revealed every day at 11 AM in the Advent Calendar!

<Please Make Me a Cup of Love!> Go to the Advent Calendar🗓️(Click!)

MSBOOM
06/12/2025
07/12/2025 04:20 AM (+09:00)
 Gift!!!!!
리즈의리즈시절
06/12/2025
06/12/2025 11:17 AM (+09:00)
.
정어리MK2
06/12/2025
06/12/2025 10:18 PM (+09:00)
82 °C

[Suspicious Attitude]

<Start by talking to Volk who is wandering around the market.>

<Then he says Aldo has become strange>

<Now you have to find out why Aldo has become strange.>

<When you talk to Aldo, he claims he was robbed>

<If you talk to Cora nearby, she gives you a clue that he has a twin brother.>

<And Aldo has a wound.>

<Even if you talk to Aldo with this, it won't proceed.>

<If you talk to Yola, who works as a gatekeeper>

<If you give her 50 bluntly, she says she will remember.> 

<Aldo went out with another person>

<She gives a great clue that he came back alone after becoming strange.>

<You can find footprints near the ruins northeast of the remaining battle group>

<The footprints cross the stream and continue down.>

<If you follow it to the end, you can confirm Aldo's body.>

<If you find evidence and question him about it>

<At first, he says it's his brother's body>

<If you point out that the body had a scar, he will tell you the whole truth.>

<He claims his brother's death was an accident>

<You can let him escape or have him dragged away.>

<If you report all these facts to Volk>

<The quest ends.>

<When Baldo disappears, you can pick up the spear in the stall. Don't forget to take it.>

[Training Maniac]

<The quest that will be released from now on can only be carried out if you can enter the upper district.>

<Palan is constantly training on the training dummy.>

<If you talk to Liandra, a warrior training in the lower district, she gives you a hint to train together.>

<If you take out your weapon and hit the training dummy>

<Palan talks to you and asks you to spar.>

<Whether you win or lose, Palan acknowledges the main character and gives a recommendation.>

[Non-Existent Debt]

<You can meet Lyndon in the upper district>

<He asks you to bring Friedel's ledger.>

<Friedel is to the east, inside the tent.>

<Go inside and you will find Friedel.>

<Come back at 12 o'clock at night, sit in the chair, and examine Friedel's desk>

<You can find the list.>


<If you bring the list, you will receive a small reward and the quest is complete.>

In the case of suspicious behavior, I didn't know how to proceed, so I searched the English strategy and found out that the quest proceeds when you talk to the gatekeeper, so I was able to find out how to proceed.

Please be careful because you will wake up if you go near the bed while proceeding with the non-existent debt quest. However, when you see him falling asleep again as soon as you go out, it seems that this quest is also a tutorial for stealing.


1 / 35
야식먹고새참
17hr ago
07/12/2025 04:30 PM (+09:00)
266 °C

Hello, this is Midnight Snack, fighting a cold.

 Did everyone go to the recent Beaver Rocks? I'm glad I could at least be vicariously satisfied with the reviews from the crew..

Actually, I was thinking of skipping this week's review because I'm sick, but since I'm going to play the game even if I'm sick, I thought I'd just record it and ended up writing the review anyway, lol.

The game I brought this time is a pixel graphic action roguelike game. It's a game that's easy to enjoy with a fairly easy difficulty thanks to a special feature.

Let's start the Time Snatcher Handy review.

  Game Information  

Title - Time Snatcher Handy
Genre - Action RoguelikePrice -  11000  9900 won  -10%Age Rating - 12 years old

Time Snatcher Handy is an action roguelike game where you steal a weapon with strange abilities, the hands of a clock, from a museum and aim to escape the museum.

Taking advantage of the characteristic of clock hands, the basic attack is a stab, and if you hold the left click, the surrounding time stops, so it has a strange system that allows you to avoid attacks or move to a favorable position.

Because of this, automatic attacks are not possible and it is often quite difficult to avoid bullet hell patterns, but it was fun to clear the stage while using cheat abilities alone.

However, the fact that health is money and only time is consumedis very simple but also a considerable restriction, requiring strategic play, making it a more difficult game than expected.

Handy, who was bound by time rather than stealing it, but can he safely escape by borrowing (?) various tools from the clock hands and the museum, which are such fraudulent weapons?

  Key points of the game   

The fun of roguelike is matching your own build with a combination of random abilities and items.

In this game, you can also purchase items using time at a store called the Time Vending Machine.

Always be aware that time is money and life, and it is important to purchase only the necessary items rather than overspending.

In particular, the item abilities of the Time Vending Machine sometimes contain traps, so be sure to read the descriptions.

Items can be replaced later, and you can't return them after looking at their performance once, so be careful when choosing traps.

I thought I could look at the performance and replace it again, but it wasn't... Thanks to that, that run was ruined.

There are maps where you simply defeat enemies in the battle map, but there were also various maps with special gimmicks.

Even in rooms where you simply defeat enemies, there are patterns where you can overcome bullet hell with time abilities, so it was a very fun experience because the battle was not boring.

Of course, people with good physical skills can clear the stage without using time abilities?

The pink pieces that drop when you defeat enemies in battle recharge Handy's time, so eat them right away unless your time is full.

Unless you use museum items, the pieces will disappear over time.

No matter how much you mix it up with various builds and controls, if you run out of time and the game is over, more items will be unlocked depending on the progress after the settlement.

Because of this, you can try a different build with the newly unlocked items and play the game again.

When you start the game for the first time, you start with normal difficulty, but you can increase the difficulty in later tries, so if you are confident, you can try a higher difficulty.

In particular, the title's encyclopedia contains explanations of the museum staff who appear as enemies, as well as the items you have acquired, so I think it's an element that people who like encyclopedias will like.

However, unlike the explanations of ordinary employees, the stories of the boss employees are long, so it would be nice to have a slight readability patch. For example, if you click, a separate post-it-like UI is added?

As another collection element, you can unlock achievements to acquire various Handy costumes.

Except for the very last costume, you can check what the challenge is, so if you keep headbutting it, you'll eventually get it.

But since I haven't gotten all the costumes yet, I still like the basic costume the most.

It was a fun game that seemed difficult? Not really?

In particular, I think the various gimmick solutions that bring the characteristics of a puzzle game while being an action roguelike were also an attractive point.

In particular, I was even more impressed by the fact that the stories that briefly appear when encountering bosses and the settings of the enemies in the encyclopedia were small details.

Since it's a game that hasn't been released for very long, it's currently on sale for 9,900 won, so if you like pixel graphic action roguelikes, I recommend it.

✅[Time Snatcher Handy Store Page]

1 / 11
검은콩k
05/12/2025
05/12/2025 05:48 PM (+09:00)
118 °C

I thought I died from an attack on the 10th turn of the 9-stack Kentris

But I survived with 0 HP.. lol

I had 2 turns to spare, so I managed to clear it somehow. lol

대가리깨져도에픽세븐
05/12/2025
05/12/2025 06:07 PM (+09:00)
Gosu
STOVE80478834
09/02/2025
09/02/2025 11:35 PM (+09:00)
159 °C
에픽세븐은 반성해야한다



목차
1. 스토리
2. 너무 많은 신규캐릭터
3. 룬,촉매제,머라고라 완화
4. 강화석 완화
5. 장비 프리셋 기능
6. 캐릭터 프로필기능과 친밀도
7. 모험,서브스토리,원정대 빠른전투
8. 성역
9. 자잘한거( 따로써도 되고 한번에 써도됨)
10. 유기된 컨텐츠
11. 대체불가 콜라보
12. 고블로뮤
13. 캐릭터 너프
14. 시련의전당 피로도개선
15. 개성을 잃은 캐릭터
16. 소통
17. 컷신



1. 스토리

스토리 개선좀 해주세요.
서브컬쳐에 힘 실어준다고 프로필기능까지 넣어주셨잖아요.
계승자(유저)는 이 세계에 무슨 역할인가요?
유저들과 캐릭터들은 서로 친해질 수 있는건가요?
캐릭터들은 유저를 사랑해주나요?
몇 년동안 스토리가 진척이 없는 캐릭터들의 스토리가 궁금해요.
꾸준히 등장해온 셰나를 제외한 다른 캐릭터들과는 친밀한 감정이 들지않아요.
레테는 어떻게됐나요? 비브리스는 어떻게 지내고있나요?
텍스트여도 좋으니 이야기를 들려주세요.




2. 너무 많은 신규캐릭터

신규캐릭터가 너무 많습니다.
지나치게 많이나오다보니 잊혀져버린 캐릭터들도 엄청나게 많습니다.
나름 비중있게 나온 쥬니, 탈리아
매력적인 컨셉으로 초기에 인기를 끌었던 벤시 오자매.
ai와 너무 비슷한 그림체덕분에 죽었는데도 아쉬움조차 느끼지 못한 5에피의 3성캐릭터
등등 3성캐릭터들은 스토리가 이어질 가능성이 너무 희박하고

기간제 생명으로 목숨을 부지하는 세잔
모두의 기억에서 잊혀진 릴리벳 뮤이 유나 아룬카 등등
아직 줄 서고 기다리는 캐릭터들이 이렇게나 많지만
또 신규캐릭터가 출시되고 있습니다.
한 캐릭터에 몰입하기가 너무 힘듭니다. 신캐좀 그만내고 기존캐릭터들의 캐릭터성을 보수해주세요.



3. 룬,촉매제,머라고라 완화

룬 촉매제 머라고라 소모량좀 완화해주세요
고인물들은 이미 지난 수 년간 패치를 따라오며 크게 문제가 되지않는 재화지만
신규 유저는 약 300여종류의 캐릭터들을 세팅할 재화가 턱없이 부족합니다.
고인물들은 필요없고, 뉴비는 지나치게 많이필요한 현상이 해소가 안됩니다.

특히 머라고라는 고인물들도 간신히 따라가는 재화이다보니
신규 유저들은 수 천개의 머라고라가 필요한 실정입니다.
게임이 너무 재밌어서 마구 달려가고싶어도 따라올 방법이 없습니다.

솔직히, 머라고라패키지 이런거 비싸게 파는것도 웃깁니다.
중과금러 아니면 사는 유저들 거의 없는데
뉴비들을 위한 가성비패키지로 변화했으면 좋겠습니다.

그리고 룬던전 상시화좀 해주세요.
아무 의미도 없는 요일제 던전
왜 아직도 유지하고 있는지 모르겠습니다.

하는김에 상급룬 다운그레이드 기능도 넣어주세요.
하급룬을 캐러 하급던전을 다시 가야하는 이유를 모르겠습니다.



4. 강화석 완화

장비강화석통폐합이 필요합니다. 항상 재화가 부족한건 신규 유저입니다.
장비강화석 소모량이 지나치게 높습니다.
이미 최소한의 장비를 전부 갖춘 유저들은
장비점수가 낮으면 장비를 즉시 파괴하는 식으로 재화컨트롤이 가능하지만
신규 유저는 이런식의 장비강화가 불가능합니다.

아이템 하나하나가 전부 소중한 재화여서
모든 장비를 소중하게 간직하고 있다보니
강화조차 해보지못하고 썩어가는 장비가 수백개씩 쌓여갑니다.
이런 굉장히 불쾌한 경험은 게임에 지속적으로 나쁜 경험으로 쌓여갑니다.

그리고
어느쪽이 되었건 장비강화석의 종류도 통폐합이 되었으면 좋겠네요.
고인물들에겐 아무 의미없는 패치지만
신규 유저들에게는 매우 반가운 패치일 것 같습니다.


5. 장비 프리셋 기능

장비 프리셋기능좀 만들어주세요.
고인물들은 이미 장비가 1000개를 넘어서 1500~2000개를 넘보고 있습니다.
저만해도 1500개가 넘는 장비를 보유중입니다.
시련의 전당 한번 뛰고 오면
장비를 다시 갈아입힐 생각에 정신이 아득해집니다.
점수 1점까지 극한으로 깔맞춤한 세팅을 다시 찾으려면 스크린샷을 찍어야합니다.
쓸데없이 너무 불편하고 불쾌합니다.

솔직히 골드가 빠지는것도 이젠 아무 의미없는 재화소모처인데
장비해제도 무료화가 되었으면 좋겠네요.




6. 캐릭터 프로필기능과 친밀도

캐릭터프로필이 의미가 있으려면 스토리가 많이 나와야합니다.
친밀도가 열릴때마다 추가되는 캐릭터만의 숨겨진 서브스토리를 타 게임이 괜히 넣어주는게 아닙니다.
아무런 스토리추가도 없이 그냥 "사랑해줘" 라고 하면 이입이 되지 않습니다.
계속해서 꾸준히 잊을만하면 이 캐릭터성을 강조해줘야합니다.

그리고 친밀도도 쓸데없이 더럽게 많이필요합니다.
이거 친밀도 채울시간에 균열한판 더돌고 말지
그렇다보니 사실상 신규유저들은 친밀도 10을 채우는게 너무 오래걸립니다.

그냥 간판만 대충 채워놓고 잊혀져버린 컨텐츠
이제는 보수가 필요합니다.
솔직히 추가일러 이런거 바라는 유저 거의없습니다.

어차피 여러분 메인스토리도 다 텍스트로 채워넣는데
그거라도 해달라는겁니다. 많은거 바라지도않고
그냥 텍스트라도 잔뜩채워넣어주세요.




7. 모험,서브스토리,원정대 빠른전투

빠전좀 넣어라.
원정대 전투위임은 출시 초기에 버그 심했던거 기억하고있으니까
원정대 전투위임은 바라지도 않으니 빠전이라도 제발 넣어라



8. 성역

오르비스의 숨결 대체 언제 추가해줄건가요?
개발자여러분들 게임안해서 까먹고있었죠?
진짜 이걸 왜 아직도 추가안하는지 이해가 안갑니다.
숨결 다주면 게임망하나요?
몇 년째 지휘본부 파견퀘를 2시간짜리 보내고있습니다.

그리고 정령의숲 펭귄 100마리 딸깍좀 추가해주세요
어렵지도 않은거 왜 추가안하는건가요
로직 짜는게 귀찮으면 펭귄 1마리소환 버튼을 삭제해주세요
1마리 소환 아무도 안하잖아요



9. 자잘한거( 따로써도 되고 한번에 써도됨)

장비초기화에 잠금장비도 보게 해주세요
안됐던걸 해달라고 하는게아니라
원래 디폴트가 잠금도 보였잖아요
대체 어떤 사람이 잠금장치는 안보이게 하라고 했나요
진짜 바보같은 패치 원탑입니다.


지나치게 노후화된 일반미궁보상좀 개선해주세요
전 너무재미없어서 두번은 못깨겠더라구요
미궁 초기화된 후로 3구역도 못넘어갔습니다.


부옵변환 천장좀 만들어주세요
극옵하나띄우는데 안전장치좀 걸어주세요 미칠거같습니다.
특히 깡옵돌릴떄 숨이 턱막힙니다.
깡공 맥옵이 58인데 57에 걸려서
와 씨...이걸 돌리라고? 할때가 많습니다.
솔직히 천장정도는 달아줄만 하잖아요


치확기각 16.8% 언제까지 유지할건가요
진짜 기싸움도 아니고 0.2% 더 올라간다고 아무도 욕안합니다.
치확기각 진짜 볼때마다 웃음벨입니다.


전용장비도 일반장비 갯수로 분류되어서 가방을 차지하는데
이거 개선 혹시 안될까요
그렇게 불편하진 않은데 패치되면 편할거같습니다.




10. 유기된 컨텐츠

신수업적,월드보스,기사단 위업

기억에서 잊혀질 것만 같습니다.
솔직히 추가되면 피로도만 가중될 수도 있는데
업데이트만 잘 이어가면 되게 독특한 컨셉으로 나올 수 있을 것 같습니다.

PVP에 신수가 추가되는 방향도 고려해볼 수 있겠죠.
새로운 월드보스는 주간 1회만 칠 수 있는 대형레이드일 수 있겠죠.
위업은 뭐 추가되면 그냥 좋겠죠.

나쁜패치건 좋은패치건 게임에 새로운 바람을 불어주었으면 좋겠습니다.





11. 대체불가 콜라보

3F, 수얼파 등등
엄청난 성능의 아티팩트는 물론이고
베니마루의 도처럼 유니크한 성능의 아티팩트와
굉장히 독특한 고성능의 콜라보 캐릭이 엄청나게 많습니다.

유저들이 원하는건 알베도가 아닙니다.
알베도가 가진 성능의 수영복리디카여도 아무 상관없다는 겁니다.

지나가버린 에스파콜라보를 대체하는 자리에
파자마멜리사가 들어와 자연스럽게 서브스토리를 채워주는 방식으로도 연계가 될 것입니다.

페네, 토라미 등등 신규캐릭터 추가하는거 아무래도 좋지만
페네와 토라미를 충분히 사랑해줄 정도로 여러 가지 서브스토리가 콜라보 대체캐릭으로 추가되면 좋겠습니다.

모델준비생 토라미(엘릭)
얼마나 보기 좋나요. 엘릭의 성능을 그대로 베끼고 엘릭과 동시에 픽은 불가능하면서
토라미의 과거스토리를 자연스럽게 보여줄 수 있는 방법이라고 생각합니다.





12. 고블로뮤

고블로뮤 상시화해라 진짜 짜증나니까.
이득보는건 뉴비들 뿐인데 왜 잘만든 컨텐츠를 기간제로 쓰는거냐.
뉴비들을 위한 컨텐츠는 좀 상시로 유지시켜라.






13. 캐릭터 너프

캐릭터 너프좀해주세요.
리콜보상방식이 너무 불편하고 복잡하다면
아예 너프(리콜)상점 탭을 신설해버리는것도 재밌을 것 같습니다.
1에피캐릭터가 너프되면 1에피 월광으로만 교환이 된다던지
일부 제약이 있는 것도 방법일 것 같습니다.

고인물들은 어차피 월광을 다뽑아서 혜1택을 별로 못봅니다.
도감에 구멍이 많은 후발주자들이 편하게 합류해서
전략적으로 여러캐릭을 써보는 식으로 메타가 순환되면 재밌을 것 같습니다.
신규캐릭터들은 너프상점이용이 불가능하다는 제약을 걸어도 좋겠네요.

제발 너프좀하세요.
걍 아무렇게나 딸깍하고
으악; 잘못패치했어요 쏘리; 하고 롤백도 하고
걍 시원하게 버프 너프 갈겨주세요.

그것 자체가 활력이고 재미입니다.
아무도 욕안합니다.




14. 시련의전당 피로도개선

시련의전당 피로도가 지나치게 높습니다.
짧은 주기(2주일)와 지나치게 낮은 재화수급량이 그 원인으로 꼽힙니다.
특히, 하위권 유저들은 재화수급이 박살난 수준입니다.
그러면서 얻은 월광전용장비는 천장시스템도 없습니다.
모두가 전용장비 극옵션 끼우는게 메타를 파괴한다고 생각되지 않습니다.

기간도 한달로 늘리고 보상좀 늘려주세요.



15. 개성을 잃은 캐릭터

소루아 vs 방화영 대결구도처럼
템포 vs 역폭딜로
공격과 수비가 팽팽한 굉장히 재밌는 테마전투를 즐기고싶습니다.

마치 유희왕처럼
수십가지 바이럴의 테마 덱이 있고
그 테마에 맞춰서 노는 재미가 막 태동하려고 했었는데
그 테마에 찬물을 끼얹은게 이번 나세실 밸패라고 생각합니다.
나세실은 성능을 얻고 개성을 잃어버렸습니다.

마치 카드게임처럼
정말 재밌는 게임이 막 만들어지려고했던 그 순간에
신규월광을 밀어주기위해 기존 캐릭터들을 소모시켜버리는건 너무 아쉽습니다.
캐릭터들의 개성과 대결구도를 만들어주세요.




16. 소통

치즈사태가 생기고 나서 지금까지
에픽세븐과 유저들은 이 상처를 지우기 위해 수 년간 꾸준히 노력해오고 소통해왔습니다.
그 피나는 노력 덕분에 에픽세븐은 어느덧 괜찮은 게임 반열까지 오르고
입소문도 나쁘지 않았습니다.

그런데 2022년
왕좌의 게임 사건 이후로 슈크는 모든 소통을 완전히 포기했습니다.
에픽세븐만의 최강점을 포기한 지금. 게임시장은 어떻게 되었나요

소통의 왕의 자리는 트릭컬에게 빼앗겼습니다.
다른 게임들도 여전히 소통을 멈추지않으며,
크고작은 불만과 사건사고가 터지고있지만
그럼에도 소통을 멈추지않습니다.

작더라도 간간히 소통을 다시 했으면 좋겠습니다.
실레나 선후픽 인포를 미공개한 이유도 묻고싶네요.

실수했다. 집계가 너무 안좋아서 용기가 나지않았다 등등
그냥 솔직하게 한두마디 하고 가도
에붕이들은 그 한마디에 만족하고 게임을 사랑해줍니다.




17. 컷신

최근에 나온
전학생 아딘,고독한늑대 페이라,토라미

3개의 캐릭터 컷신을 한번 구경해보시길 바랍니다.
뚝뚝 끊어지는 프레임
톱니바퀴가 이어지다 부자연스럽게 이어지는 페이라컷신
심지어 페이라는 프레임도 끊기고 목소리도 호불호가 너무심하게 갈립니다.
이게 7년간 에픽세븐을 사랑해준 유저들에게 파는 상품이라는게 전 아직도 믿기지않습니다.

여러분은 익숙함에 취해
익숙함이 가장 소중하다는 것을 잊은 것 같습니다.
유저들은 여러분의 친구이기 이전에 고객입니다.

날림마감으로 조용히 넘어간 현자 비비안처럼 은근슬쩍 넘어가지 말아주세요.
꾸준한 하자보수로 품질을 개선해준다는 믿음을 심어주세요.




18. 콜라보 복각좀 해주세요


강철의 연금술사, 에스파 콜라보는 22년도 겨울에 연속으로 진행했지만 2년 반째 감감무소식이고

지속적으로 1년에 2~3번은 하던 콜라보 복각조차 24년에는 단 한 차례도 진행하지 않았습니다. 

마지막 복각이 무려 1년 반 전 입니다.

콜라보 아티와 캐릭터가 성능이 좋지 않다면 이런 말도 하지 않습니다.

성능은 대체불가급 성능으로 내놓고 복각은 하지도 않고 있어요.

그냥 늦게한게 죄인가요??에픽세븐 늦게해서 콜라보 캐릭터가 없으면 기다려야 하나요?

성능캐는 한정, 콜라보로 잔뜩 내놓고 뉴비들은 없으면 기다려, 늦은 너희가 잘못이야 라고 말하면 누가 그게임을 하겠습니까?

콜라보 복각좀 해주세요 제발


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