ㅊㅊ
좀 어떻게 못하겠니
어떤 패치가 나와도 스트레스 안 받고 있었는데
잔재 때문에 스트레스가 이만저만이 아니야
오늘 해본 게임은 ≪마녀의 정원 - Demo≫ 입니다.
하데스 류의 2D 액션 로그라이트 게임인데, 생각보다 난이도가 높아서 깜짝 놀랐습니다. (첫 보스부터 벽 느낌)
바로 어떤 게임인지 보시죠!
처음엔 대략적인 스토리를 알려주는데, 침대에 검은 촉수가 나타남으로 멸망이 진행되고, 이를 막기 위해 동료 마녀들을 모아 파티(?)를 열어 잠재운답니다.
사실 제대로 이해 못했어요. 빠르게 게임 진행해봅시다. 저 위 문으로 나가면 게임이 시작됩니다.
대략적인 조작법입니다.
스킬은 진행하며 최대 3개까지 모을 수 있고, 스페이스 바로 회피기를 사용할 수 있습니다.
각 방에 진입할 때마다, 몬스터 웨이브가 나타나며 모두 무찌르면 방을 클리어할 수 있습니다.
일단 쿼터뷰 시점에 익숙한 저로서는, 카메라가 더 낮춰진 느낌이라 거리감이 조금 이상하게 느껴졌습니다.
(몹들의 패턴으로 경고 장판을 깔아주는데, 이 범위가 보이는 것과 달리 판정이 많이 안 좋습니다.)
맨 처음 방을 클리어하면 무조건 스킬을 하나 줍니다.
이게, 반격이 생각보다 GOAT 입니다.
게임이 생각보다 맞는 일이 너무 많고 다 피하기가 사실 불가능에 가깝고, 회피기 쿨타임이 생각보다 깁니다.
이런 상황에서 무적기 하나 준다? 게다가 쿨타임도 짧습니다. 안 가져갈 수 없겠죠.
클리어하고 나면, 다음 방이 열립니다.
길이 2개일 경우, 표시된 문양을 보고 다음 방의 보상이 무엇인지 미리 알아낼 수가 있습니다.
잡몹은 너무나도 손쉽게 돌파할 수가 있었습니다.
빨리 보스를 만나야겠습니다...
아니 이 누나 뭐죠? 동료로 만들어야 하는 마녀 중 하나인 모양입니다.
보아하니 술을 좋아하시는 모양이군요. 이 가위로 빨리 다시 잠재워드려야겠습니다.
...라고 생각했습니다. 쳐맞기 전까지는.
거의 대부분의 패턴이 예측하지 않는 이상, 회피기가 없으면 절대 못 피하는 수준입니다.
그리고 추가로 터지는 저 장판도 서로 겹쳐 잘 보이지가 않아 보고 피할 수 없고 그냥 쭉 빠지는 게 상책이더군요.
이건 2회차인데, 강화로 회피기 2스택을 가져가도 여전히 피하기 매우 어렵습니다.
회피도 무적 판정이 없고, 피격 판정이 너무 빡셉니다...
아니 피를 다 깎았더니 갑자기 미로를 만들어버립니다.
인디 게임에게서 익숙한 몽환의 향기가 퍼집니다... (아슈타로테... 아슈타로테...)
미로를 겨우 뚫고 도착했더니 고치를 부숴야 합니다. 근데 타임어택이었어요.
열심히 미로 뚫고 와도 딜 부족하면 큰 데미지까지 줘버립니다.
인디 게임에서 이 정도의 수준의 패턴을...?
바로 3호기 출격
이번엔 성공적으로 고치를 부쉈습니다. 아니나 다를까, 역시 2페이즈가 있군요.
겨우 깠던 1페이즈 피를 그대로 다시 들고 왔습니다. 작정하고 어렵게 만들었군요.
바로 누님을 정신 차리게 해줬습니다. 숙취에 고생하고 계시는군요.
바로 다음 스테이지 보스로 가봅시다.
얘는 누나가 아닌 거 같아요 확실합니다.
로아를 했다면 익숙한 밖-안 패턴을 사용합니다. 진짜 익숙한 향기가 많이 나요. (근데 피하기 더럽게 힘듦)
아니 회피기 2개 빼는 패턴 써놓고 바로 넓은 장판 패턴 써버리는 양아치 보스입니다.
안 외우면 죽어야지의 전형적인 표본이로군요.
패턴이 나름 순서대로 사용하는 느낌이 있긴 합니다. 사이클까지 외워야겠습니다.
일단 데모 게임치고는 높은 완성도와 분량을 보여줍니다. 기대가 되는 게임입니다.
다만, 판정이 너무 안 좋은 편에 속합니다. 쿼터뷰 치고는 카메라 각이 너무 낮게 설정되어 있어 장판 보기가 꽤 힘듭니다.
아님 제가 늙은 걸 수도 있구요.
오늘의 한줄평
이렇게 또 완성도 높은 액션 로그라이트 게임이 나오는군요. 더 퍼먹을 수 있기를 기대합니다.
그리고 난이도 너무 높아요. 원래 이런 류 게임이 하는 사람만 하는 느낌이 있긴 한데, 귀여운 그래픽에 속은 유저가 눈물 흘리고 접을 수도 있을 정도로 어렵습니다.
이걸 의도하셨다면 인정합니다.
귀여운 마솽님이었습니다. 감사합니다.
유영 픽! 스토브 내 여신들 모음
(극히 주관적인 입장임을 밝힙니다.)
-프렌치 커넥션/서아라-
-블랙 하트/연차란-
-사니양 연구소/나모-
-시스터즈 커리큘럼/우유리-
-당신과 그녀와 그녀의 사랑/미유키-
네 맞아요 저는 긴 검은 머리 언냐들을 좋아해요!!!!
이렇게 모아보니 닮은 구석이 있네요
취향 소나무
여러분들의 픽은 누가 있나요?!
저랑 취향이 겹치시는 분들이 계신가요?!?
서아라!연차란!나모!우유리!미유키!
사!랑!해!요!
80랩 으로 14랩 높고 투력 2만2천 높은 케릭 1분안에 컷 ~ 사장님 나이샷~
참조
게임 출시 1년 다되도록 UI 사라지는 버그 안고쳐주네.
이것때문에 버린 시간만 한 5시간은 될듯?
강화 확률 조작은 덤이고.
이번에 신섭 제대로 안되면 게관위에 갖다 바칠 돈 부족해서 청문회 끌려갈거라는 설이 있던데?
이러나 저러나 버텨봐야 1년 겨우 먹고 사는거일듯.
로아도 그렇고 로드나인도 그렇고 다른 짜투리 게임들 꼬라지 봐도 그렇고 스마게 길어도 5년안에 나락간다에 내 랄부 건다.
https://open.kakao.com/o/gpu9R7gh
안녕하세요, 라운지 매니저입니다!
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안녕하세요, 구름별 게임즈 입니다.
정식 출시 이후 많은 분이 즐겨주고 계신 것에 굉장히 감사하다는 말씀 먼저 전해드립니다.
플레이 해 주신 분들도, 플레이 예정인 분들도 모두 감사드립니다!
제보해 주신 버그 사항 및 건의 사항들 모두 확인하고 있으며, 최대한 빠르게 대응할 수 있는 것들은 처리예정에 있습니다.
오탈자 수정
- 제보 해주신 내용을 바탕으로 대부분 수정 되었습니다.
- 일부 문장들이 수정이 되었습니다.
BGM
- BGM이 오류로 출력 안되는 부분이 확인되어 수정 되었습니다.
연출
- 장면전환 전까지 효과음이 계속 출력되는 부분 수정 되었습니다.
더빙
- 스크립트와 더빙과 상이한 부분의 경우 수정 되었습니다.
- 더빙파일이 누락된 일부 구간이 수정 되었습니다.
EXTRA
- 갤러리 기능 내 신유화 부분 오류가 수정되었습니다.
엔딩
- 엔딩 영상 내 잘못된 부분이 있어 수정된 파일로 업로드 되었습니다.
엔딩
- 인게임 내 엔딩 영상을 처음 보시는 경우에는 스킵 불가능하게 변경됩니다.
- 엔딩을 보신후 타이틀 화면 우측 하단의 게임사 로고를 클릭하여 엔딩을 다시 보실 수 있는 기능이 추가됩니다.
현재 성우분들의 친필 사인 포스터와 트위터 RT 이벤트를 진행중입니다~ 확인하시고 많은 참여 부탁드립니다.
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다시 한번 감사하다는 말씀 드리며, 더욱 발전하는 팀이 될수있도록 팀원 모두가 노력하겠습니다.
패치 예정일이 02 . 26일로 변경되었습니다. 불편을 드려 죄송하다는 말씀 드리며, 최대한 빠르게 적용할 수 있도록 노력하겠습니다.
ㅊㅊ
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