까끙
화이팅 3일차
어디에 쓸지 생각해 봐야겠네요
보이스에선 막상 진짜로 하면~으로 되어있는데 텍스트에선 진짜로 하면 막상~으로 되어있습니다.
아니 죽대 2층 몽마 사냥터에서 10시간 돌렸는데
영웅무기는 바라지도 않아 영웅방어구 1개도 안나오고
파템방어구 딱 10개 나왔네???
머 파템 1시간에 1개 준거야???
이게 말이 되는 거지??? 10시간이면 내가 몇마리를 잡았겟냐
전투방패로 범위 날리며 잡는데 꼴랑 나온게 파템 방어구 10개야???
미쳐 돌아가는구나. 나 블랙리스트니???
갑자기 이 노래 생각나네 ㅋㅋ
다시 들어볼까?
안녕하세요, 라운지 매니저입니다.
라운지에서 진행 중인 이벤트를 보기 쉽게 정리했어요!
* 마지막 업데이트 : 2025-01-20
[라운지톡톡] ❄흰 눈이 기쁨되는 날? #눈좋아 #눈싫어 (1/15~1/21)
[주간이벤트] 게임하면서 가장 즐거웠던 순간은? 💬 (1/20~1/26)
목록은 계속해서 업데이트 예정이니,
많은 관심 부탁드립니다. 😁
0.02%의 알콜도 감지할 수 있을 정도로 미각이 민감한 사람 ㅋㅋㅋㅋ
저도 저 휘발성 향이라고 해야 하나? 그 맛 덕분에 몽쉘을 가장 좋아하는데, 진짜 술이 들어 있는 거였군요?
실은 몽쉘이 아니라 술을 좋아했던 거군요.
이름은 어떻게 정하시나요?
저는 제 본명을 넣으면 뭔가 오글거려서 디폴트 이름 있으면 그거로 하고
따로 없으면 걍 닉네임(리즈)이나 대충 떠오르는 이미지(ex.샌드 오브 살자르에서 주술사 이름으로 쓰마이) 넣고 쓰네요
최근에 우연히 제 본명과 주인공의 이름이 같은 웹툰을 봤는데 뭔가 주인공이 이름 불릴 때마다 오글오글...
책갈피50개 ㅋㅋㅋ레디카는 그다음 바로나옴 ㅋㅋ
던전을 탐험하는 컨셉의 소울라이크 생존 액션 게임입니다. 탐험하면서 배고픔, 목마름 때문에 생존에 필요한 아이템을 구해야 하며,
각종 함정을 회피하고 보물상자에서 다양한 장비 아이템을 얻을 수 있습니다. 장비한 무기에 따라 다양한 콤보로 공격할 수도 있습니다.
다만 조작감에서 반응 속도가 아쉽고, 점프도 중력이 감소한 듯 두둥실 떠다니는 점, 타겟팅하고 공격하는 데도 잘 안 맞는 점 등
아쉬운 점이 있었습니다. 또 회피나 패링 키를 타이밍에 맞춰 누르는 느낌인데, 그냥 구르기와 방어로만 구현했으면 어땠을까 싶습니다.
주인공은 방패를 메고 다니는데 왜 쓰지를 않는 건지... 그리고 왠지는 모르겠지만 칼보다 맨주먹으로 싸우는 게 더 나은 느낌입니다.