ㅅㅅ
오늘도 수고 많으셨습니다.
어제는 모처럼 연차 쓰고 나갔다가 바로 몸살 나서 쓰러졌습니다.
어제 이슈 간단히 포함해서 작성하겠습니다.
오늘도 하루의 마무리. 스토브의 일일 읽을 거리.
‘돔돔’과 ‘루루’의 1일 이벤트 정산 지금 시작합니다.
[🎼 오늘의 선곡]
MC Sniper- 솔아솔아 푸르른 솔아
[🔔 어제의 이슈]
@ 에픽세븐 출석 교환 상점 설문조사 플레이크 지급일
https://page.onstove.com/quarter/kr/view/10553115
4만 플레이크가 똭!
@ 빅딜 마감
어제까지였는 데 구입하실 분들은 모두 구입하셨겠죠?
앗...
@ 🦘호주 게임 '할인+쿠폰+굿즈' 이벤트 마감
[🔔 오늘의 이슈]
@ 시스터즈 커리큘럼 After Story DLC & 후기 당첨자
https://page.onstove.com/indie/global/view/10581110?boardKey=125507
오늘이 당첨자 발표라고?
네 다음 이벤트~
@ [신작] 인류보호회사
https://store.onstove.com/ko/games/4689
이상異常으로부터 인류를 지켜라.
@ [신작] 슈와(SHWA)
https://store.onstove.com/ko/games/4696
SHWA[ʃwɑ:]는 프랑스어로 '선택' 이라는 뜻으로, '슈와' 라고 읽습니다. 당신은 신이 되어, '선택' 으로 무언가를 삭제하는 힘을 통해 세상의 운명을 바꿀 수 있습니다.
@ [신작] 모두를 위한 정통 RPG
https://store.onstove.com/ko/games/4695
'모두를 위한 정통 RPG'는 직접 개발자가 되어 정통 RPG를 만들어보는 시뮬레이션 게임으로, 개발자로서의 고충과 딜레마를 다룬 게임입니다.
@ [신작] 회색낙원 - 아트북
https://store.onstove.com/ko/games/4768
회색낙원의 컨셉아트와 캐릭터 일러스트 그리고 컷씬이 포함된 아트북 입니다 총 7개의 챕터와 200 페이지 분량의 구성으로 <회색낙원>의 모든 아트워크를 만나보세요.
@ [프리오더] 치즈냥이 키우기
https://store.onstove.com/ko/games/4720
어두운 밤... 집사는 오늘도 악몽에 시달린다.
[🔔 주말의 이슈]
@ 위켄딜?
아직 공지 올라온 것이 없네요. 추후 올라오면 첨부하겠습니다.
따로 종료 소식을 들은 것은 없는데, 혹시 어떻게 된 건지 아시는 분 계시면 댓글 좀...
@ 마작일번가 출석 이벤트 [~01.31]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/RIICHICITY_IND/202501
18일 : 2천
[🔔 주말에 추천 이벤트]
@ [창작자소식] <블랙 하트> 사전구매 오픈 & 이모티콘 출시 기념 이벤트 [~01.27]
https://page.onstove.com/indie/global/view/10568921
구매 할인 이벤트와 응원 이벤트!
둘 다 챙겨가세요!
@ 로드나인x스토브 미션 이벤트 [~01.31]
https://event.onstove.com/ko/LORDxSTORE/202501
@ 에픽세븐x스토브 미션 이벤트 [~01.31]
https://event.onstove.com/ko/epic7xSTORE/202501
@ [창작자소식] 어비스:에버라스팅》 리뷰&공략 이벤트 [~02.10]
https://page.onstove.com/indie/global/view/10574810
[⌛ 다가오는 소식]
@ [창작자소식] <블랙 하트> 사전구매 오픈 & 이모티콘 출시 기념 이벤트 [~01.27]
https://page.onstove.com/indie/global/view/10568921
@ 로드나인 출석체크 플레이크 [~01.31]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/STOVE_LORD/202501
21일 : 1만 | 28일 : 5만
@ 에픽세븐 출석체크 플레이크 [~01.31]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/STOVE_EPIC7/202501
20일 : 5천 | 23일 : 1만5천 | 27일 : 5천 | 31일 : 5천
@ 마작일번가 출석 이벤트 [~01.31]
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/RIICHICITY_IND/202501
18일 : 2천 | 20일 : 2천 | 23일 : 2천 | 25일 : 2천 | 27일 : 2천 | 30일 : 2천
@ 로드나인x스토브 미션 이벤트 [~01.31]
https://event.onstove.com/ko/LORDxSTORE/202501
@ 에픽세븐x스토브 미션 이벤트 [~01.31]
https://event.onstove.com/ko/epic7xSTORE/202501
@ [스토어 x 콜라보] 베스트 스토어 겜믈리에를 찾습니다[~01.31]
https://page.onstove.com/quarter/kr/view/10560891
@ [창작자소식] 어비스:에버라스팅》 리뷰&공략 이벤트 [~02.10]
https://page.onstove.com/indie/global/view/10574810
@ 01월 서드파티쿠폰 지급일 [02.15]
https://store.onstove.com/ko/event/exhibit/844
💖 이벤트 캘린더 구독 및 안내
https://page.onstove.com/indie/global/view/10485503?boardKey=10005
P.S
하루를 마치며, 소소한 읽을 거리가 되고자 매일 이것 저것 부지런히 알아보고 있습니다.
스토브 스토어에서 인디 게임을 즐기는 유저들 기준으로 작성하다 보니, 일부 스토브 게임 이벤트는 빠져있을 수 있습니다.
월 ~ 금, 주 5일 연재를 목표로 하고 있습니다. (연휴나 공휴일 개인적인 사정으로 쉬는 날도 간혹 있습니다.)
가끔은 커뮤니티에서 재미있는 소식을 끌어와 공유도 해봅니다.
잘못된 정보나 빠진 정보는 댓글 주시면 수정 또는 추가하겠습니다.
오늘의 선곡도 추천 곡 있으시면 댓글 주세요
그럼 오늘 하루도 고생 많으셨습니다.
그럼 잘자요~ 아가씨~
ㅊㅊ
이것저것 주는 게 많아서 챙기다 보니 100만을 모았습니다.
https://page.onstove.com/indie/global/view/10562909
오늘은 좀 일찍 왔습니다.
'호주 게임 할인전' 이벤트 업데이트했습니다.
그리고 '<우리들의 포트폴리오> 정식 출시 기념 이벤트'도 스팀 출시일 기준으로 임의로 이벤트 기한 설정해두었습니다.
나중에 정확히 몇일까지다 오피셜 뜨면 수정하겠습니다.
+ 19:27 - 어비스:에버라스팅 리뷰&공략 이벤트 추가했습니다!
모두 한 주 수고 많으셨습니다!
루트비히 판 베토벤의 피아노 소나타 14번 1악장
[월광] 이라는 이름으로 알려져 있지만 이건 베토벤이 붙인 이름이 아니고 어느 평론가가 붙인 이름이에요
저는 그냥 베토벤 피아노 소나타 14번 이라고 불러요
개인적으로 1악장은 좋아는 하는데 우울해서 별로 많이 듣지는 않아요 대신 3악장을 무지 좋아합니다
[아마 베토벤 피아노 소나타 곡중에 가장 유명 할 듯]
주문은 빨리 했으나 워낙 느리게 옴... 감안해야지... 주문제작이니까....
그래됴 퀄리티는 기대 이상이라서 만족!! 근데 이거 사진 용량 크지도 않은데... 안올라가네?
안녕하세요! 스토브회원님, [플라워던전]을 개발하고 있는 모조라고 합니다.
[플라워던전]이 1/14 ~ 1/26 슬기로운데모생활 이벤트에 참가하게 되었습니다!!
이에 앞서 [플라워던전]에 대한 게임소개를 해드리겠습니다!
[플라워던전]은 1인개발로 6개월동안 개발한 게임입니다.
모조게임즈의 전작 [어드벤처 오브 플라워2]와 세계관을 공유합니다.
[어드벤처 오브 플라워2 링크]
-> https://store.onstove.com/ko/games/2868
아름답고 개성넘치는 영웅들 중 1명을 골라 신앙, 재능, 장비, 지원물품, 인챈트 등등...
다양한 컨텐츠로 영웅을 성장시켜 강력해지는 적들을 처치하고 나아가
던전 가장 깊은 곳에 있는 최종보스를 처치하면 승리하는 게임입니다.
슬기로운데모생활 이벤트에서 공개할 데모버전에선 3명의 영웅들이 준비되어 있습니다.
모든 영웅들은 각자 고유효과와 능력치, 기술들을 가지고 있습니다.
정식버전에선 17명의 영웅들을 플레이어블로 출시할 예정입니다.
영웅 6레벨마다 재능을 선택해 자신만의 전략대로 자유롭게 영웅을 성장시켜보세요!
신앙을 선택해 신앙심을 얻고 그에 따른 보상으로 신의 권능을 하사받으세요!
신마다 신앙심을 얻는 방법이 다릅니다.
던전을 탐험하면 등장하는 무작위 이벤트들을 직접 조우해 보세요!
이벤트 선택지는 확률이나 다양한 변수에 따라 결과가 매번 바뀔 것입니다.
[플라워던전]은 M키로 미니맵을 확대할 수 있습니다.
직접 던전을 돌아다니며 어두운 맵은 탐험하고 밝혀보세요!
던전 곳곳엔 보물과 재화, 버려진 누군가의 물건들, 기이한 성소들과 신의 제단, 포탈,
던전을 점거한 자들의 알 수 없는 장치와 구조물들이 숨겨져 있습니다.
만약 이러한 것들을 발견하게 된다면 영웅에게 큰 도움이 될 것입니다!
던전을 돌아다니면 '랜덤 인카운터'로 전투를 시작하게 됩니다.
전투를 시작하게 되면 자동으로 일반공격을 적과 주고받으며
공격속도가 높을수록 더 빠르게 일반공격을 할 수 있습니다.
영웅이 일정 레벨에 도달할 때마다 배우는 스킬은 QWERT 단축키로 사용할 수 있습니다.
스킬 사용 시 마력이 필요하며 한번 사용 시 쿨타임이 돌며 모든 스킬이 쿨타임을 공유합니다.
스킬 쿨타임은 스킬가속이 높을수록 더 빠르게 회복됩니다.
[플라워던전]의 피해 종류는 2가지로 [일반피해]와 [고정피해]가 있습니다.
일반피해는 방어력에 비례해 피해가 감소되지만 고정피해는 모든 방어력을 무시합니다.
슬데 이벤트 데모버전에선 2개의 스테이지와 보스 2명을 만나실 수 있습니다.
[플라워던전-DEMO]를 직접 플레이 하셔서 이벤트도 참여하시고
피드백을 남기셔서 게임개발에 도움을 직접 주실 수도 있습니다.
2주간의 슬데 이벤트 기간동안 스토브 게이머분들과 함께 게임을
만들어 나갔으면 좋겠습니다.
긴 글 읽어주셔서 정말 감사드립니다!
2025년 새해가 밝았습니다!
안녕하세요, 팬 여러분! 팀 테트라포드입니다.
여러분의 사랑과 응원 덕분에 저희는 어느덧 스테퍼 시리즈 출시 2주년을 맞이하게 되었습니다.
처음 몇 명 되지 않았던 팀은 지금은 8명으로 성장했고, 다양한 행사와 공모전에서 값진 상을 수상하며 많은 성과를 거둘 수 있었습니다. 이 모든 것은 여러분의 따뜻한 관심 덕분입니다. 진심으로 감사합니다.
그 보답으로 2025년 중 출시 예정인, 저희의 프로젝트 2종에 대한 정보를 준비했습니다.
스테퍼 시리즈 스핀오프
<Dice Eater>
Dice Eater 플레이 영상을 담은 신규 PV 공개
크라우드 펀딩 사전 알림 OPEN!
2025년 새해, 그리고 창립 2주년을 기념하여 텀블벅에서 크라우드 펀딩 페이지를 공개합니다.
1월 5일 오전 11시부터 사전 알림 신청 가능하며, 정식 후원은 1월 28일 오후 1시부터 진행됩니다.
후원 보상으로는 Dice Eater 게임 내의 카드 게임을 직접 즐길 수 있도록 구성된 굿즈 패키지와 특별 한정 캐릭터 굿즈, 그리고 게임 출시 직전의 빌드를 가장 빨리 체험해 볼 수 있는 CBT 초대권을 증정해 드립니다.
텀블벅에서 사전 알림 신청을 하시거나 창작자 팔로우를 하신 선착순 300분께는 2500원 할인을 받아 볼 수 있는 응원권이 발급 되오니 이 기회를 꼭 놓치지 마세요!
후원 보상 안내
Dice Eater 케임 패키지: 게임 속 카드 게임을 실물로 즐길 수 있는 특별 구성
한정판 캐릭터 굿즈: 팬분들을 위한 한정판 특별 굿즈
CBT 초대권: 얼리버드 한정! 게임 출시 직전 가장 빠르게 플레이할 기회!
특별 혜택!
텀블벅에서 사전 알림 신청 또는 창작자 팔로우를 하신 분께 2500원 할인을 받을 수 있는 응원권을 드립니다. 이 기회를 놓치지 마세요! 🎁
👉 텀블벅에서 사전 알림 신청하기: 링크 바로가기
Dice Eater 상점 페이지 오픈
Dice Eater의 상점 페이지가 공개되었습니다. 앞으로 나올 새 소식들을 기대해 주세요!
아래 링크를 통해서 접근하실 수 있습니다.
https://store.steampowered.com/app/3360110/Dice_Eater/
<스테퍼 레트로>
STAFFER Retro 신규 PV 공개
새로운 정규 STAFFER 시리즈, 스테퍼 레트로의 신규 PV를 공개합니다.
팬 여러분 덕에 저희가 있습니다.
언제나 감사하고, 행복한 새해 되시길 바랍니다.
2025년 출시될 Dice Eater와 STAFFER Retro, 아무쪼록 잘 부탁 드리며 정식 출시를 기다려주세요!
감사합니다!
흡혈귀 루트에 관해서 많이 나오는 얘기 중 하나가 이거죠
"난이도"
그래서 개인적으로 플레이하면서 유용하게 썼던 장비, 주의사항 등을 추려봤습니다
물론 각자 플레이 성향이 다르기 때문에 참고 정도만 하시길
들어가기에 앞서 난이도에 관해서 잠깐 얘기를 하자면, 피 묻은 발자취 업데이트와 함께 전투 난이도 조절 기능이 생겼어요
그래서 초회차부터 난이도를 올려서 하시려는 분도 계시고 그런데, 하나 알아두셔야 할 게
1. 유어 블라이트는 기본적으로 높은 난이도를 표방한 게임
2. 특히 흡혈귀 루트는 개발팀 공인 초회차에 깨라고 만든 난이도가 아니라는 점
3. 기존 유어 블라이트는 회차가 쌓일 수록 자동으로 난이도가 올라갔고, 낮추는 기능은 없었음
즉, 굳이 따지면 '초장부터 난이도 높여서 해라'보다는 '까다로운 기믹 많아졌으니까 여차하면 난이도 낮춰서 편하게 해라'라는 취지가 더 강한 시스템이니까
나는 어려운 게 좋으니까 올리겠다 < 이건 자유지만 해보고 너무 매우면 스트레스 받지 말고 조용히 낮추시면 됩니다
이런 행동은 ㄴㄴㄴㄴㄴ
0. 공통
흡혈귀 루트에 들어서면 '불사'라는 특수한 상태를 지닌 적들이 다수 출현합니다
이는 현재 난이도를 떠나서 게임이 늘어진다는 평가를 받게 하는 요소로 실제로 파밍이 끝난 다회차에서는 필드의 몹들을 요리조리 피하는 자신을 찾을 수 있습니다
불사의 메커니즘은 HP가 0이 되는 순간 즉시 HP를 리필하는 게 아니라 일단 행동을 멈췄다가, 다음 턴에 불사 스택을 소모하여 HP를 회복하는 방식입니다
따라서 행동 불능을 막아주는 압도와 조합될 경우 HP가 0이 된 상태로 아군을 줘패는 적을 볼 수 있습니다
최악은 불사 + 압도 + 선제행동 조합으로 실제로 루트 중반부터 튀어나옵니다
불사 스택을 2이상 지닌 적들도 등장하며 당연히 보스 위치의 적들은 압도와 함께 불사 스택을 3이상씩 들고 다니기 때문에 늘 장기전을 염두해 두어야 합니다
그래서 저는 흡혈귀 루트에서 만큼은 안정성과 유지력을 위해 파티에 보조 역할을 한 명 이상 넣는 걸 추천합니다
또한 흡혈귀 루트에 등장하는 계약관과 집행관 그리고 이들의 권속들은 은 속성 내성에 은 속성 공격을 받을 경우 은 대미지를 낮추는 삭은 디버프를 걸기 때문에 루트 진행 중에는 특정 구간을 제외하면 '은'이라는 존재는 잊으면 됩니다
1. 늪에 잠긴 저택
흡혈귀 루트의 도입부터 늪에 잠긴 저택까지 등장하는 늪의 권속들은 공통적으로 한기와 신비 약점을 가지고 있습니다
또한 불 속성을 공격을 받을 경우 ATK, MAT, AGI가 1.5배로 오르는 반응열 버프를 얻고 파리류는 일정 턴 이후 자폭 공격을 하는 '불 붙은 배'상태가 되니 주의하셔야 합니다
선제행동을 하는 적독파리 : 단일 대상 난도질 대미지를 2회 주고, 본인에게 회피율 강화 Lv1 부여
- 맞으면 갈립니다. 우선행동으로 끊어주거나 방어
대왕 독파리 : 전체 대상 저주 대미지를 2회 주고, 중독 상태이상 부여
- 중독이 방어를 해도 걸리기 때문에 적절히 대처
늪의 신사 : 전체 대상 불 대미지를 1회 주고, 녹아내리는 방어구 디버프 부여
- 녹아내리는 방어구가 방어를 해도 걸리기 때문에 적절히 대처
늪의 귀부인 : 단일 대상 섬격 대미지를 2회 주고, 큰 상처 상태이상 부여
- 맞으면 큰 상처고 뭐고 상반신/하반신 분리되니 우선행동으로 끊어주거나 방어
그 외늪의 망령 : '모르면 맞아야죠'의 표본
선제행동 표시는 없지만 늪의 망령이 첫 턴에 사용하는 기술은 우선행동이 달려있기 때문에 선공을 가져간 모습
이를 모르고 그냥 공격하면...
늪의 망령은 아군에게 중독을 걸고, 자신은 중독 상태의 적에게 공격을 받을 경우 반사 대미지를 주는 독성 대방패를 6스택 획득
반사 대미지가 크진 않아서 죽음으로 이어지진 않지만, 반사 대미지 + 중독으로 HP가 많이 상한 모습입니다
이러면서 속박 공격까지 하는 아주 까다로운 적이니 주의하셔야 합니다
늪의 망령을 우선행동으로 처리할 각이 안 나온다면 버프를 돌리든 방어를 하든 첫 턴을 보내고 이후 해독제를 마셔 중독을 풀고 전투를 이어갑시다
보스전흡혈귀 루트의 첫 번째 보스전, 계약관 아그라베이나 & 집행관 롯
첫 보스답게 아주 쉽게 파고들 수 있는 허점이 있습니다
바로 롯이 아군을 보호하기 위해 사용하는 기술이 '공격집중'이 아닌 '경호'라는 것입니다
이는 아군에게 가해지는 대미지를 시전자가 온전히 다 받기 때문에 체인 기술, 광역 기술에 매우 취약해집니다
'눈물로 벼린 검'의 슬픔의 비
'섬광의 서'의 백색 광선
'매서운 한기 정수'의 겨울폭풍
위와 같은 한기, 신비 속성의 강력한 광역 기술로 상대하면 아주 쉽게 클리어가 가능합니다
요 느낌
아군 몫까지 총 30타를 뚜까맞는 모습
롯을 처치하고 나면 아그라베이나는 불사도 없고 신비 기술만 깔짝거리기 때문에 별거 없습니다
2. 얼어붙은 시그나 성
얼어붙은 시그나 성에 등장하는 적들은 불과 번개 속성이 약점이며, 한기 내성을 지니고 있습니다
선제행동을 하는 적극북 전사 : 단일 대상 한기 대미지를 3회 주고, 괴사 저주 부여
- 맞으면 골로갑니다. 우선행동으로 끊어주거나 방어
개전의 전령 : 아군에게 총 강화 Lv1 버프, 적에게 공격력/방어력/민첩성 약화 Lv1 디버프
- 방어하면 디버프는 막을 수 있습니다. 높은 확률로 압도를 달고 나오기 때문에 확실하게 처리할 자신이 없다면 방어그 외극북 대전사 : 압도를 달고 나오면 매우 성가신 적
극북 대전사의 '빙판 고르기 - 대전사의 돌진' 연계가 상당히 아픕니다
압도가 없는 경우에는 움찔을 부여해 돌진을 막을 수 있지만, 압도를 달고 나오는 경우에는 통제도 안 되고 HP를 0으로 만들어도 불사가 있습니다
아프다!
파훼 방법은 기사 루트 진행 중 얻었던 매혹의 화관을 사용하여 강제 CC인 홀림을 걸면 됩니다
이러면 입력되어 있던 '빙판 고르기 - 대전사의 돌진' 명령은 취소되고 다른 행동을 하기 때문에 천천히 상대해 주면 됩니다
보스전난이도 급상승
대비를 안 하고 가면 구원 도둑이 될 얼어붙은 시그나 성의 보스, 계약관 랑슬로테와 집행관 비비안느입니다
랑슬로테는 보스치고는 아주 평범하게 단일 대상 섬격과 관통 공격을 하는데, 이게 한 번 휘두를 때마다 억 소리가 납니다
그러면 랑슬로테를 먼저 처리해야겠구나~라는 게 아주 당연한 생각이죠
하지만 비비안느가 반격을 동반한 '공격집중'을 통해 랑슬로테를 보호하고 빈사가 된 적을 괴사를 동반한 한기 공격으로 마무리짓는 까다로운 패턴을 보여줍니다
이 전투는 이래저래 변수가 너무 심해서 플레이어의 임기응변 능력이 주요한지라 정답을 알려주기가 어렵네요
그나마 정공법이라 할 수 있는 게 이쪽도 굴리엘무스와 갈드 같이 파티 보호 능력이 뛰어난 동료를 넣는 것인데 안 키웠을 수도 있단 말이죠
그럴 때는 유리의 장생의 지팡이에 달린 '지연'을 이용하는 방법이 있고(모든 피해와 회복 면역, 6턴 뒤에 누적된 대미지와 회복을 한 번에 받음)
바위 대방패 혹은 파수장의 대방패를 사용한 임시 탱커를 두는 방법도 있습니다(공격집중과 방어력 2랭크 or 3랭크 상승)
다른 주의사항으로 비비안느는 첫 턴에 공격집중을 걸고 치솟은 벽괴석이라는 반격 태세에 들어갑니다
일반 몬스터가 쓰는 일부 대미지 반사와 다르게 반격 대미지가 온전히 들어가기 때문에 주딜기로 때렸다가는 골로 가요
그러니 첫 턴에는 무리해서 공격하지 말고 버프를 돌리는 등 밑작업을 합시다
다음 턴 반격을 무효로 돌리는 스킬을 사용하는 것이 베스트이지만,
조합에 따라 아예 없을 수 있기 때문에 보조 캐릭터가 속성 폭탄을 던져서 빼는 것이 차선책입니다
*최대 10댐이라 반격딜 안 아픔 + 아이템 사용 선공 + 속성 취약 디버프 부여를 노릴 수 있음
이후로도 행동 순서 알림에 속도가 느린 비비안느가 선공을 잡고 있다면 다시 공격집중과 치솟은 벽괴석을 걸겠다는 예고이니 적절히 대처하시고
불사 스택이 모두 소모된 랑슬로테는 정말 답도 없어지기 때문에 전투가 타임어택 느낌으로 진행됩니다
행운을 빌어요
3. 열사의 대지
열사의 대지에 등장하는 그왈흐메이의 권속들은 한기와 저주 속성이 약점이며, 불 내성을 지니고 있습니다
선제행동이 있는 적열사의 무희 : 단일 대상 난도질 대미지를 2회 주고, 자신에게 유열 부여
- 흡혈귀 루트에서 가장 악명 높은 '유열'이 등장했습니다
그 까닭은 유열에 달린 지속 회복 효과로, HP가 0일 때 발동하는 불사 스택 소모를 막기 때문에 진짜 불사가 됩니다
선제행동으로 끊어주거나 방어를 하고, 만약 Miss가 떠서 유열이 달렸다면 도망갔다가 다시 싸우는 게 시간적으로 이득입니다
열사의 시인 : 전체 대상 불 대미지를1회 주고, 잔불&실명 상태이상 부여 및 자신에게는 유열 부여
- 역시 선제행동으로 끊어주거나 방어
열사의 역사 : 단일 대상 충격 대미지를 1회 주고, 자신에게 유열 부여
- 압도를 달고 나오는 경우가 있으니 적절히 대처
사막 전갈 : 단일 대상 관통 대미지를 3회 주고, 맹독 상태이상 부여
- 맞으면 도넛이 됩니다. 기본적으로 압도가 달려있는 몬스터 같으니 선제행동이라도 안 달리길 빌거나 방어
창자 벌레 : 단일 대상 불 대미지를 3회 주고, 녹아내리는 방어구 디버프 부여 및 자신에게는 물리 강화 부여
- 대미지가 아프지 않고 속도도 느린 적이라 위협적이진 않아요
그 외그 외 주요한 몬스터로 마지막 대사막 구역의 계단식 피라미드 꼭대기에서 보물 상자를 지키는 스핑크스를 볼 수 있습니다
스핑크스에게 가까이 다가가면 우리가 흔히 아는 전승처럼 문제를 냅니다
스핑크스가 내는 문제를 맞추면 불사 스택이 없는 채로, 틀리면 불사 스택을 2 가진 상태로 전투에 돌입합니다
전투 관련으로 스핑크스는 고정 패턴을 가진 적입니다
첫 턴에 전체 경직을 걸고, 이어서 경직을 기절로 변화시키며, 마무리로 기절 추가 대미지를 주는 것으로 3턴 동안 혼자 쇼를 합니다
파훼법은 첫 턴에 방어를 통해 경직만 막아줘도 이후 CC연계가 모조리 막혀서 그리 위협적이지 않습니다
다음 회차에 들어서 보물 상자 먹을 필요도 없고 귀찮은데 스킵할까? 라고 생각할 수도 있는데, 스핑크스를 잡아야하는 또 하나의 이유가 있습니다
스핑크스를 하나도 처치하지 않았을 경우에는 그왈흐메이와 그왈하베드의 불사 스택이 9스택으로 시작하기 때문입니다
그러니 자체 하드 모드를 하고 싶은 게 아니라면 필히 잡고 보스전으로 넘어갑시다
이번 보스전 역시 상황에 따라 대처하라는 얘기밖에 할 게 없네요
잔불이 걸리면 붕대를 바로바로 써주고, 저주 역시 여유가 있을 때 풀어주고, 빈틈이 걸리면 방어로 지우거나 눈치껏 배를 째는 등
가장 위협적인 건 역시 그왈흐메이가 거는 반격입니다. 행동 순서를 항상 주시
여기까지 초반 파트였구요
지역을 3개나 돌파했는데 진짜는 이제부터 시작이라니 분량이 어마어마하죠
더 떠오르는 게 생기면 다시 적어보도록 하겠습니다
치킨 VS 피자