OFFICIALGM Jubar
1시간 전
25.01.22 08:00 -00:00
200 °C

올클래스 MMORPG "힘의 희망"

안녕하세요 여러분, 저는 GM Wu Bo 입니다.

2025년이 시작되면서 영주님들은 새해 결심을 세우셨나요?

새해를 맞이하기 위해 , 새해 계획과 목표를 공유할 수 있는 특별한 이벤트를 준비했습니다!

주님의 계획과 목표를 모두와 공유하려면 아래에 댓글을 남겨주세요.

함께 새해의 다짐을 공유하고 서로 격려하며 2025년의 시작을 더욱 의미있게 만들어가겠습니다! 😊
자세한 이벤트 내용 및 참여방법은 아래를 참고해주세요.

[ Welcome 2025 : 새해 결심을 해보세요]
◆ 활동 기간: 1/22 ( 수 ) ~ 2/5( 수 ) 22:59 대만 시간

◆ 참여방법 : 메시지를 남기고 새해의 다짐과 목표를 적어주세요

> 메시지를 남겨주신 STOVE 계정으로 보상이 지급됩니다. (이벤트 참여시에는 실제 게임을 플레이하는 STOVE 계정을 이용해 주시기 바랍니다.)
◆ 활동 보상

발급조건

발급대상

모든 참가자

모든 참가자

이벤트 참여 보상(일반) x 2

참가자 중 추첨을 통해

30 명 추첨

GASH 350 포인트

- 이벤트 참여 보상은 게임 내 계정 우편함으로 지급됩니다. 반드시 보관기간 이전에 수집하시기 바랍니다. (편지 보관기간 : 7일)

◆ 당첨자 발표 : 2/17(월)

※ 주의사항

- 이벤트는 계정당 1회만 참여 가능합니다.
( 동일한 계정에 여러 개의 메시지를 남겼을 경우, 첫 번째 메시지부터 이벤트에 참여한 것으로 간주됩니다. )

- 이벤트 당첨자는 참여 여부에 따라 조정될 수 있습니다.

- 기타 운영정책을 위반한 경우, 게시물이 통보 없이 삭제되거나 제재될 수 있습니다.

- 본 이벤트는 시만카이의 [이벤트 규정] 에 따라 진행됩니다.

S1719890234509611
7분 전
25.01.22 08:41 -00:00
長劍衝上100等,還有裝備上金裝,金武隨緣。再來就是得到"金變""金變""金變"很重要所以強調三次。
S1720753586355011
8분 전
25.01.22 08:39 -00:00
新年新希望:期待入手金武!
돔돔군
18시간 전
25.01.21 15:08 -00:00
645 °C

https://page.onstove.com/quarter/kr/view/10560595

우와~  자정되니까 바로 나오네요

역시나 4명만 되셨는데...

아는 닉네임이 없군요...

전 재미 삼아 5번씩 넣었나...

그냥 포인트로 바꾸기 잘 한듯...

푸디와삼촌
4시간 전
25.01.22 04:30 -00:00
여러분 도박이 이렇게 무섭습니다    저 사람들은 얼마를 태웠을까 ㄷㄷ
STOVE168815584639913
25.01.19
25.01.19 20:54 -00:00
89 °C

#매일_ #Check #Newbie_Friendly

hashiruka48
25.01.19
25.01.19 15:32 -00:00
491 °C

도키도키 아카데미 주인공 이름이 일본 걸그룹 조합이네요.

하나자와 미유키 = 하나자와 카나 또는 
와타나베 미유키  조합

이오노 렌카 = 이와모토 렌카

나나세 치나미 = 니시노나나세 

1 / 3
캬로루
25.01.17
25.01.17 10:47 -00:00
521 °C

물론 저도 나락까지 갔던 랜챗그의 민심을 달래준 팬그리팅 방구석 1열이나 김VS황을 시청한 정도의 추억만 있지만 서비스 유지에 들어가는 힘에 비해 사용량은 매우 적었던 듯

아듀 피풀

리즈의리즈시절
25.01.18
25.01.18 02:53 -00:00
저도 저 두 경우로 써봤네요
OFFICIAL라운지 매니저
25.01.17
25.01.17 05:54 -00:00
3,196 °C

안녕하세요, 라운지 매니저입니다.

라운지에서 진행 중인 이벤트를 보기 쉽게 정리했어요!

* 마지막 업데이트 : 2025-01-22


✔ 진행 중인 이벤트

[주간이벤트] 게임하면서 가장 즐거웠던 순간은? 💬 (1/20~1/26)

[라운지톡톡] 🎮게임 공략, 나는 이렇게 본다! (1/22~1/28)

목록은 계속해서 업데이트 예정이니, 

많은 관심 부탁드립니다. 😁

1 / 3
캬로루
25.01.17
25.01.17 03:06 -00:00
474 °C

두둥

소개 영상을 보면 평범한 모바일 게임 같네요

우째 고양이 게임은 자주 보이는데 강이지 게임은 보기가 힘든 것인가

1 / 4
도깨비를기다리며
25.01.17
25.01.17 09:21 -00:00
고양이파가 많다는 학계의 점심 
리즈의리즈시절
25.01.18
25.01.18 02:51 -00:00
냥냥펀치!
도깨비를기다리며
25.01.16
25.01.16 10:15 -00:00
569 °C

내일은 럭키 하려나 

CHRONOARK
25.01.16
25.01.16 11:18 -00:00
거기다 은근 다하는데 시간도 꽤 걸리는게ㅠㅠ  
hashiruka48
25.01.15
25.01.15 15:00 -00:00
271 °C

현 버전 업데이트 문제점 - 게임 진행하거나 엔딩 본 사람들갤러리 해금된 것이 다시 잠기는 현상

정확하게는 모르겠지만 제 생각이 맞는다면 일반 로컬 파일과 스토브 클라우드 파일 버전 간 충돌로 발생될 수 있다고 봅니다.

- 1번 이슈 갤러리 충돌

-2번 이슈

1번에서 갤러리 충돌된 분들이 기존 퀵세이브 또는 기존 저장된 파일을 369 처럼 점프해서 게임 진행시 갤러리 해금이 이상하게 (음악 포함)
해금되는 이슈

GMCatDoors
25.01.15
25.01.15 15:18 -00:00
안녕하세요, hashiruka48 님먼저, 게임 이용에 불편을 드린 점에 대해 진심으로 사과드립니다.확인해본 결과, 스토브 클라우드의 검사 및 복구 과정에서 발생한 이슈로 보여집니다.스토브 측에 문의 후, 해결 방법이 확인되는 즉시 빠르게 업데이트를 진행하겠습니다.감사합니다.
119911
25.01.08
25.01.08 03:17 -00:00
695 °C

최근  로드나인에서 논란이 되고 있는 "계정 선물"과 "아바타 선물"에 대한 이야기를 정리해보고자 합니다.
이 문제는 단순히 게임 내 기능의 추가 여부를 넘어, 게임 운영의 방향성과 유저 간의 신뢰에도 큰 영향을 미치고 있습니다.
아래에 관련된 논점을 간략히 정리하고, 아바타 선물 시스템 도입에 대한 제안을 드립니다.
1. NX3 로드나인의 기술적 상황
로드나인 게임사의 개발사 NX3는 과거 "아바타라"라는 게임에서 *아바타 선물 기능*을 선보인 적이 있습니다
- 이를 통해 *아바타 선물 기능에 대한 기술적 역량*은 이미 보유하고 있음을 확인할 수 있습니다.
- 반면, *계정 선물*에 대한 기술은 보유하지 않고 있으며,
이로 인해 지속적으로 업데이트를 미루고 사과하는 상황이 이어지고 있습니다.
2. 계정 선물에 대한 논란과 문제점
- 유저 감소 위험:
계정 선물이 가능해지면 많은 유저가 로드나인을 떠날 준비를 하고 있으며,
이를 공식 커뮤니티와 SNS에서도 쉽게 확인할 수 있습니다. 이는 단순히 유저 수 감소로 끝나는 것이 아니라,
남아있는 유저들의 게임 경험과 만족도에도 악영향을 미칠 수 있습니다.
또한, 남아있는 유저들조차도 게임 환경이 악화됨에 따라 이탈하게 될 가능성이 큽니다.
이는 게임 커뮤니티의 붕괴로 이어져 악순환을 초래할 것입니다.
-계정 판매 활성화:
이미 계정 거래는 암암리에 이루어지고 있습니다.
현재 거래소에서 80~90레벨 전설 아바타 계정은 *150~300만 원*100~200선에서 거래되고 있습니다.
반면, 게임 내에서 전설 아바타를 뽑기 위해선 *1,833~3,666만 원*의 과금이 필요하며,
이마저도 확률이 *48.68%*에 불과합니다. 이러한 격차는 유저들이 게임 내 과금보다는 외부 거래를 선호하게 만듭니다.
(확률과 관련된 더 자세한 내용은 [여기](#)를 참고하시길 바랍니다.)
-해킹 및 보안 문제 방지:
계정 전체가 넘어가는 방식은 해킹 등으로 인한 피해를 유발할 가능성이 있습니다.
반면, *아바타 선물 시스템*은 계정 전체 이전을 방지하며,
*거래를 통한 추적*이 가능해지고, 문제가 발생했을 때 *회수 처리*도 수월할 것으로 예상됩니다.
-게임 가치 훼손:
계정 선물이 활성화되면 유저 이탈이 가속화될 가능성이 크며, 이는 로드나인의 가치 보존에 치명타가 될 것입니다
3. 아바타 선물 시스템 도입의 가능성과 이점
계정 선물 대신 "아바타 선물" 기능을 도입하면 아래와 같은 긍정적 효과를 기대할 수 있습니다:
-가치 보존 및 유저 이탈 방지: 
아바타를 단순히 하나의 아이템처럼 유저 간 거래 가능하도록 허용한다면,
유저들이 게임을 떠나는 대신 거래와 수집을 위해 머무를 가능성이 높아집니다.
- 아바타 거래는 계속 이루어지며, 전설/영웅 아바타의 품귀 현상 등으로 시장이 활성화될 가능성도 있습니다.
-유저 경험 개선:
로드나인은 다양한 *어빌리티와 무기 스왑*이 가능한 게임입니다. 이러한 게임 특성을 고려할 때,
아바타 역시 다양한 옵션을 통해 유저들이 다채롭게 즐길 수 있도록 설계하는 것이 적합합니다.
- 아바타 수집, 합성, 인연 시스템 등으로 인해 유저 간 거래가 더욱 활발해지고,
게임 내 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있는 구조가 됩니다.
-보안 강화 및 문제 해결 용이성: 
아바타 선물 시스템을 통해 거래가 투명하게 기록되면, 작업장 및 해킹등 여러문제를 추적하거나 관리하는 데 더욱 효과적입니다.
문제가 발생할 경우 *회수 처리*도 간단해질 것입니다.
-과금 유도 유지:
기존 과금 모델에 크게 영향을 주지 않습니다.
- 여전히 아바타를 뽑으려는 유저는 존재할 것이며, 거래 활성화로 인해 더 많은 유저가 긍정적으로 지갑을 열게 될 것입니다.
4. 작업장 및 매크로 문제에 대한 우려와 해결 방향
"작업장 및 메크로 문제는 어쩔 건가?"   
작업장 및 메크로 문제는 모든 게임사가 풀어야 할 숙제이며, 꾸준히 관리해야 할 부분입니다.
- 이를 해결하기 위해 유저가 *신고할 수 있는 시스템을 개선*하고, 제재 체계를 강화할 필요가 있습니다
작업장에겐 계정 선물이든 아바타 선물이든 차이가 없음
골드 뽑기에서 전설 아바타가 나올 확률은 극히 드문 편이며,
작업장 캐릭터로 시련 던전을 반복하며 리세마라하는 것 또한 쉽지 않은 일이기 때문입니다.
오히려 아바타 선물 도입이 긍정적일 수 있음:
아바타 선물로 인해 거래가 투명해지면, 작업장을 제재할 여지도 커질 수 있습니다.
거래 기록이 남게 되므로 관리와 단속이 용이해질 것입니다.
5. "그러면 누가 과금하냐?"는 우려에 대한 답변
- 유저들이 자연스럽게 긍정적으로 지갑을 열 수 있는 환경을 조성하는 것은 *게임사의 몫*입니다.
- 과금 유도를 위해 유저가 공감할 수 있는 콘텐츠와 시스템을 제공하는 것이 핵심입니다.
- 아바타 선물을 도입하더라도 과금 유도는 기존과 같은 방식으로 유지될 수 있으며,
오히려 거래 활성화로 인해 유저의 만족도와 과금 욕구가 함께 상승할 가능성이 있습니다.
6. 추가 제안: 아바타 뽑기 확률 개선
현재 전설 및 영웅 아바타 뽑기의 확률과 기대치가 유저들에게 과도한 부담을 주고 있습니다.
- 전설 아바타의 뽑기 확률 개선 및 *기대치를 현실적으로 조정*함으로써,
유저들이 더 합리적으로 게임에 접근할 수 있도록 해야 합니다.
- 이는 과금을 유도하면서도 유저 만족도를 함께 향상시키는 방법이 될 수 있습니다.
7. 한마디
로드나인의 현재 상황에서 계정 선물 기능의 도입은 게임사와 유저 모두에게 부정적인 영향을 미칠 가능성이 큽니다.
대신, **아바타 선물 시스템**을 도입하여 유저 간 거래를 허용하고,
게임 내 경제를 활성화하며, 유저 이탈을 방지하는 방향으로 나아가는 것이 현명한 선택이 될 것입니다.
더불어, 아바타 뽑기의 확률과 기대치를 개선하여 유저 친화적인 환경을 조성한다면,
유저와 게임사가 함께 만족할 수 있는 결과를 얻을 수 있을 것입니다.
로드나인의 가치 보존과 유저 경험 강화를 위해, 유저 여러분과 게임사의 적극적인 소통과 개선을 기대합니다.


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S1729100370837611
25.01.08
25.01.08 14:50 -00:00
파는사람있고 사는사람있으면 유지되는거지 왜 이탈되는건가요?  오히려 떠나는 사람 케릭을 잠수 시키지 말고 다음 사람한테 넘기는건 순기능인거 같은데요??? 장황하게는 써놨지만 설득은 안되네요
킬리언트
25.01.09
25.01.09 12:32 -00:00
8 °C
갑자기 점검???....

....이런


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