173273113
2시간 전
25.01.16 10:57 -00:00
0 °C

차막히고 미끄러움 

고전문학10강완성
4시간 전
25.01.16 08:40 -00:00
20 °C

이벤트 참여합니다~

STOVE162477267343511
9시간 전
25.01.16 04:12 -00:00
0 °C

ㅌㅌㅌㅌㅌㅌㅌㅌㅌㅌㅌㅌ

S1736993668975611
9시간 전
25.01.16 03:44 -00:00
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죽여주는데

S1732079069890711
10시간 전
25.01.16 03:19 -00:00
0 °C

캐릭터 변경선에서도 안되고 앱을 완전 껐다 켜야 정상적으로 접속이 되는 부분인데, 수정좀 해주실 수 있으시다면 ㄳ요.

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S1727782500194511
13시간 전
25.01.15 23:39 -00:00
61 °C

222

40371788
13시간 전
25.01.15 23:43 -00:00
333
JUSTstalin
25.01.12
25.01.12 11:11 -00:00
246 °C

스팀판 럽딜은 한참 전에 플레이하고 지워서 그런지 플탑이 안 찍혀 있네요. 그 당시에는 라떼 엔딩부터 보고 주희 눈나 엔딩을 봤었던 거 같은데, 이번에 스토브판을 사면서는 반대로 눈나부터 보고 라떼를 그 다음에 봤습니다.

스팀판을 보유하고 있음에도 불구하고 굳~이 스토브판을 추가로 구입하게 된 계기: 작년 말 할인 시즌 때 쿠폰을 어느 게임에 사용할지 고민하다가 럽딜 디엘시에 사용하려고 했는데, 알고 보니 내가 산 럽딜이 스토브판이 아니라 스팀판이라서 본편을가지고 있어야 구매가 가능한 디엘시에 접근이 불가능해서
스토브판으로 다시 플레이를 해봐도 주희 눈나는 비현실적일 정도로 착하고 예쁘고 가슴도 커서 매력적이고, 라떼는 주희 눈나보다는 확실히 작은데 예쁘기는 또 예뻐서 내가 중고등학교 다닐 때도 저런 여자 애가 있었는지에 대해 고찰해보게 되네요. 고등학교는 남고를 다녀서 애초에 여학생과 만날 기회 자체가 없었지만요.

씹덕마저 포용해주는 주희 눈나의 착함은 몇 번을 강조해도 지나침이 없습니다! 현직 씹덕으로서 조심스럽게 발언하자면 '취존'을 부르짖는 씹덕 본인들조차 취존이 안 돼서 자신과 취향이 다른 씹덕을 만나면 비난을 하며 '그래도 내가 쟤보다는 낫지'라는 식으로 위안을 삼는 경우가 있는데(반대로 취향이 일치한다면 의기투합 가능) 주인공이 최대한 상처 받지 않게 말해주는 걸 보면 정말 천사라는 표현이 아깝지가 않습니다.

주인공이랑 같이 놀이공원에 번지 드롭?을 타다가 비속어를 내뱉은 걸 보면 욕을 아예 하지 않는 건 아닌 것 같습니다만, 이건 오히려 주희 눈나의 인간적인 매력을 보여주는 부분입니다. 천사 같은 주희 눈나도 결국은 인간이라는 것을 보여주는 장치라는 말입니다.

이에 맞서는 라떼의 힘 후보에게는 더불어 주희당 후보에게는 없는 애프터 스토리라는 강점이 있으니, 일방적으로 밀리는 느낌은 없습니다.

그 시작은 비록 중학교 일진 대 찐따였어서 그다지 좋지는 않았지만, 결국에는 모든 위기를 이겨내고 해피 엔딩에 다다랐으니 좋은 게 좋은 것이겠지요.

어느 히로인도 외면 받지 않고 적당한 비중을 차지하며 자신만의 매력을 발산하는 게임, 그것이 바로 러브 딜리버리인 것입니다...!

한 가지 의문인 점은, 럽딜1은 이렇게 잘 만들어 놓고 럽딜2는 왜 그렇게 만들었냐 하는 겁니다. 럽딜2도 일러스트와 음성은 좋았고, 럽딜1에는 없었던 라투디 모션도 저는 좋게 봤습니다만, 현실 인물의 이야기를 무단 차용하여 게임이 증발하는 사태가 일어나고 만 것은 참으로 안타깝습니다.

사실 게임이 증발해버린 것 말고도 럽딜2는 그 자체로도 1에 비하면 떨어지는 작품이었다고 생각되는데, 남성의 소중한 부위와 관련된 패러디가 어쩌다 한두 번도 아니고 매 에피소드마다 나와서 유쾌하다기보다는 불쾌했습니다. 그나마도 게임이 제재를 먹기 전에 구매를 한 사람들에 한해 플레이는 가능했던 망망이 루트와는 다르게 엘라 루트는 아예 날아가 버렸으니...

나무위키에 작성된 정보에 따르면 럽딜2의 무산으로 말미암아 회사가 공중 분해급의 타격을 입었다고 하는데, 차기작의 개발이 가능한 부분인지 우려하지 않을 수가 없습니다.

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GM팀테트라포드
25.01.06
25.01.06 07:34 -00:00
3,178 °C

2025년 새해가 밝았습니다!

안녕하세요, 팬 여러분! 팀 테트라포드입니다. 

여러분의 사랑과 응원 덕분에 저희는 어느덧 스테퍼 시리즈 출시 2주년을 맞이하게 되었습니다.

처음 몇 명 되지 않았던 팀은 지금은 8명으로 성장했고, 다양한 행사와 공모전에서 값진 상을 수상하며 많은 성과를 거둘 수 있었습니다. 이 모든 것은 여러분의 따뜻한 관심 덕분입니다. 진심으로 감사합니다. 

그 보답으로 2025년 중 출시 예정인, 저희의 프로젝트 2종에 대한 정보를 준비했습니다.

스테퍼 시리즈 스핀오프 

<Dice Eater>

Dice Eater 플레이 영상을 담은 신규 PV 공개

크라우드 펀딩 사전 알림 OPEN!

2025년 새해, 그리고 창립 2주년을 기념하여 텀블벅에서 크라우드 펀딩 페이지를 공개합니다.

1월 5일 오전 11시부터 사전 알림 신청 가능하며, 정식 후원은 1월 28일 오후 1시부터 진행됩니다.

후원 보상으로는 Dice Eater 게임 내의 카드 게임을 직접 즐길 수 있도록 구성된 굿즈 패키지와 특별 한정 캐릭터 굿즈, 그리고 게임 출시 직전의 빌드를 가장 빨리 체험해 볼 수 있는 CBT 초대권을 증정해 드립니다.

텀블벅에서 사전 알림 신청을 하시거나 창작자 팔로우를 하신 선착순 300분께는 2500원 할인을 받아 볼 수 있는 응원권이 발급 되오니 이 기회를 꼭 놓치지 마세요!

후원 보상 안내

Dice Eater 케임 패키지: 게임 속 카드 게임을 실물로 즐길 수 있는 특별 구성

한정판 캐릭터 굿즈: 팬분들을 위한 한정판 특별 굿즈

CBT 초대권: 얼리버드 한정! 게임 출시 직전 가장 빠르게 플레이할 기회!

특별 혜택!

텀블벅에서 사전 알림 신청 또는 창작자 팔로우를 하신 분께 2500원 할인을 받을 수 있는 응원권을 드립니다. 이 기회를 놓치지 마세요! 🎁

👉 텀블벅에서 사전 알림 신청하기: 링크 바로가기

Dice Eater 상점 페이지 오픈

Dice Eater의 상점 페이지가 공개되었습니다. 앞으로 나올 새 소식들을 기대해 주세요!

아래 링크를 통해서 접근하실 수 있습니다.

https://store.steampowered.com/app/3360110/Dice_Eater/

<스테퍼 레트로>

STAFFER Retro 신규 PV 공개

새로운 정규 STAFFER 시리즈, 스테퍼 레트로의 신규 PV를 공개합니다.

팬 여러분 덕에 저희가 있습니다.

언제나 감사하고, 행복한 새해 되시길 바랍니다.

2025년 출시될 Dice Eater와 STAFFER Retro, 아무쪼록 잘 부탁 드리며 정식 출시를 기다려주세요!

감사합니다!

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S1720587019551011
25.01.06
25.01.06 10:48 -00:00
굿굿;굿ㄳ
30대앰생아재
25.01.04
25.01.04 08:00 -00:00
899 °C

(짤의 포트레잇은 마음에 든 거 스스로 편집해서 추가함)

일단 언더레일, 플레이어 캐릭터의 능력치는 각각,

힘(STR), 재주(DEX), 민첩(AGI), 건강(CON), 인지(PER), 의지(WIL), 지능(INT)로 구성되어 있음요.

힘은 근접 공격력과 운반 능력, 그리고 무거운 무기를 사용하기 위해 필요한 능력치.

말그대로 파워다. 여담으로 샷건의 경우, 거의 전용인 피트가 힘 7을 요구한다. 

재주는 제작, 자물쇠 열기, 소매치기, 던지기 및 선제권 등, 플레이어의 자잘한 스킬에 영향을 끼친다.

또한 근접 공격의 치명타 확률 증가와 가벼운 무기의 ap 소모량을 감소시키기 때문에 근접캐를 키우면 버리기 아까운 스탯.

민첩은 근접과 원거리 회피, 선제권, 그리고 무엇보다 중요한 mp와 ap에 영향을 끼친다.

여기서 mp와 ap란 무빙 포인트와 액션 포인트인데, 말뚝캐(가만히 서서 니가와 전법 구사하는 캐)를 키울 때 어느 정도 ap를 빨아가기 때문에 버리기 어려운 스탯.

건강은 체력이나 상태이상 저항 관련 능력치. 원거리 빌드나 치고 빠지는 빌드에선 버려진다. 회복 관련 특성에서 높게 요구하거나 한다. 

인지는 원거리 무기의 명중율과 위력을 보정해주는 능력치.

넵, 인지력이 높아야 원거리 무기 공격력이 제대로 나옴. 해외 빌드 사이트에 따르면 인지가 11이 넘고 자주 쓰는 원거리 무기 스킬이 160에 도달하면 거의 2.5배의 위력이라고 합니다.

의지와 지능은 다른 능력치와 달리 사회 능력이나 초능력만 영향을 주는 능력치라서 주인공의 초능력을 각성시키지 않는 플레이어의 경우엔 덤핑하는 경우가 대부분입니다.

의지는 초능력의 위력과 Psi자원 포인트 재생을, 지능은 초능력 슬롯수와 Psi자원 포인트 재생을 담당합니다.

EX) 시간 조종 초능력 사용자의 경우, 타 초능력과 달리 위력이 거의 관계가 없어서 의지를 덤핑하는 경우가 많다.

이 다음은 스킬로 넘어갑니다.

공격용 스킬에는 건즈, 헤비건즈, 투척, 석궁, 근접으로 나뉘며, 해당 스킬이 높아야 무기 명중율과 공격력이 제대로 받춰준다.

근접에는 맨손 전투도 포함되어서 주먹캐도 찍어줘야 한다.

방어 스킬인 근접회피와 원거리 회피..... 근접캐를 찍을 땐 찍어줄 만 한데, 완전 턴제에 초능력이 있는 이 겜의 특성 상 원거리캐는 원거리 회피를 버리는 경우가 많은 모양.

물몸캐 아니면 잘 안 찍는 모양이다...

보조 전략 스킬

은신, 해킹(전자 자물쇠를 뚫는 용도), 자물쇠 풀기(기계식 자물쇠), 소매치기, 함정깔기 등 진행 할 때 필요한 유틸용 스킬들.

기술 

사실 상 제작 기술용 스킬들. 메카닉, 일렉트로닉스, 케미스트리, 바이올로지(회복약의 효과를 올려준다), 테일러링 등.

그런데 일부 공격 판정에 이점을 주긴 함.

초능력

초능력에만 영향을 끼치는 스킬들.

마인드 컨트롤, 염동력, 메타매직, 시간 조종이 있다.

초능력 쓸 거 아니면 안 찍어도 되긴 한데....

사회 활동 스킬

설득, 협박, 흥정.

플레이의 대부분이 던전 크롤링인 겜이라서 대화 선택지를 전부 보고 싶은 사람 빼곤 아무도 안 찍는다.

특성

폴아웃이나 웨이스트랜드 등 다른 게임의 퍽에 해당하는 전투 능력 특전들.

겁나 많고, 몇몇 특전은 특정 레벨 이상만 찍어줄 수 있다.

힙합힙합
25.01.05
25.01.05 16:31 -00:00
굳굳
OFFICIAL라운지 매니저
25.01.01
25.01.01 01:00 -00:00
18,399 °C

안녕하세요, 라운지 매니저입니다.

스토브 유저 여러분, 새해 복 많이 받으세요! 🙇‍♂️🙇‍♀️

2025년은 좋은 일만 가득한 한해가 되시길 바랍니다.

2025년 을사년을 맞아, 

올해 꼭 이루고 싶은 소망을 남겨 주세요!

(꼭 이루어지도록 라운지 매니저가 응원할게요 🙌)

#새해소망 태그를 달아 주제에 맞게 게시글을 작성해 주신 10분께 

2,000 플레이크를 선물해 드립니다 ✨

(많이 올릴수록 당첨확률 UP↑)

🎆이벤트 기간

2025/01/01(수) ~ 2025/01/07(화)

🐍참여 방식

1. 스토브 로그인!

2. 주제에 맞는 글을 작성한 뒤,

#새해소망 태그를 추가하여 게시글을 등록하면 참여 완료 ✅

🙏이벤트 보상

#새해소망 태그를 추가해

주제에 맞게 글을 쓰신 분들 중,

10분을 추첨하여 2,000 플레이크 지급!

- 보상 지급일: 1/10(월)

※ 이벤트 주의사항 

✔ 스토브 로그인 후 참여가 가능합니다.

✔ 무의미한 내용의 질문과 답변, 욕설이나 불쾌감을 줄 수 있는 내용은 사전 고지 없이 삭제 조치될 수 있습니다.

✔ 삭제 조치된 글은 참여가 인정되지 않습니다.

✔ 이벤트 당첨자 보상인 플레이크는 이벤트를 참여한 계정으로 지급될 예정입니다.

Knewbee
25.01.01
25.01.01 01:48 -00:00
좋은 이벤트 감사합니다.
hunddi
25.01.01
25.01.01 11:43 -00:00
로또 1등가즈아
백페맥
24.12.28
24.12.28 04:54 -00:00
125 °C
출첵

ㅊㅊ


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레에쓰비
24.12.28
24.12.28 07:55 -00:00

ㅊㅊ

치즈냐옹
24.12.28
24.12.28 07:08 -00:00

ㅍㅍ