안녕하세요, 무인 전투기 여러분!
Ashanti Protocol의 세계에서 올바른 탄약은 승리와 패배의 모든 차이를 만들어낼 수 있습니다. 강렬한 임무와 전략적 도전을 탐색할 때 탄약 선택의 뉘앙스를 이해하는 것이 중요합니다. 무인 차량에 가장 적합한 선택을 하는 데 도움이 되는 가이드를 소개합니다.
Ashanti Protocol을 확인하세요 지금
탄약의 종류 :
돌 : 기본적이지만 신뢰할 수 있는 돌로, 초기 미션과 훈련에 완벽합니다. 넓은 공간을 희생하더라도 적절한 피해를 제공합니다.
나무: 돌보다 빠른 나무 탄약은 더 나은 사거리를 제공합니다. 장거리 타겟과 부드러운 타겟에 이상적입니다.
폭탄 : 최대 파괴를 위해 폭탄은 필수적인 탄약입니다. 적의 구조물과 차량에 상당한 피해를 입히므로 위험 부담이 큰 임무에 완벽합니다.
불: 불 탄약으로 적을 불태웁니다. 이 유형은 지속적으로 피해를 입히고 적의 구조물과 무기를 파괴하는 데 매우 좋습니다.
드럼 : 전략적 이점을 위해 오일 드럼을 사용하십시오. 위험한 구역을 만들고 적의 움직임을 늦춰 전투에서 우위를 차지할 수 있습니다.
탄약 선택을 위한 팁:
임무 목표 평가 : 탄약을 선택하기 전에 임무 목표와 마주칠 적의 유형을 이해하세요. 그러면 해당 임무에 가장 효과적인 탄약을 선택하는 데 도움이 됩니다.
환경을 염두에 두십시오. 환경에 따라 탄약 유형이 다를 수 있습니다. 예를 들어, 폭탄은 열린 공간에서 더 효과적일 수 있으며, 오일 드럼은 저속 구조물을 손상시키는 데 더 적합할 수 있습니다.
로드아웃의 균형을 맞추세요 : 모든 상황에 맞는 다양한 탄약 유형을 휴대하세요. 이렇게 하면 변화하는 미션 역학에 적응할 수 있는 유연성을 얻을 수 있습니다.
탄약 업그레이드: 게임을 진행하면서 탄약을 업그레이드하여 효과를 높이세요. 업그레이드된 에어드랍은 데미지 증가나 정확도 개선과 같은 추가 혜택을 제공할 수 있습니다.
탄약 선택을 마스터하면 Ashanti Protocol에서 마주치는 모든 도전에 맞설 수 있습니다. 무인 차량에 적절한 탄약을 장착하고 팀을 승리로 이끄세요!
웹사이트: Ashanti Protocol
나에 대한 정보 : Tybalt Hawthorne
함께 역사를 만들어 봅시다. 전장에서 만나요!
Ashanti Protocol을 확인하세요 지금
대검은 기본적으로 사냥을 정말 못함..
이게 유지력뿐만 아니라 몸빵이 너무 약해서 뭐 상위사냥터에서 다른 무기들처럼 제데로 버티지를 못함
그래 사냥은 솔직히 재능없다 치자
그러면 싸움이라도 ㅈㄴ 잘해야 하는거 아니냐?
대검은 무슨 cc기 2개 스킬 빼면 다 잉여스킬이야
대검 CC기 좋지 않냐고?
야. 다른 무기들은 CC기 안좋음?
겁나 좋은 cc기 전부 가지고 있으면서 무슨
난 정말 이런부분이 정말 이해가 안감
그러면 대검은 cc기로 한번 넘어뜨리고 무조건 상대방을 죽여야 한다는건가
이게 말이 쉽지. 무슨 다른무기들이 무슨 그렇게 쉽게 죽어주냐... ㅋㅋㅋ
아니 그냥 다른무기들은 싸울때 CC기 안들어가도 다른 대체 스킬이 있는데
대검은 cc기 스킬 한번이라도 삑나면 뭔넘이 게임이 이길수가 없도록 만들어놨냐
무조건 CC기 원콤에 상대방을 죽이지 못하면 절대 못이긴다?
이게 대검 맞는 벨런스임?
다른 무기들은 cc기 없음? 다른 무기들도 좋은 cc기 겁나 많이 보유하고 있고
순환스킬들이 있는데
대검은 cc기 스킬 2개에 모든걸어서 한번에 끝내야 하냐?
그러니깐 대검은 쟁에서도 무쓸모라고 불러주지도 않지
CC기 한번쓰면 그다음에 쓸 스킬이 없으니깐
대검 벨런스 진짜 나는 이해를 못하겠다
사냥은 제일 쳐못하면서 싸움도 무슨 cc기 스킬빼면 그다음에 쓸수있는 스킬이 한개도 없냐 도데체
기껏해야 돌진인데. 쿨타임 오지게 길죠.. 34초
나머지는 다 잉여스킬이고
아니. 공속느려. 몸빵약해. 이속느려. 스킬구성도 이상해.
사냥 쟁 더럽게 못해. 1:1pvp도 무조건 넘어졌을때 죽이지 못하면 이기지를 못해
왜 이렇게 만들었지. 도데체
다른 무기들은 CC기 실패하더라도 대처 스킬 쓰다가 cc기 돌아오면 다시 싸울수있는데
대검은 CC기 스킬 한번 썼을때 한번이라도 상태이상 저항으로 막히면
그판은 절대 못이기도록 쳐만들어놨음.
야. 대검이 싸움이라도 잘해야 될것 아냐 . 사냥이 이지경으로 최악인데
cc기 2개 스킬빼면 나머지는 다 잉여스킬로 뭔 싸움을 하냐 도데체
대검 스트리머 영상좀 봐라
CC기 넘어짐 쓰고 그다음에는 아무것도 못하고 샌드백 마냥 쳐뚜르려맞다가 디지는거
진심으로 대검이랑 1:1에서 지는넘들은 진짜 무과금 유저밖에 없을듯
그거 넘어진다음에 버티지도 못하고 죽는거보면. 얼마나 스펙이 안좋은거냐 도데체
대검은 pvp에서 쓸수있는 스킬이 아예 없다 진짜로.
진짜 단검이나 전투봉 석궁 이런 무기들도 pvp했을때랑
대검으로 pvp했을때랑 진짜 하늘과 땅차이임
단검 전투봉 석궁 이런 무기들이
훨씬 스킬 인프라가 높아서 pvp에서 확실히 대검보다 좋다.
대검은 무슨 잠깐 넘어뜨리는게 전부야. 그외에 아무것도 쳐없음.
무슨넘의 무기가 CC기 2개의 스킬 제외하고는
PVP할때 전부 잉여스킬밖에 없냐.. 와 진짜
대검으로 PVP하다가 빡쳐서 글쓰는거다 진심으로
뭐 넘어뜨리고 무조건 죽여야 한다는 조건이 왜 붙는거지
못죽일수도 있지. 상대방 스펙이 좋으면
그러면 스킬이 순환이 되야 될것아냐 뭐 CC기 스킬 쓰고나면
쓸스킬이 한개도 없어서 1분동안 샌드백 마냥 쳐맞고 디지는데
이걸로 뭔 PVP를 하냐
곧 거래소 최저가 조정 및 조각 수급처 증가
이미 10만투력 200초중반에 매물 증가세
그러나 안팔림
9만대 전변 100초반에 간간히 거래됨
2주 지나면 10만투력 이미 200선 깨짐
이런 사람이 있으면 재미있을 듯 합니다.
12엘세라석궁 팔거나 동급재료 단검 지팡이 전방 교환해요
카톡 dndsu1
존중은 공포에서 비롯된다.
게임을다운하고 실행을 시키면 검은색 창만뜨고 게임 실행이 안됩니다
안녕하세요, 라운지 매니저입니다.
블랙 기업에서 벌어지는 예측불허 러브 스토리!
기업을 뒤엎을 신입이 들어왔다!?
블랙 하트
이벤트를 소개해 드립니다. 😊
📆 야심작 이벤트 기간
12월 30일(화) 16:00~1월 26일(일) 23:59
이벤트 기간 내 구매 시 최대 10% 즉시 할인!
또한 구매자 전원에게 스페셜 굿즈가 제공된다고 하니,
많은 관심 부탁드립니다 😊
>> 블랙 하트 구매하러 가기 (클릭) <<
>> 이벤트 자세히 알아보기 (클릭) <<
정!직!
아... 저를 죽이러 오지 마세요 ㅠㅠ
안녕하세요, 라운지 매니저입니다.
스토브 유저 여러분, 새해 복 많이 받으세요! 🙇♂️🙇♀️
2025년은 좋은 일만 가득한 한해가 되시길 바랍니다.
2025년 을사년을 맞아,
올해 꼭 이루고 싶은 소망을 남겨 주세요!
(꼭 이루어지도록 라운지 매니저가 응원할게요 🙌)
#새해소망 태그를 달아 주제에 맞게 게시글을 작성해 주신 10분께
2,000 플레이크를 선물해 드립니다 ✨
(많이 올릴수록 당첨확률 UP↑)
🎆이벤트 기간
2025/01/01(수) ~ 2025/01/07(화)
🐍참여 방식
1. 스토브 로그인!
2. 주제에 맞는 글을 작성한 뒤,
#새해소망 태그를 추가하여 게시글을 등록하면 참여 완료 ✅
🙏이벤트 보상
#새해소망 태그를 추가해
주제에 맞게 글을 쓰신 분들 중,
10분을 추첨하여 2,000 플레이크 지급!
- 보상 지급일: 1/10(월)
※ 이벤트 주의사항
✔ 스토브 로그인 후 참여가 가능합니다.
✔ 무의미한 내용의 질문과 답변, 욕설이나 불쾌감을 줄 수 있는 내용은 사전 고지 없이 삭제 조치될 수 있습니다.
✔ 삭제 조치된 글은 참여가 인정되지 않습니다.
✔ 이벤트 당첨자 보상인 플레이크는 이벤트를 참여한 계정으로 지급될 예정입니다.
저번에 소개해드렸던 1인칭 시점에 이어 간만에 또 새로운 시점을 가져왔습니다. 이번에 알아볼 시점은 바로 쿼터뷰인데요. 정말 많은 게임들이 쿼터뷰를 사용하고 있기 때문에 어쩌면 가장 쉽게 만나볼 수 있는 시점이기도 합니다. 디아블로나 스타크래프트, 요즘 게임으로 넘어오면 로스트아크, 리그 오브 레전드 같은 게임들이 모두 쿼터뷰 시점을 가진 게임들이거든요.
게임 시점 개념으로써의 쿼터뷰는 조금 더 정확하게 표기하자면 Isometric, 아이소메트릭 뷰라고 부르는 게 맞지만 쿼터와 아이소메트릭의 단어 길이 차이 때문인지 보통은 쿼터뷰로 부르는 분들이 많습니다. 2.5D라고 부르는 경우도 종종 있구요.
라그나로크 온라인 같은 게임들도 쿼터뷰 시점을 가진 게임 중 하나입니다. 탑다운, 탑뷰로 표현된 게임이라면 보지 못할 각도를 쿼터뷰 게임들에서는 볼 수 있고 거기에서 쿼터뷰의 장점을 확인할 수 있어요. 정말 간단하게 시점의 특징을 정리하자면 오브젝트에 원근감이 빠진 듯한 느낌을 받을 수 있는 시점이 아이소메트릭, 쿼터뷰라고 할 수 있습니다.
또 하나의 특징은 게임을 구성하는 거의 모든 것들이 정면을 향하지 않는다는 점입니다. 방향은 다를 수 있지만 모두 대각선으로 놓이는 형태를 가지고 있어 이런 식으로 건물을 포함한 구성 요소들이 배치되어 있다면 그 게임은 쿼터뷰 시점을 가진 게임이라고 봐도 무방해요.
쿼터뷰가 가진 또 하나의 장점은 고저차나 지형 간의 차이를 제대로 보여줄 수 있다는 점입니다. 택틱스 오우거 같은 SRPG 장르의 게임들이 시점으로 쿼터뷰를 많이 채용하는 이유가 이런 데에서 오는 거죠.
지형지물을 파악하기 쉽다는 건 좋지만 그게 모든 걸 바로바로 확인할 수 있다는 건 아니라 길이나 오브젝트들이 가려지는 경우도 있기 때문에 쿼터뷰 시점의 게임들을 즐길 때 종종 길을 잃는 상황을 마주할 수도 있습니다. 이렇게 쿼터뷰는 장점과 단점을 골고루 가지고 있는 시점이라 장점은 확실히 누리고 단점을 최대한 가리는데 집중하는 경우가 많아요.
건설 경영 시뮬레이션 장르의 게임들에서도 쿼터뷰 시점을 사용한 경우를 쉽게 찾을 수 있습니다. 심시티 시리즈나 롤러코스터 타이쿤 시리즈 같은 게임들이 대표적인 사례라고 할 수 있어요. 이런 게임들의 경우 굳이 하늘을 표현하지 않고 땅에만 집중할 수 있다는 쿼터뷰의 장점을 확실히 활용했다고 볼 수 있습니다.
쿼터뷰는 위에서 내려다 보는 시점인 탑뷰와 횡스크롤이라고 많이 부르는 완전히 옆에서 보는 시점인 사이드뷰의 중간 지점에 놓였다고도 볼 수 있는 시점이기도 합니다. 확실히 많은 내용을 확인할 수 있고 쿼터뷰라는 시점에서 오는 아기자기한 매력을 확인할 수 있어요.
SRPG, JRPG 장르의 게임들은 높은 확률로 쿼터뷰 시점을 사용하고 있는 경우가 많고 인디게임 중에서도 당연히 쿼터뷰 시점을 활용한 게임들을 쉽게 찾을 수 있습니다. 액션이나 실시간 전략 시뮬레이션 장르의 경우에도 종종 만나볼 수 있구요.
위에 언급한 장르는 아니지만 디펜스 로그라이트 게임 키친 크라이시스 같은 경우에도 쿼터뷰 시점을 채용하고 있습니다. 쿼터뷰의 장점을 활용하고자 한다면 어떤 장르던 사용할 수 있는 거죠. 디아블로 같은 어두운 분위기의 게임들부터 아기자기한 느낌의 게임들까지 전반적으로 사용하는 대중적인 시점이 쿼터뷰라고 할 수 있습니다.
이제는 묵직한 AAA 게임보다는 인디게임에서 조금 더 쉽게 접할 수 있는 시점이기도 한만큼 쿼터뷰 시점을 가진 게임들을 즐기고 싶다면 스토브 인디에서 진행 중인 굿 바이 페스타를 한 번 활용해봅시다. 31일까지 다양한 쿠폰들을 지급, 원하는 게임들을 보다 경제적으로 즐길 수 있는 기회니까 말이죠!
1