왜 대문에는 천사의 제국 4가 나오지...?
뭔 게임을 진행 못하네...저장 할때마다 튕기네...재설치도 해보고 해도 답이 없네;;
안녕하세요, 유진게임즈 입니다.
이제 제작 마감이 일주일도 남지 않았네요.
1월 31일 부터 플레이와 투표가 시작되니, 많은 관심 부탁드립니다.
오늘은 6팀 <파스텔 스튜디오> 의 인터뷰를 소개하고자 하니, 많은 관심 부탁드립니다~!
Q1. 팀 이름 및 간단한 소개
안녕하세요, 6팀 '파스텔 스튜디오'에서 개발총괄을 맡고 있는 '머얼대멀대' 입니다.
저희 팀은 일러스트레이터에 '죠스텝', 시나리오라이터에 '가면만'으로 총 3인으로 구성된 팀입니다.
이번이 두번째 워크샵 참여인데, 지난 첫 워크샵에 출품한 것보다 더 완성도 있는 게임이 될 수 있도록 계속 노력하고 있고 그렇게 되길 바라고 있습니다..!
Q2. 이번 작품의 제목(가제) 와 주요 줄거리
현재 게임의 가제는 '창가에 핀 눈꽃과 겨울의 카페' 입니다.
게임의 줄거리를 말씀드려보자면
이것은 한적한 겨울의 카페에서 일어나는 달콤씁쓸한 이야기.
고등학교 2학년 겨울, 고백인 줄 알았던 상담은 카페 경영에 대한 내용이었다.
과거와 마주하여 그녀의 카페를 부흥시켜라.
정도가 되겠습니다 !
Q3. 유저들에게 강조하고픈 내용
저희 게임을 통해 겨울의 카페 안에서 미소녀와 함께 있는 그 분위기를 느껴보셨으면 좋겠습니다.
히로인 자신의 과거 이야기들을 들어주고, 그녀를 도와 카페를 부흥시킬 수 있도록 열심히 고민하고 노력해주세요.
Q4. 하고 싶은 말
이번엔 정석적인 러브 스토리를 목표로 하고 있습니다.
저희가 보여드리고 싶은 이야기들을 꽉꽉 담아 짧지만 굵게 만들어내겠습니다 !
이번이 두번째 참여네요. 전보다 발전된 모습으로 찾아뵐 수 있기를 기대하겠습니다.
이상, 5팀 <파스텔 스튜디오> 많은 관심 부탁드립니다~!
1시간 조금 넘게 남았으니 마무리 잘 합시다!
UID : 618560645
가끔 피드백이라는 구실로 도전 자체를 깔아뭉개려는 사람들이 있어 안타까울 따름입니다.
1인 개발이라는 점을 감안하면 충분히 납득할 수 있는 수준의 완성도임에도, 본인이 뭐라도 되는 양 게임 자체를 갈아엎지 않으면 안 된다는 투로 말하는 건 솔직히 무례한 행동이 아닌가 싶네요.(대개 그런 사람들은 현실에서 불만이 많은 타입이긴 하던데.)
물론 저도 무조건 칭찬이나 찬사만 보내려는 건 아닙니다.
저의 피드백을 정리해보겠습니다.
1. 전체적인 스테이터스의 표현 통일
- 어떤 건 퍼센티지고 어떤 건 정수라 솔직히 좀 헷갈립니다. 투사체 개수가 증가하는 건 당연히 정수여야겠지만, 투사체 속도는 퍼센티지로 통일하는 게 더 알기 쉽다고 생각합니다.
2. 유저는 이 게임이나 장르에 대해 아무 것도 모른다고 생각하고 설명해주세요. 이미 무르익을대로 무르익은 장르라 굳이 설명하지 않아도 되는 사람들이 있겠지만, 그럼에도 이 게임이 첫 서바이버 류일 사람들이 있습니다. 적절한 툴팁이 필요하다고 생각합니다.
3. 피격 판정이 좀 타이트합니다. 캐릭터의 윤곽선과 거의 일치하도록 히트박스가 잡혀 있는데, 탄막슈팅이 아니더라도 대개는 기체 크기보다 조금 작게 만드는 것이 일반적입니다.
5. 경험치 수정을 획득할 때마다 '업!'이라는 소리가 들리는데, 이게 좀 거슬립니다. 조금 더 단출한 효과음으로 대체하는 게 어떨까 싶습니다. 대신 적들이 터질 때 나는 팍팍 소리는 경쾌하네요. 헬하운드 권총으로 관통을 올린 다음에 퍽퍽 터져나가는 걸 듣고 있으면 스트레스가 해소되는 기분입니다.
6. 다른 서바이버 게임류와 어떤 차별점을 둘지 고민해봐야 할 것 같습니다. 이번 게임이 처녀작이고, 추후 좀 더 개선된 또 다른 게임을 개발하실 계획이라면 어느 정도 선에서 타협하시는 게 좋을 것 같습니다만, 그게 아니라면 아더월드 서바이버만의 특장점은 하나 추구하는 게 좋다고 봅니다.
개발자님 자존감 깔아뭉개려는 일방적인 비난은 흘려들으시길 빌며...
응원하겠습니다.
아 갑자기 레밍즈같은 게임 하고 싶어지네요. ㅋㅋㅋ 비슷한 것 있나유??
업뎃하고 저장만하면 게임이 팅기네요 재설치 해보긴 하겠는데 이럴거면 업뎃 왜함?
많은 스태프분들 주말인데 행사 준비하시느라 정말 고생 많으셨습니다! 특히 효재님은 소통을 위해 모니터링을 정말 자주 하시는 것 같아서 감동받았고, 이사님은 말씀을 너무 잘하셔서 귀 기울이게 되더라고요! 랑쯔님은 유쾌하고 너무 재밌으셨고, 다른 분들도 말씀 너무 잘해주셔서 시간이 순식간에 지나갔습니다(아마도).
좋은 시간 만들어주셔서 진심으로
감사합니다. 모두 고생 많으셨어요! ❣️
(마지막도 시원하게 담궜어야했는데)
고약하고 역겨운 스토리텔링과
TPS로써 이상적이며 경이로운 수준의 전투시스템을
동시에 보유한,
대조적이며, 역설적인 게임.
레퍼런스 딸려고 한번 찾아봤다가
전투영상만 '미쳤네' 하면서 멍하니 계속 보게되네요ㅋㅋ
아무래도 이게 제 ASMR 같은건가 봅니다.
+
24초짜리 숏이 별 감흥없으셨던 분들을 위해
든든한 국밥 영상 하나 따로 챙겨왔습니다.
보신다면 제가 무슨 말씀을 드리는건지
이해하시기도 한결 수월하실 듯 싶군요.
하하하하하하하하