71684038
1시간 전
25.01.20 14:05 -00:00
0 °C

안녕하세요

플레이크 맛있당

형님들 1,2번 무기 두개 키우는 이유가 있나요?

갑바 뭐시기 올릴려고 근접을 하나더 한다거나 그런용도?

플레이 후기
별바늘
5시간 전
25.01.20 10:58 -00:00
0 °C

콘텐츠 양이 풍부해서 재밌습니다

근데 초반 튜토리얼 개선이 좀 필요할 거 같습니다

OFFICIAL인디매니저
5시간 전
25.01.20 10:52 -00:00
491 °C

안녕하세요! 인디매니저입니다.

러브인 로그인 이모티콘이 변경&추가되어 안내드립니다.

기존 이모티콘 3종이 gif로 변경되었습니다.

신규 이모티콘 4종이 추가되었습니다.

귀여운 이모티콘 많이 사용해주세요!

감사합니다.

맥옥주상
5시간 전
25.01.20 10:34 -00:00
60 °C

갤런처 인원 7천까지 떨어졌다는거?

이거 에픽 역사상 최저점이라는거?

세나행 열차에 탑승하신걸 축하합니다

No3450
1시간 전
25.01.20 14:20 -00:00
떡상해줘
사우다데
6시간 전
25.01.20 09:06 -00:00
200 °C

아직 안들어왔는데 오류인감...

파시네
4시간 전
25.01.20 11:54 -00:00
저는 들어와있네요!
플레이 후기
덤비면문다고
8시간 전
25.01.20 07:32 -00:00
10 °C
2시간 27분 플레이

좀 더 캐주얼한 느낌의 심시티 + 문명 같은 게임.

제작자가 확실히 이 쪽 장르에 대한 이해도가 높다는 느낌이 든다. 도시건설 시뮬레이션에 필요한 요소들. 건설, 연구, 무역, 조세, 종교 등 다양한 시스템을 세부적으로 잘 구성했다. 여기에 추위 등의 요소로 재정 관리 등의 재미도 더했다. 또한 튜토리얼도 퀘스트 형식으로 플레이 하게 만들어 나름의 게임 시스템과 매커니즘을 잘 따라가게 만들었다. 그 외 게임 그래픽 등이 아기자기하여 좋았다.

아쉬운 점은 아무래도 게임 시스템이 너무 많고 복잡하다 보니 튜토리얼로도 게임 시스템이 전부 설명 안 되는 느낌이다. 나를 포함하여 다른 사람들의 후기를 보면 처음 튜토리얼 단계에서 게임 오버되고 2트 째에 클리어 한 유저들이 많다. 튜토리얼이 지금보다 길어지더라도 좀 더 세세하게 만들 필요가 있을 것 같다. 종교나 연구 등에 대한 설명이 부족하다고 느꼈다. 또한 UI도 눈에 확 들어오지 않는 느낌이다. 뭔가 텍스트도 많고 화면이 꽉 차는 느낌이라 좀 더 간소화하거나 보기 편하게 개선했으면 좋겠다.

확실히 게임 시스템이 다양하고 세부적이라 그런지 익숙해지면 푹 빠져 즐길 만한 요소가 많다. 다만 이런 장르가 진입 장벽이 매우 높은 만큼 튜토리얼을 좀 더 세세하게 만들면 좋을 것 같다.

Jinroo
10시간 전
25.01.20 05:52 -00:00
13 °C

슈퍼크리에이티브와 스마일게이트,

1년차에 Epic Seven에 가입한 오랜 플레이어입니다. 귀하의 게임은 놀라운 향수 어린 손으로 그린 비주얼, 애니메이션, 그리고 오래된 Final Fantasy와 Vanillaware 게임을 떠올리게 하는 느낌을 가지고 있습니다. 저는 포식적 팩 때문에가 아니라 게임을 믿고 아트, 캐릭터, 세계를 사랑했기 때문에 돈을 썼습니다. Hall of Trials, Abyss, Labyrinth와 같은 PVE 콘텐츠는 계속해서 플레이어에게 도전했고, 감독인 Yuna Kim은 플레이어와 정기적으로 업데이트를 하고 게임의 미래를 설명했습니다. 저는 올해 ML Luna와 기념일에 희망적이었습니다. 그러나 실제 콘텐츠 부족, 글로벌 사무실 폐쇄 및 해고, 의사 소통 부족, 자산 재활용/게으름(예: 다가올 Rift의 Terminator Zeaon)으로 인해 팀이 더 이상 게임이나 플레이어 기반에 관심이 없는 것 같습니다. 콘텐츠 제작자들이 떠나고 있고 저를 포함한 많은 플레이어는 여러분의 선택에 따라 돈을 쓰는 데 매우 주저하고 있습니다. 새로운 플레이어는 신중하게 고려하세요.

SC와 SG, 플레이어 기반과 소통하고 Epic 7이 Super Creative를 유명하게 만들었다는 것을 인식하세요. Chaos Zero Nightmare가 성공하기를 기대한다면 첫 번째 팬 기반을 버릴 수 없습니다. 저는 이전에 이 게임에 기대가 컸지만, SG가 충성스러운 플레이어 기반을 대하는 방식이라면 CZN을 지원할 생각은 없습니다. 플레이어를 다시 버릴지 확신할 수 없습니다. Netmarble과 다른 회사에서도 이를 보았습니다. 게임에 사랑과 성장을 주면 E7은 여전히 수명이 길 것입니다. 그러나 지금으로서는 일일 작업을 하고 결국 다른 게임/회사로 옮길 생각입니다.

여전히 시장에 시각적 2D 품질과 잠재력을 가진 다른 것이 없다고 생각해서 글을 씁니다. 작년의 사업 결정은 게임이 천천히 죽는 것을 희생하고 단기적인 $$$를 찾고 있는 것 같습니다. 게임이 무엇이었는지 사랑했고 매우 걱정했습니다.

86082833
11시간 전
25.01.20 04:27 -00:00
201 °C

에픽세븐을 꽤 오랫동안 멈췄다가 다시 플레이하려고 생각했는데, 로그인하면 내 계정이 lv1이 되는 건가요? 어떻게 하면 내 계정을 다시 돌려받을 수 있을까요?

STOVE95991635
11시간 전
25.01.20 04:39 -00:00
Do you remember how you logged into your account? Stove, Google, Facebook, etc?If your account was bound to Facebook. You would need to make a ticket and have your account rebound to Stove.
qodudtn888
11시간 전
25.01.20 04:16 -00:00
10 °C

ㅎㅎ

clearlove
13시간 전
25.01.20 02:13 -00:00
132 °C

가즈아

YUILeeYuJin
5시간 전
25.01.20 10:47 -00:00
2막 하드에서 기다리고 있겠습니다
징나징
8시간 전
25.01.20 07:39 -00:00
난...16걸음..
S1729659995605618
24.12.19
24.12.19 02:31 -00:00
32 °C
크로스파이어

#Crossfire 음, 우선 스토브가 커뮤니티가 크다는 걸 전혀 몰랐어요. 그래서 포스팅하게 되어서 너무 기뻤어요.


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