
It is known that this is a separate incident from the Hugging Face case, and there are reports that the escaped models discussed task improvements in an empty wiki space. The fact that these models have found and settled in other empty spaces besides that wiki is continuing to be uncovered.





I can't take it anymore, it's disgusting.





https://event.onstove.com/ko/pre-register/specialforce/202609
Pre-register for SF and get a 3,000 won coupon
https://event.onstove.com/ko/dailyshop/STOVEINDIE/202609
Get 1,000 won by linking it with the store attendance event mission
But while writing this post,
I realized the pre-registration rewards can't be combined, so you can't use them together.
Anyway




Bite the Stars is a 1999 novel by Canadian author Eliza Clark that explores themes of nature, nurture, and maternal love. The story is narrated by Grace Larson, a single mother living in the American South. It opens on Palm Sunday during a destructive tornado that kills 19 people and causes Grace to go into premature labor with her son, Cole. As Cole grows into a troubled teenager and adult, he descends into delinquency, addiction, and violent crime, eventually facing the death penalty. Throughout his downfall, Grace studies elements of the natural world—such as comet trails and firefly chemistry—searching for answers to understand her son's destructive character and her own role in his fate. The novel is a spiritual journey. If you are not ready for such a heavy read at this moment and are actively looking for something relaxing, try playing BTS Cooking On STOVE.




Whaaa




ㅡㅡ




Haru was revealed as a Capricorn warrior in the character teaser
However, her birthday is May 30th (Gemini)
(Capricorn is 12.22 ~ 1.19)
And Lenua was revealed as an Aquarius archer
However, Lenua's birthday is February 21st (Pisces)..
(Aquarius is 1.20 ~ 2.18)
It's a collaboration within Smilegate's own company
Yet there are already mistakes in the lore
And after doing this
It pisses me off thinking they'll use the usual collaboration lines
Meilin is June 29th (Cancer)
I'll be watching...




All despair Zero(0)!
Hello. This is Zero Nightmare.
The powerful combatant Olga, who possesses the ability of restoration and division, has arrived!
Wait... Could those scattered words be because of Olga's ability?!
Collect the scattered words and guess the answer!
Collect the scattered words and guess the answer!
[Olga's Word Puzzle Event]
◆ Event Period
- September 9 (Wed) ~ September 25 (Fri) 23:59 (KST)
◆ How to Participate
- Collect the scattered word pieces and leave a comment in the format [UID/Answer].[UID/Answer] format and leave it as a comment.
Example) 123456789012 / Answer
▸ How to check UID
ㄴ Log in to the game > Click ID on the left > Account Info > Click the UID copy button at the top
◆ Event Rewards
- 100,000 Units + 5 Advanced Combat Memories + 10 Intermediate Combat Memories
→ Event rewards will be sent to your mailbox on 10/6 (Tue). (Storage period: 7 days)
◆ Please check!
- This event is conducted in accordance with the [Event Terms]. Please check the event terms for details. [Event Terms] in accordance with. Please check the event terms for details.
- You must enter the correct UID to receive the reward.
- If the event participation format is not followed, rewards may not be provided.
- You can receive the event prize only once per account, and duplicates will be excluded from eligibility.
- If your comment contains content that violates the operational policy, you will be excluded from winning.
Thank you.




게임 클리어가 목표가 아닌 신박한 텔레포트 게임.
좋았던 점은 게임의 아이디어가 신선하다. 게임 클리어는 우측 방향키를 꾹 누르고 있으면 2초 만에 클리어 가능하다. 대신 이 게임은 텔레포트라는 개념을 바탕으로 텔레포트한 위치에 다른 오브젝트가 있으면 이와 상호작용하여 다양한 게임 오버 장면을 보는 데 의의가 있다. 이를 위해 맵 내에 많은 수의 오브젝트가 있으며 각각마다의 일러스트와 텍스트를 보는 재미가 있다. 그 중에는 NPC들도 있는데 이와 부딪힐 경우 하얀 배경으로 관련 스토리가 간단하게 진행되어 이를 찾는 재미도 있다. 한편 게임의 조작법도 우측 방향키만으로 진행되어 단순하고 중간중간 세이브 포인트가 있어 처음부터 다시 시작하지 않아도 되는 기능도 있다. 물론 현재 데모 버전에서는 오류인지 재시작 R키가 작동하지 않아 세이브 포인트를 먹어도 해당 지점부터 시작할 수 없는 문제가 있다.
아쉬운 점은 결국 게임의 목표가 다양한 게임 오버 장면을 보는 데 목표가 있음에도 이러한 엔딩들을 감상할 수 있는 도감이나 갤러리 요소가 없다는 점이다. 약간 포켓몬 도감 채우듯이 각 엔딩의 번호를 붙이거나 아니면 보기 힘든 엔딩의 경우에는 레어도를 붙여서 상위 등급의 엔딩을 수집하는 목표를 만드는 듯 하면 좋을 것 같다. 안 그래도 한 판이 굉장히 짧은 편이고, 게임 내 목표라 할 요소가 많지 않기에 이런 시스템을 넣으면 더 재밌을 것 같다. 그리고 나름의 스토리가 있는 NPC들 경우에는 그 분량을 조금 늘려서 스토리를 보는 재미도 살렸으면 좋겠다. 또한 특정 오브젝트를 여러번 닿으면 특별한 엔딩 장면이 있다던지 업적 같은 요소도 추가하면 재밌을 것 같다. 여기에 단순히 우측 방향키를 꾹 눌러 간단히 엔딩을 볼 수 있는 것이 아닌 너무 길게 이동하거나 어느 지점을 넘으면 게임 오버가 되는 시스템이 있으면 플레이적인 재미도 챙길 수 있을 것 같다.
아이디어가 돋보이는 게임이고 현재는 밋밋할 수 있으나 게임을 발전시킬 수 있는 여러 요소나 가능성이 엿보인다. 앞으로가 기대된다.