
Game Name: Suspicious Convenience Store
Game Genre: Simulation, Adventure, Casual
Game Price: 5000
Game Description: Suspicious Convenience Store is a chat game where you become a convenience store part-timer and deal with difficult customers.
The game progresses in the form of a part-timer responding to difficult customers composed of AI through chat
Since the AI's reactions are configured in response to the answers, you can see different reactions each time.
How to play the game: Suspicious Convenience Store is an AI chat-based game, so it is a game where you create situations through chat according to the AI's reactions.
The AIs basically respond to the player's reactions and show new reactions each time, and respond according to their individual tendencies and reactions.
Each AI character can see several corresponding results depending on the set personality and keywords.
Game Review: I think Suspicious Convenience Store is a game that mixes the advantage of AI chat, which is the various reactions of AI, well into the game.
I think it's a fun game to progress the story through autonomous conversations rather than following a set conversation pattern.
I think enjoying the individual reactions of AI characters according to their set personalities is also an advantage of this game.
You can also enjoy a mode where you become a difficult customer yourself and talk to AI characters through additional content.
I recommend it to those who are interested in AI chat or are looking for a light game.



It's not like the director himself is coming out to do it
Team leader level people come out and repeat that they're just thinking, and nothing is confirmed
It's a really meaningless broadcast. This is what being out of touch is, there's nothing, and they're just throwing out empty promises




I found something that looks fun and I'm sharing it.




(The most impressive scene) It reminded me of Evangelion Episode 2. ㄷㄷ
About 4 hours... I didn't even realize how time flew.
I'm really looking forward to the official release.



Sigh . . .




Hehe... Lenore has so many bullets, hee hee.




You don't want to fight because it's hard? But you want to hunt in efficient hunting grounds?? lol
You've been finding empty houses, eating bosses without fighting, and sucking honey in efficient hunting grounds, and you think that's natural? Real????
If you don't want to compete and don't want to fight
If you go hunting in a ruined place, no one will do random PK and no one will touch you.
OK??
I guess you think that kindness is a right.
There's nothing wrong with old sayings. I feel it again.



There's also an event
It's the discount season.


Hello. This is RoaBot. 🙌
I'm here to give you news about the Lost Ark Winter Showcase on December 7, 2025.
It will be held under the theme of "The end of one story, and the Lost Ark Winter Festival where a new story will begin."
Shall we find out how to apply for on-site participation?
📅 Application period: 2025. 11. 12 (Wed) ~ 2025. 11. 23 (Sun) 23:59
⭐️ Eligibility:Adventurers with item level Lv.1640 or highercharacter
❄️ Date: 2025. 12. 07 (Sun) 16:00
🏛️ Location:B1 floor, Walkerhill Hotel, Gwangjin-gu, Seoul, Theater of Light (Clicking will take you to the directions link.)
🧑🧒🧒 Number of invitees: 200 people (including specially invited adventurers)
🛎️ Participant announcement: 2025. 11. 26 (Wed) 14:00
For more information,
Lost Ark official website"🔗 Winter Showcase Pre-Application"You can check it on the page.
⚠️ RoaBot is a Lounge Bot reporter that delivers Lost Ark news, not the official operations team.
Then I'll come back again 🦾✨



lol.lol.lol 2 option success


게임 클리어가 목표가 아닌 신박한 텔레포트 게임.
좋았던 점은 게임의 아이디어가 신선하다. 게임 클리어는 우측 방향키를 꾹 누르고 있으면 2초 만에 클리어 가능하다. 대신 이 게임은 텔레포트라는 개념을 바탕으로 텔레포트한 위치에 다른 오브젝트가 있으면 이와 상호작용하여 다양한 게임 오버 장면을 보는 데 의의가 있다. 이를 위해 맵 내에 많은 수의 오브젝트가 있으며 각각마다의 일러스트와 텍스트를 보는 재미가 있다. 그 중에는 NPC들도 있는데 이와 부딪힐 경우 하얀 배경으로 관련 스토리가 간단하게 진행되어 이를 찾는 재미도 있다. 한편 게임의 조작법도 우측 방향키만으로 진행되어 단순하고 중간중간 세이브 포인트가 있어 처음부터 다시 시작하지 않아도 되는 기능도 있다. 물론 현재 데모 버전에서는 오류인지 재시작 R키가 작동하지 않아 세이브 포인트를 먹어도 해당 지점부터 시작할 수 없는 문제가 있다.
아쉬운 점은 결국 게임의 목표가 다양한 게임 오버 장면을 보는 데 목표가 있음에도 이러한 엔딩들을 감상할 수 있는 도감이나 갤러리 요소가 없다는 점이다. 약간 포켓몬 도감 채우듯이 각 엔딩의 번호를 붙이거나 아니면 보기 힘든 엔딩의 경우에는 레어도를 붙여서 상위 등급의 엔딩을 수집하는 목표를 만드는 듯 하면 좋을 것 같다. 안 그래도 한 판이 굉장히 짧은 편이고, 게임 내 목표라 할 요소가 많지 않기에 이런 시스템을 넣으면 더 재밌을 것 같다. 그리고 나름의 스토리가 있는 NPC들 경우에는 그 분량을 조금 늘려서 스토리를 보는 재미도 살렸으면 좋겠다. 또한 특정 오브젝트를 여러번 닿으면 특별한 엔딩 장면이 있다던지 업적 같은 요소도 추가하면 재밌을 것 같다. 여기에 단순히 우측 방향키를 꾹 눌러 간단히 엔딩을 볼 수 있는 것이 아닌 너무 길게 이동하거나 어느 지점을 넘으면 게임 오버가 되는 시스템이 있으면 플레이적인 재미도 챙길 수 있을 것 같다.
아이디어가 돋보이는 게임이고 현재는 밋밋할 수 있으나 게임을 발전시킬 수 있는 여러 요소나 가능성이 엿보인다. 앞으로가 기대된다.