플레이 후기
FLAEMLOAD
5시간 전
24.12.11 15:13 -00:00
16 °C

오우야....눈나  날잡아서 쭉 플레이 해보겠습니다.

배두나
6시간 전
24.12.11 14:00 -00:00
322 °C

원래 저번달까지는 새벽 5시였나 그때 초기화였는데

이번달부터는 0시 초기화로 바뀌었더군요.. 더는 놓치지 않게 주의해야겠네요...

1 / 2
돔돔군
6시간 전
24.12.11 14:01 -00:00
놓치면 아까워요~
무등산막걸리
9시간 전
24.12.11 10:53 -00:00
70 °C

뭘까....? 

GM알끼 싸울래요?  

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시노노메입니당
9시간 전
24.12.11 11:22 -00:00

주먹왕재원
11시간 전
24.12.11 09:04 -00:00
6 °C

111

OFFICIAL게임매니저
11시간 전
24.12.11 08:52 -00:00
835 °C

안녕하세요, 캡틴 여러분

게임 매니저입니다!

12월 11일(수) 마작일번가에 드디어 STOVE 계정 연동 업데이트가 진행되었습니다!

[마작일번가 STOVE 계정 연동 가이드 바로 가기]

마작일번가 STOVE 계정 연동을 기념하여, 

마작일번가 귀염뽕짝 이모티콘 20종을 추가하였습니다!

이제 커뮤니티에서 마작일번가의 귀염뽕짝 이모티콘을 사용해 보세요!

🔍 마작일번가 이모티콘은 게시글/댓글 작성 시 이모티콘 아이콘을 누르시면 바로 확인 하실 수 있어요!

캡틴 여러분!

마작일번가 이모티콘 많은 사용 부탁드립니다!

감사합니다.

10190959
11시간 전
24.12.11 08:40 -00:00
120 °C

세이브파일이 사라져서 다시 플레이해야될거같네요...

Chim
11시간 전
24.12.11 09:09 -00:00
보통 DLC는 따로 게임 시작해서 가능할거에요
OFFICIAL이벤트매니저
15시간 전
24.12.11 05:27 -00:00
664 °C

안녕하세요, 이벤트 매니저입니다.

설레이는 마음으로 기다린 WISHes의 HOT 데뷔도 완료! 💓
리트윗 챌린지 당첨자 발표 시작합니다!


📺 <위치 ON-LIVE!> 리트윗 챌린지
※ 이벤트 기간 중 리트윗 챌린지 트윗을 RT한 후 게시물 댓글로 인증 시 자동 참여

🎁 네이버페이 5,000원 (추첨 100명)


이벤트 당첨자 분들께서는 12/17(화)까지 당첨 확인 및 경품 수령 접수 부탁드립니다!
이벤트에 참여해주신 모든 여러분 감사합니다 :)
앞으로도 스토브의 다양한 이벤트에 많은 관심과 참여 부탁드립니다!


※ 이벤트 관련 문의사항 : indie.event@smilegate.com

hashiruka48
24.12.07
24.12.07 06:33 -00:00
406 °C

[게임 추천 – 사니양 연구실] 트레일러 공개! – 비주얼 노벨

코코아좋아요
24.12.06
24.12.06 16:20 -00:00
482 °C

오늘도 안 오네요   내일이 휴일이라도 빨리 자야되는데 이러면 리듬 망가 지는데 

양강철
24.11.29
24.11.29 15:06 -00:00
110 °C

이건 왜 자꾸 뜨 는 건가요 ..

서버 점검을 해도 뜨는데 왜 그런건지 원 ..시부레

S1720860377939611
24.11.29
24.11.29 17:20 -00:00
storywar
24.11.29
24.11.29 10:14 -00:00
134 °C
우세 라인을 위한 패치 [운영진 필독]!!!





이번 패치 내용은 주로 상위 우세 라인에 유리한 방향으로 설계된 것으로 보입니다.
현재의 시스템에서는 반왕이나 중립 유저들이 월드 보스나 콘텐츠에 접근하기 어려운 구조이며,이로 인해 다음과 같은 문제가 발생합니다

1.월드 보스 독점 문제

*우세 라인이 보스를 독점하며, 반왕 및 중립 유저는 드랍률 상향의 혜택을 전혀 누릴 수 없는 상황입니다.
*드랍률 상향이 의미를 가지려면 모든 유저가 보스에 접근 가능한 환경이 전제되어야 합니다.

2.격차 심화
*신화 및 전설 등급 아이템, 아바타 효과 상향은 상위 유저와 하위 유저 간 격차를 더욱 벌립니다.
*중립 유저들은 장비와 효과에서 오는 격차로 인해 게임을 지속하기 어렵게 됩니다.

3.PVP 생태계 악화
*PVP 상대 부족으로 인해 약한 유저나 오토 작업장이 주요 공격 대상이 되고 있습니다.
*이는 약한 유저들의 게임 플레이 의욕을 떨어뜨리고, 유저 이탈을 가속화할 가능성이 높습니다.
*PVP 랭킹 버프 효과의 상향은 이미 강한 라인을 더 강하게 만들 뿐, 약한 유저나 중립 유저에게는 불리하게 작용합니다.
*결과적으로, PVP 상위권을 독점한 라인만 혜택을 받는 구조가 심화됩니다.

4.게임 생태계 악순환
*강한 라인이 더욱 강해지고, 약한 라인은 점점 소외되면서 유저 이탈이 가속화됩니다.
*이는 게임 내 활발한 경쟁을 방해하며, 결국 상위 라인만 남아 게임 전체의 몰락으로 이어질 가능성이 큽니다.
*PVP 랭킹 버프 효과는 상위 유저 간 경쟁을 더 치열하게 만들지만, 약한 유저에게는 격차를 더 벌리는 요인으로 작용합니다.
*이는 PVP 참여 의욕을 더욱 저하시키고, 결국 PVP 생태계의 붕괴를 초래할 수 있습니다.


대안 제안


1.분쟁 지역과 안전 지역 보스 젠 방식 도입

*월드 보스 젠 지역을 분쟁 지역과 안전 지역으로 나눠, 중립 유저나 약한 유저도 보스 처치에 참여할 기회를 가져야 합니다.
*안전 지역 보스는 기여도에 따른 개별 보상 체계를 마련해 우세 라인 독점을 방지.

2.보스 기여도 기반 개인 보상 도입
*라인의 힘과 무관하게, 기여도에 따라 아이템 보상이 이루어지는 시스템을 도입해 공정성을 높입니다.
*이는 반왕, 중립 유저들에게도 성취감을 제공합니다.

3.PVP 매칭 시스템 개선
*랭킹과 전투력을 기준으로 상대를 매칭해 상위 유저와 하위 유저 간 격차를 완화합니다.
*특정 상위 랭커들에게만 집중되는 버프 구조를 개선해 참여율을 높입니다
*약한 유저들도 즐길 수 있는 공정한 PVP 환경과 격차 완화 대책이 필수적입니다.

4.쓰론앤리버티 사례 참고

*쓰론앤리버티는 우세 라인 독점 문제로 인해 큰 비판을 받았고, 
이를 해결하기 위해 안전 지역 중심 보스 젠 및 중립 유저 보호 시스템을 도입했습니다.
*이러한 접근 방식을 참고하여, 모든 유저가 즐길 수 있는 콘텐츠를 설계하는 것이 중요합니다.


결론

이번 패치는 우세 라인만을 위한 상향으로 작용할 가능성이 큽니다.이는 게임 생태계의 균형을 깨뜨리고,
유저 이탈을 가속화할 수 있습니다.중립과 반왕 유저들이 지속적으로 소외된다면, 결국 게임 자체가 무너질 것입니다.


**"모두를 위한 콘텐츠"**를 설계하는 것이 장기적인 게임 생태계를 유지하는 핵심입니다.


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storywar
24.11.29
24.11.29 10:27 -00:00
작성자

프로모션 BJ들의 의견만 반영하고 일반 유저들의 목소리는 외면하는 것처럼 보입니다.
이런 운영 방식은 라인 유저들만을 위한 게임이라는 인식을 주며,
공정한 재미를 기대했던 유저들이 지쳐 떠나가는 원인이 되고 있습니다.
한 달에 30~50만 원씩 과금하며 즐길 의사가 있는 유저들도 점점 등을 돌리고 있어 아쉽습니다.