S1730367075101911
1시간 전
24.12.12 03:18 -00:00
112 °C

1섭: 무덤3통제 중립보스 에고비오베나(베나에서 나온 델폰 15000다야 라인에 필수판매, 외판시 적대)* 보통
2섭: 무덤3, 대지2,3 통제  |  보스 통제, , 반왕 활동중, 중립길드 몇곳 억새 이상 필드 통제(화산포함)* 나쁨
3섭: 무덤3,대지2,3 화산필드 통제 | 베나,비오제외 통제, 라인 횡령이슈, , 반왕존재 막피소수 존재  *보통
4섭 : 무덤3, 조각8시 통제 | 비오,에고 제외 통제, 사냥 중에 라인 오면 자리 비켜줘야함 막피 8명활동중 *최악
5섭 : 무덤3, 대지2몽마 통제  |  보스 통제 올통제 *최악
6섭 : 반왕이 사냥터 통제 올통제 |  , 24시간 라인 반왕 쟁중 반왕이 막피 던전 필드 통제 * 최악
7섭 : 무덤3, 대지2,3, 화산 | 올 보스 통제 *최악
8섭:무덤3ㅣ보스통제 라인갑질없음 축섭
9섭: 무덤3,대지2몽마구역 통제 |  비오,에고 제외 통제(베나통제)
*보통
10섭:  무덤3 죽대2몽마자리만 통제 그대신 2인이상사냥시 작업장으로간주 썰자  보스 아라,에고,비오 외 통제, 횡령이슈 *보통

S1721474760719800
32분 전
24.12.12 04:00 -00:00
9섭 라인 갑질 심함... 보스 올통제... 맘에 안들면 월보할때도 통제 들어감
S1722991957696612
36분 전
24.12.12 03:56 -00:00
ㅋㅋㅋㅋ
S1720623396280128
3시간 전
24.12.12 01:34 -00:00
50 °C

어제 닉변 하고 나서 월드에서 캐릭이 대상을 찾을 수 없다면서 귓말도 안되고 파티도 안되고 월드 거래도 안되는데 저 같은 현상 또 겪어보신 분 계신가요?
고객센터에 글은 남겨놨는데 아직 읽지도 않고 있던데 해결 방법 아시는분..
고객센터는 어느 항목에 글을 남겨야 얘네들이 바로 볼까요?

S1719202284885900
1시간 전
24.12.12 03:32 -00:00
원래 답변 느림 과금 관련된것도 답장 늦게줌
Zepelin
12시간 전
24.12.11 16:55 -00:00
70 °C

내 플레이크..

S1720753318846900
13시간 전
24.12.11 15:19 -00:00
60 °C

빈티5
14시간 전
24.12.11 14:58 -00:00
54 °C

투력 몇오름?
80찍으면 5층에서 더이상 안오름?

마레크비밀정원
13시간 전
24.12.11 15:53 -00:00
81까지 오름 그이상 안오름 
빈티5
17시간 전
24.12.11 11:52 -00:00
268 °C

아님 못맞추는거임?
스킬피해 치명 등등
이건 그냥 쓸때없이 만든거임?
이미 판금 방관 사기인거 다 공개됬고
가죽 천 개쓰레기인거아는데 상향안함?


S1731491364109012
17시간 전
24.12.11 11:54 -00:00
전방, 석궁 떡상활 간접 하향
S1721803317369611
16시간 전
24.12.11 12:27 -00:00
검방으로 실험하는데 왜 스킬을 저따위로 쓰는거지? 검방에겐 확정명중 및 확정치명타 신성강타:일격 확정명중 치명타 확률증가하는 낙검:일격 파고들기:일격 마지막 타격이 무조건 치명타가 뜨는 연속베기 강화+가 잇는데
플레이 후기
STOVE89796944
24.12.11
24.12.11 04:21 -00:00
30 °C
21시간 48분 플레이

게임은 더할나위 없이 재밌는데 스토브 클라이언트 진짜 심각하네요

살아생전 버러지같은 게임 플랫폼 수도없이 봤는데 스토브같은 개버러지 플랫폼은 겜생 30년동안 단연 처음입니다.

무슨 대단히 무거운 게임이면 이해를 하겠는데 솔직히 화산의 딸 정도면 아주 가볍게 실행이 가능해야 하는거 아닌가요?

동기화가 무슨 주사위던지기도 아니고 3번 시도하면 1번 될까말까해요.

컴퓨터의 문제라고 생각하기도 했는데 스팀, 에픽, 유플레이, ea 그 어떤 클라이언트도 이런 개같은 현상은 없었어요

스토브 아니면 한국어화 안됐을 게임이 많아 게임커뮤에서 게임계의 이완용처럼 욕처먹어도 항상 옹호했는데

화산의딸 하면서 진짜 정내미가 뚝뚝 떨어져요. 한번 실행하려면 재부팅을 2번 3번 해야해요.

96년 출시 창세기전 1 이후로 이렇게 실행이 불안정한 경우는 처음 봅니다.

제발 앱 손좀 보시길 간곡히 부탁드립니다

샌드 오브 살자르도 나오면 사려고 벼르고 있는데 어찌나 어플이 버러지같은지 무서워서 살까막까 고민될 지경이에요

손좀 보세요 제발..

OFFICIAL라운지 매니저
24.12.09
24.12.09 08:48 -00:00
480 °C

Hello! This is Lounge Manager.

The CFS 2024 Grand Finals event is currently live!

Login and participate the events to earn cool prizes of #CFS2024 GF MDs and in-game items.

📌 Event Period

Dec 4 – 15, 2024

📌 Details

1. CFS Coin Festival Event

Spend in-game cash during the event period and earn CFS Coins to exchange and raffle for rewards!

2. CFS Grand Fiesta Event

Complete in-game requirements to earn CFS Fiesta Points to earn special rewards!

3. 2024 FESTA Lotto Purchase Event

Purchase the required amount of 2024 Festa Lotto and get permanent rewards.

4. Ecoin Spend Challenge Event

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Click the link below to join the event!

>>CFS Coin Festival<<

>>CFS Grand Fiesta<<

KuUpAAl
14시간 전
24.12.11 14:49 -00:00
exited
주먹왕재원
19시간 전
24.12.11 09:03 -00:00
잘봤습니다.
돔돔군
24.12.08
24.12.08 09:46 -00:00
857 °C

즐겁게 잘 다녀왔습니다!

1 / 17
부엉부엉울어요
24.12.01
24.12.01 09:09 -00:00
1,184 °C

오늘 도박을 못 하니  손이 떨려요  

storywar
24.11.27
24.11.27 12:17 -00:00
564 °C
게임 과금과 지출 비교 분석 (곧 거지됩니다)



1. 게임 소비 비용
한 달 동안 게임에서 소비되는 금액을 분석한 결과, 아래와 같이 다양한 아이템 및 패키지에 대한 소비가 이루어지고 있습니다.

1.게임 내 소비 항목
배틀패스 (한 달): 33,000원
특별 성장 지원세트 (격주 목요일 초기화, 한 달 2번): 195,200원 (1회당 약 97,600원)
주간 소환 패키지 (한 달 2번): 220,000원 (1회당 약 110,000원)


2.다이아 관련 소비
수급되는 다이아: 월 12,000
다이아소비되는 다이아: 월 68,600
다이아다이아 부족분 (56,600 다이아): 622,600원에 해당
주요 소비
항목:모래시계: 5,600 다이아
주간 장비 강화 패키지: 60,000
다이아탈것 관련 소비: 3,000 다이아

3.총 과금한 달 게임 소비 총액: 1,070,800원


2. 한국 20~40대 평균 임금
(세후 기준)한국 20~40대 직장인의 평균 세후 월급은 아래와 같습니다.
(약 20% 공제를 반영한 금액)


20~24세: 1,624,000원
25~29세: 2,032,000원
30~34세: 2,448,000원
35~39세: 2,816,000원
40~44세: 3,104,000원

게임 소비 비용인 1,070,800원은 20대 초반의 경우 월급의 약 66%, 30대 초반의 경우 약 **44%**에 해당합니다.
이는 게임 과금이 상당히 높은 비중을 차지함을 보여줍니다.

1. 게임 과금 비용의 비중

게임 과금은 일반적인 1인 가구의 주요 소비 항목과 비교했을 때,
상당한 비중을 차지하고 있습니다 아래는 게임 소비 비용과 1인 가구 주요 소비 항목을 비교한 분석입니다.

2. 1인 가구 평균 지출과 게임 과금 비교
1인 가구의 평균 지출은 약 165만 원이며, 게임 과금 비용 1,070,800원은 전체 지출에서 약 **65%**에 달합니다.
다음은 주요 소비 항목과 게임 과금을 비교한 결과입니다.


3. 주요 분석
1.소비의 우선순위 변화
게임 과금이 식비, 주거비, 교통비와 같은 필수 소비 항목을 초과하는 경우가 발생할 수 있습니다.
이는 특히 소득 수준이 낮은 계층(20대 초반, 신입 직장인 등)에서 생활비 부족으로 이어질 가능성이 있습니다.
2.소득 대비 과금 비중
20~24세의 경우 평균 세후 월급(1,624,000원)의 약 **66%**가 게임 과금으로 지출됩니다.30대의 경우에도 약 **44%**에 달하며,
소득이 높아도 여전히 상당한 부담이 됩니다.
3.취미/여가 비용의 집중화
평균적으로 여가 및 취미 지출은 20~30만 원 수준으로 나타나지만, 게임 과금은 이보다 5배 이상 높은 소비를 유발합니다.
이는 게임이 주요 취미 활동으로 자리 잡으면서 다른 여가 활동의 지출을 줄이는 경향을 보여줍니다.
4.과금의 지속성 문제
게임 내 다이아 소비, 배틀패스, 주간 패키지 등의 구조는 지속적인 과금을 유도합니다.
한 달 과금만으로도 월급 대비 상당한 부담이 발생할 수 있으며,
이는 장기적으로 소비자의 재정 관리에 영향을 미칠 수 있습니다.

4. 결론 및 제안
1.게임 과금 관리의 필요성
현재 게임 소비는 1인 가구의 평균 생활비와 맞먹는 수준으로,소비자들은 게임 과금이 생활비에 미치는 영향을 면밀히 검토할 필요가 있습니다.
한도를 설정하거나, 소비 항목을 정리하여 과도한 지출을 방지하는 것이 중요합니다.
2.소득 대비 소비 비율 조정

소득 대비 여유 자금의 범위 내에서 게임 소비를 계획적으로 진행해야 합니다.특히,
20대와 같은 소득 수준이 낮은 연령층의 경우,과금 비중이 높은 소비 습관으로 이어지지 않도록 관리가 필요합니다.

3.다양한 취미 활동 분산
게임 외의 여가 활동(운동, 독서, 문화생활 등)으로 소비를 분산시키면, 지출 균형을 맞추는 데 도움이 될 수 있습니다.
최종 요약게임 과금은 소득 대비 상당한 비중을 차지하며,
특히 20~30대의 경우 전체 소비의 대부분을 게임에 할애할 가능성이 있습니다.
이를 관리하기 위해서는 계획적인 지출 관리, 과금 한도 설정, 여가 소비의 다양화가 필요합니다.


최종 요약

게임 과금은 소득 대비 상당한 비중을 차지하며, 특히 20~30대의 경우 전체 소비의 대부분을 게임에 할애할 가능성이 있습니다.

평생 혼자 외롭게 계속 게임하실 거라면, 과금을 계속하셔도 괜찮습니다.
하지만 게임 외에도 다양한 취미와 활동으로 삶의 균형을 맞추고, 소중한 사람들과의 관계를 쌓아가는 것도 중요합니다. 😊




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문자 : 0/1000
룰루1201
24.11.28
24.11.28 00:41 -00:00

여유 되는사람이나 저렇게 하지 

누가 저걸다사요 겜에 3분의2가 쌀먹들인디;

빈티5
24.11.27
24.11.27 14:18 -00:00

형 나는 500이상 노예 근로자 였지만

지금은  최저임금 받는데 아파트 사서 대출 값기도 힘듬 ㅋ낼 모래 회사 짤림

백수됨 나는 ㅋ

고독한설거지
24.11.27
24.11.27 13:23 -00:00

형 분석 진짜 잘했따 끄덕


근데, 안 사도 되자나 

옆 집은 스킬, 아이템, 악세 등 과금을 안하면 못 가지는 것들 투성이야...

라엘1서버
24.11.27
24.11.27 12:35 -00:00

이런 글은 제작진들이 상당히 싫어합니다.

그러나 맞는말입니다.

o0o0
24.11.27
24.11.27 12:34 -00:00

뭔 같잖은 글 쓰고 있네.

소득 대비 저런식으로 과금을 하는 놈이 ㅄ이지

다들 적정선에서 조절하며 할 텐데

라엘1서버
24.11.27
24.11.27 12:35 -00:00

그런 ㅄ들이 존재한다는게 아이러니하죠

STOVE161648056671911
24.11.27
24.11.27 12:25 -00:00

정성글 개추지만 이겜 90퍼가 쌀먹이양